Connaissez-vous la série Science Adventure?

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Aventure scientifique (Ep アドベンチャー Hepburn: Kagaku Adobenchā) - En portugais: Aventura Cientifica, est une série de Romans visuels développé par 5pb. et Nitroplus. La série commence par ChäoS;HEAd, lancé en 2008. Depuis lors, ayant 4 autres jeux de sa série principale, ils sont Steins; Porte, Robotics;Note, ChäoS; Enfant et Steins; Porte 0. Avoir aussi quatre jeux retombees basé sur ChäoS;HEAd, Steins; Porte et ChäoS; Enfant. D'autres supports basés sur la série ont également été réalisés, notamment des anime, des mangas, Roman léger, CD dramatiques et pièces de théâtre.

Tout Romans visuels de la franchise se déroulent dans le même univers, présentant leurs récits dans le genre de la science-fiction. ChäoS;HEAd et ChäoS; Enfant se concentre sur les personnes ayant des compétences qui peuvent changer la réalité, tandis que Steins; Porte et sa séquence présente des thèmes liés au voyage dans le temps. Tout au long de l'histoire au sein du Roman visuel le lecteur trouvera des choix qui peuvent altérer son développement et même sa conclusion; dans ChäoS;HEAd et ChäoS; Enfant, les choix sont basés sur les délires venant des personnages, alors qu'en Steins; Porte et Robotics;Notes, elas são feitas baseadas na interação que o jogador tem com o seu celular e/ou tablet.

LA Aventure scientifique a été planifié par Chiyomaru Shikura, PDG donne 5pb.. Composé par Takeshi Abo et Studio Zizz, écrit par Naotaka Hayashi avec d'autres écrivains. Avec leur thème fortement axé sur la science et la science-fiction, les développeurs ont tenté de faire correspondre la réalité selon de vraies théories scientifiques, car Shikura il croyait que la série deviendrait plus crédible; À cet égard, la série a été bien accueillie, à la fois sur les marchés commerciaux et critiques, se vendant plus que prévu pour le genre et aidant à établir 5pb. en tant que développeur de jeux.

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Principaux jeux

LA Aventure scientifique se compose de cinq jeux de la série principale et de quatre autres jeux retombees. Au Japon, il est publié par 5pb. et pour Nitroplus; à l'ouest par JAST USA, PQube et 5pb.. Cependant, seulement Steins; Porte et Steins; Porte avait des versions officielles en anglais.

ChäoS;HEAd est le premier jeu de la série. Il suit l'intrigue de Takumi, um jovem que começa a experimentar delírios, após testemunhar um assassinato, tornando-se suspeito da polícia, acusado de cometer uma série de assassinatos conhecida como Folie nouvelle génération.

Steins; Porte Et le deuxième. Il suit l'intrigue Okabe, que acidentalmente inventa um dispositivo capaz de viagens no tempo. Ele e seus amigos usam esse dispositivo para enviar e-mails para o passado, alterando o presente.

Robotic;Notes est le troisième, suivant l'intrigue de Kaito et un groupe d'étudiants dans un club de robotique du lycée, qui essaient de construire un robot géant et réaliste.

ChäoS; Enfant est la quatrième et une séquence thématique de ChäoS;HEAd, suivant l'intrigue de Takuru, qui se rend compte que deux meurtres récents ont eu lieu à la même date que les meurtres de ChäoS;HEAd; Takuru finit par découvrir que lui et plusieurs de ses amis sont la cible de Nouvelle-generation.

Steins; Porte 0 est la cinquième et une séquence directe à Steins; Porte, son histoire se déroulant au cours de sa fin originale.

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Éléments communs

Comme mentionné précédemment, il est à noter que le Aventure scientifique il a des caractéristiques du genre de la science-fiction, utilisant des concepts et des théories réels, cependant, utilisant également des éléments fictifs de sciences inexactes; ChäoS;HEAd et ChäoS; Enfant se concentre sur les individus ayant le pouvoir de changer la réalité, discutant de sujets sur les perceptions, la réalité et l'antimatière; Steins; Porte et Steins; Porte 0 ils se concentrent sur le voyage dans le temps, à la recherche d'une réponse aux échecs de construction d'une machine capable d'altérer le temps et l'espace, aussi, établissant plusieurs concepts intéressants pour la connaissance.

Il est intéressant de noter que toutes les séries de cet ensemble Aventure scientifique, se déroulent dans le même univers, étant liés par le «Comité des 300» en tant qu'antagoniste. Le Comité est basé sur une véritable théorie du complot, la même, si cliché que cela puisse paraître, la recherche de la domination mondiale; étant toujours dépeint comme un groupe très puissant, ayant un contrôle total sur les entreprises, les politiciens et les religions; apparemment impossible à vaincre, même avec le voyage dans le temps et les super pouvoirs.

Éléments nouveaux

Partageant également l'élément de Roman visuel, où les joueurs peuvent souvent influer sur l'histoire par des choix, en ChäoS;HEAd et ChäoS; Enfant, ils sont faits en contrôlant les types d'illusions que les personnages vont éprouver, il est possible de choisir de donner des délires négatifs ou positifs, il est également possible de choisir de rester dans la réalité et de ne pas éprouver de délires. Dans Steins; Porte, il est possible de changer l'histoire en utilisant le téléphone portable du personnage principal, le système est utilisé par la manière dont le joueur répond à certains messages, appels téléphoniques, et aussi en le sortant de sa poche dans des situations spécifiques. En plus de tout ce qui affecte le récit, cela vous donne également la possibilité d'en savoir plus sur le personnage principal Okabe Rintaro, pour en savoir plus sur les autres personnages et comment il devrait interagir avec eux.

