Certains sports considérés comme assez traditionnels en Occident, comme le football, le basket-ball et le volley-ball, n'étaient pas aussi populaires au Japon jusqu'au milieu des années 90 et 2000, avant que des anime comme Slam Dunk, Captain Tsubasa, Kuroko no Basket et Haikyuu ne deviennent populaires. .fièvre chez les enfants et les jeunes.
Avec la popularisation de ces animes et mangas, les modalités les plus variées ont gagné de nombreux fans et, par conséquent, plus d'athlètes pour eux. On ne sait pas avec certitude l'influence exacte de la culture pop sur la vie quotidienne des Japonais en général, mais les jeunes lisent et regardent généralement assez souvent ces anime/manga sportifs.
Non seulement au Japon, mais aussi dans plusieurs pays du monde, il y a une augmentation de l'intérêt des enfants pour la pratique d'un certain sport à cause de certains anime. J'ai moi-même commencé à jouer au basket au lycée à cause du Slam Dunk et à combattre le Muay Thai (boxe thaïlandaise) à cause de l'influence de l'anime Hajime no Ippo.
Dans cet article, nous verrons quels anime et manga ont contribué à augmenter la popularité de certains sports au Japon.
Table des matières
Slam Dunk
Le premier de la liste ne pourrait être autre. Slam Dunk a été l'un des principaux responsables de la popularisation du basketball au Japon. Le manga, publié de 1990 à 1996 par Shonen Jump, écrit et illustré par Takehiko Inoue (le même auteur du manga "Vagabond"), raconte l'histoire de Sakuragi, un étudiant roux, de grande taille, maladroit avec les femmes et qui rejoint l'équipe de basketball du lycée dans le but de conquérir une fille.
Le manga en 31 volumes a des caractéristiques extrêmement bien dessinées, une histoire drôle, amusante et motivante, ainsi que l'enseignement de plusieurs concepts liés au basket-ball. Une version animée a été produite par Toei Animation et diffusée de 1993 à 1996 sur TV Asahi. L'anime a gagné en popularité à une époque où les uniformes rouges des personnages faisaient clairement référence à la Dream Team des Chicago Bulls en NBA, et qui, à l'époque, était dirigée par la superstar mondiale Michael Jordan.
Au Brésil, Slam Dunk a fait publier son manga pour la première fois par Conrad au milieu de l'année 2005. Récemment, Panini a sorti une nouvelle version physique du manga, en meilleure qualité. L'anime, en revanche, n'a pas été doublé en portugais brésilien et n'a jamais été diffusé sur aucune télévision brésilienne.
Au Japon, Slam Dunk a été un succès retentissant, étant considéré à ce jour comme l'un des mangas/animes sportifs les plus populaires de tous les temps. En raison de la grande popularité, de nombreux jeunes se sont intéressés au basket-ball, un fait qui a même valu des éloges et des récompenses de la part de l'Association japonaise de basket-ball au créateur de la série, Takehiko Inoue.
Ci-dessous, vous pouvez regarder l'ouverture de l'anime Slam Dunk :
Capitaine Tsubasa
Un autre manga bien connu au Brésil et au Japon est Captain Tsubasa (ou "Super Champions" comme la version brésilienne de l'anime est devenue connue). Le manga de Tsubasa a été publié pour la première fois en 1981, à une époque où le football japonais était encore extrêmement amateur. Au fil des années et des publications, la série a été adaptée en anime et distribuée dans plusieurs pays du monde, dont le Brésil, où elle a connu un énorme succès à la fois dans la période où elle a été montrée par l'éteint Rede Manchete (années 90), et dans la période où il est apparu sur Cartoon Network et, plus tard, sur Rede TV.
Super Champions raconte l'histoire du garçon Oliver Tsubasa et de son ascension dans le football. Au cours de l'intrigue, nous suivons plusieurs jeux et mouvements qui oscillent entre réalisme et fantaisie, un fait qui se produit également avec l'anime Super Eleven (qui s'adresse principalement aux enfants), ayant une intrigue raisonnablement bien construite et, à un certaine mesure, manière, mature pour un jeune public, étant donné que, contrairement à Super Eleven, l'anime d'Oliver Tsubasa n'exagère pas dans la fantaisie et l'infantilisme.
