Kimodameshi – ดูว่าการทดสอบความกล้าหาญทำในญี่ปุ่นได้อย่างไร

อื่น ๆ

ต่อ เลโอนาร์โด เด พาอุลา

คุณรู้ไหมว่า Kimodameshi (肝試し) คืออะไร? Kimo (肝) หมายถึงตับและ Dameshi (試し) หมายถึง "การทดสอบ" อย่างไรก็ตาม เป็นที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็น "การทดสอบความกล้าหาญ" ในญี่ปุ่น ตับในกรณีนี้สามารถอ้างถึงวลี “Kimo ga Suwaru” ซึ่งก็จะประมาณนี้ แสดงความกล้าหรือแสดงความกล้า

Kimodameshi อาจถือเป็น การเล่นของเด็ก แต่ที่จริงแล้วผู้ใหญ่ก็เล่นด้วย และถึงแม้จะรู้สึกกลัวเหมือนกับลูกๆ หรือเด็กที่ใกล้ชิดกับพวกเขา ปกติจะทำในช่วงฤดูร้อน ในเทศกาลโอบงในเดือนสิงหาคม วันที่นี้ถือเป็นพิเศษสำหรับการทดสอบ เพราะมีคนบอกว่าในช่วงเทศกาลนี้ วิญญาณหรือผู้ตายจะกลับมาที่โลกนี้เพื่อเยี่ยมญาติสนิทและคนที่รัก.

มันเป็นเรื่องง่ายมากที่จะเล่นใน Kimodameshi ผู้เข้าร่วมจะตั้งความท้าทาย โดยปกติจะไปยังสถานที่ที่ถูกทิ้งร้างและมีข่าวลือว่ามีการปรากฏตัว ผี และเหตุการณ์เหนือธรรมชาติอื่นๆ โดยผู้ที่อยู่ที่นั่นนานที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ปกติแล้วในอนิเมะ ตัวละครมักจะเล่นคิโมดาเมชิ เพื่อเชื่อมโยงคู่รัก นั่นคือ ตัวละครจะไปกันเป็นคู่ เพื่อใครจะรู้ เกิดเรื่องรักๆ ขึ้นมาไหม

Kimodameshi – ดูว่าการทดสอบความกล้าหาญในญี่ปุ่นทำได้อย่างไร

Onde surgiu o Kimodameshi

Kimodameshi เช่นเดียวกับตำนานและแนวปฏิบัติของญี่ปุ่นเกือบทั้งหมดไม่มีที่มาที่ไป แต่มีสองเรื่องที่สามารถให้คุณทราบได้ว่ามาจากไหน

มีข้อแรกคือมันเกิดขึ้นในช่วงท้ายของยุคเฮอัน ในรัชสมัยของจักรพรรดิชิราคาวะ (1073-1087) เนื่องจากหนังสือชื่อ “O-kagami” (大 鏡; “กระจกใหญ่”) ซึ่งเขียนโดยผู้เขียนที่ไม่ทราบชื่อ

หนังสือเล่าเรื่องราวของบุตรชายสามคนของฟูจิวาระ คาเนอี ในเรื่องราว บุตรชายทั้งสามคนท้าทายกันเพื่อดูว่าใครมีความกล้ามากที่สุดในการไปยังบ้านใกล้เคียง ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะบ้านของ โอเนะ (ปีศาจ) เรื่องเล่าระบุว่าเวลาสามโมงเช้าเป็นเวลาที่ ประตูวิญญาณ จะเปิดและมีปีศาจและผีมากมายปรากฏตัวขึ้น。

ไม่แน่ใจว่าเป็นตำนานหรือนิทานจริง แต่มีการบอกว่ามันอาจถูกสร้างขึ้นโดยซามูไรเป็นวิธีในการฝึกฝนลูก ๆ ของพวกเขาให้ต่อสู้กับความกลัว ซามูไรจาก ยุคเอโด ยังชอบเล่าเรื่องผีจริง เรื่องนี้ถูกเรียกว่า "เรื่องผี 100 เรื่อง" (百物語怪談会 - Hyaku monogatari kaidankai)

Kimodameshi – ดูว่าการทดสอบความกล้าหาญในญี่ปุ่นทำได้อย่างไร

คุณเล่น Kimodameshi ได้อย่างไร?

