검 아트 온라인 가이드 – 호기심과 아코

소드 아트 온라인의 애니과 라이트 노벨은 최근 몇 년간 가장 인기있는 애니 중 하나가되었습니다. 그것에 대해 생각하면서 나는 전체 프랜차이즈와 관련된 몇 가지 호기심, 부활절 달걀 및 비밀을 공유하기로 결정했습니다.

소드 아트 온라인은 카와하라 레키에 의해 (인터넷에 기록 된) 웹 소설로 나타났다. 성공의 이야기는 라이트 노벨이되었고, 다음 만화, 애니, 심지어 리메이크 스핀 오프를 받았다 너무 좋았어요. 라이트 노벨 2009 년에 출판되었으며 20 권 이상이 있습니다.

소드 아트 온라인 오리진 스토리

이 웹 소설을 통해 등장 ​​소드 아트 온라인의 기원 이야기의 약간을 이해하는 것이 좋다. 카와하라 레키는 2009 년 2001 년 자신의 이야기를 출판하기 시작 작품의 저자는 그는 출판사에 합류 전격 문고 의 초안 경연 대회를 통과 한 후 Accel World. 편집자는 또한 소드 아트 온라인 출시를 제안했으며 결국 더 성공적이었습니다.

2012 년에 각색을받은 직후 애니 각색을 수상했기 때문에 성공은 빠르다 Accel World 지난 시즌. 이 작품은 일부 팬들을 불쾌하게 끝나는 짧은 활의 종류를 사용할 수 있습니다.

저자 카와하라 레키 기술의 언급 여전히 팬들 사이에서 신비의이 많이 발생하는 것으로 문자 사이에 어쩌면 관계, 크로스 오버와 같은 우주에서 소드 아트 온라인과 액셀 월드 모두를 썼다.

Reki는 놀라운 우주를 만들었지만 애니메이션에서 더 잘 작업할 수 있었습니다. 처음 4개의 아크에서 자신의 실수를 본 후, 그는 5번째 아크에서 바로잡았고, 매우 길고 잘 만들어진 하나를 만들었습니다. 다른 애니처럼 보이는.

때문에 좋아하는 Aincrad 아크를 서면으로 자신의 속도에 대한 비판, 그는라는 버전을 작성 결국 프로그레시브 세부에있는 커버 소드 아트 온라인의 첫 번째 아크의 모든 이벤트.

호기심과 활 - 칼 온라인 가이드 예술

소드 아트 온라인의 재미있는 사실

10 가지 독특한 스킬이 있습니다 소드 아트 온라인에서는 인피니트 스피어, 슈리 켄술, 밧 토우 술, 다크니스 블레이드, 홀리 소드, 듀얼 블레이드 (키리 토)의 6 개만 알고 있습니다. 키리 토가 습득하는 투 소드 스킬은 게임 내에서 반응 시간이 가장 빠른 개인에게만 부여 할 수 있습니다.

소드 아트 온라인에 대한 추가되지, Kirito의 인터뷰시, 휴대폰 마크 8시간 23분 45 초 시간입니다. 이것은 (개방 및 폐쇄 제외)의 첫 번째 시즌 함께 모든 에피소드에 대한 시간의 총합이다.

애니의 첫 번째 에피소드에서 부활절 달걀 등장 MyAnimeList 목록을 만들고 애니에 대한 정보와 댓글을 추적 할 수있는 웹 사이트입니다.   GGO에서 kirito가 게임에 들어가면 TV에서 Bandai Namco 로고를 찾습니다.

호기심과 활 - 칼 온라인 가이드 예술

Reki가 Kirito를 만들 때 그는 결과에 대해 생각하지 않고 원하는 것은 무엇이든 할 수있는 캐릭터를 연기하고 싶었습니다. &Nbsp; Heathcliff는 "Batman : The Dark Knight"에서 조커를 연기 한 배우 Heath Ledger에게 경의를 표합니다.