Le manga a connu plusieurs adaptations animées, la première étant diffusée dans les années 80 (entre 1983 et 1986), la seconde dans les années 90 (1994-1995), une autre au début des années 2000 (2001-2002) et la dernière récemment, en 2018/2019.
Ci-dessous, vous pouvez regarder l'ouverture de la version 2001, intitulée "Captain Tsubasa Road to 2002".
Le prince du tennis
Beaucoup d'entre vous connaissent peut-être ou ont au moins entendu parler de la célèbre joueuse de tennis Naomi Osaka. La Japonaise de 24 ans a été la première femme du pays à remporter le Grand Chelem, battant nulle autre que Serena Williams en 2018. Pour développer une athlète comme celle-ci, il a fallu de la motivation, c'est-à-dire une volonté de faire du sport. Précisément pour avoir ce profil, le manga/anime de Takeshi Konomi a également eu sa part d'importance dans la promotion du tennis sur les terres japonaises et l'encouragement de la pratique de la modalité.
Le Prince du Tennis est mieux connu au Japon sous le nom de "Tenipuri" (テニプリ), étant une abréviation des mots テニス (Tenisu = Tennis) et プリンス (Purinsu = Prince). Le nom japonais d'origine est テニスの王子様 (Tenisu no Oujisama), qui signifie "Le Prince du Tennis".
Le manga "tenipuri" a commencé à être sérialisé en 2000, gagnant une version anime en 2001. L'extraordinaire succès de la série a produit de nombreux films, comédies musicales et produits thématiques connexes, en plus d'aider, et beaucoup, à populariser le court de tennis. .au Japon.
Au Brésil, l'anime est plus connu que le manga.
Hikaru no Go
Peut-être que beaucoup ne considèrent pas le « Go » (碁) comme un sport, mais si même le poker ou les jeux vidéo le sont, alors pourquoi exclure le Go de cette salle, n'est-ce pas ? Considérant qu'il s'agit d'un sport, le go a également vu sa renommée dopée par un manga. Pour savoir ce qu'est le jeu de Go, lisez notre article en cliquant ici !
Comme déjà dit dans un article précédent, le manga et la version animée de Hikaru no Go (ヒカルの碁) ont contribué à démocratiser les connaissances sur un jeu qui, jusqu'alors, était plutôt joué par des personnes âgées ou un groupe restreint d'individus, offrant aux jeunes les gens une occasion de commencer à s'intéresser au jeu.
De nombreux professionnels de Nippon Kiin (nom de l'Association japonaise de Go) ont commencé à jouer au Go précisément parce qu'ils ont regardé l'anime ou vu quelque chose à ce sujet dans d'autres séries. En d'autres termes, l'opportunité donnée aux jeunes de se familiariser avec ce jeu complexe aurait probablement pu être bénéfique pour une augmentation du nombre de joueurs et de supporters.
Une curiosité intéressante, mais non des moindres, est le fait que Hikaru no Go a été conçu par Takeshi Obata, le même artiste que Death Note.
Haikyuu!
En raison de la petite taille de la plupart des Japonais et du manque d'intérêt de la plupart des jeunes hommes pour ce sport, le volleyball n'a jamais été très fort au pays du soleil levant. Cependant, après le succès retentissant de Haikyuu, cela pourrait enfin changer.
En 2016, le diffuseur bien connu NHK a montré un documentaire avec des graphiques qui illustrent comment le nombre d'étudiants entrant dans les clubs de volley-ball a considérablement augmenté après la publication du manga. Dans le graphique, il est possible de voir qu'à partir de 2012, juste après la date de début de la sérialisation du manga, la courbe des étudiants dans les clubs de volley a augmenté de façon exponentielle.
Tout le succès obtenu, notamment auprès des jeunes, a pu être influencé par l'intrigue de la série, puisque le protagoniste du manga, un lycéen nommé Shōyō Hinata, n'est pas grand, ce qui a dû générer une identification de la part du étudiants japonais de la vie réelle envers le personnage, car ils ne sont généralement pas élevés par rapport aux occidentaux.
Quoi de neuf? Connaissez-vous d'autres animes ou mangas sportifs qui ont eu un impact sur la culture japonaise ? Dites-le dans les commentaires !
Vous avez aimé l'article ? Aimez, commentez et partagez avec vos amis!