Connaissez-vous la série Science Adventure?

Aventure scientifique (Ep アドベンチャー Hepburn: Kagaku Adobenchā) -- En portugais : Aventura Cientifica, est une série de Romans visuels développé par 5pb. et Nitroplus. La série commence par ChäoS;HEAd, lancé en 2008. Depuis lors, ayant 4 autres jeux de sa série principale, ils sont Steins;Gate, Robotique; Remarque, ChäoS; Enfant et Steins;Gate 0. Avoir aussi quatre jeux retombees basé sur ChäoS;HEAd, Steins;Gate et ChäoS; Enfant. D'autres supports basés sur la série ont également été réalisés, notamment des anime, des mangas, Light Novel, CD dramatiques et pièces de théâtre.

Tout Romans visuels de la franchise se déroulent dans le même univers, présentant leurs récits dans le genre de la science-fiction. ChäoS;HEAd et ChäoS; Enfant se concentre sur les personnes ayant des compétences qui peuvent changer la réalité, tandis que Steins;Gate et sa séquence présente des thèmes liés au voyage dans le temps. Tout au long de l'histoire au sein du Roman visuel le lecteur trouvera des choix qui peuvent altérer son développement et même sa conclusion; dans ChäoS;HEAd et ChäoS; Enfant, les choix sont basés sur les délires venant des personnages, alors qu'en Steins;Gate et Robotique; Notes, ils sont réalisés en fonction de l'interaction que le joueur a avec son téléphone portable et / ou sa tablette.

LA Aventure scientifique a été planifié par Chiyomaru Shikura, PDG da 5pb.. Composé par Takeshi Abo et Studio Zizz, écrit par Naotaka Hayashi avec d'autres écrivains. Avec leur thème fortement axé sur la science et la science-fiction, les développeurs ont tenté de faire correspondre la réalité selon de vraies théories scientifiques, car Shikura il croyait que la série deviendrait plus crédible; À cet égard, la série a été bien accueillie, à la fois sur les marchés commerciaux et critiques, se vendant plus que prévu pour le genre et aidant à établir 5pb. en tant que développeur de jeux.

Enfant du chaos scientifique

Principaux jeux

LA Aventure scientifique se compose de cinq jeux de la série principale et de quatre autres jeux retombees. Au Japon, il est publié par 5pb. et pour Nitroplus; à l'ouest par JAST USA, PQube et 5pb.. Cependant, seulement Steins;Gate et Steins;Gate avait des versions officielles en anglais.

ChäoS;HEAd est le premier jeu de la série. Il suit l'intrigue de Takumi, un jeune homme qui commence à ressentir des délires après avoir été témoin d'un meurtre, devenant un suspect de la police, accusé d'avoir commis une série de meurtres connus sous le nom de Folie nouvelle génération.

Steins;Gate Et le deuxième. Il suit l'intrigue Okabe, qui invente accidentellement un appareil capable de voyager dans le temps. Lui et ses amis utilisent cet appareil pour envoyer des e-mails vers le passé, modifiant le présent.

Robotique; Notes est le troisième, suivant l'intrigue de Kaito et un groupe d'étudiants dans un club de robotique du lycée, qui essaient de construire un robot géant et réaliste.

ChäoS; Enfant est la quatrième et une séquence thématique de ChäoS;HEAd, suivant l'intrigue de Takuru, qui se rend compte que deux meurtres récents ont eu lieu à la même date que les meurtres de ChäoS;HEAd; Takuru finit par découvrir que lui et plusieurs de ses amis sont la cible de Nouvelle-generation.

Steins;Gate 0 est la cinquième et une séquence directe à Steins;Gate, son histoire se déroulant au cours de sa fin originale.

