5 Anime yang Membantu Mempopulerkan Olahraga di Jepang

Beberapa olahraga yang dianggap tradisional di Barat, seperti sepak bola, bola basket, dan bola voli, tidak begitu populer di Jepang hingga pertengahan 90-an dan 2000-an, sebelum anime seperti Slam Dunk, Captain Tsubasa, Kuroko no Basket dan Haikyuu menjadi populer di kalangan anak-anak. dan orang muda.

Dengan mempopulerkan anime dan manga ini, modalitas yang paling bervariasi memperoleh banyak penggemar dan, akibatnya, lebih banyak atlet untuk mereka. Tidak diketahui secara pasti pengaruh budaya pop pada kehidupan sehari-hari orang Jepang pada umumnya, tetapi anak muda biasanya cukup sering membaca dan menonton anime/manga olahraga ini.

Tidak hanya di Jepang, tetapi juga di beberapa negara di dunia, terjadi peningkatan minat anak-anak untuk berlatih olahraga tertentu karena beberapa anime. Saya sendiri mulai bermain basket saat SMA karena Slam Dunk, dan bertarung Muay Thai (Thai Boxing) karena anime Hajime no Ippo.

Dalam artikel ini, kita akan melihat anime dan manga mana yang telah membantu meningkatkan popularitas beberapa olahraga di Jepang.

slam dunk

Yang pertama dalam daftar tidak mungkin yang lain. Slam Dunk adalah salah satu yang paling bertanggung jawab untuk mempopulerkan bola basket di Jepang. Manga, diterbitkan dari tahun 1990 hingga 1996 oleh Shonen Lompat, ditulis dan diilustrasikan oleh Takehiko Inoue (penulis yang sama dari manga "Vagabond"), menceritakan kisah Sakuragi, seorang siswa tinggi berambut merah, canggung dengan wanita, yang bergabung dengan tim bola basket sekolah menengah dengan tujuan menaklukkan seorang gadis .

Manga 31 volume ini memiliki fitur yang digambar dengan sangat baik, cerita yang lucu, menyenangkan dan memotivasi, serta mengajarkan beberapa konsep yang berkaitan dengan bola basket. Versi animasinya diproduksi oleh Toei Animation dan ditayangkan dari tahun 1993 hingga 1996 di TV Asahi. Anime mendapatkan banyak popularitas pada saat seragam merah karakter membuat referensi yang jelas ke Chicago Bulls Dream Team di NBA, dan yang, pada saat itu, dipimpin oleh superstar dunia Michael Jordan.

Https://skdesu. Com/wp-content/uploads/2022/03/slambasquete. jpg

Di Brazil, manga Slam Dunk pertama kali diterbitkan oleh Conrad pada pertengahan 2005. Baru-baru ini, Panini telah merilis versi fisik manga baru, dengan kualitas yang lebih baik. Di sisi lain, anime ini tidak di-dubbing ke dalam bahasa Portugis Brasil dan juga tidak pernah disiarkan di TV Brasil mana pun.

Di Jepang, Slam Dunk meraih sukses besar, hingga saat ini dianggap sebagai salah satu manga/anime olahraga paling populer sepanjang masa. Karena popularitasnya yang tinggi, banyak anak-anak dan remaja menjadi tertarik pada bola basket, dan ini bahkan mendapat pujian dan penghargaan dari Asosiasi Bola Basket Jepang kepada pencipta serial tersebut, Takehiko Inoue.

Di bawah ini kalian bisa menyaksikan opening anime Slam Dunk:

Kapten Tsubasa

Manga terkenal lainnya di Brasil dan Jepang adalah Captain Tsubasa (atau "Super Champions" karena anime versi Brasil dikenal). Manga Tsubasa pertama kali diterbitkan pada tahun 1981, saat sepak bola Jepang masih sangat amatir. Selama bertahun-tahun dan publikasi, seri ini diadaptasi untuk anime dan didistribusikan di beberapa negara di seluruh dunia, termasuk Brasil, di mana itu sukses besar baik pada periode di mana itu ditunjukkan oleh Rede Manchete (90-an), dan selama periode tersebut. ketika dia muncul di Cartoon Network dan, kemudian, di RedeTV.

Super Champions menceritakan kisah bocah Oliver Tsubasa dan kebangkitannya dalam sepak bola. Dalam perjalanan plot, kami mengikuti beberapa permainan dan gerakan yang terombang-ambing antara realisme dan fantasi, fakta yang juga terjadi dengan anime Super Eleven (yang sebagian besar ditujukan untuk anak-anak), memiliki plot yang dibangun dengan cukup baik dan, cara, , dewasa untuk penonton muda, mengingat, tidak seperti Super Eleven, Super Champions tidak melebih-lebihkan fantasi dan infantilisme.

