Alcuni sport considerati molto tradizionali in Occidente, come il calcio, il basket e la pallavolo, non erano così popolari in Giappone fino alla metà degli anni ’90 e 2000, prima che anime come Slam Dunk, Captain Tsubasa, Kuroko no Basket e Haikyuu diventassero un’epidemia tra bambini e giovani.
Con la popolarizzazione di questi anime e manga, le più svariate discipline hanno guadagnato molti fan e, di conseguenza, più atleti per esse. Non si conosce con certezza l’esatta influenza della cultura pop sulla vita quotidiana dei giapponesi in generale, ma i giovani tendono a leggere e guardare con molta frequenza questi anime/manga sportivi.
Non solo in Giappone, ma anche in vari paesi del mondo, si osserva un aumento dell’interesse dei bambini a praticare un certo sport a causa di qualche anime. Io stesso ho iniziato a giocare a basket durante le scuole superiori per colpa di Slam Dunk e a praticare Muay Thai (Boxe Thai) per influenza dell’anime Hajime no Ippo.
In questo articolo, vedremo quali anime e manga hanno contribuito ad aumentare la popolarità di alcuni sport in Giappone.
Sommario
Slam Dunk
Il primo della lista non poteva essere altro. Slam Dunk è stato uno dei grandi responsabili della popolarizzazione del basket in Giappone. Il manga, pubblicato dal 1990 al 1996 su Shonen Jump, scritto e illustrato da Takehiko Inoue (lo stesso autore del manga “Vagabond”), racconta la storia di Sakuragi, uno studente rosso, di alta statura, goffo con le donne, che entra nella squadra di basket della scuola con l’obiettivo di conquistare una ragazza.
Il manga di 31 volumi possiede tratti estremamente ben disegnati, una storia divertente, piacevole e motivante, oltre a insegnare diversi concetti relativi al basket. Una versione animata è stata prodotta dalla Toei Animation e trasmessa tra gli anni 1993 e 1996, su TV Asahi. L’anime guadagnò una grande popolarità in un’epoca in cui le uniformi rosse dei personaggi facevano un chiaro riferimento al Dream Team dei Chicago Bulls nella NBA, che all’epoca era guidato dallo star mondiale Michael Jordan.

In Brasile, Slam Dunk ha avuto il suo manga pubblicato per la prima volta dall’editore Conrad a metà del 2005. Recentemente, Panini ha lanciato una nuova versione fisica del manga, di migliore qualità. L’anime, d’altra parte, non è stato mai doppiato in portoghese brasiliano e non è mai stato trasmesso da nessuna TV brasiliana.
In Giappone, Slam Dunk ebbe un successo strepitoso, considerato ancora oggi uno dei manga/anime sportivi più popolari di tutti i tempi. A causa dell’altissima popolarità, molti giovani hanno iniziato a interessarsi al basket, un fatto che ha portato persino a elogi e premiazioni da parte dell’Associazione Giapponese di Basket al creatore della serie, Takehiko Inoue.
Sotto, puoi guardare l’opening dell’anime di Slam Dunk:
Captain Tsubasa
Un altro manga molto conosciuto sia in Brasile che in Giappone è Captain Tsubasa (o “Super Campeões” come è diventata nota la versione brasiliana dell’anime). Il manga di Tsubasa è stato pubblicato per la prima volta nel 1981, epoca in cui il calcio giapponese era ancora estremamente amatoriale. Con il passare degli anni e delle pubblicazioni, la serie è stata adattata per l’anime e distribuita in vari paesi del mondo, tra cui il Brasile, dove ebbe un enorme successo sia nel periodo in cui fu trasmesso dalla defunta Rede Manchete (anni ’90), sia nel periodo in cui apparve su Cartoon Network e, successivamente, su Rede TV.
Super Campeões racconta la storia del ragazzo Oliver Tsubasa e della sua ascesa nel calcio. Nel corso della trama, seguiamo diverse partite e giocate che oscillano tra realismo e fantasia, un fatto che si verifica anche con l’anime Super Onze (questo rivolto prevalentemente al pubblico infantile), possedendo una trama ragionevolmente ben costruita e, in un certo senso, matura per il pubblico giovane, considerando che, a differenza di Super Onze, l’anime di Oliver Tsubasa non esagera nella fantasia e nell’infantilismo.
Il manga ha ricevuto vari adattamenti per l’anime, il primo trasmesso ancora negli anni ’80 (tra il 1983 e il 1986), il secondo negli anni ’90 (1994-1995), un altro all’inizio degli anni 2000 (2001-2002) e l’ultimo recentemente, nel 2018/2019.
Sotto, puoi guardare l’opening della versione del 2001, intitolata “Captain Tsubasa Road to 2002”.
The Prince Of Tennis
Molti di voi devono conoscere o almeno aver sentito parlare della famosa tennista Naomi Osaka. La giapponese di 24 anni è stata la prima donna del paese a vincere il Grand Slam, sconfiggendo nientemeno che Serena Williams, nel 2018. Per sviluppare un’atleta come questa, è stata necessaria una motivazione, cioè una voglia di praticare lo sport. Esattamente per avere questo profilo, il manga/anime di Takeshi Konomi ha avuto la sua parte di importanza nella divulgazione del tennis nelle terre nipponiche e nell’incentivo alla pratica della disciplina.
The Prince of Tennis è più conosciuto in Giappone come “Tenipuri” (テニプリ), essendo un’abbreviazione delle parole テニス (Tenisu = Tennis) e プリンス (Purinsu = Principe). Il nome originale, in giapponese, è テニスの王子様 (Tenisu no Oujisama), che significa “Il principe del tennis”.

