คารุต้า - เกมบทกวี 100 บท

คารุต้า - เกมบทกวี 100 บท

กวีคลาสสิก หูที่คม และมือที่เร็วกว่าคู่แข่ง

ในห้องเรียนประถมของญี่ปุ่น บางครั้งไพ่กองหนึ่งจะวางเรียงบนพื้นเสื่อ — ไม่ใช่ไพ่สำหรับเสี่ยงโชค แต่เป็นเกมที่ผสมบทกวี การฟัง การจำ และมือที่เร็วกว่าคู่แข่ง ชื่อเกมนี้คือ คารุตะ (karuta) เด็กมักได้เจอผ่านกิจกรรมเรียน ส่วนผู้ใหญ่แข่งในคลับและทัวร์นาเมนต์ทั่วประเทศ โดยเฉพาะช่วงปีใหม่

แกนของเกมดูเรียบง่าย แต่โหด: ในกองไพ่ตรงหน้า คุณต้องรู้ก่อนว่าใบไหนตรงกับบทกวีที่กำลังถูกอ่าน แล้วแตะใบนั้นให้เร็วกว่าอีกฝ่าย มีสำรับและกติกาเล่นได้หลายแบบ แต่ในบทความนี้เราโฟกัสรูปแบบคลาสสิก — คารุตะแบบแข่งขัน ด้วยชุด uta-garuta จากบทกวีร้อยบท Ogura Hyakunin Isshu ที่รวบรวมต้นศตวรรษที่ 13 โดยกวีฟูจิวาระ โนะ เทกะ (Fujiwara no Teika)

สารบัญ 5

เกี่ยวกับคารุตะ

คำว่า karuta มาจากภาษาโปรตุเกส carta (ไพ่/บัตร) ในญี่ปุ่นสมัยใหม่ คำนี้หมายถึงเกมไพ่แบบดั้งเดิม — โดยเฉพาะคู่ yomifuda (ไพ่อ่าน) กับ torifuda (ไพ่ที่ต้องคว้า) ไม่ใช่แค่ไพ่ฝรั่งทั่วไป

ถ้าจะเล่นคารุตะแบบดั้งเดิมอย่างสบาย ควรมีพื้นฐานภาษาญี่ปุ่นและพอ อ่านบทกวีสั้นได้ ผู้เล่นระดับแข่งขันมักท่องจำกวีทั้ง 100 บท เพื่อจะตอบสนองก่อนที่ผู้อ่านจะจบวรรคท้าย

ชุดไพ่คารุตะพร้อมบทกวี Hyakunin Isshu
ชุด uta-garuta แยกบทกวีเต็มบน yomifuda กับวรรคปิดบน torifuda

ชุดคลาสสิกมีไพ่ 200 ใบ: 100 ใบ Yomifuda และ 100 ใบ Torifuda บน yomifuda คือ tanka ทั้งบท — ห้าบรรทัด รวม 31 โมระ โครง 5-7-5-7-7 มักมีรูปกวีประกอบ ส่วน torifuda โชว์แค่สองบรรทัดท้าย (7-7) มักเป็นฮิรากานะ ไม่มีภาพ

ในแมตช์สองคน ใช้ torifuda เพียง 50 ใบ จาก 100: คนละ 25 ใบ วางเป็นสามแถวในเขตของตน ก่อนเริ่มแข่งมีเวลาประมาณ 15 นาที ให้จำตำแหน่งไพ่ทั้งสองฝั่ง

ผู้เล่นสองคนนั่งแข่งคารุตะบนเสื่อทาตามิ
จำตำแหน่งไพ่ก่อน — พอผู้อ่านเริ่ม อะไรที่เหลือคือหู ตา และมือ

ผู้อ่าน (หรือไฟล์เสียง) จะอ่านจาก yomifuda ทีละใบ มักเริ่มด้วยบทกวีเปิดก่อน แล้วเมื่ออ่านบทกวีที่ “เล่นได้” ผู้เล่นต้องรีบแตะ torifuda ที่ตรงกัน ถ้าบทที่อ่านไม่มีคู่บนสนาม เรียกว่า ไพ่ตาย (kara-fuda) — แตะไพ่อะไรก็ตามตอนนั้นอาจกลายเป็นฟาวล์

ใครแตะถูกก่อน เอาไพ่ใบนั้นออกจากเกม ถ้าไพ่อยู่ฝั่งคู่แข่ง คุณส่งไพ่หนึ่งใบจากเขตตัวเองไปให้เขาแทน การเคลียร์ไพ่ในเขตตัวเองให้หมดก่อนคือชัยชนะ

ความลับไม่ได้อยู่แค่จำไพ่ ฟังกวี และความเร็ว — ยังอยู่ที่วิธีจัดเรียงไพ่ และจังหวะตอนคว้าจากฝั่งตรงข้าม ไพ่กระเด็นกระจายระหว่างแข่งเป็นเรื่องปกติ และมีกฎฟาวล์ที่ควรรู้ก่อนลงสนามจริง

Otetsuki (ฟาวล์)

  • การแตะไพ่ผิดใน เขตเดียวกับ ไพ่ที่ถูกต้อง ไม่นับเป็นฟาวล์ — จึงมีเทคนิค “กวาด” (harai-te) พาไพ่ถูกและใบใกล้เคียงออกไปพร้อมกัน
  • การแตะไพ่ใน เขตตรงข้าม ทั้งที่ไพ่ถูกอยู่ฝั่งตัวเอง (หรือกลับกัน) ถือเป็นฟาวล์ คู่แข่งส่งไพ่จากเขตเขาให้คุณได้
  • การแตะไพ่อะไรก็ตามเมื่ออ่านไพ่ตาย ถือเป็นฟาวล์
มือผู้เล่นกำลังคว้าไพ่คารุตะระหว่างการแข่งขัน
ความเร็วมือสำคัญ แต่ฟาวล์หนึ่งครั้งอาจคืนไพ่ให้คู่แข่งได้

