Conosci la serie Science Adventure?

Avventura scientifica (科学アドベンチャー Hepburn: Kagaku Adobenchā) — In portoghese: Scientific Adventure, è una serie di Visual novel sviluppato da 5pb. e nitroplus. La serie inizia con PAVIMENTI; TESTA, rilasciato nel 2008. Da allora, avendo avuto altri 4 giochi della sua serie principale, essendo Steins;Gate, Robotica; Nota, Pavimenti;Bambino e Steins;Porta 0. Avere anche quattro partite spin off basato su PAVIMENTI; TESTA, Steins;Gate e Pavimenti;Bambino. Sono stati realizzati anche altri media basati sulla serie, inclusi anime, manga, romanzo leggero, CD drammatici e opere teatrali.

Tutto Visual novel del franchise si svolgono nello stesso universo, presentando le loro narrazioni nel genere della fantascienza. PAVIMENTI; TESTA e Pavimenti;Bambino si concentra su individui con abilità che possono alterare la realtà, mentre Steins;Gate e il suo sequel presentano temi legati al viaggio nel tempo. Nel corso della storia all'interno del Racconto illustrato il lettore troverà scelte che possono alterarne lo sviluppo e perfino la conclusione; in PAVIMENTI; TESTA e Pavimenti;Bambino, le scelte si basano sulle delusioni dei personaggi, mentre in Steins;Gate e Robotica; Note, sono realizzati in base all'interazione che il giocatore ha con il suo cellulare e/o tablet.

IL Avventura scientifica è stato pianificato da Chiyomaru Shikura, Amministratore delegato5pb.. Composto da Takeshi Abo e Zizz Studio, scritto da Naotaka Hayashi insieme ad altri scrittori. Con il suo tema fortemente incentrato sulla scienza e la fantascienza, gli sviluppatori hanno cercato di abbinare la realtà secondo vere teorie scientifiche, come Shikura credeva che la serie sarebbe stata più credibile; a questo proposito la serie è stata ben accolta sia dal punto di vista commerciale che critico, vendendo più del previsto per il genere e contribuendo a stabilire il 5pb. come sviluppatore di giochi.

caos del bambino della scienza

giochi principali

IL Avventura scientifica è composto da cinque giochi della serie principale e altri quattro giochi spin off. In Giappone è pubblicato da 5pb. e per nitroplus; a ovest di JAST USA, PQube e 5pb.. Tuttavia, solo Steins;Gate e Steins;Gate ha avuto versioni ufficiali in inglese.

PAVIMENTI; TESTA è il primo gioco della serie. Segue la trama di takumi, un giovane che inizia a provare deliri dopo aver assistito a un omicidio, diventando un sospetto nella polizia, accusato di aver commesso una serie di omicidi noti come Follia di nuova generazione.

Steins;Gate E il secondo. segue la trama Okab, che accidentalmente inventa un dispositivo in grado di viaggiare nel tempo. Lui ei suoi amici usano questo dispositivo per inviare e-mail al passato, alterando il presente.

Robotica; Note è il terzo, seguendo la trama di kaito e un gruppo di studenti di un club di robotica di una scuola superiore, che stanno cercando di costruire un robot gigantesco e realistico.

Pavimenti;Bambino è il quarto e un seguito tematico di PAVIMENTI; TESTA, seguendo lo schema di takuru, che si rende conto che due recenti omicidi sono avvenuti nella stessa data degli omicidi di PAVIMENTI; TESTA; Takuru finisce per scoprire che lui e molti dei suoi amici sono bersagli del Nuova generazione.

