Wszystko o metawersie w Japonii

Metaverse jest jednym z najbardziej wypowiedzianych słów w Internecie w ostatnich latach, według gier NFT lub propozycji wirtualnej rzeczywistości i rozszerzonej rzeczywistości, to słowo zapowiada się na ewolucję Internetu. Jaka jest rola Japonii w tym wszechświecie? W tym artykule zobaczymy wszystko o Metaverse w Japonii!

Obserwuj w całym tekście kilka interesujących danych o metaverse w Japonii, ponieważ Japończycy są wciągający w wirtualnym świecie, jakie są propozycje od Japonii po metaverse, a nawet anime, które dotyczą tego tematu.

Co to jest Metaverse?

Metaverse Jest to nazwa używana do nazwy wciągające, zbiorowe i hiperrealistyczne wirtualne środowisko, w którym ludzie będą mogli żyć przy użyciu niestandardowych awatarów 3D. W tym wszechświecie możliwe będzie sprzedanie postaci, środowisk, ziemi, domów, kupowania i sprzedaży produktów jak w prawdziwym świecie.

Działa jako rodzaj RPG online, ale tam, gdzie naprawdę będzie można zrobić wszystko i nadal wygrać i żyć z nim. Jednym z głównych propozycji jest zanurzenie przy użyciu pełnego nurkowania w wirtualnej rzeczywistości.

Metaverse, oprócz tego, że jest nowym sposobem życia lub generowania dochodów dla niektórych, coraz częściej przynosi ludzi i przynosi coraz bardziej wciągające doświadczenia dla użytkowników.

Celem Metaverse jest przedstawienie nie tylko wizji i słuchu nowego świata, ale ma na celu zanurzenie całkowitego zanurzenia w odczucia fizyczne, dotyk i temperaturę, a nawet zapach i smak.

Jedną z propozycji metaverse jest umożliwienie osobie zakupu w sklepie bez konieczności chodzenia do niego, zachowania doświadczenia, jakby była w sklepie. Inną propozycją jest wykonanie programów i wydarzeń, jakby były na miejscu.

Metawers - wszystko o metawers w Japonii
Japonia w Metaverse

Metaverse w Japonii

Mieszanka prawdziwej i wirtualnej dzieje się w Japonii przez wiele lat. Japońskie gry są zwykle wciągające, ich Visual Novel Już staraj się prowadzić swoich graczy do nowego życia z relacjami i przyjaciółmi.

Coś, co niedawno stało się popularne, to kanały YouTube, w których prezenterzy najczęściej są postaciami w stylu anime o nazwie V-Tube. Coś silnego, ponieważ Japończycy bardzo cenią anonimowość.

Przez kilka lat wraz z pojawieniem się okularów rzeczywistości wirtualnej nazywana jest gra, która stała się popularna Vrchatgdzie możemy znaleźć wiele małych wszechświatów pełnych postaci anime i realistycznych dzieł.

Od 2011 roku są już rozszerzone reality show wykorzystujące postacie z anime, takie jak słynny Hatsune Miku. Japonia od wielu lat przestrzega Metaverse, oczywiście, nie sposób, w jaki proponują.

W Japonii jest już obecnymi usługami, w których osoba może wypróbować niektóre zajęcia, takie jak pływanie w uszach, a nawet zajęcia seksualne z postaciami anime przy użyciu rzeczywistości rozszerzonej.

Informacje o metaverse w Japonii

W sierpniu 2021 r. Dwóch VTuberów nie przeprowadzili ankiety ani o życiu społecznym w świecie cyfrowym ani metaverse w Japonii. Zobacz kilka interesujących informacji na ten temat.

Według ankiety 90% japońskiego używa VRCHAT, ale inne popularne aplikacje to wirtualna obsada, klaster i NEOS VR. Istnieją inne aplikacje mobilne używane na spotkania online z postaciami anime.

Około 48% japońskich użytkowników tego wirtualnego świata ma 20 lat, a 29% ma 30 lat. Tylko 3% użytkowników ma ponad 50 lat, a 12% ma 40 lat. 8% użytkowników ma mniej niż 10 lat.

