Xbox ในญี่ปุ่น Failure หรือ Pure Disinterest?

เขียนโดย

Matrículas Abertas para o curso de Japonês do Ricardo Cruz Nihongo Premium! Clique faça sua matrícula!

มันเป็นความลับที่ไม่มีใน ประวัติวิดีโอเกม หลาย บริษัท ผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากเมื่อพวกเขาพยายามที่จะสร้างตัวเองในตลาดใหม่ แต่หนึ่งในกรณีที่โดดเด่นที่สุดของการต่อต้านภายในในตลาดวิดีโอเกมคือแบรนด์ของญี่ปุ่นแบรนด์ Xbox ซึ่งเป็นแบรนด์ที่แม้จะประสบความสำเร็จทั่วโลก ไม่เคยประสบความสำเร็จในตลาดญี่ปุ่น

และถึงแม้ว่า "ความล้มเหลว" นี้จะเป็นที่รู้จักกันดี แต่เรื่องนี้ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดและมีการตีความผิดโดยส่วนใหญ่ ชุมชนเกมเมอร์ ออนไลน์ซึ่งสร้างมส์จำนวนมากและใช้สิ่งนี้อย่างต่อเนื่องเพื่อบอกว่ามันทำให้แพลตฟอร์มด้อยลง แต่มาวิเคราะห์เรื่องราวนี้และแสดงให้เห็นว่าแบรนด์ Xbox ในญี่ปุ่นเป็นอย่างไร

การเริ่มต้นที่ยากลำบากสำหรับ Xbox ในญี่ปุ่น

แบรนด์ Xbox มีจุดเริ่มต้นที่มีความซับซ้อนมากในประเทศญี่ปุ่นนานก่อนที่จะได้รับการปล่อยตัวแม้ใช่ที่เหมาะสมแม้กระทั่งก่อนที่คอนโซลเปิดตัวผู้สร้างรู้ว่าการแข่งขันในตลาดญี่ปุ่นเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้มั่นใจว่าญี่ปุ่นในการพัฒนาเกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับคอนโซล และช่วยให้ติดตลาดคอนโซลในประเทศ (ซึ่งขณะนั้นเป็นหนึ่งในตลาดที่ใหญ่ที่สุดในประเทศคอนโซลน)

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

อย่างไรก็ตามแม้จะมีความร่วมมือบางอย่างและแม้กระทั่งการมีส่วนร่วมของ Bill Gates ในหลาย ๆ เหตุการณ์และในการโปรโมตคอนโซลสำหรับนักพัฒนา แต่การตลาดก็ไม่ได้ผลดีนักทำไม? นอกจากจะไม่น่าเชื่อนักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นแล้วยังมีการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่มากจาก Nintendo และ โซนี่ซึ่งเป็นพันธมิตรกับนักพัฒนามากขึ้นและครองตลาดและได้รับความนิยมมากขึ้น

แต่ทั้งๆที่มีความยากลำบากเหล่านี้ทั้งหมดคอนโซลประสบความสำเร็จในความสำเร็จเล็ก ๆ มีประมาณ 450,000 หน่วยขายในประเทศญี่ปุ่น (จำนวนค่อนข้างแตกต่างจากคู่แข่งในประเทศ) แม้ดังนั้นคอนโซลยังคงมี exclusives บางคน (เช่นตายหรือมีชีวิตที่ 3 และ Metal Wolf Chaos)

รุ่นใหม่และปัญหาอื่น ๆ

กับ บริษัท ของคอนโซลใหม่เกี่ยวกับการที่จะได้รับการปล่อยตัว Microsoft ใช้กลยุทธ์คล้ายกันมากกับคนที่มันใช้กับ Xbox เดิม แต่คราวนี้มันเดิมพันสูงมากกับเกมพิเศษมากขึ้นเช่น Lost Odyssey, Blue Dragon และเกมของการอุทธรณ์มากขึ้น . ให้ประชาชนญี่ปุ่นนอกเหนือไปจากการตลาดเชิงรุกมากขึ้น แต่ประวัติศาสตร์ได้เพียงรับซ้ำแล้วซ้ำอีกครั้งและอีกครั้งคอนโซลไม่ได้ขายตามที่คาดไว้ (ประมาณ 1.6 ล้านคันในญี่ปุ่นส่วนของมากกว่า 89,500,000 ทั่วโลกของมัน) นี้อย่างไม่ต้องสงสัย ทำให้ไมโครซอฟท์คิดใหม่กลยุทธ์และวางในตลาดญี่ปุ่นเล็ก ๆ น้อย ๆ กันไม่เพียง แต่เพราะมันเป็นเงินลงทุนโดยไม่ต้องกลับมา แต่ยังเนื่องจากการเติบโตของคอนโซลแบบพกพา (พื้นที่ครอบงำโดยนินเทน) และเกมมือถือในประเทศซึ่งได้รับผลกระทบไม่เพียง แต่ Xbox 360 แต่ยังยอดขายทั้งหมดของคอนโซลบ้านในประเทศที่มีการลดลงของยอดขายที่รุนแรง