Porte de la science steins

Éléments communs

Comme mentionné précédemment, il est à noter que le Aventure scientifique il a des caractéristiques du genre de la science-fiction, utilisant des concepts et des théories réels, cependant, utilisant également des éléments fictifs de sciences inexactes; ChäoS;HEAd et ChäoS; Enfant se concentre sur les individus ayant le pouvoir de changer la réalité, discutant de sujets sur les perceptions, la réalité et l'antimatière; Steins;Gate et Steins;Gate 0 ils se concentrent sur le voyage dans le temps, à la recherche d'une réponse aux échecs de construction d'une machine capable d'altérer le temps et l'espace, aussi, établissant plusieurs concepts intéressants pour la connaissance.

Il est intéressant de noter que toutes les séries de cet ensemble Aventure scientifique, ils se déroulent dans le même univers, étant liés par le 'Comité des 300' comme antagoniste. Le Comité est basé sur une théorie du complot véridique, cherchant, aussi cliché que cela puisse paraître, la domination mondiale; toujours représenté comme un groupe très puissant, ayant un contrôle total sur les corporations, les politiciens et les religions; apparemment impossible à battre, même avec des voyages dans le temps et des superpuissances.

Éléments nouveaux

Partageant également l'élément de Roman visuel, où les joueurs peuvent souvent affecter l'histoire par des choix, en ChäoS;HEAd Dans ChäoS;Child, elles sont créées en contrôlant les types d'illusions que les personnages vont expérimenter, il est possible de choisir de donner des délires négatifs ou positifs, il est également possible de choisir de rester dans la réalité et de ne pas expérimenter de délires. Steins;Gate, il est possible de changer l'histoire en utilisant le téléphone portable du personnage principal, le système est utilisé par la manière dont le joueur répond à certains messages, appels téléphoniques, et aussi en le sortant de sa poche dans des situations spécifiques. En plus de tout ce qui affecte le récit, cela vous donne également la possibilité d'en savoir plus sur le personnage principal Okabe Rintaro, pour en savoir plus sur les autres personnages et comment il devrait interagir avec eux.

Porte de la science steins

Dans Steins;Gate 0 le système a été simplifié, consistant uniquement à répondre ou non au téléphone portable à certains moments. À bien des égards, le système est similaire à l'original, c'est juste une question d'adaptation de la part du lecteur.

Robotique; Notes ressemble au Steins;Gate, mais en utilisant un tablette et ses applications au lieu du bon vieux téléphone portable pliable.

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Développement

La série est développée en collaboration entre 5pb. et Nitroplus, planifié par PDG da 5pb., Chiyomaru Shikura. Il a opté pour que la série soit ajustée pour présenter le réalisme, car il pensait que cela rendrait les histoires plus relatives et crédibles, il a personnellement déclaré qu'il trouvait difficile pour les gens de l'acheter avec fantaisie, n'étant pas convaincu qu'ils pouvaient être enthousiastes. sur des histoires de fantasmes exagérés. L'équipe de Steins;Gate visant 99% de science et 1% de fantaisie. Shikura a commenté en disant qu'il avait une influence directe sur le film de 1989 Retour vers le futur partie II, citant comment le film reste suffisamment crédible pour donner le sentiment que c'est vraiment possible.

L'équipe de Robotique; Notes fait une coopération avec JAXA, L'Agence japonaise d'exploration aérospatiale, la collaboration a été faite pour apporter plus de réalisme à l'histoire. Le concept d'utilisation d'un téléphone de la série a été créé par Tatsuya Matsuhara à la 5pb., qui a d'abord voulu que le jeu utilise le propre téléphone portable du joueur, mais a changé d'avis par crainte que cela ne soit contraire aux lois japonaises sur la confidentialité.
Robotique

Développement de bandes sonores

Les chansons présentes dans le Des romans ont été composés par Takeshi Abo et à Studio Zizz. Abo a noté que même si ces jeux font partie d'une seule série, ils ont tous des environnements et montrent des images différentes, par rapport aux environnements climatiques, ChäoS;HEAd ce serait la pluie, Steins;Gate nuageux, Robotique; Notes temps clair et ChäoS; Enfant une tempête. Il a utilisé le même processus de composition pour tous Des romans; Il a commencé à lire l'histoire pour comprendre les décors et les personnages autant que possible, prenant des notes sur le flux émotionnel de chacun et des situations qui se produisent tout au long de l'histoire, utilisant celles-ci pour construire des cosmogonies de ses musiques pour les jeux, en tenant compte de ses premières impressions et apparitions.

