Kosakata karate: istilah dan teknik dalam bahasa Jepang

Kosakata karate: istilah dan teknik dalam bahasa Jepang

Cara memecah nama teknik dari potongan mae, yoko, ushiro, zuki, geri, uchi, dan uke.

Dalam artikel ini, kita akan berbagi daftar kata-kata yang berhubungan dengan karate. Ada nama pukulan dan tendangan, perintah yang terdengar di latihan, dan istilah yang muncul di pertandingan. Saya harap Anda menyukai artikel ini.

Dokumen ini berasal dari sumber yang tidak dapat saya identifikasi penulisnya. Ini adalah daftar yang cukup populer yang telah tersebar di internet. Sayangnya, beberapa hal seperti kanji dan kana hilang, dan saya mencoba menambahkannya.

Kata karate ditulis 空手. Kara (空) berarti kosong dan te (手) berarti tangan. Gichin Funakoshi mengganti nama 唐手, yang mengingatkan pada Tiongkok, dengan 空手, lalu memakai 空手道 untuk jalan dari tangan kosong itu. Perjalanan nama dan gaya-gayanya ada di tulisan tentang karate sebagai seni bela diri.

Dua karateka di tatami: atlet berikat pinggang biru menendang ke arah kepala, dan atlet berikat pinggang hitam menangkis.
Daftar isi 4

Teknik yang sering dilatih

Daftar pertama ini menjaga urutan yang sudah beredar, dari age-zuki sampai yori-ashi. Kanji di samping nama adalah tambahan saya, supaya sebutan di dojo dan tulisannya merujuk pada teknik yang sama.

  • Age-zuki (上げ突き): pukulan naik.
  • Ashi-barai (足払い): sapuan kaki.
  • Ashi-waza (足技): teknik kaki.
  • Choku-zuki (直突き): pukulan lurus.
  • Empi-uchi (肘打ち): pukulan siku. Nama lain yang sering dipakai adalah hiji-ate (肘当て).
  • Fumikomi-geri (踏み込み蹴り): tendangan injak ke bawah.
  • Gyaku-zuki (逆突き): pukulan dengan tangan yang berlawanan dengan kaki depan.
  • Hiza-geri (膝蹴り): tendangan lutut.
  • Kagi-zuki (鉤突き): pukulan kait.
  • Keri-waza (蹴り技): teknik tendangan.
  • Kizami-zuki (刻み突き): pukulan tangan depan.
  • Mae-geri (前蹴り): tendangan depan.
  • Mawashi-geri (回し蹴り): tendangan melingkar.
  • Mikazuki-geri (三日月蹴り): tendangan sabit.
  • Nami-gaeshi (波返し): arti namanya gelombang yang kembali. Di beberapa kata, gerak ini dipakai untuk menangkis atau menyerang.
  • Nidan-geri (二段蹴り): tendangan ganda.
  • Nukite (貫手): serangan dengan ujung jari, seperti ujung tombak.
  • Oi-zuki (追い突き): pukulan dengan tangan yang sejalan dengan kaki depan.
  • Shuto-uchi (手刀打ち): pukulan dengan sisi tangan, seperti bilah pedang.
  • Suri-ashi (摺り足): geseran pendek, langkah sedikit demi sedikit.
  • Tate-zuki (縦突き): pukulan dengan kepalan tegak.
  • Teisho-uchi (掌底打ち): pukulan dengan pangkal telapak tangan.
  • Tettsui-uchi (鉄槌打ち): pukulan dengan kepalan seperti palu.
  • Tobi-geri (飛び蹴り): tendangan sambil melompat.
  • Tsuki-waza (突き技): teknik pukulan lurus.
  • Uchi-waza (打ち技): teknik hantaman.
  • Uraken-uchi (裏拳打ち): pukulan dengan punggung kepalan.
  • Ushiro-geri (後ろ蹴り): tendangan ke belakang.
  • Yoko-geri keage (横蹴り蹴上げ): tendangan samping yang mengayun naik.
  • Yoko-geri kekomi (横蹴り蹴込み): tendangan samping yang menembus.
  • Yori-ashi (寄り足): geseran yang lebih panjang.

Perintah di awal dan di akhir latihan

Di dojo, kelas biasanya dibuka dan ditutup dengan rei. Di Japan Karate Association, latihan dimulai dengan hormat dan berakhir dengan hormat. Hajime meminta peserta mulai. Yame meminta berhenti. Yoi meminta semua orang bersiap.

Tabel: geser ke samping dengan jari jika kolomnya terpotong.
PerintahKanjiFungsi di latihan
Rei礼hormat
Yoi用意bersiap
Hajime始めmulai
Yame止めberhenti
Moto no ichi元の位置kembali ke tempat semula

Pada pertandingan kumite World Karate Federation, wasit membuka laga dengan shobu hajime dan menghentikannya dengan yame. Kalau kedua atlet harus kembali ke tempat semula, perintahnya moto no ichi. Selama laga, atlet memakai sabuk merah, aka (赤), atau sabuk biru, ao (青), sesuai undian.

