Kimodameshi: vea cómo se realiza una prueba de coraje en Japón

¿Sabes qué es Kimodameshi (肝 試 し)? Kimo (肝) significa hígado y dameshi (試 し) significa "prueba". Sin embargo, se conoce comúnmente como la "Prueba de Coraje". En Japón, el hígado en este caso puede referirse a la frase “Kimo ga Suwaru”, que sería algo así como, muestra tu coraje o muéstrate valiente.

Kimodameshi puede considerarse un juego de niños, pero de hecho, los adultos también juegan, e incluso se asustan cuando sus hijos o niños cercanos a ellos, se suele hacer durante el verano, en la fiesta de Obon en agosto. La fecha se puede considerar especial para la prueba, ya que se dice que durante el festival, los muertos o espíritus regresan a este mundo para visitar a sus familiares y seres queridos.

Es muy sencillo jugar en Kimodameshi. Los participantes lanzan un desafío, generalmente visitando sitios abandonados y se rumorea que tienen apariciones, fantasmas, entre otros eventos paranormales, y quien se quede más tiempo gana.

Por lo general, en el anime, los personajes juegan kimodameshi para unir parejas, es decir, los personajes van de dos en dos, quién sabe. surgir un romance.

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Kimodameshi: vea cómo se hace una prueba de coraje en japón - prueba de coraje de kimodameshi

Donde nació Kimodameshi

El kimodameshi, como casi todas las leyendas y prácticas japonesas, no tiene un origen determinado, pero hay dos historias que pueden darte una idea de su origen.

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La primera es que habría aparecido al final del período Heian, durante el reinado del emperador Shirakawa (1073-1087) debido a un libro llamado "O-kagami" (大鏡; “Espejo grande”), escrito por un autor desconocido.

El libro cuenta la historia de los tres hijos de Fujiwara Kaneie. En la historia, los 3 niños se desafían entre sí para ver quién tiene más coraje para ir a una casa cercana, conocida por ser el hogar de un Oni (demonio). La historia informa que las 3 am es el momento de portales espirituales abren y aparecen varios demonios y fantasmas.

No se sabe si es una leyenda o una historia real, pero se dice que pudo haber sido creado por los samuráis como una forma de entrenar a sus hijos contra el miedo. usted Samurái del período Edo también jugaron a contar historias de terror reales, el juego se conocía como "Las 100 historias de fantasmas" (百 物語 怪 談 会 - Hyaku monogatari kaidankai).

Kimodameshi: mira cómo se hace una prueba de coraje en japón - prueba de kimodameshi
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¿Cómo se juega al Kimodameshi?

No hay reglas en Kimodameshi, pero claro que se pueden imponer antes de empezar, la forma de jugar varía de una región a otra, claro que el objetivo siempre será dar un buen susto, el juego puede ser guiado, donde un grupo de amigos se reúnen para desafiarse entre sí o puede ser un evento escolar o familiar, con reglas y con suficientes participantes.

Por lo general, el primer contacto que los japoneses tienen con Kimodameshi es en los campamentos o eventos escolares. nosotros eventos escolares, es normal que los profesores y voluntarios se vistan con disfraces de monstruos, fantasmas y se escondan en lugares estratégicos, también se pueden utilizar objetos, como calaveras, y similares.

En el original, los niños se reúnen en lugares como cementerios, santuarios, túneles, casas abandonadas y embrujadas, parques o edificios, con el desafío realizado en parejas o individualmente. Van de noche en el lugar marcado, para que todos tengan miedo, el dueño del juego suele dejar objetos esparcidos en estos lugares, y tú tendrás el objetivo de recoger los objetos, como prueba de que pasaste por el lugar.

Casa embrujada japonesa

Kimodameshi es muy similar a las casas encantadas de los parques de atracciones. Algo común tanto en Occidente como en Oriente, estas casas presentes en los parques son también lugares de encuentro para parejas y posibles escenas románticas.

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De hecho, estas pruebas de valentía se pueden realizar en lugares como casas y edificios abandonados. Antes de que ocurran estos eventos, siempre hay una historia de miedo sobre el lugar.

Te pueden arrestar si no juegas correctamente

Los profesores y alumnos responsables del evento suelen hacer las cosas correctamente. Pero si el evento está invadiendo la tierra de otra persona, esto puede causar problemas en la justicia.

Si se pierde e invade un área restringida, no es necesario que sea responsable, pero si recibe una advertencia y no abandona el sitio, podría terminar recibiendo una multa de hasta 100,000 yenes o ser encarcelado por 3 años.

Debes tener mucho cuidado de no hacer graffitis o pintar las propiedades de otras personas, o jugar demasiado y causar daño físico a los demás. El código penal japonés es bastante serio y no acepta concesiones como algunos países.