일본 메타버스의 모든 것

메타버스는 NFT 게임즈나 가상 현실 및 증강 현실에 대한 제안이든 최근 몇 년 동안 웹에서 가장 많이 언급되는 단어 중 하나입니다. 이 단어는 인터넷의 진화를 약속합니다. 이 우주에서 일본의 역할은 무엇입니까? 이 기사에서 우리는 일본의 메타버스에 대한 모든 것을 볼 것입니다!

텍스트 전체에 걸쳐 일본의 메타버스에 대한 흥미로운 데이터, 일본인이 가상 세계에 어떻게 몰입하는지, 메타버스에 대한 일본의 제안 및 주제를 다루는 일부 애니에 주목하십시오.

메타버스란?

메타버스 사용자 정의 3D 아바타를 사용하여 사람들이 함께 살 수 있는 몰입형, 집합적, 초현실적 가상 환경을 명명하는 데 사용되는 이름입니다. 이 우주에서는 현실 세계에서와 같이 캐릭터, 환경, 토지, 주택을 거래하고 제품을 사고 팔 수 있습니다.

그것은 일종의 온라인 RPG처럼 작동하지만 실제로 무엇이든 달성하고 여전히 돈을 벌고 생활할 수 있는 곳입니다. 주요 제안 중 하나는 Full Dive 전체 가상 현실을 사용한 몰입입니다.

Metaverse는 일부 사람들에게 새로운 삶의 방식이 되거나 소득을 창출할 뿐만 아니라 사람들을 더 가깝게 만들고 사용자에게 더 접근하기 쉬운 방식으로 점점 더 몰입적인 경험을 제공합니다.

메타버스의 목적은 새로운 세계의 시각과 청각을 제시하는 것뿐만 아니라 물리적 감각, 촉각과 온도, 그리고 후각과 미각까지 완벽하게 몰입할 수 있도록 하는 것입니다.

메타버스의 제안 중 하나는 사람들이 매장에 가지 않고도 매장에서 쇼핑할 수 있도록 하고 마치 매장에 있는 것과 같은 경험을 유지하는 것입니다. 또 다른 제안은 마치 그곳에 있는 것처럼 쇼와 이벤트를 개최하는 것입니다.

메타버스 - 일본의 메타버스에 관한 모든 것
메타버스 속의 일본

일본의 메타버스

현실과 가상의 혼합은 수년 동안 일본에서 일어나고 있습니다. 일본 게임은 일반적으로 몰입형이며, 비주얼 노벨 이미 플레이어를 관계 및 친구와 함께 새로운 삶으로 이끌려고 노력하고 있습니다.

최근 인기를 얻은 것은 V-tube라는 애니 스타일의 캐릭터가 가장 자주 발표자가되는 YouTube 채널입니다. 일본인은 익명성을 많이 중요시하기 때문에 강한 것입니다.

몇 년 전 가상현실 안경의 등장으로 유명해진 게임은 VR챗, 애니 캐릭터와 사실적인 창조물로 가득한 많은 작은 우주를 찾을 수 있습니다.

2011년부터 증강 현실 쇼는 유명한 애니 캐릭터를 사용하여 진행되었습니다 하츠네 미쿠. 일본은 물론 그들이 제안하는 방식이 아닌 수년 동안 Metaverse에 합류했습니다.

일본에서는 면봉을 귀에 대거나 증강현실을 이용해 애니 캐릭터와 성행위를 하는 등의 행위를 체험할 수 있는 서비스가 이미 존재한다.

일본 메타버스 정보

2021년 8월, 두 명의 vtuber Nem과 Mila가 일본의 디지털 세계 또는 메타버스의 사회 생활에 대한 설문 조사를 수행했습니다.이 주제에 대한 몇 가지 흥미로운 정보를 참조하십시오.

설문 조사에 따르면 일본의 90%는 VRChat을 사용하지만 다른 인기 있는 앱은 Virtual Cast, Cluster 및 NEOS VR입니다. 애니 캐릭터와의 온라인 회의에 사용되는 다른 모바일 앱이 있습니다.

이 가상 세계의 일본 사용자 중 약 48%는 20대이고 29%는 30대입니다. 3%의 사용자만이 50세 이상이고 12%는 40대이며 8%의 사용자는 10세 미만입니다.

