Xbox en Japón, ¿fracaso o puro desinterés?

ESCRITO POR

No es ningún secreto que en historia de los videojuegos Varias empresas atravesaron momentos difíciles cuando buscaron establecerse en un nuevo mercado, pero uno de los casos más notables de resistencia interna en un mercado de videojuegos es sin duda la marca japonesa, la marca Xbox, una marca que a pesar de su relativo éxito mundial, nunca logró buenos resultados en el mercado japonés.

Y aunque este "fracaso" es bien conocido, esta historia es muy desconocida y muy comúnmente mal interpretada, principalmente por comunidad de jugadores online, que hace muchos memes y usa constantemente esto para decir que hace que la plataforma sea inferior, pero analicemos esta historia y mostremos qué dejó la marca Xbox así en Japón.

Un comienzo difícil para la Xbox en Japón

La marca Xbox tuvo un comienzo muy complicado en Japón mucho antes de su lanzamiento, sí, así es, incluso antes del lanzamiento de la consola, los creadores sabían que competir en el mercado japonés era fundamental para asegurar que los desarrolladores japoneses desarrollaran juegos para la consola. y ayudar a popularizar la consola en el país (que en ese momento era uno de los mercados de consolas nacionales más grandes).

Xbox en Japón, ¿fracaso o puro desinterés?

Sin embargo, incluso con algunas alianzas e incluso la participación de Bill Gates en muchos eventos y en la promoción de la consola para desarrolladores, el marketing no funcionó muy bien, ¿por qué? Además de no convencer a los jugadores japoneses, hubo una gran competencia de Nintendo y Sony, quienes estaban mucho más aliados con los desarrolladores y ya tenían más dominio y popularidad en el mercado.

Pero a pesar de todas estas dificultades, la consola logró un pequeño éxito, con cerca de 450 mil Unidades vendidas en Japón (Número bastante diferente a sus competidores en el país), aun así la consola aún contaba con algunas exclusivas (como Dead or Alive 3 y Metal Wolf Chaos).

Nuevas generaciones y más problemas

Con la nueva consola de la compañía a punto de ser lanzada, Microsoft utilizó una estrategia muy similar a la que usó con la Xbox Original, sin embargo, esta vez apostó mucho más alto, con juegos más exclusivos como Lost Odyssey, Blue Dragon y juegos de mayor atractivo..al público japonés, además de un marketing más agresivo, pero la historia solo se ha repetido, y nuevamente la consola no se vendió como se esperaba (alrededor de 1,6 millones de unidades en Japón, una fracción de sus más de 89,5 millones a nivel mundial), esto sin duda hizo que microsoft replanteara sus estrategias y dejara un poco a un lado el mercado japonés, no solo porque era una inversión sin retorno, sino también por el crecimiento de las consolas portátiles (área dominada por nintendo) y los juegos móviles en el país, que afectó no solo la Xbox 360, sino también todas las ventas de consolas domésticas en el país que tuvieron caídas drásticas de ventas.

Xbox en Japón, ¿fracaso o puro desinterés?

E no lançamento da 8º geração de consoles, o Xbox One é lançado no Japão(quase 1 ano depois do resto do mundo), e tem um trágico lançamento com apenas 1,639 unidades vendidas, e com menos de 70,000 unidades vendidas até hoje(sendo que o Xbox One S já chegou a ser vendido como reprodutor de Blu-ray ), dessa vez, o problema não foi só com a ausência de popularidade, mas também com um marketing inexistente e pouco ou quase nenhum investimento em conteúdo, e em um mercado dominado por jogos mobile e consoles portáteis, que só diminuiu o interesse dos jogadores.

¿Falla de Microsoft o del mercado japonés?

De alguna manera ambas partes inciden en esta cuestión, ya que vemos claramente que a pesar de toda la inversión, la empresa se olvidó de entregar lo que los japoneses querían al principio, juegos japoneses, e incluso cuando lo notaron con la Xbox 360 e invirtieron mucho dinero en la producción de más juegos y en marketing para la promoción de estos juegos, fue mal recibido, es decir, incluso cuando se dedicó más fue ignorado por el mercado y terminó fracasando en las conquistas de los jugadores japoneses, que ahora son cada vez más

Pero además, debes recordar que la marca Xbox no fue la primera en fallar en el país, con varias otras ni siquiera teniendo chance, esto es típico en un país donde los productos nacionales son más valorados, no porque sean necesariamente mejores, sino por el simple hecho de que esta es la cultura del pueblo japonés, pero eso no quiere decir que no sea posible, ya que empresas como McDonald`s y Apple son relativamente exitosas.

Xbox en Japón, ¿fracaso o puro desinterés?

¿Todavía hay esperanza para la Xbox en Japón?

Desde el lanzamiento de la Xbox One en Japón la situación no parece cambiar, pero desde que Phill Spencer, director de la división de Xbox ha estado haciendo algunas visitas a Japón y con el lanzamiento de la Xbox One X las cosas han ido mejorando, con más y la aparición de más juegos japoneses en la consola y más asociaciones comerciales (como el marketing exclusivo de juegos como Dragon Ball Super y Code Vein), lo que nos lleva a pensar que quizás en un futuro cercano Microsoft probará algo nuevo en tierras japonesas., pero eso, ¡solo el futuro lo dirá!

Y tú, ¿crees que la Xbox todavía puede triunfar en Japón ?, ¿crees que es culpa del desinterés del mercado japonés? ¿Qué crees que resolvería esto? またね!

Finalmente, dejemos la opinión de Velberan sobre este asunto...

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