Il manga di “tenipuri” ha iniziato ad essere serializzato nel 2000, ottenendo una versione per l’anime già nel 2001. Il successo straordinario della serie ha prodotto innumerevoli film, musical e prodotti tematici correlati, oltre ad aiutare, e molto, nella popolarizzazione del tennis da campo in Giappone.
In Brasile, l’anime è più conosciuto del manga.
Hikaru no Go
Forse molti non considerano il “Go” (碁) come uno sport, ma se persino il poker o i videogiochi lo sono già, allora per quale motivo escludere il Go da questo elenco, non è vero? Considerando che è uno sport, il Go ha avuto la sua fama lanciata da un manga. Per sapere cosa è il gioco del Go, leggi il nostro articolo cliccando qui!
Come già detto in un articolo precedente, il manga e la versione animata di Hikaru no Go (ヒカルの碁) hanno aiutato a democratizzare la conoscenza su un gioco che, fino ad allora, era più praticato da anziani o da un gruppo ristretto di individui, offrendo ai giovani un’opportunità per iniziare a interessarsi al gioco.
Molti professionisti della Nippon Kiin (nome dell’Associazione Giapponese di Go) hanno iniziato a giocare a Go esattamente per aver guardato l’anime o per aver visto qualcosa su in qualche altra serie. Cioè, l’opportunità data ai giovani di conoscere questo complesso gioco può, probabilmente, essere stata benefica per un aumento nella quantità di giocatori e simpatizzanti.
Una curiosità interessante, ma non meno importante, è il fatto che Hikaru no Go sia stato disegnato da Takeshi Obata, lo stesso artista di Death Note.
Haikyuu!
A causa della bassa statura della maggior parte dei giapponesi e del disinteresse di buona parte dei giovani di sesso maschile per la disciplina, la pallavolo non è mai stata molto forte nella terra del sol nascente. Tuttavia, dopo il successo travolgente di Haikyuu questo finalmente ha potuto cambiare.
Nel 2016, la nota emittente NHK mostrò un documentario con grafici che esemplificavano come il numero di studenti entranti nei club di pallavolo aumentò, in modo considerevole, dopo la pubblicazione del manga. Nel grafico, è possibile vedere che, a partire dal 2012, proprio dopo la data di inizio della serializzazione del manga, la curva degli studenti nei club di pallavolo è salita esponenzialmente.

Tutto il successo raggiunto, soprattutto tra i giovani, può aver avuto influenza della trama della serie, visto che il protagonista del manga, uno studente delle scuole superiori di nome Shōyō Hinata, non possiede un’altezza elevata, ciò deve aver generato identificazione da parte degli studenti giapponesi della vita reale con il personaggio, poiché, in generale, non sono alti in confronto agli occidentali.

E allora? Conosci qualche altro anime o manga sportivo che ha impattato la cultura giapponese? Dillo nei commenti!
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