매일 약 50%의 사용자가 메타버스에 접속합니다. 다른 25%는 일반적으로 일주일에 두 번 이상 액세스합니다. 액세스의 거의 절반은 일반적으로 최대 3시간 동안 지속되는 반면 32%는 일반적으로 6시간에서 12시간 동안 지속됩니다.

사용자 중 2%만이 메타버스에서 자신의 실명을 사용하는 반면 다른 서방 국가에서는 이 숫자가 20% 정도에 머물고 있습니다. 약 25%의 사용자가 어떤 식으로든 목소리를 변경합니다.

Vrchat - 모든 오타쿠가 원하는 것을 경험

메타버스에 있어야 하는 이유

일본인이 VRChat 또는 다른 응용 프로그램을 통해 Metaverse에 액세스하는 이유가 궁금하신가요? 아래 데이터는 이해에 도움이 되는 백분율을 나타냅니다

  • 87% - 친구들과 사교;
  • 76% - 세계 탐험;
  • 59% - 이벤트 참여;
  • 53% - 놀이;
  • 34% - 세계와 아바타를 창조합니다.
  • 11% - 생명을 만드십시오.

메타버스의 문자 유형

아래는 메타버스에서 생성된 캐릭터의 비율입니다

  • 78% - 여성 캐릭터;
  • 13% - 남성 캐릭터;
  • 9% - 다른 유형의 문자;
  • 45% - 휴머노이드;
  • 43% - 반 - 휴마노이드;
  • 5% - 로봇과 사이보그;
  • 3% - 괴물과 동물;
  • 2% - 다른 사람;

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일본 메타버스 제안

VRChat과 같은 게임 외에도 일본에서는 이미 가상 세계에서 동네를 재현하는 실제 프로젝트가 진행되고 있으며 2020년에는 Comicvket이라는 가상의 코미케(Comiket)와 같은 이벤트가 발생했습니다.

네트워크 편의점 일본에서 온 Lawson이라는 사람도 프로젝트에 참여했으며 가상 버전의 아키하바라에 자신의 상점을 스탠드로 사용하여 이 새로운 Metaverse에서 다양한 회사의 약속을 보여줍니다.

가상 현실 및 증강 현실 서비스를 제공하는 일본 회사는 이미 도쿄의 도시를 매핑하고 쇼 및 이벤트의 환경으로 사용할 파일을 제공하고 있습니다.

NTT도코모는 이미 메타버스에서 사용자의 움직임을 반영하는 캐릭터를 생성할 수 있다고 말했다. 사용자가 눈을 깜박이거나 웃을 때 아바타는 실시간으로 동일한 작업을 수행할 수 있습니다. 

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메타버스의 아키하바라

일본의 메타버스 문제

수십 년 동안 우리는 현실 세계보다 인터넷에 더 많이 살고 있는 엄청난 수의 일본 사람들을 가지고 있습니다. 이러한 생활 방식은 결국 사회적 문제를 일으키고 우정, 관계, Neet처럼 집에서 사람들을 격리.

NFT 프로젝트에 대한 반응으로 일본인은 이미 똑똑하고 많은 사람들이 이미 이 사업에 대해 부정적인 견해를 갖고 있습니다. 좋은 제안임에도 불구하고 많은 사람들이 피라미드처럼 빠른 수익을 창출하기 위해 만들어지고 있음을 알고 있습니다.

여성 캐릭터?

일본이든 서양이든 매우 일반적인 또 다른 문제는 온라인 게임에서 여성 캐릭터를 선택하는 것입니다. 가상 현실이든 전통적인 온라인 게임이든, 남성이든 여성이든 대부분은 여성 캐릭터를 선택합니다.

이러한 이유로 많은 사람들이 자신이 데이트하는 사람의 유형을 모르기 때문에 온라인 관계를 시작하는 데 신중합니다. 반면 남성은 이익을 얻기 위해 캐릭터를 만들고 여성인 척 하는 경우가 많다.

