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Sie wissen, was Kimodameshi (肝試し) ist? Kimo (肝) bedeutet Leber und dameshi (試し) bedeutet „Test“. Es ist jedoch allgemein als „Mutprobe“ bekannt. In Japan kann sich die Leber in diesem Fall auf die Phrase „Kimo ga Suwaru“ beziehen, was so etwas wie seinen Mut zeigen oder sich als mutig erweisen bedeutet.

Kimodameshi kann als ein Kinder-Spiel betrachtet werden, aber tatsächlich spielen auch Erwachsene mit und haben genauso Angst wie ihre Kinder oder nahestehende Kinder. Es wird normalerweise im Sommer, während des Obon-Festivals im August, durchgeführt. Das Datum kann als besonders für den Test angesehen werden, denn es heißt, dass während des Festes die Toten oder Geister in diese Welt zurückkehren, um ihre Verwandten und Lieben zu besuchen.

Es ist sehr einfach, am Kimodameshi teilzunehmen. Die Teilnehmer stellen eine Herausforderung auf, normalerweise verlassene Orte zu besuchen, von denen Gerüchte über Geister, Gespenster und andere paranormale Ereignisse kursieren, und gewonnen hat, wer am längsten am Ort bleibt.

In Animes spielen die Charaktere normalerweise Kimodameshi, um Paare zusammenzubringen, das heißt, die Charaktere gehen zu zweit, in der Hoffnung, dass vielleicht eine Romanze entsteht.

Wo Kimodameshi entstanden ist

Der Kimodameshi hat, wie fast alle japanischen Legenden und Praktiken, keinen festen Ursprung, aber es gibt zwei Geschichten, die eine Vorstellung davon geben könnten, wo er entstanden ist.

Die erste ist, dass er am Ende der Heian-Zeit, während der Regentschaft von Kaiser Shirakawa (1073-1087), wegen eines Buches namens „O-kagami“ (大 鏡; „Großer Spiegel“) entstanden sein soll, das von einem unbekannten Autor geschrieben wurde.

Das Buch erzählt die Geschichte der drei Söhne von Fujiwara Kaneie. In der Geschichte fordern sich die 3 Söhne gegenseitig heraus, um zu sehen, wer mehr Mut hat, ein nahegelegenes Haus zu betreten, das dafür bekannt ist, das Haus eines Oni (Dämon) zu sein. Die Geschichte berichtet, dass 3 Uhr morgens die Zeit ist, in der spirituelle Portale sich öffnen und verschiedene Dämonen und Geister erscheinen.

Es ist nicht bekannt, ob es eine Legende oder eine wahre Geschichte ist, aber es heißt, dass sie von den Samurai als eine Möglichkeit geschaffen worden sein könnte, ihre Kinder gegen die Angst zu trainieren. Die Samurai der Edo-Zeit spielten auch, indem sie echte Gruselgeschichten erzählten; das Spiel war als „Die 100 Gespenstergeschichten“ (百物語怪談会 – Hyaku monogatari kaidankai) bekannt.

Wie spielt man Kimodameshi?

Es gibt keine Regeln im Kimodameshi, aber natürlich können sie vor dem Start festgelegt werden. Die Spielweise variiert von Region zu Region, das Ziel wird immer sein, einen guten Schrecken einzujagen. Das Spiel kann organisiert sein, bei dem sich eine Gruppe von Freunden trifft, um sich gegenseitig herauszufordern, oder es kann ein schulisches oder familiäres Event mit Regeln und vielen Teilnehmern sein.

Normalerweise ist der erste Kontakt der Japaner mit dem Kimodameshi in Zeltlagern oder Schulevents. Bei Schulevents ist es normal, dass Lehrer und Freiwillige sich als Monster und Geister verkleiden und sich an strategischen Orten verstecken. Auch Gegenstände wie Schädel und Ähnliches können verwendet werden.

Im Original treffen sich die Kinder an Orten wie Friedhöfen, Schreinen, Tunneln, verlassenen und spukenden Häusern, Parks oder Gebäuden, wobei die Herausforderung in Paaren oder einzeln gemacht wird. Sie gehen nachts zum vereinbarten Ort, damit alle Angst bekommen. Der Organisator des Spiels pflegt Gegenstände an diesen Orten zu verteilen, und das Ziel ist, diese Gegenstände zu sammeln, als Beweis, dass man den Ort erfolgreich gemeistert hat.

Japanisches Spukhaus

Der Kimodameshi ähnelt sehr den Spukhäusern in Vergnügungsparks. Etwas, das sowohl im Westen als auch im Osten üblich ist. Diese in Parks befindlichen Häuser sind auch Treffpunkte für Paare und Orte für mögliche romantische Szenen.

Tatsächlich können diese Mutproben an Orten wie verlassenen Häusern und Gebäuden durchgeführt werden. Vor der Durchführung dieser Events gibt es immer eine gruselige Geschichte über den Ort.

Sie können verhaftet werden, wenn Sie nicht ordnungsgemäß spielen

Die Lehrer und Schüler, die für das Event verantwortlich sind, handeln in der Regel korrekt. Aber falls das Event ein fremdes Grundstück betritt, kann das juristische Probleme verursachen.

Wenn Sie sich verlaufen und einen gesperrten Bereich betreten, müssen Sie sich nicht verantwortlich fühlen. Aber wenn Sie eine Warnung erhalten und den Ort nicht verlassen, kann das eine Geldstrafe von bis zu 100.000 Yen oder eine Haftstrafe von bis zu 3 Jahren zur Folge haben.

Man sollte sehr vorsichtig sein, um keine Graffiti zu sprühen oder fremde Eigentümer zu beschädigen, und auch nicht zu wild spielen und anderen körperlichen Schaden zuzufügen. Der japanische Strafgesetzbuch ist sehr streng und akzeptiert keine Vandalismen wie einige Länder.


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