Steins;Gate 0 è il quinto e diretto sequel di Steins;Gate, la sua storia si svolge durante il finale originale.

steins gate scienza

elementi comuni

Come accennato in precedenza, è da notare che il Avventura scientifica ha caratteristiche del genere fantascientifico, facendo uso di concetti e teorie reali, utilizzando però anche elementi fittizi di scienze imprecise; PAVIMENTI; TESTA e Pavimenti;Bambino si concentra su individui con poteri di alterazione della realtà, discutendo argomenti su percezioni, realtà e antimateria; Steins;Gate e Steins;Porta 0 concentrarsi sui viaggi nel tempo, cercando in se stessi una risposta ai fallimenti nel costruire una macchina in grado di alterare il tempo e lo spazio, stabilendo anche diversi concetti interessanti per la conoscenza.

È interessante che tutte le serie all'interno di questo set abbiano quella forma Avventura scientifica, si svolgono nello stesso universo, essendo collegati tramite il "Comitato dei 300" come antagonisti. Il Comitato si basa su una vera teoria del complotto, la stessa, per quanto cliché possa sembrare, la ricerca del dominio del mondo; essere sempre descritto come un gruppo molto potente, con il controllo completo su corporazioni, politici e religioni; essendo apparentemente impossibile da sconfiggere, anche con il viaggio nel tempo e i superpoteri.

Elementi del romanzo

Condividendo anche l'elemento di Racconto illustrato, dove i giocatori possono spesso influenzare la storia attraverso scelte, in PAVIMENTI; TESTA e ChäoS;Child, sono realizzati controllando i tipi di illusioni che i personaggi sperimenteranno, è possibile scegliere di dare delusioni negative o positive, è anche possibile scegliere di rimanere nella realtà e non provare delusioni. In Steins;Gate, è possibile cambiare la storia utilizzando il cellulare del protagonista, il sistema viene utilizzato attraverso i modi in cui il giocatore risponde a determinati messaggi, telefonate, e anche tirandolo fuori di tasca in situazioni specifiche. Oltre a tutto ciò che riguarda la narrazione, ti dà anche la possibilità di saperne di più sul personaggio principale Okbe Rintaro, per saperne di più sugli altri personaggi e su come dovrebbe interagire con loro.

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In Steins;Porta 0 il sistema è stato semplificato, consistendo solo nel rispondere o non rispondere al cellulare in determinati orari. Per molti versi il sistema è simile all'originale, è solo una questione di adattamento da parte del lettore.

Robotica; Note assomiglia al Steins;Gate, ma usando a tavoletta e le sue app al posto del buon vecchio cellulare pieghevole.

Sviluppo

La serie è sviluppata in collaborazione tra 5pb. e nitroplus, pianificato da Amministratore delegato5pb., Chiyomaru Shikura. Ha optato per adattare la serie al realismo attuale, poiché credeva che avrebbe reso le storie più relative e credibili, affermando anche personalmente che trovava difficile per le persone accettare la fantasia, non essendo convinto che potessero entusiasmarsi per le storie di fantasia fantasie esagerate. la squadra di Steins;Gate rivolto a 99% della scienza e 1% della fantasia. Shikura ha commentato dicendo di essere stato direttamente influenzato dal film del 1989 Ritorno al futuro Parte II, citando come il film rimanga abbastanza credibile da trasmettere la sensazione che sia effettivamente possibile.

la squadra di Robotica; Note ha collaborato con il JAXA, la Japan Aerospace Exploration Agency. La collaborazione aveva lo scopo di portare più realismo alla storia. Il concetto di utilizzare un telefono nella serie è stato creato da Tatsuya Matsuhara al 5pb., che inizialmente voleva che il gioco utilizzasse il cellulare del giocatore, ma ha cambiato idea per la preoccupazione che potesse essere contro le leggi sulla privacy del Giappone.
robotica

Sviluppo della colonna sonora

Le canzoni presenti in romanzi erano composti da Takeshi Abo e pelliccia Zizz Studio. abo ha notato che anche se questi giochi fanno parte di un'unica serie, hanno tutti impostazioni diverse e mostrano immagini diverse, rispetto alle impostazioni climatiche, PAVIMENTI; TESTA sarebbe pioggia, Steins;Gate nuvoloso, Robotica; Note tempo sereno e Pavimenti;Bambino una tempesta. Ha utilizzato lo stesso processo di composizione per tutti i romanzi; Ha iniziato leggendo la storia per comprendere il più possibile gli scenari e i personaggi, scrivendo note sul flusso emotivo di ciascuno e sulle situazioni che si verificano durante la storia, utilizzandole per costruire cosmovisioni della sua musica per i giochi, prendendo un molta considerazione nelle tue prime impressioni e apparizioni.