  • 의 두 번째 시즌의 에피소드 4에서 Oreimo, Kirito, Asuna 및 Liz의 일부 액션 피규어가 나타납니다.
  • Kirito의 컴퓨터는 약 24Ghz의 처리량을 가지고 있습니다. 오늘날 프로세서는 평균 3.4GHz입니다.
  • 원래 Asuna의 형은 Sword Art Online을 플레이하려고했지만 출장을 가야했고 Asuna는 대신 플레이하기로 결정했습니다.

Sword Art Online의 캐릭터 정보

실리카의 이름 이산화 규소를 의미합니다. 아야노 케이코   (綾野珪子) 자신의 실제 이름은 실리콘 기반으로하기 때문에 자신의 캐릭터에 대한이 이름을 선택, 주기율표의 14 번째 요소. 그녀의 표의 문자가 이름 케이코 (珪) 작곡  관련된 여러 단어 및 실리콘 및 ]. 심지어 그녀 자신에 부착 된 산화물 원자를 상징하는 방식으로 자신의 머리를 묶는다.

A arma de Asuna  이 검은 그녀가 소드 아트 온라인에서 사용하는 아스나의 마지막 검입니다.   이것은 한 손의 거의 최대 기술 수준이 필요하며   Asuna의 매우 빠른 속도와 결합되어 별명을 얻습니다. 플래시'.

호기심과 활 - 칼 온라인 가이드 예술

ALO Oberon의 악당, 그림자와 엘프의 왕인 그는 한여름 밤의 꿈에 등장하는 윌리엄 셰익스피어의 주인공 중 한 명입니다.   악당이 아스나를 납치 한 것은 윌리엄 셰익스피어의 작품 때문이었습니다.

  • 애니에서 Lizbeth의 머리 색깔은 분홍색이며,이 색깔은 짜증이 날 정도로 쾌활한 캐릭터를 나타냅니다.
  • Kirito가 가장 좋아하는 음식은 데리야끼 치킨 버거입니다. 그는 아스나가 그를 위해 요리하지 않는 한 양파를 좋아하지 않았습니다.
  • 무기 Sinon 실제로 존재하고 있으며 이름은 PGM 헤카테 II, 프랑스 군대에서 사용하는 저격 소총;

기사는 아직 반 정도밖에 되지 않았지만 이미 읽어 보길 권장합니다:

SAO 라이트 노벨의 호기심

Sword Art Online 온라인 게임과 관련된 저자의 유일한 작업은 아닙니다. Accel World는 같은 장르의 게임을 따르지만 실패한 캐릭터 대신 badass. 두 시리즈는 같은 우주에서 발생합니다. Accel World 애니의 에피소드 22에서 Sword Art Online의 Never Gear 헬멧이 나타납니다.

호기심과 활 - 칼 온라인 가이드 예술

Sword Art Online  의 저자는 추가 장을 썼습니다 그들의 빛 신규 장에서 16.5 Kirito Asuna과 관련된 에로;   상기 이벤트는 애니의 에피소드 (10) 및 광 신규의 16 장 일치한다.

웹 소설 원작에서는 50,000 명이 소드 아트 온라인에 갇혔다. 이 숫자는 라이트 노벨 Oficial 출시 당시 10,000 개로 줄었습니다. 리파 작가 때문이 아니라 가슴이 컸지 만 편집자는 가슴이 크다면 더 잘할 거라고 제안했다.

빛 소설 일러스트 레이터 소드 아트 온라인의 ABEC로 알려져 있습니다. 그는 이야기를 읽기 전까지 SAO와 일하는 데 관심이 없었습니다. 그는 단색 그림을 그리는 데 10~30시간이 걸린다고 밝혔다 라이트 노벨.

내가 기억하지 않는 것이 소드 아트 온라인에 대한 많은 호기심이있다. 알고 계십니까? 여기 코멘트 및 친구와 공유!