Manga telah menerima beberapa adaptasi anime, yang pertama ditampilkan di tahun 80-an (antara 1983 dan 1986), yang kedua di tahun 90-an (1994-1995), yang lain di awal 2000-an (2001-2002) dan yang terakhir baru-baru ini, di 2018/2019.

Di bawah ini kalian bisa menyaksikan opening versi 2001 berjudul “Captain Tsubasa Road To 2002”:

Pangeran Tenis

Banyak dari Anda mungkin tahu atau setidaknya pernah mendengar tentang pemain tenis terkenal Naomi Osaka. Wanita Jepang berusia 24 tahun itu menjadi wanita pertama di tanah air yang menjadi juara Grand Slam, tak lain mengalahkan Serena Williams pada 2018. Untuk mengembangkan atlet seperti ini, butuh motivasi, yakni kemauan untuk berlatih olahraga. Tepat untuk profil ini, manga/anime Takeshi Konomi juga memiliki peran penting dalam mempromosikan tenis di tanah Jepang dan mendorong praktik modalitas.

Pangeran Tenis lebih dikenal di Jepang sebagai "Tenipuri" (テニプリ), merupakan singkatan dari kata (Tenisu = Tenis) dan (Purinsu = Pangeran). Nama asli Jepang adalah (Tenisu no Oujisama), yang berarti "Pangeran Tenis".

- anime yang membantu mempopulerkan olahraga di Jepang

Manga "tenipuri" mulai diserialkan pada tahun 2000, mendapatkan versi anime pada tahun 2001. Kesuksesan luar biasa dari seri ini menghasilkan banyak film, musikal, dan produk bertema terkait, selain membantu, dan banyak, dalam mempopulerkan lapangan tenis. .di Jepang.

Di Brazil, anime lebih dikenal daripada manga.

Hikaru no Go

Mungkin banyak yang tidak menganggap "Go" (碁) sebagai olahraga, tetapi jika bahkan poker atau video game sudah, lalu mengapa mengecualikan Go dari aula ini, bukan? Mengingat itu adalah olahraga, Go juga mendapat ketenaran yang didorong oleh manga. Untuk mengetahui apa itu game Go, baca artikel kami dengan mengklik di sini!

Seperti yang telah dinyatakan dalam artikel sebelumnya, manga dan versi animasi Hikaru no Go (ヒカルの碁) membantu mendemokratisasi pengetahuan tentang permainan yang, sampai saat itu, lebih banyak dimainkan oleh orang tua atau sekelompok individu terbatas, memberikan anak-anak muda. orang kesempatan bagi mereka untuk mulai mengambil minat dalam perjudian.

Banyak profesional dari Nippon Kiin (nama Asosiasi Go Jepang) mulai bermain Go justru karena mereka telah menonton animenya atau melihat sesuatu tentangnya di beberapa seri lainnya. Dengan kata lain, kesempatan yang diberikan kepada anak muda untuk mengenal permainan yang kompleks ini mungkin bisa bermanfaat untuk peningkatan jumlah pemain dan pendukung.

Keingintahuan yang menarik, tetapi tidak kalah pentingnya, adalah fakta bahwa Hikaru no Go dirancang oleh Takeshi Obata, artis yang sama dengan Death Note.

Haikyuu!

Karena perawakan pendek kebanyakan orang Jepang dan kurangnya minat sebagian besar pemuda dalam olahraga, bola voli tidak pernah begitu kuat di negeri matahari terbit. Namun, setelah kesuksesan Haikyuu yang luar biasa! itu bisa berubah.

Pada tahun 2016, penyiar terkenal NHK menayangkan film dokumenter dengan grafik yang menunjukkan bagaimana jumlah siswa yang memasuki klub bola voli meningkat pesat setelah manga diterbitkan. Dalam grafik, mungkin untuk melihat bahwa, dari tahun 2012 dan seterusnya, tepat setelah tanggal dimulainya serialisasi manga, kurva siswa di klub bola voli meningkat secara eksponensial.

- anime yang membantu mempopulerkan olahraga di Jepang
5 Anime yang Membantu Mempopulerkan Olahraga di Jepang

Keberhasilan seperti itu, terutama di kalangan anak muda, mungkin telah dipengaruhi oleh plot seri, mengingat protagonis manga, siswa sekolah menengah Shōyō Hinata, tidak memiliki perawakan tinggi, yang pasti menghasilkan identifikasi tertentu pada bagian dari kehidupan nyata. -Hidup siswa Jepang dengan karakter, mengingat bahwa mereka pada umumnya tidak terlalu tinggi dibandingkan dengan orang Barat.

Ada apa? Apakah Anda tahu anime atau manga olahraga lain yang memengaruhi budaya Jepang? Katakan di komentar!

Apakah Anda menyukai artikel tersebut? Sukai, komentari, dan bagikan dengan teman-teman Anda!

- anime yang membantu mempopulerkan olahraga di Jepang

Bagikan Artikel Ini: