Sugoroku – เกมกระดานโยนลูกเต๋า

คุณรู้ว่ามันคืออะไร sugorokuเหรอ? คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับเกมกระดานที่คุณทอยลูกเต๋าเพื่อเลื่อนหลาย ๆ สี่เหลี่ยมและไปถึงจุดสิ้นสุดหรือไม่? ไม่มีชื่อเฉพาะสำหรับเกมประเภทนี้ แต่มีบางคนอ้างถึงชื่อเกมตะวันตกที่คิดค้นขึ้นครั้งแรกที่เรียกว่า งูและบันได.

ในภาษาญี่ปุ่นเรียกเกมนี้ว่า Sugoroku [双六] ในบทความนี้เราจะได้เห็นสิ่งที่อยากรู้เกี่ยวกับเกมนี้ในญี่ปุ่นและทางตะวันตก คำ sugo-roku [双 - 六] หมายถึงคู่ [双] จากหก [六] ตามตัวอักษรอาจหมายถึงลูกเต๋า 2 ลูกที่ใช้เล่น (雙六สามารถเขียนได้ด้วย)

คำ สามารถใช้เพื่ออ้างถึงใด ๆ เกมสไตล์คลาสสิก ในการทอยลูกเต๋า ก้าวไปข้างหน้า และทำสิ่งที่เขียนไว้ในแต่ละช่องที่หยุด คำนี้ยังสามารถใช้เพื่ออ้างถึง เกมกระดานญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม ดูเหมือนคลาสสิก แบ็คแกมมอน (บัน-สุโกโระคุ)

Sugoroku - เกมกระดานทอยลูกเต๋า

เรื่องราวของ Sugoroku

เกม Bansugoroku เกมแรกนั้นคล้ายกับแบ็คแกมมอนโดยมีข้อแตกต่างเล็กน้อยรวมถึงกฎที่คิดค้นขึ้นหรือกฎที่ตัดออกทุกครั้งที่เราเล่นอะไรกับคนอื่น เกมดังกล่าวได้รับการแนะนำในประเทศจีนและนำเข้าสู่ญี่ปุ่นในศตวรรษที่ 6 เช่นเดียวกับแบ็คแกมมอนการพนันถูกห้ามเพราะกลายเป็นเกมแห่งโอกาส

ในไม่ช้าเกมการเดิมพันที่เรียกว่า chouhan [丁半] ก็ปรากฏตัวขึ้นและได้สังหารแบน -sugoroku แบบดั้งเดิม ในช่วงปลายศตวรรษที่ 13 เกมแบบดั้งเดิมของการเล่นลูกเต๋าและย้ายบ้านบนกระดานได้ปรากฏขึ้นในญี่ปุ่นโดยใช้ชื่อ esugoroku กระดานนับพันถูกสร้างขึ้นโดยมีหัวข้อที่แตกต่างกันซึ่งเกี่ยวข้องกับศาสนาการเมืองและแม้แต่เรื่องสำหรับผู้ใหญ่

ที่ เป็นสมัยเมจิและช่วงเวลาอื่น ๆ ต่อมารูปแบบการเล่นนี้ได้รับความนิยมจนมีการเปิดตัวในนิตยสารสำหรับเด็กอยู่บ่อยครั้ง คำว่า sugoroku นั้นล้าสมัยแล้วคำว่า sugoroku มักใช้เพื่ออ้างถึงเกมกระดานที่เล่นลูกเต๋าและย้ายบ้าน

Sugoroku - เกมกระดานทอยลูกเต๋า

บอร์ดต่างๆใน sugoroku

มีเกมหลายพันเกมในปัจจุบันที่ปฏิวัติรูปแบบเกมกระดานของการเล่นลูกเต๋าสองเท่าเพื่อสร้างบ้านให้ก้าวหน้าในหมู่พวกเขาคือเกมธนาคารอสังหาริมทรัพย์ที่มีชื่อเสียงเช่น Monopoly หรือเกมแห่งชีวิต

เด็กประถมมักจะสร้างกระดาน sugoroku พร้อมกับความท้าทายในทุกบ้านที่ผู้โชคร้ายต้องหยุด (ตอนที่ 8 ของ asobi asobase) มีวิธีการเล่นที่แตกต่างกันนับไม่ถ้วนอาจตายเพียงครั้งเดียวอาจเป็นกระดานที่ไม่มีที่สิ้นสุดไม่มีกฎ! คุณทำตามกฎของคุณ!

นอกจากเกมกระดานแบบดั้งเดิมที่ต้องเล่นและเลื่อนลูกเต๋าแล้ว วีดีโอเกมส์ ใช้รูปแบบนำโชคนี้เพื่อสร้างเกมกระดานของตัวเองเช่น Mario Party, Kiteretsu Daihyakka และเกมสปินออฟของญี่ปุ่นจากแฟรนไชส์ต่างๆที่มีชื่อ sugoroku

คุณคิดอย่างไรกับเกมกระดานในการเล่นลูกเต๋าและชิ้นส่วนเคลื่อนที่? หากคุณชอบบทความนี้แบ่งปันกับเพื่อน ๆ และแสดงความคิดเห็นของคุณ

อ่านบทความเพิ่มเติมจากเว็บไซต์ของเรา

We appreciate your reading! But we would be happy if you took a look at other articles below:

อ่านบทความยอดนิยมของเรา:

คุณรู้จักอนิเมะเรื่องนี้ไหม?