소드 아트 온라인 시청 순서는 어떻게 되나요?

소드 아트 온라인은 우리가 간단히 SAO 호를 표시합니다 아래 어려운,보고 있다는되지 않습니다 :

  1. Sword Art Online
  2. 소드 아트 온라인 엑스트라 에디션 (영화)
  3. 소드 아트 온라인 2
  4. 소드 아트 온라인 : 서수 규모 (필름)
  5. 대체 건 게일 온라인 (스핀 오프)
  6. Accel World
  7. 소드 아트 온라인 : 앨리시 제이션
  8. 소드 아트 온라인 앨리시제이션 - War of Underworld
  9. 소드 아트 온라인 앨리시제이션 - War of Underworld - 2부

원래 팬덤은 Alicization 아크의 게임 현재의 이해를 촉진하기 위해 Alicization 전에 액셀 월드 (같은 저자의 다른 애니을) 보는 것이 좋습니다. 그러나 액셀 월드 타임 라인에서 미래에 잘 어울린다.

소드 아트 온라인 - 아인크라드 편

첫 번째 아크는 애니의 첫 번째 시즌에서 발생 에피소드 1 ~ 14. Aincrad는 모든 시작했던 곳, 10,000 선수 소드 아트 온라인이라는 게임 안에 갇혀 그리고 그들은 게임을 종료해야합니다 종료했다.

이렇게 하려면 각 층마다 100개의 다른 층을 통과해야 합니다 마지막에 사장님. 큰 문제는 이 게임에는 Respawn이 없다는 것입니다. 플레이어가 게임에서 죽으면 현실에서도 죽습니다. 애니은 주인공 키리토와 아스나에 초점을 맞춥니다.

가장 인기있는 사가 임에도 불구하고 라이트 노벨의 2 권으로 구성된 가장 작은 사가 중 하나이며, 많은 부분이 첫 번째 권에만 존재합니다. SAO라는 더 완전한 버전이 있습니다 프로그레시브.

호기심과 활 - 칼 온라인 가이드 예술

알프하임 온라인(ALO) - 페어리 댄스 편

라이트 노벨 볼륨에서 3과 4가 Kirito 게임 소드 아트 온라인을 떠날 관리 요정 댄스라는 두 번째 아크는하지만, 나는 그의 사랑이 NeverGear 장치 안에 갇혀 곳이 여전히 있다는 것을 발견했다.

이 편에서 당신의 여동생/사촌은 새로운 히로인으로, 그녀의 남동생이 요정과 마법의 세계인 게임 ALO에서 그녀를 찾고 구하도록 도와줍니다. 이 호는 에피소드 15부터 소드 아트 온라인의 첫 번째 시즌의 나머지 부분에 적용되었습니다.

이러한면에서 우리가 주인공이 그녀를 구하기 위해 모든 것을 할 필요가성에 갇힌 공주의 전형적인 이야기가 아치. 죽음의 위협없이, 주인공은 여전히 ​​그가 추구 무엇을 달성하기 불가능한 시험을 통과해야한다.

호기심과 활 - 칼 온라인 가이드 예술

소드 아트 온라인 엑스트라 에디션 - 극장판

이 진부한 이야기와 함께 flahbacks와 첫 시즌의 요약이다 에치 여기서 첫 번째 시즌에서 친구 수중 던전 퀘스트를 수행하려고합니다. 모두의 활에 영향을주지 않습니다 옵션 추가.

건즈 게일 온라인(GGO) - 팬텀 불릿

첫 시즌과 마찬가지로, 시리즈의 세 번째 아크는 건 게일 온라인이라는 게임 내에서 실제 생활에서 죽어가는 사람들의 소문과 에피소드 1과 14 그것은 모든 시작 사이에 존재하는, 그것은 오픈 월드 FPS입니다.