Cette approche, bien que plus lente que de simplement assigner des chansons à différents domaines d'un jeu, lui a permis de composer des chansons de meilleure qualité, avec une meilleure appréciation en fonction de son expérience et des vues passées dans le monde de la musique. Aventure scientifique. Il a eu beaucoup de liberté pour travailler sur la série, faire des chansons qu'il aimerait faire pour lui-même, quelque chose qu'il a beaucoup aimé. Abo a également composé la chanson thème de chaque jeu et était particulièrement satisfaite de la chanson thème de Steins;Gate, Porte de Steiner, cela avec lui, destiné à représenter l'ensemble du jeu comme un ensemble.

Réception en série:

La série a été un succès pour 5pb., le lancement de ChäoS;HEAd et Steins;Gate l'a aidé à s'établir en tant que développeur de jeux. En juin 2011, les ventes de Steins;Gate dépassé la barre des 300 000 (trois cent mille) exemplaires vendus, Shikura vu cela comme une réalisation pour le genre. Un an plus tard, il a été révélé que Robotique; Notes il y avait plus de 80000 (quatre-vingt mille) précommandes lors de son lancement, une grande amélioration par rapport au lancement de Steins;Gate.

Steins;Gate 0 a également très bien performé commercialement, avec plus de 100000 (cent mille) exemplaires vendus uniquement le premier jour de sa sortie, Steins;Gate ensemble avec Steins;Gate 0, a dépassé la barre des 1 000 000 000 (un million) d'exemplaires vendus! La version originale de ChäoS; Enfant, cependant, n'a pas réussi à atteindre la liste des ventes hebdomadaires du Top 50 du Media Create's, ne vendant que 1415 exemplaires. Un peu décevant, vu le succès des autres Des romans de la série.

Science

En général, les jeux ont reçu des critiques positives, à la fois au Japon et dans l'ouest. De nombreux critiques ont apprécié l'histoire, la musique, les visuels et la mise en œuvre d'un nouveau style de jeu qui accompagne le Aventure scientifique, bien que certains aient trouvé compliqué et difficile de déverrouiller certaines routes. Un rédacteur de Réseau de nouvelles d'anime il a dit que la série contient des mystères bien développés et utilise des concepts créatifs, mais que ses conclusions ne sont pas toujours aussi bonnes que leur configuration initiale.

En 2009, Steins;Gate a remporté le prix annuel Jeu d'excellence Famitsu. LE RPGFan, inclus Steins;Gate comme l'un des 30 jeux sur une liste considérée comme essentielle pour le jeu jouer-un-role 2010-2015. Être considéré comme l'un des meilleurs Des romans actuellement sur le marché. Il a également été nominé pour le Récompenses Golden Joystick, comme le meilleur jeu portable / mobile de 2015.

Science Adventure dans d'autres médias

En plus de Romans visuels, la série s'est étendue aux adaptations en anime et spin-off à partir de divers médias, tels que les dramatiques audio Alpha, Bêta et Gammapièces, Light Novel et mangas, plusieurs albums de chansons ont également été publiés avec les bandes originales présentes dans les jeux, ainsi que des albums avec de nouveaux arrangements. Tous les jeux actuels de la série ont des adaptations pour l'anime. ChäoS;HEAd (2008), Steins;Gate (2011), Robotique; Notes (2012-2013), ChäoS; Enfant (2017), Steins;Gate 0 (2017).

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