ไม่มีกฎใด ๆ ใน Kimodameshi แต่แน่นอนว่าสามารถกำหนดได้ก่อนที่คุณจะเริ่มวิธีการเล่นแตกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาคแน่นอนว่าเป้าหมายคือการสร้างความหวาดกลัวที่ดีเกมสามารถชี้นำได้โดยที่กลุ่ม ของเพื่อนมารวมตัวกันเพื่อท้าทายกันและกันหรืออาจเป็นงานของโรงเรียนหรือครอบครัวโดยมีกฎระเบียบและมีผู้เข้าร่วมมากพอ

ปกติแล้ว การติดต่อครั้งแรกที่ญี่ปุ่นมีต่อ Kimodameshi คือที่ค่ายหรือกิจกรรมในโรงเรียน ใน กิจกรรมในโรงเรียน เป็นเรื่องปกติที่ครูและอาสาสมัครจะแต่งตัวเป็นปีศาจหรือผีและซ่อนตัวในที่ต่างๆ สิ่งของก็สามารถใช้ได้ เช่น โครงกระดูก เป็นต้น

ในต้นฉบับ เด็กๆ มักจะรวมตัวกันในสถานที่ต่างๆ เช่น สุสาน ศาลเจ้า อุโมงค์ บ้านร้างและถูกหลอกหลอน, สวนสาธารณะหรืออาคาร โดยความท้าทายจะทำเป็นคู่หรือตัวคนเดียว พวกเขาจะไปในช่วงกลางคืนที่สถานที่ที่กำหนด เพื่อให้ทุกคนรู้สึกกลัว เจ้าของเกมมักจะปล่อยของกระจายในสถานที่เหล่านี้ และคุณจะมีเป้าหมายในการเก็บของเหล่านั้นเพื่อเป็นหลักฐานว่าคุณได้ผ่านสถานที่นั้นมาแล้ว

บ้านผีสิงญี่ปุ่น

Kimodameshi นั้นคล้ายกับบ้านผีสิงในสวนสนุกมาก บ้านเหล่านี้มีอยู่ในสวนสาธารณะซึ่งพบได้ทั่วไปทั้งในตะวันตกและตะวันออก อีกทั้งยังเป็นสถานที่นัดพบสำหรับคู่รักและฉากโรแมนติกที่เป็นไปได้

อันที่จริง การทดสอบความกล้าหาญเหล่านี้สามารถทำได้ในสถานที่ต่างๆ เช่น บ้านและอาคารร้าง ก่อนที่เหตุการณ์เหล่านี้จะเกิดขึ้น มักจะมีเรื่องราวที่น่ากลัวเกี่ยวกับสถานที่นี้อยู่เสมอ

โดนจับได้ถ้าเล่นไม่เก่ง

ครูและนักเรียนที่รับผิดชอบงานทั่วไปมักทำสิ่งต่าง ๆ อย่างถูกต้อง แต่หากงานที่จัดมีการบุกรุกที่ที่ดินของผู้อื่น นั้นอาจสร้างปัญหาทางกฎหมายได้

หากคุณหลงทางและเข้าไปในพื้นที่ที่restricted คุณไม่จำเป็นต้องรับผิดชอบ แต่หากมีการแจ้งเตือนและคุณไม่ออกจากสถานที่นั้น คุณอาจถูกปรับสูงสุดถึง 100,000 เยนหรือ ถูกจำคุกเป็นเวลา 3 ปี.

ควรระมัดระวังมากๆ เพื่อไม่ให้ลอกและทาสีบริสุทธิ์ของผู้อื่น หรือไม่สนุกไปมากเกินไปและทำให้เกิดความเสียหายกับผู้อื่น รหัสอาญาญี่ปุ่นมีความจริงจังมากและไม่ยอมรับการพนันเท่ากับบางประเทศบางประเทศ

ข้อมูลเกี่ยวกับอนิเมะ: เมืองโลหะดีทรอยต์
ความหมายและการกำหนด: shuushoku