Około 50% użytkowników uzyskuje dostęp do metaverse codziennie. Kolejne 25% zwykle uzyskują dostęp do co najmniej dwa razy w tygodniu. Prawie połowa dostępów zwykle trwa do 3 godzin, ponieważ 32% z nich zwykle trwa od 6 do 12 godzin.

Tylko 2% użytkowników używa swoich rzeczywistych nazwisk w Metaverse, podczas gdy inne kraje zachodnie liczba ta pozostaje około 20%. Około 25% użytkowników w jakiś sposób zmienia swoje głosy.

Vrchat - doświadczenie, którego chcą wszyscy Otakus

Powody, dla których bycie w metaverse

Czy zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego Japończycy uzyskują dostęp do metaverse poprzez VRCHAT lub inną aplikację? Poniższe dane przedstawiają wartości procentowe, które pomogą ci zrozumieć:

  • 87% - towarzysko z przyjaciółmi;
  • 76% - eksploruj światy;
  • 59% - uczestniczyć w wydarzeniach;
  • 53% - gra;
  • 34% - Twórz światy i awatary;
  • 11% - rób życie;

Personagnes typy w metaverse

Poniżej spójrz na procent znaków stworzonych w Metaverse:

  • 78% - postacie żeńskie;
  • 13% - postacie męskie;
  • 9% - inne rodzaje znaków;
  • 45% - humanoidy;
  • 43% - pół -humanoidy;
  • 5% - roboty i cyborgi;
  • 3% - potwory i zwierzęta;
  • 2% - inne;

Artykuł jest dopiero w połowie, ale polecamy również przeczytanie:

Propozycje Metaverse w Japonii

Oprócz gier takich jak VRCHAT, prawdziwe projekty rekreacyjne w wirtualnym świecie są już wykonywane w Japonii. W 2020 wydarzeniach, takich jak Comiket, odbyły się praktycznie ComicvKet.

Sieć sklepy convenience Z Japonii o nazwie Lawson również uczestniczył w projekcie i ma swój sklep jako stoisko w wirtualnej wersji Akihabara, pokazując w ten sposób zaangażowanie różnych firm w tej nowej metaverse.

Japońskie firmy, które oferują wirtualną rzeczywistość i usługi rzeczywistości rozszerzonej, już mapują miasto Tokyo i dostarczają pliki do wykorzystania jako środowiska koncertów i wydarzeń.

Z drugiej strony NTT Docomo powiedział, że był w stanie tworzyć znaki w metaverse, które odzwierciedlają ruchy użytkowników. Kiedy użytkownicy mrugają lub uśmiechają się, ich awatary mogą wykonywać te same działania w czasie rzeczywistym. 

Metawers - wszystko o metawers w Japonii
Akihabara w Metaverse

Problemy metaverse w Japonii

Od dziesięcioleci byliśmy ogromną liczbą Japończyków, którzy żyją bardziej niż w prawdziwym świecie. Ten styl życia powoduje problemy społeczne utrudniające przyjaźnie, relacje i Izocjacja ludzi w domu jako NEET.

Dzięki reakcji na projekty NFT Japończycy są już mądrzy, a wielu ma już negatywny pogląd na ten biznes. Pomimo tego, że jest dobrą propozycją, wiemy, że wiele jest tworzonych tylko po to, aby generować szybki zysk jako piramidy.

Postacie żeńskie?

Kolejnym bardzo częstym problemem jest Japonia lub na Zachodzie, jest wybór postaci kobiecych w grach online. Niezależnie od tego, czy w wirtualnej rzeczywistości czy tradycyjnych grach online, większość, zarówno mężczyzn, jak i kobiet, wybieraj postacie żeńskie.

Z tego powodu wielu zachowuje ostrożność, aby rozpocząć związek online, ponieważ nie znają tego rodzaju osoby, z którą się spotykasz. Z drugiej strony mężczyźni często tworzą postacie i udają, że są kobietami, aby zdobyć świadczenia.

Tylko 9% japońskich użytkowników Metaverse Vrchat to kobiety, ale 78% postaci to kobiety. Oczywiście niektórzy mężczyźni wolą postacie żeńskie, ponieważ są przyjemne do zobaczenia (mówię to, ponieważ wybieram postacie żeńskie w grach offline).