ฟาวล์คู่

  • ถ้าคุณแตะไพ่ฝั่งคู่แข่ง ขณะที่เขาแตะไพ่ถูกในเขตคุณ — เป็นฟาวล์คู่ โทษหนักกว่า (เสียไพ่สองใบในกติกาที่ใช้กันทั่วไป)
  • ถ้าคุณแตะทั้งสองเขตเมื่ออ่านไพ่ตาย ก็อาจเข้าข่ายฟาวล์คู่เช่นกัน

ระหว่างแข่ง จัดเรียงไพ่ใหม่ได้ แต่ทำบ่อยเกินไปถือว่าไม่สุภาพและขาดน้ำใจนักกีฬา

ในกวีร้อยบท มีกลุ่มที่ “ตัดสิน” ได้เร็วมาก — เจ็ดบทที่รู้ได้จากพยางค์เดียว (เช่น กลุ่ม Fu, Ho, Me, Mu, Sa, Se, Su) และอีกหลายสิบบทที่ต้องฟังสองถึงสามพยางค์ ตัวอย่างที่แฟนอนิเมะมักจำ: มีสามใบขึ้นต้นด้วย “Chi” คือ Chihayafuru, Chigirikina และ Chigiriokishi ดังนั้นแค่ได้ยิน “Chi” ยังไม่พอ ต้องรอ kimariji — พยางค์ชุดสั้นที่สุดที่ชี้ชัดว่าเป็นบทไหน — ก่อนยื่นมือ นี่คือเหตุผลที่คารุตะต้องการทั้งความจำ ปฏิกิริยา และความกล้าตัดสินใจ

Chihayafuru

ถ้าอยากเห็นคารุตะ “มีชีวิต” บนจอ แนะนำอนิเมะ Chihayafuru (สามฤดูกาล) เรื่องของชิฮายะ เด็กสาวที่หลงใหลการแข่งไพ่กวี แม้คุณจะไม่คิดเล่นจริงก็ยังสนุก — มีทั้งกีฬา ความสัมพันธ์ และจังหวะหัวใจตอนมือเกือบแตะไพ่

มันเป็นอนิเมะที่ดึงดูดตั้งแต่ตอนแรก มีกลิ่นโรแมนติกเบา ๆ และพาผู้ชมเข้าไปในโลกที่ “กีฬาไพ่” ดูดุเดือดไม่แพ้กีฬาสนามอื่น

ภาพสื่อถึง Chihayafuru และเกมคารุตะ
Chihayafuru ทำให้หลายคนรู้จัก kyogi karuta นอกญี่ปุ่น — รวมถึงคลับในกรุงเทพฯ

เรียนภาษาญี่ปุ่นด้วยคารุตะ

เล่นคารุตะช่วยฝึกหูและการอ่าน: คุณฝึกฟังโมระ จำฮิรากานะบน torifuda และมองสนามกว้างระหว่างแข่ง การท่องกวี 100 บทเป็นโปรเจกต์ยาว แต่ละก้าวฝึกได้ทั้งคำศัพท์จังหวะกวีและสมาธิ

นอกจากชุด Hyakunin Isshu ยังมีคารุตะรูปแบบอื่นอีกมาก — แอปมือถือสำหรับฝึกฮิรากานะ คันจิ หรือเกมบ้าน ๆ ที่แต่งเอง แก่นแท้คือ “ฟัง แล้วคว้าก่อน” คุณจึงสร้างชุดคารุตะในภาษาของตัวเองได้ ไม่จำเป็นต้องยึดกฎแข่งขันเต็มรูปแบบ: ลดจำนวนไพ่ เปลี่ยนการจัดเรียง หรือเล่นหลายคนก็ได้

ในญี่ปุ่น หลายครอบครัวเล่นคารุตะแบบสบาย ๆ ช่วงปีใหม่ ขณะที่สายแข่งขัน (kyogi karuta) ใช้กติกาเข้มและสมาคมกำกับ ในไทยก็มีคนรวมกลุ่มฝึกจากความสนใจในอนิเมะและวัฒนธรรม — ถ้าอยากเริ่ม ลองหาชุดไพ่ออนไลน์ ฝึกท่อง kimariji ทีละกลุ่ม แล้วเล่นกับเพื่อนที่อยากแข่งแบบสนุกก่อนเป็นทางการ

ถ้าสนใจรายละเอียดจากชุมชนที่เล่นจริงนอกญี่ปุ่น มีเว็บอย่าง Meguriaikai ที่รวบรวมเคล็ดลับและบรรยากาศการเล่น — ใช้เป็นจุดเริ่ม ไม่ใช่คู่มืออย่างเป็นทางการของสมาคมญี่ปุ่น

แหล่งที่มาและลิงก์ที่เป็นประโยชน์

เกี่ยวกับผู้เขียน

Kevin Henrique

ผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมเอเชียที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี โดยเน้นญี่ปุ่น เกาหลี อนิเมะ และเกม เป็นนักเขียนและนักเดินทางที่เรียนรู้ด้วยตัวเอง มุ่งสอนภาษาญี่ปุ่น เคล็ดลับท่องเที่ยว และเรื่องน่าสนใจเชิงลึก

ชุมชน

ความคิดเห็น

0 ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็นที่เผยแพร่ในภาษานี้

ส่งความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นต่อบทความนี้

กำลังโหลดการตรวจสอบความปลอดภัย...

อย่าส่งลิงก์ embed หรือโฆษณา ความคิดเห็นจะผ่านระบบกันสแปมและแปลอัตโนมัติก่อนแสดงผล