일본 VRChat의 Metaverse 사용자 중 9%만이 여성이지만 78%의 캐릭터는 여성입니다. 물론 남성들은 여성 캐릭터가 보기에 예뻐서 선호하기도 합니다(오프라인 게임에서 여성 캐릭터를 선택하기 때문입니다).

오타쿠가 부르는 이유인가 트랩 애니의 펨보이 캐릭터? 가장 이상한 점은 75%가 설문 조사에서 사람의 실제 성별을 아는 것이 가상 관계에 대한 관련 요소가 아니라고 진술했다는 것입니다.

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메타버스 관련 애니

Metaverse는 애니에 매우 존재하며 90년대부터 가상 세계에 완전히 몰입한 애니을 여러 개 제작했습니다. 일부는 Digimon 및 Sword Art Online과 같은 고전입니다.

우리는 이미 최고에 대해 이야기하는 기사를 작성했습니다 다른 세계로의 여행을 소재로 한 애니 가상 세계와 디지털 세계의 애니을 인용하는 곳입니다. 메타버스가 미래에 어떤 모습이어야 하는지 보여주는 애니을 보는 것에 대해 어떻게 생각하세요?

디지몬 애니이 여러 개 있기 때문에 이 목록에서 디지몬에 대해서는 언급조차 하지 않겠다고 경고합니다. 그래서 여기 이 멋진 사가를 살펴보기 위한 팁이 있습니다.

Accel World

이것은 메타버스가 몇 년 후에 어떤 모습일지 보여주는 가장 적절한 애니입니다. 우리는 애니에서 가상 세계와 증강 현실이 혼합된 완전한 몰입을 관찰할 수 있습니다.

애니은 고통받는 하루라는 이름의 짧고 뚱뚱한 청년의 이야기를 전합니다 학교에서 왕따. 어느 날 그는 세계 자체를 배경으로 사용하고 정신을 고양시키는 능력으로 현실 세계의 혜택을 제공하는 게임에 그를 초대하는 인기 있는 소녀를 소개받습니다.

일본에서 별로 주목을 받지 못한 제가 가장 좋아하는 애니 중 하나입니다. 라이트 노벨을 원작으로 한 이 작품은 같은 작가의 소드 아트 온라인이지만 제 생각에는 훨씬 더 재미있습니다.

최고의 여성 애니 캐릭터

넷쥬노수스메

약간의 가상 현실을 남겨두고 이 애니은 온라인 MMORPG에서 두 사람의 관계를 보여줍니다. 이것은 로맨틱 코미디 애니 게임이 야기할 수 있는 사회적 문제를 보여주는 꽤 재미있습니다.

이 애니은 완전한 NEET로 간주되는 인터넷에서 완전한 삶을 사는 모리오카 모리코라는 30세 캐릭터의 이야기를 따릅니다. 온라인 게임에서 그녀는 Hayashi라는 남성 아바타를 만들고 여성 캐릭터와 낭만적인 관계를 맺습니다.

메타버스가 사람들에게 일으킬 수 있는 사회적 문제와 가상 세계가 제시할 수 있는 긍정적인 경험에 대해 알고 싶다면 이 애니을 잘 살펴보는 것이 좋습니다.

Neetjuu susume

Sword Art Online

꽤 인기가 있기 때문에 마지막으로 추천을 저장했습니다. 플레이어가 100층을 완료하여 게임을 이길 때까지 감옥에 갇히는 완전하고 치명적인 가상 현실 MMORPG입니다.

애니은 하나의 호에서 멈추지 않고 다양한 장르의 다른 가상 현실 게임, 증강 현실에 관한 영화 및 현실 세계에서 인공 지능의 생성에 관한 여러 호와 이야기를 통해 이야기가 계속됩니다.

애니은 다리를 만들고 다음과 같은 우주에서 일어납니다 Accel World 오래된 기술입니다. 4개 이상의 시즌을 통해 소드 아트 온라인은 가상 현실과 메타버스와 관련된 기술의 진화를 아주 잘 보여줍니다.

소드 아트 온라인 게임에서는 먹고, 일하고, 집을 사고, 친밀한 관계를 맺고 고통을 느끼는 것이 가능합니다. 일본에서 메타버스 데모를 원하신다면, Sword Art Online 꼭 필요한 애니입니다.

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