Kirito는 오랜 정부 친구로부터 게임에 참여하고 킬을 투자하도록 요청받습니다. 게임에 들어가면 캐릭터가 소녀의 머리카락으로 나타납니다. 예, 그것이 아크 전체에서 우리가 따르는 것입니다. 왜? 잘 모르겠어...

이 아크의 개발은 무기를 두려워하지만 FPS를하는 다른여 주인공 Sinon과 함께 진행됩니다. 그 아크 후에 우리는 그들이 엑스 칼리버 또는 구경.

Guns Gale Online에서 다른 캐릭터와 다른 이야기와 함께 진행되는 스핀 오프도 있습니다. 그것은 제목에 소드 아트 온라인이 있지만, 원래 캐스트의 문자와는 아무 상관이있다.

호기심과 활 - 칼 온라인 가이드 예술

Arco Mothers Rosario + Ordinal Scale 영화

이야기의이 부분은 구경에 이어 두 번째 시즌의 두 번째 부분에서보기 Asuna의 관점에서 이야기를 알려줍니다. 아스나의 어머니가 키리 토와의 구애와 학교 시절의 라이벌로 보여지는 곳.

이 호 직후에 등장하는 아이템들처럼 증강현실을 혼합한 영화가 있다 애니 액셀 월드. 원작이었음에도 불구하고 작가 가와하라 레키의 도움으로 제작되었으며 시리즈의 캐논이 되었습니다.

언더월드 - 프로젝트 앨리시제이션

온라인에서 가장 큰 검 아트 아치 중 하나 인이 키리 토 아치에서는 이전 시즌의 악당에 의해 그를 혼수 상태에 빠뜨립니다. 그의 정부 친구들은 그를 뇌 속도를 높이는 가상 현실 기계에 배치함으로써 그를 구할 것을 약속합니다.

실제 생활에서 약간의 시간이 경과하는 동안, 게임 내에서 Kirito는 10 년 이상 거주하며 전체의 삶과 역사를 가지고 있습니다. 세계는 전쟁을하려고 두 지역으로 나누어 져, 그 사이에 현실 세계의 악당 침입.

사실, 이야기는 인공 지능, 테러리스트 등을 포함하는, 훨씬 더 복잡한보다입니다. 불행하게도 나는 스포일러를 피하기 위해 세부 사항에 가고 싶지 않아,하지만, 잘 작동하고 이전 것과 매우 다른 모든 최고의 호입니다.

이 호가 25 개 에피소드 제 적응 한 번의 아크 50 개 에피소드 총 12 개 개의 에피소드로 나누어 다른 계절 적응 (하층의 대전) 하였다.

호기심과 활 - 칼 온라인 가이드 예술

유니 탈 링 (UR)

이 문서의 작성 이후 소드 아트 온라인의 최신 호. 저자의 약속 Alicization로 크고 좋은으로합니다. 이 애니 적응을받지 못한, 그래서 아직, 라이트 노벨에 출시되고 있으며, 아마 조만간 점점되지 않습니다.

Kirito 이야기에서 Asuna와 Alice는 Unital Ring이라는 신비한 게임에 참여합니다. 함께 소드 아트 온라인 기반 프로그램 "씨앗"에 의해 수년에 걸쳐 생성 된 모든 다른 VRMMOs를 가져왔다 잔인한 "생존 MMO".

많은 사람들이 소드 아트 온라인을 싫어하는 이유는 무엇입니까?

당신이 애니에 대한 뉴스 사이트와 포럼을 따른다면, SAO에 대한 게시물이나 기사를 읽고 항상 때, 누군가, 어떤 실수를 주석 비판과 애니에 대해 불평이있을 것이다. 출시 연도가 슈퍼 마약 중독이었다, 그러나 모든 떨어져 떨어졌다.

애니은 새로운 아이디어를 내놓았다,하지만 활과 문자가 잘 작동하지 않았다. 그래서 많은 그래서이 Aincrad의 모든 바닥으로 라이트 노벨을 다시 시작하는 것이 필요하다고. 또 다른 큰 증오 요인은 단순히 팬의 열정이다.