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

และในการเปิดตัวคอนโซลรุ่นที่ 8 Xbox One ได้รับการเผยแพร่ในญี่ปุ่น (เกือบ 1 ปีหลังจากที่เหลือของโลก) และมีการเปิดตัวที่น่าเศร้าด้วยยอดขายเพียง 1,639 เครื่องและมียอดขายน้อยกว่า 70,000 เครื่องจนถึงปัจจุบัน (ซึ่ง Xbox One S ขายเป็นเครื่องเล่น Blu-ray ไปแล้ว) คราวนี้ปัญหาไม่ได้อยู่ที่การขาดความนิยมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตลาดที่ไม่มีอยู่จริงและการลงทุนด้านเนื้อหาเพียงเล็กน้อยหรือแทบไม่มีเลยและ ในตลาดที่ถูกครอบงำด้วยเกมมือถือและเครื่องเล่นพกพาซึ่งทำให้ความสนใจของผู้เล่นลดน้อยลงเท่านั้น

ความผิดพลาดของ Microsoft หรือตลาดญี่ปุ่น?

ในทางที่ทั้งสองฝ่ายมีผลต่อคำถามนี้อย่างที่เราเห็นชัดเจนว่าแม้จะมีการลงทุนทั้งหมด แต่ บริษัท ก็ลืมที่จะส่งมอบสิ่งที่ชาวญี่ปุ่นต้องการในช่วงแรกเกมญี่ปุ่นและแม้ว่าพวกเขาจะสังเกตเห็นด้วย Xbox 360 และลงทุน เงินจำนวนมากในการผลิตเกมจำนวนมากขึ้นและในการทำการตลาดสำหรับการโปรโมตเกมเหล่านี้ได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนั่นคือแม้ว่าจะทุ่มเทมากขึ้น แต่ก็ถูกละเลยจากตลาดและลงเอยด้วยความล้มเหลวในการพิชิตผู้เล่นชาวญี่ปุ่น ที่ตอนนี้มีมากขึ้นเรื่อย ๆ

แต่นอกจากนี้คุณควรจำไว้ว่าแบรนด์ Xbox ไม่ใช่คนแรกที่ล้มเหลวในประเทศโดยที่คนอื่น ๆ ยังไม่มีโอกาสนี่เป็นเรื่องปกติในประเทศที่ผลิตภัณฑ์ระดับชาติมีมูลค่ามากกว่าไม่ใช่เพราะจำเป็นต้องดีกว่า แต่สำหรับข้อเท็จจริงง่ายๆที่ว่านี่คือวัฒนธรรมของคนญี่ปุ่น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะเป็นไปไม่ได้เนื่องจาก บริษัท อย่าง McDonald`s และ Apple นั้นค่อนข้างประสบความสำเร็จ

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

ยังมีความหวังสำหรับ Xbox ในญี่ปุ่นหรือไม่?

นับตั้งแต่เปิดตัวของ Xbox หนึ่งในประเทศญี่ปุ่นสถานการณ์ที่ดูเหมือนจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่เนื่องจาก Phill สเปนเซอร์ผู้อำนวยการกอง Xbox ได้รับการเข้าชมบางส่วนไปยังประเทศญี่ปุ่นและมีการเปิดตัวในสิ่งที่ Xbox One X ที่ได้รับการปรับปรุงที่มีมากขึ้น และเกมญี่ปุ่นปรากฏ. บนคอนโซลและเชิงพาณิชย์มากขึ้นความร่วมมือ (เช่นการตลาด แต่เพียงผู้เดียวของเกมเช่นดราก้อนบอลซูเปอร์และรหัสหลอดเลือดดำ) ซึ่งนำไปสู่การให้เราเชื่อว่าบางทีในอนาคตอันใกล้ Microsoft จะลองสิ่งใหม่ ๆ ในดินแดนญี่ปุ่น แต่เพียงในอนาคตจะพูด!

และคุณคิดว่า Xbox ยังสามารถประสบความสำเร็จในญี่ปุ่นได้หรือไม่คุณคิดว่ามันเป็นความผิดของตลาดญี่ปุ่นที่ขาดความสนใจหรือไม่? คุณคิดว่าจะแก้ปัญหานี้อย่างไร またね!

สุดท้ายนี้ขอแสดงความคิดเห็นของ Velberan เกี่ยวกับเรื่องนี้ ...