Questo approccio, sebbene più lento rispetto alla semplice assegnazione di brani a diverse aree di un gioco, gli ha permesso di comporre brani con una qualità superiore, con un migliore apprezzamento in base alla sua esperienza e alle opinioni passate nel mondo di Avventura scientifica. Gli è stata data molta libertà di lavorare alla serie, fare musica che gli sarebbe piaciuto fare da solo, qualcosa a cui era molto affezionato. abo ha anche composto la sigla di ogni gioco ed è stato particolarmente contento della sigla di Steins;Gate, Porta di Steiner, che con esso intendeva rappresentare l'intero gioco come un set.

Ricezione in serie:

La serie è stata un successo per 5pb., il rilascio di PAVIMENTI; TESTA e Steins;Gate l'ha aiutata ad affermarsi come sviluppatore di giochi. Nel giugno 2011, le vendite di Steins;Gate superato la soglia delle 300.000 (trecentomila) copie vendute, Shikura ha visto questo come un risultato per il genere. Un anno dopo, è stato rivelato che Robotica; Note al suo lancio sono stati oltre 80.000 (ottantamila) preordini, un enorme miglioramento rispetto al lancio di Steins;Gate.

Steins;Porta 0 andò molto bene anche commercialmente, avendo più di 100.000 (centomila) copie vendute solo nel primo giorno di uscita, rendendolo Steins;Gate insieme a Steins;Porta 0, ha superato la soglia delle 1.000.000.000 (un milione) di copie vendute! la versione originale di Pavimenti;Bambino, tuttavia, non è riuscita a entrare nell'elenco delle 50 migliori vendite settimanali. Media Create, vendendo solo 1415 copie. Un po' deludente, visto il successo degli altri romanzi dalla serie.

Scienza

In generale, i giochi hanno ricevuto recensioni positive, sia in Giappone che in Occidente. Molti critici hanno apprezzato la storia, la musica, la grafica e l'implementazione di un nuovo stile di gioco che va di pari passo con il Avventura scientifica, anche se alcuni hanno trovato ingombrante e difficile sbloccare determinati percorsi. Un copywriter di Rete di notizie sugli anime ha detto che la serie contiene misteri ben sviluppati e fa uso di concetti creativi, ma che le sue conclusioni non sono sempre buone come il suo montaggio iniziale.

Nel 2009, Steins;Gate ha vinto il premio annuale Famitsu Gioco dell'Eccellenza. IL RPGFan, incluso Steins;Gate come uno dei 30 giochi in un elenco considerato essenziale per un gioco gioco di ruolo dal 2010 al 2015. Essere considerato uno dei migliori romanzi attualmente sul mercato. È stato anche nominato per il Premi del joystick d'oro, come il miglior gioco portatile/mobile del 2015.

Science Adventure in altri media

In aggiunta a Visual novel, la serie si è espansa agli adattamenti anime e spin-off di vari media, come i drammi audio alfa, Beta e gamma, gioca, romanzo leggero e manga, sono stati pubblicati anche diversi album musicali con le colonne sonore originariamente presenti nei giochi, nonché album con nuovi arrangiamenti. Tutti i giochi attuali della serie hanno adattamenti anime. PAVIMENTI; TESTA (2008), Steins;Gate (2011), Robotica; Note (2012-2013), Pavimenti;Bambino (2017), Steins;Porta 0 (2017).

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