바로 그, 많은 팬이있는 경우, 항상 미워하는 사람들이있을 것입니다. 나 자신이 그 멋진 애니을 싫어했다 여러 번 사람이었다, 내가 그것을, 팬 '오류를보고하지 않고 내 마음 나루토의 바닥에서 싫어.

물론, 큰 증오를 생성하고 심지어 애니의 요구가 많은 실수를, 지켜 사람들을 비판합니다. 애니 소드 아트 온라인에 존재하는 문제는 무엇인가? SAO 같은 나는 내가하지 그것을 비판하는 것처럼 할 수 있기 때문에 아래의 의견은, 광산하지만 다른 작가의 것이 아니다.

플롯과 약한 캐릭터 개발

플롯은 장소와 문자의 발전을 촬영 한 같은 이벤트와 같은 이야기로 방향을 줄 것이다 사건의 체인과 같다. 그리고 플롯, 또는 그 중심 사상 적어도 나쁘지 않다! 그러나 그것은 아주 잘 뭔가 간단한처럼, "나는 할 수있는 다른 일이, 내가 이것을 극복하자"였다 주로 때문에, 사용하지 않았다. 일부는 "Kirito 건, 당신이 정말로 ... 게으른이 ..."라고 말할 것입니다.

"표지부터, 나는 이미 모든 것을 알고 있다"고 말하는 것과 거의 같을 것입니다. 또한 원하는 것을 남기는 것은 캐릭터의 변화입니다. 좋은 줄거리는 좋은 캐릭터로 만들어지고 좋은 캐릭터는 좋은 줄거리로 만들어집니다.

SAO의 경우 등장 인물은 처음 등장 할 때부터 이야기가 끝날 때까지 똑같습니다. 특히 두 번째 친구의 경우에는 더욱 그렇습니다. 그러나 이것은 약간 일반화되었지만이 비난에 대한 좋은 점은 제시된 변화와 감정이 항상 피상적이라는 것입니다.

왜... 캐릭터가 말하지 않고는 캐릭터가 어떤 감정을 느끼는지 알 수 없습니다. 분노도 슬픔으로 변장하고 슬픔도 기쁨으로 변장하기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 이러한 것들은 잘 탐구되지 않았습니다.

애니에서는 주인공이 극도로 강력하다는 것이 일반적이지만, 캐릭터가 어떻게 진화했는지 보여주고 애니 내에서 몇 달 동안의 사건을 건너 뛰지 않고 더 잘 작동하면 이야기가 더 좋을 것입니다.

품질 저하

12 에피소드 애니에서 품질은 예외를 제외하고 처음부터 끝까지 하나입니다. 그러나 20 개 이상의 에피소드가있는 프로덕션에서는 이러한 측면의 손실이 분명합니다. 스튜디오는 항상 제작 예산이 있으므로 수익을 얻을지 여부를 알 수 없습니다. 따라서 상당한 손실이 일반적입니다. 하지만 그게 다 였다면 여기에 언급조차하지 않았을 것입니다.

각 SAO 시즌의 첫 번째 아크 후, 이야기는 산만, 지루한됩니다. 많은 사람들이 이것에 대한 SAO를 싫어하기 시작하지만, 처음부터 많은. 그러나 물론,이 많은 사람들이 자기를 사랑하는 많은 사람들은 또한합니다.   내가 그렇게 나쁜 것은 아니지만, 좋지 않은 두 번째 시즌에 대해 언급 할 필요가 없습니다!

애니메이션이 매우 아름다운 Sword Art Online Alicization에서 상황이 개선 된 것 같습니다. 안타깝게도 평소와 같이 이번 시즌에 일부 비판을 받았지만들을 가치가없는 증오 자일뿐입니다.

사람들은 소드 아트 온라인에 대해 어떤 점을 좋아합니까?