To będzie powód, dla którego Otaku zadzwonił Postacie femboy z pułapki animes? Najdziwniejsze jest to, że 75% stwierdziło w badaniu, że znajomość prawdziwej płci osoby nie jest istotnym czynnikiem dla relacji wirtualnej.

Metawers - wszystko o metawers w Japonii

Anime na Meteveverse

Metaverse jest bardzo obecny w anime, od lat 90. mieliśmy kilka anime, które mają pełne zanurzenie w wirtualnym świecie. Niektóre są klasykami takimi jak Digimon i Sword Art Online.

Já escrevemos um artigo falando sobre os melhores Anime podczas podróży do innego świata Gdzie wspominamy o anime światów wirtualnych i cyfrowych. Jak myślisz, jak widzimy anime, które pokazują, jak powinien wyglądać metaverse w przyszłości?

Ostrzegam już, że nawet nie wspomnę Digimon na tej liście, ponieważ istnieje kilka anime z Digimon, więc już wskazówka, abyś mógł rzucić okiem na tę wielką sagę.

Accel World

Jest to najbardziej odpowiednie anime, aby pokazać, jak będzie wyglądać Metaverse za kilka lat, możemy w anime zaobserwować całkowite zanurzenie w wirtualnym świecie, a także mieszankę z rzeczywistością rozszerzoną.

Anime opowiada historię młodego mężczyzny wkrótce nazywanego Haru, który cierpi Zastraszanie na studiach. Pewnego dnia zostaje przedstawiony popularnej dziewczynie, która zaprasza cię do gry, która wykorzystuje świat jako scenariusz i oferuje prawdziwe korzyści ze umiejętności przyspieszenia psychicznego.

Jest to jedno z moich ulubionych anime, które niestety nie zyskało wielkiego znaczenia w Japonii. Na podstawie lekkiej powieści ta praca jest przez tego samego autora Sword Art Online, ale moim zdaniem jest o wiele bardziej interesujące.

Najlepsze żeńskie postacie z anime

Net-jeuu w Susume

Zostawiając trochę wirtualnej rzeczywistości, to anime pokazuje związek dwóch osób w internetowym MMORPG. To jest Romantyczna komedia anime Całkiem zabawa, która pokazuje problemy społeczne, które mogą powodować gry.

Anime pokazuje historię 30 -letniej postaci o imieniu Morioka Moriko, która żyje pełnym życiem w Internecie, uważanym za kompletnego NEET. W grze online tworzy męskiego awatara o imieniu Hayashi i romantycznie zaangażuje się w kobiecą postać.

Polecam zapewnienie dobrego pomocy w tym anime, jeśli chcesz poznać problemy społeczne, które metaverse może powodować u ludzi, a także pozytywne doświadczenia, które może przedstawić wirtualny świat.

Neetjuu susume

Miecz Art Online

Będąc dość popularnym, pozostawiłem twoją rekomendację na koniec. Jest to kompletna i śmiertelna wirtualna rzeczywistość MMORPG, w której gracze są uwięzieni, dopóki nie resetuje gry, wypełniając 100 pięter.

Anime nie tylko dla łuku, jego historia trwa dla różnych łuków i historii obejmujących inne gry w wirtualnej rzeczywistości różnych gatunków, film o rozszerzonej rzeczywistości, a nawet tworzeniu sztucznej inteligencji w prawdziwym świecie.

Mosty anime i odbywa się w tym samym wszechświecie co Accel World bycie starszą technologią. Dzięki ponad 4 sezonom mieczowi sztuka online bardzo dobrze pokazuje ewolucję technologii obejmujących wirtualną rzeczywistość i metaverse.

W internetowych grach artystycznych można karmić, pracować, kupować domy, mieć intymne relacje, a nawet odczuwać ból. Jeśli chcesz demonstrację metaverse w Japonii, Miecz Art Online Jest to niezbędne anime.

Wszystko o metaversum w Japonii

Przeczytaj więcej artykułów na naszej stronie.

Dziękujemy za przeczytanie! Będziemy jednak bardzo zadowoleni, jeśli spojrzysz na inne artykuły poniżej:

Przeczytaj nasze najpopularniejsze artykuły:

Czy znasz to anime?