Um dos contos japoneses más populares es el de Urashima Taro [浦島太郎]. Existe hasta mesmo una estatua de ese personaje en la ciudad de Mitoyo, provincia de Kagawa. Esta es la historia de un joven bondoso pescador, que un día desapareció, y cuando volvió, nada era como antes. Entonces, siéntese que ahí viene la historia.

La Historia de Urashima Taro

Hace mucho tiempo, vivía en la costa de Japão en una pequeña villa de pescadores un joven llamado Urashima Taro. Él venía de familia de pescadores, y era considerado el mejor de la región. Pero además de ser buen pescador, él era también conocido como una persona muy bondosa.

Urashima Taro en toda su vida nunca había magoado a nadie. Él también vivía y cuidaba con mucho cariño y atención a su madre anciana. Pero, en cierto día, al caminar por la playa, observó a algunas niños golpeando y atormentando una tortuga.

Prontamente, Taro pidió a las niños que parasen de maltratar aquella pobre tortuga. Después de esa intervención, los chicos se fueron. Taro tomó la tortuga, la acarició y la llevó de vuelta al mar.

Al día siguiente, Taro estaba de vuelta a su rutina de pescador. Pero, mientras estaba en el mar pescando, él oye una voz llamando su nombre. Asustado y sin saber de quién era aquella voz, él miraba en todas las direcciones. Para su sorpresa, la voz era de la tortuga que él había salvado en el otro día.

Urashima Taro e Otohime - Conto Japonês

La tortuga agradeció mucho al joven por el salvamento, y por eso lo invitó a ver el Palacio del Rey Dragón del mar. Taro ya había oído hablar de ese lugar, pero nunca había visto tal palacio. Siendo una invitación tentadora, el joven se quedó un poco reacio en ir, porque no quería dejar a su madre por mucho tiempo.

Pero la tortuga garantizó que no iban a demorar mucho tiempo y que pronto él estaría de vuelta. Taro se animó y se quedó bastante feliz y pronto aceptó la invitación de la tortuga. Él entonces monta en las costas de la tortuga y juntos van en dirección a tal palacio.

EL PALACIO y la princesa OTOHIME

Después de algún tiempo viajando por el mar, ellos avistan el Palacio del Dragón, y ese brillaba como oro y plata. Cuando llegaron, fueron atendidos por peces. En eso, de dentro del palacio surge una bella princesa llamada Otohime. Ella era más bonita que cualquier otra persona que el joven había visto. La voz de ella parecía una bella canción en el mar.

La princesa agradeció a Taro por haberla salvado, pues ella era aquella tortuga. Por eso, ella lo invita a aprovechar de todas las regalías del palacio cuanto quisiera. Al entrar, el joven se quedó atraído por tal variedad de comida y bebida que él podía desfrutar. Taro aún oyó de la princesa que ella sería su novia si él quisiera.

Urashima Taro e Otohime - Conto Japonês

Otohime [乙姫] es una de las hijas más bellas del Dios Dragón Ryujin. Ella también es abuela de Jimmu, el primer emperador de Japón. Ryujin [龍神] es un dios Dragón que vive en el océano y aparece en diversos mitos japoneses.

Este cuento aconteció en el palacio submarino llamado de Ryūgū-jō, donde se encontraban las joyas de la marea llamadas de kanju, utilizadas para controlar las mareas.

Una decisión difícil

Eran tantas las maravillas existentes en aquel lugar que Taro se olvidó de su vida, de su villa y de su familia. Solamente después de tres días él cayó en sí, y se recordó de quién realmente era y de todo que él había dejado para atrás.

Mesmo viviendo una vida maravillosa en el palacio, el joven Taro sabía que lo más importante era su familia, entonces decidió volver a su vida normal. La princesa sabiendo de esa decisión, imploró para que él se quedase.

Urashima Taro e Otohime - Conto Japonês

Al observar que el joven no cambiaría su decisión, ella lo regaló con una bella caja, Tamate-Bako (caja de joyas), atada con un cordón de seda.

Antes de ir, la princesa dijo que aunque siendo un presente muy precioso, Taro no podía abrir aquella caja en hipótesis alguna. El joven prometió nunca abrirla. Entonces, después de despedirse, el joven pescador se fue en una gran tortuga.

Urashima Taro De vuelta al hogar

Después de algún tiempo de viaje, Urashima Taro llega a las orillas de la playa que tanto conocía. Al pisar en la arena, la tortuga que lo llevó inmediatamente volvió. Pero, algo estaba diferente. Las personas que pasaban por él eran totalmente diferentes de las que él conocía.

Aunque confundido, él corre en dirección a su antigua casa. Pero al llegar, un hombre totalmente extraño sale de dentro de la casa. Al cuestionar al hombre, Taro descubre que él era dueño de la casa.

Urashima Taro e Otohime - Conto Japonês

El joven se presenta e intenta explicar que él moraba en aquella casa hasta días atrás. El hombre dice que había oído historias sobre un tal de Urashima Taro y los antiguos moradores de aquella casa. Pero, que esas historias eran de más de 300 años atrás.

Taro se queda totalmente confundido y sin saber qué hacer. Él se percata que los pocos días que él pasó en el palacio, eran centenares de años en el «mundo real». Sus padres ya habían muerto y todas las personas que él conocía también.

Hay única cosa que le restó es la caja que la princesa le dio de presente. Como él ya había perdido todo que le era precioso, él decide abrir la caja. Al abrir, él nota no haber nada dentro de ella, solamente un humo sube sobre él.

Urashima Taro, que hasta entonces era un joven, de repente empieza a quedarse viejo. Sus costas se doblan, sus cabellos se vuelven blancos y su cuerpo se llena de arrugas. Pronto, Taro cae muerto en la playa.

Lecciones de la historia de Urashima Taro

Los japoneses cuentan esa historia para demostrar la importancia de no desperdiciar el tiempo con cosas fútiles, como diversiones. Otra lección es vivir cada momento de la vida dando el debido valor a nuestra familia.

Por Taro ser desobediente al pedido de la princesa, la historia también muestra la importancia de ser obediente a los más sabios. Pues la desobediencia es el comienzo de todo tipo de tristeza y miserias de la vida.

Kevin Henrique

Kevin Henrique

Experto en cultura asiática con más de 10 años de experiencia, enfocado en Japón, Corea, anime y videojuegos. Escritor autodidacta y viajero dedicado a enseñar japonés, compartir consejos de turismo y explorar curiosidades profundas y fascinantes.

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