Nilai yang disebut wasit

Aturan kumite WKF yang berlaku sejak 1 Januari 2026 memakai tiga nilai. Wasit menyebut atlet, daerah yang dikenai, teknik, lalu nilai itu. Tsuki adalah pukulan lurus, uchi adalah hantaman, dan keri adalah tendangan.

NilaiPoinKapan dihitung
Yuko1tsuki atau uchi ke daerah nilai
Waza-ari2tendangan ke chudan
Ippon3tendangan ke jodan, atau teknik yang sah saat bagian tubuh lawan selain telapak kaki menyentuh matras, kecuali hiza-gamae

Chudan adalah badan dari atas panggul sampai tulang selangka. Sambungan lengan atas dengan tulang belikat dan tulang selangka tidak masuk ke chudan. Jodan adalah daerah di atas tulang selangka. Ke chudan, teknik boleh mengenai dengan kontrol, tanpa melukai lawan. Ke jodan, tendangan boleh berhenti dalam 5 cm dari sasaran dan teknik tangan dalam 2 cm. Sentuhan kulit tetap boleh, asal tenaga tidak masuk ke pelindung kepala. Di tenggorokan tidak ada kontak. Pada kategori kadet dan peserta di bawah 14 tahun, jarak jodan menjadi 10 cm untuk tendangan dan 5 cm untuk tangan.

Hiza-geri di daftar teknik adalah tendangan lutut. Hiza-gamae, dalam aturan yang sama, berarti satu lutut menyentuh matras saat teknik dilakukan. Teknik dalam posisi itu tidak menjadi ippon hanya karena lutut menyentuh matras. Kalau skor sama, senshu memutuskan pemenang, yaitu poin pertama yang tidak dibalas sebelum wasit memberi aba-aba. Tanpa senshu, yang dihitung berikutnya adalah jumlah ippon, lalu jumlah waza-ari. Kalau jumlah itu juga sama, wasit bersama empat juri memberi hantei. Hikiwake adalah seri.

Untuk latihan, gedan (下段) menandai zona bawah, dari pinggang ke kaki. Di kumite WKF, serangan ke lengan, kaki, selangkangan, sendi, dan punggung kaki dilarang. Nilai diberikan di chudan dan jodan.

Kata yang membantu membaca nama baru

Japan Karate Association menyusun latihan dari tiga bagian. Kihon mengulang tsuki, geri, dan uke. Kata adalah rangkaian gerak yang dilakukan sendirian, berpindah ke depan, belakang, dan samping. Kumite adalah latihan berpasangan, tempat serangan dan tangkisan dicoba dengan lawan.

IstilahKanjiArti di dojo
Kihon基本latihan teknik dasar
Kata型rangkaian gerak yang sudah ditentukan
Kumite組手latihan berpasangan
Bunkai分解uraian penerapan sebuah kata
Dojo道場tempat latihan
Sensei先生guru
Senpai先輩karateka yang lebih senior
Kohai後輩karateka yang lebih muda
Kyu級tingkat sebelum sabuk hitam
Dan段tingkat sabuk hitam
Yudansha有段者pemegang dan
Zanshin残心kewaspadaan yang tetap setelah teknik
Kime決めpemusatan tenaga pada saat kena
Kiai気合teriakan pendek bersama teknik
Maai間合いjarak yang membuat teknik masuk
Seiza正座duduk berlutut
Mokuso黙想hening di awal atau akhir latihan
Obi帯sabuk
Gi道着pakaian latihan: uwagi untuk atasan, zubon untuk celana, dan obi
Bassai抜塞nama kata, biasa dipahami sebagai menembus benteng
Gankaku岩鶴nama kata, bangau di atas batu
Enbusen演武線garis lintasan saat sebuah kata diperagakan

Nama yang belum tertulis di daftar biasanya dirakit dari potongan yang sudah ada. Mae menandai depan, yoko samping, dan ushiro belakang. Zuki dipakai untuk pukulan lurus, geri untuk tendangan, uchi untuk hantaman, dan uke untuk tangkisan. Oi-zuki memakai tangan yang sejalan dengan kaki depan. Gyaku-zuki memakai tangan yang berlawanan dengan kaki depan. Kalau Anda mendengar nama baru di dojo, pecah dulu kata itu di bagian-bagian ini.

Sumber dan tautan berguna

Tentang penulis

Kevin Henrique

Spesialis dengan pengalaman lebih dari 10 tahun dalam budaya Asia, berfokus pada Jepang, Korea, anime, dan game. Otodidak, penulis, dan pelancong yang fokus mengajarkan bahasa Jepang, tips wisata, dan fakta menarik yang mendalam.

Komunitas

Komentar

0 komentar

Belum ada komentar yang diterbitkan dalam bahasa ini.

Kirim komentar

Komentari artikel ini

Memuat pemeriksaan keamanan...

Jangan kirim tautan, embed, atau promosi. Komentar melewati anti-spam dan terjemahan otomatis sebelum tampil.