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Dans Steins; Porte 0 le système a été simplifié, consistant uniquement à répondre ou non au téléphone portable à certains moments. À bien des égards, le système est similaire à l'original, c'est juste une question d'adaptation de la part du lecteur.

Robotic;Notes ressemble au Steins; Porte, mais en utilisant un tablette et ses applications au lieu du bon vieux téléphone portable pliable.

Développement

La série est développée en collaboration entre 5pb. et Nitroplus, planifié par PDG donne 5pb., Chiyomaru Shikura. Il a opté pour que la série soit ajustée pour présenter le réalisme, car il pensait que cela rendrait les histoires plus relatives et crédibles, il a personnellement déclaré qu'il trouvait difficile pour les gens de l'acheter avec fantaisie, n'étant pas convaincu qu'ils pouvaient être enthousiastes. sur des histoires de fantasmes exagérés. L'équipe de Steins; Porte visant 99% de science et 1% de fantaisie. Shikura comentou dizendo que teve influência direta do filme de 1989 Retour vers le futur partie II, citant comment le film reste suffisamment crédible pour donner le sentiment que c'est vraiment possible.

L'équipe de Robotic;Notes fait une coopération avec JAXA, L'Agence japonaise d'exploration aérospatiale, la collaboration a été faite pour apporter plus de réalisme à l'histoire. Le concept d'utilisation d'un téléphone de la série a été créé par Tatsuya Matsuhara à la 5pb., qui a d'abord voulu que le jeu utilise le propre téléphone portable du joueur, mais a changé d'avis par crainte que cela ne soit contraire aux lois japonaises sur la confidentialité.
Robotic

Développement de bandes sonores

Les chansons présentes dans le Des romans ont été composés par Takeshi Abo et à Studio Zizz. Abo a noté que même si ces jeux font partie d'une seule série, ils ont tous des environnements et montrent des images différentes, par rapport aux environnements climatiques, ChäoS;HEAd ce serait la pluie, Steins; Porte nuageux, Robotics;Notes temps clair et ChäoS; Enfant une tempête. Il a utilisé le même processus de composition pour tous Des romans; Il a commencé par lire l'histoire pour comprendre autant que possible les scénarios et les personnages, en écrivant des notes sur le flux émotionnel de chacun et les situations qui se produisent tout au long de l'histoire, en les utilisant pour construire des visions du monde de sa musique pour les jeux, en prenant un beaucoup de considération dans vos premières impressions et apparitions.

Esta abordagem, embora mais lenta do que apenas designar músicas para diferentes áreas de um jogo, permitiu-lhe compor canções com uma qualidade superior, com uma melhor apreciação de acordo com a sua experiência e as visões passadas dentro do mundo da Aventure scientifique. Foi-lhe dado bastante liberdade para trabalhar na série, fazendo músicas que ele gostaria fazer para si mesmo, algo que ele gostava muito. Abo também compôs a música-tema de cada jogo, e ficou feliz especialmente com a música-tema de Steins; Porte, Porte de Steiner, cela avec lui, destiné à représenter l'ensemble du jeu comme un ensemble.

Réception en série:

La série a été un succès pour 5pb., le lancement de ChäoS;HEAd et Steins; Porte l'a aidé à s'établir en tant que développeur de jeux. En juin 2011, les ventes de Steins; Porte dépassé la barre des 300 000 (trois cent mille) exemplaires vendus, Shikura vu cela comme une réalisation pour le genre. Un an plus tard, il a été révélé que Robotic;Notes havia mais de 80.000 (oitenta mil) pré-pedidos em seu lançamento, uma grande melhoria em comparação ao lançamento de Steins; Porte.

Steins; Porte 0 a également très bien performé commercialement, avec plus de 100000 (cent mille) exemplaires vendus uniquement le premier jour de sa sortie, Steins; Porte ensemble avec Steins; Porte 0, a dépassé la barre des 1 000 000 000 (un million) d'exemplaires vendus! La version originale de ChäoS; Enfant, cependant, n'a pas réussi à atteindre la liste des ventes hebdomadaires du Top 50 du Media Create's, ne vendant que 1415 exemplaires. Un peu décevant, vu le succès des autres Des romans de la série.

Ciência

En général, les jeux ont reçu des critiques positives, à la fois au Japon et dans l'ouest. De nombreux critiques ont apprécié l'histoire, la musique, les visuels et la mise en œuvre d'un nouveau style de jeu qui accompagne le Aventure scientifique, bien que certains aient trouvé compliqué et difficile de déverrouiller certaines routes. Un rédacteur de Réseau de nouvelles d'anime il a dit que la série contient des mystères bien développés et utilise des concepts créatifs, mais que ses conclusions ne sont pas toujours aussi bonnes que leur configuration initiale.

En 2009, Steins; Porte a remporté le prix annuel Jeu d'excellence Famitsu. LA RPGFan, inclus Steins; Porte comme l'un des 30 jeux sur une liste considérée comme essentielle pour le jeu jouer-un-role de 2010-2015. Sendo considerado uma das melhores Des romans actuellement sur le marché. Il a également été nominé pour le Récompenses Golden Joystick, como melhor jogo portátil/móvel de 2015.

Science Adventure dans d'autres médias

En plus de Romans visuels, la série s'est étendue aux adaptations en anime et spin-off à partir de divers médias, tels que les dramatiques audio Alpha, Bêta et Gammapièces, Roman léger et mangas, plusieurs albums de chansons ont également été publiés avec les bandes originales présentes dans les jeux, ainsi que des albums avec de nouveaux arrangements. Tous les jeux actuels de la série ont des adaptations pour l'anime. ChäoS;HEAd (2008), Steins; Porte (2011), Robotic;Notes (2012-2013), ChäoS; Enfant (2017), Steins; Porte 0 (2017).