Einige im Westen als sehr traditionell geltende Sportarten wie Fußball, Basketball und Volleyball waren in Japan bis Mitte der 90er und 2000er Jahre nicht so beliebt, bevor Animes wie Slam Dunk, Captain Tsubasa, Kuroko no Basket und Haikyuu bei Kindern und Jugendlichen zum Trend wurden.

Mit der Popularisierung dieser Animes und Mangas gewannen die unterschiedlichsten Sportarten viele Fans und folglich mehr Athleten für diese. Es ist nicht genau bekannt, welchen genauen Einfluss die Popkultur auf das tägliche Leben der Japaner im Allgemeinen hat, aber die Jugendlichen lesen und schauen diese Sport-Animes/Mangas recht häufig.

Nicht nur in Japan, sondern auch in vielen Ländern der Welt beobachtet man ein steigendes Interesse von Kindern, einen bestimmten Sport auszuüben, aufgrund eines Animes. Ich selbst habe in der Highschool mit dem Basketballspielen begonnen, wegen Slam Dunk, und mit dem Thai-Boxen (Muay Thai) wegen des Einflusses des Animes Hajime no Ippo.

In diesem Artikel werden wir sehen, welche Animes und Mangas dazu beigetragen haben, die Popularität einiger Sportarten in Japan zu erhöhen.

Slam Dunk

Der Erste auf der Liste konnte kein anderer sein. Slam Dunk war einer der großen Verantwortlichen dafür, Basketball in Japan populär zu machen. Der Manga, der von 1990 bis 1996 in der Shonen Jump veröffentlicht wurde, geschrieben und illustriert von Takehiko Inoue (demselben Autor des Mangas „Vagabond“), erzählt die Geschichte von Sakuragi, einem rothaarigen, groß gewachsenen Schüler, der unbeholfen im Umgang mit Frauen ist und sich aus dem Ziel, ein Mädchen zu erobern, der Basketballmannschaft der Oberschule anschließt.

Der Manga mit 31 Bänden besitzt extrem gut gezeichnete Striche, eine lustige, unterhaltsame und motivierende Geschichte und lehrt zudem diverse Konzepte im Zusammenhang mit Basketball. Eine animierte Version wurde von Toei Animation produziert und zwischen den Jahren 1993 und 1996 auf TV Asahi ausgestrahlt. Der Anime gewann in einer Zeit an Beliebtheit, in der die roten Trikots der Charaktere eine klare Referenz zum Dream Team der Chicago Bulls in der NBA darstellten, die damals von der Weltstar Michael Jordan angeführt wurden.

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In Brasilien wurde der Manga von Slam Dunk erstmals Mitte 2005 vom Verlag Conrad veröffentlicht. Kürzlich brachte Panini eine neue physische Version des Mangas in besserer Qualität heraus. Der Anime hingegen wurde nie ins Brasilianisch-Portugiesische synchronisiert und wurde von keiner brasilianischen TV-Sender ausgestrahlt.

In Japan war Slam Dunk ein riesiger Erfolg und wird bis heute als einer der beliebtesten Sport-Mangas/Animes aller Zeiten angesehen. Aufgrund der extrem hohen Popularität begannen viele Jugendliche, sich für Basketball zu interessieren, eine Tatsache, die sogar Lob und Auszeichnungen seitens des Japanischen Basketballverbands (JBA) an den Schöpfer der Serie, Takehiko Inoue, einbrachte.

Unten können Sie den Vorspann des Animes von Slam Dunk ansehen:

Captain Tsubasa

Ein weiterer sehr bekannter Manga sowohl in Brasilien als auch in Japan ist Captain Tsubasa (oder „Super Campeões“, wie die brasilianische Version des Animes genannt wurde). Der Manga von Tsubasa wurde erstmals 1981 veröffentlicht, einer Zeit, in der der japanische Fußball noch extrem amateurhaft war. Mit den Jahren und Veröffentlichungen wurde die Serie für Anime adaptiert und in vielen Ländern der Welt vertrieben, darunter Brasilien, wo sie sowohl in der Zeit, als sie vom inzwischen eingestellten Sender Rede Manchete (in den 90ern), als auch in der Zeit, als sie auf Cartoon Network und später auf Rede TV zu sehen war, riesigen Erfolg hatte.

Super Campeões erzählt die Geschichte des Jungen Oliver Tsubasa und seinen Aufstieg im Fußball. Im Verlauf der Handlung verfolgen wir diverse Partien und Spielzüge, die zwischen Realismus und Fantasie oszillieren, was auch bei dem Anime Super Onze (der sich hauptsächlich an ein Kinderpublikum richtet) der Fall ist, und besitzt eine ziemlich gut konstruierte Handlung und in gewisser Weise eine Reife für ein jugendliches Publikum, da der Anime von Oliver Tsubasa im Gegensatz zu Super Onze nicht in der Fantasie und im Kindlichen übertreibt.

Der Manga erhielt mehrere Anime-Adaptionen, wobei die erste noch in den 80ern (zwischen 1983 und 1986), die zweite in den 90ern (1994-1995), eine andere zu Beginn der 2000er (2001-2002) und die letzte kürzlich, 2018/2019, ausgestrahlt wurde.