사람들이 소드 아트 온라인을 싫어하게 만드는 몇 가지 요점을 보았습니다.하지만 많은 사람들이이 결함이있는 작업을 좋아하게 만드는 이유는 무엇입니까?

멋진 애니메이션, 분위기, 즐거운 이야기

애니의 품질 저하에 대해 위에서 말했지만 SAO에서 발생하더라도 차이가 없습니다. 애니은 애니의“하이퍼”가 아니라 모든 컷, 장면, 카메라 배치, 캐릭터에 초점을 맞추는 것… 이것은 또한 SAO입니다. 불평 할 것이 없습니다.

4개의 게임, 4개의 세계. 그리고 이 세계는 SAO에서 매우 잘 표현되었습니다. 광대한 세계, 동굴, 숲... 모든 것이 매우 잘 계획되어 있고 게임의 게임 타워, 아마도 가장 잘 계획된 것일 것입니다!

구멍이 있음에도 불구하고 이야기는 여전히 좋습니다. 특히 재미로보고 싶어하고 애니에 대한 분석을하지 않으려는 사람들을 위해. 줄거리는 훌륭하고 사용되지 않았으므로 사물을 연결하고 즐겁게 만들기 만하면됩니다.

캐릭터 물리학 및 소설

캐릭터는 잘 만들어지고 유쾌하며 실제로 이야기와 일치합니다. 모든 캐릭터가 모든 사람이 좋아하는 것은 아니지만. 따라서 애니을 확인하는 것이 좋습니다.

그리고 SAO에서 빼놓을 수 없는 것은 캐릭터의 표정이다. 고통, 고뇌, 슬픔, 분노의 표현으로 모두 잘 표현되었습니다. 캐릭터의 행동이 표현에 적합하지 않더라도.

라이트 노벨 팬이라면 반드시 Sword Art Online을 시청해야합니다. 키리 토와 아스나의 캐릭터 간의 플라토닉 로맨스. 그는 게임 세계와 그 후 현실에서 하렘을 가지고 있지만. 설문 조사에서 Kirito의 하렘은 팬들이 가장 원하는 것 중 하나였습니다.

사운드 트랙 by Sword Art 온라인

사운드 트랙은 환상적입니다! 오프닝과 엔딩, 애니 전반에 걸쳐. 싸우는 장면을 정의한 노래, 슬프고 행복한 순간을 정의한 노래. Kajiura Yuki (Mahou Shoujo Madoka Magica와 동일)가 작곡한 사운드 트랙. Yuki Kajiura는 사운드 트랙의 Jun Maeda와 같을 것이므로 SAO에서 이와 관련하여 덜 기대하지 않을 것입니다.

소드 아트 온라인 싸움

싸움은 우리가 더 나은 SAO의 경우, 애니을 시청하는 데에서 느끼는 애니의 품질, 완벽하다. 많은 싸움이 아니지만, 그들은 짧은 싸우면   있습니다; 매우 표현하지,이 SAO가 아직도있다. 처음부터 싸움이 큰 그래서 그것은 빛 이었지만, 라이트 노벨에서 우리는 시리즈가 실제 인물에 대한 두려움뿐만 아니라, 모든 것을 느낄 수있는 가치가 기억하는 것입니다.

댓글을 달아야 할 오류가 더 많고 이야기에 약간의 구멍이 있음에도 불구하고 SAO는 댓글을 달아야 할 애니입니다. 이야기는 훌륭하고 음모는 좋지 않았습니다. 하나의 호가 좋고 다른 호가 좋지 않으면 둘 다 나 빠지기 때문입니다.

그러나 우리는 또한 긍정적 인 포인트가 있고, 그 중 하나는 SAO 즐거운 것입니다. 당신이 바로, 적어도 기분이 아니었다 아무것도보고하지 않을까요? 항상 나는 사람들이 헌터에 대해 불평 시간이 매드 하우스에서 헌터 X 기억, 포인트는 비판이있을 것입니다.

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