Unten können Sie den Vorspann der Version von 2001 ansehen, betitelt als „Captain Tsubasa Road to 2002“.

The Prince Of Tennis

Viele von Ihnen kennen oder haben zumindest schon von der berühmten Tennisspielerin Naomi Osaka gehört. Die 24-jährige Japanerin war die erste Frau des Landes, die den Grand Slam gewann, als sie 2018 nichts Geringeres als Serena Williams besiegte. Um eine Athletin wie diese zu entwickeln, war Motivation nötig, also der Wille, den Sport auszuüben. Genau wegen dieses Profils hatte der Manga/Anime von Takeshi Konomi ebenfalls seinen Teil zur Verbreitung des Tennis in den japanischen Landen und zur Förderung der Ausübung der Sportart beigetragen.

The Prince of Tennis ist in Japan besser als „Tenipuri“ (テニプリ) bekannt, einer Abkürzung der Wörter テニス (Tenisu = Tennis) und プリンス (Purinsu = Prinz). Der ursprüngliche Name auf Japanisch ist テニスの王子様 (Tenisu no Oujisama), was „Der Prinz des Tennis“ bedeutet.

- Animes que ajudaram a popularizar os esportes no Japão

Der Manga von „tenipuri“ begann im Jahr 2000 als Serie veröffentlicht zu werden und erhielt bereits 2001 eine Anime-Version. Der außerordentliche Erfolg der Serie brachte unzählige Filme, Musicals und thematische Produkte hervor und half zudem sehr bei der Popularisierung des Tennis in Japan.

In Brasilien ist der Anime bekannter als der Manga.

Hikaru no Go

Viele mögen vielleicht „Go“ (碁) nicht als Sport betrachten, aber wenn sogar Poker oder Videospiel-Spiele schon als solche gelten, dann warum sollte man Go von dieser Liste ausschließen, nicht wahr? Wenn man es als Sport betrachtet, wurde auch Go von einem Manga berühmt. Um zu wissen, was das Spiel Go ist, lesen Sie unseren Artikel hier!

Wie bereits in einem früheren Artikel gesagt, halfen der Manga und die animierte Version von Hikaru no Go (ヒカルの碁) dabei, das Wissen über ein Spiel zu demokratisieren, das bis dahin eher von Senioren oder einer kleinen Gruppe von Individuen gespielt wurde, und bot den Jugendlichen die Möglichkeit, ein Interesse am Spiel zu entwickeln.

Viele Profis der Nippon Kiin (Name des Japanischen Go-Verbandes) begannen, Go zu spielen, genau weil sie den Anime sahen oder etwas darüber in einer anderen Serie gesehen hatten. Das heißt, die den Jugendlichen gegebene Chance, dieses komplexe Spiel kennenzulernen, war wahrscheinlich vorteilhaft für eine Zunahme der Anzahl an Spielern und Sympathisanten.

Ein interessanter, aber nicht weniger wichtiger Fun Fact ist die Tatsache, dass Hikaru no Go von Takeshi Obata gezeichnet wurde, demselben Künstler von Death Note.

Haikyuu!

Aufgrund der geringen Körpergröße der meisten Japaner und dem Desinteresse eines Großteils der männlichen Jugend an der Disziplin, war Volleyball in der Land der aufgehenden Sonne nie sehr stark. Doch nach dem überwältigenden Erfolg von Haikyuu konnte sich das endlich ändern.

Im Jahr 2016 zeigte der bekannte Sender NHK einen Dokumentarfilm mit Grafiken, die veranschaulichten, wie die Anzahl der Studenten, die Volleyball-Clubs beitraten, nach der Veröffentlichung des Mangas erheblich anstieg. In der Grafik ist zu erkennen, dass ab 2012, genau nach dem Startdatum der Serienveröffentlichung des Mangas, die Kurve der Studenten in Volleyball-Clubs exponentiell anstieg.

- Animes que ajudaram a popularizar os esportes no Japão

Der gesamte Erfolg, insbesondere unter Jugendlichen, könnte vom Handlungsinhalt der Serie beeinflusst worden sein, da der Protagonist des Mangas, ein Oberschüler namens Shōyō Hinata, nicht über eine große Körpergröße verfügt, was bei den japanischen Schülern aus dem echten Leben eine Identifikation mit der Figur ausgelöst haben dürfte, da sie im Vergleich zu Westlern im Allgemeinen nicht groß sind.

- Animes que ajudaram a popularizar os esportes no Japão

Und? Kennen Sie einen anderen Anime oder Manga über Sport, der die japanische Kultur beeinflusst hat? Sagen Sie es in den Kommentaren!

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Kevin Henrique

Kevin Henrique

Experte für asiatische Kultur mit über 10 Jahren Erfahrung, mit Fokus auf Japan, Korea, Anime und Gaming. Autodidaktischer Autor und Reisender, der sich dem Unterrichten von Japanisch, dem Teilen von Reisetipps und der Erforschung tiefgründiger, faszinierender Besonderheiten widmet.

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