Alexey Pajitnov, Henk Rogers dan Sejarah Tetris

Baru-baru ini, perjalanan Tetris, dari penciptaannya oleh Alexey Pajitnov di Uni Soviet hingga kesuksesannya di seluruh dunia, dijadikan film yang dirilis oleh Apple TV. Pada artikel ini kita akan berbicara lebih banyak tentang sejarah dua nama besar ini Alexey Pajitnov dan Henk Rogers.

Film ini menyoroti asal-usul permainan di tangan programmer Soviet Alexey Pajitnov dan negosiasi Henk Rogers dengan Elorg untuk mengamankan hak konsol untuk permainan di Uni Soviet.

Saya baru saja menonton filmnya dan memutuskan untuk menulis artikel ini. Saya sangat menikmati ceritanya dan tidak tahu seberapa menyenangkannya, jadi saya memutuskan untuk menyoroti lebih banyak informasi tentang cerita Tetris ini.

Kami juga merekomendasikan membaca: Nama karakter Nintendo dalam bahasa Jepang

Alexey Pajitnov, Henk Rogers dan Sejarah Tetris

Kisah Henk Rogers

Henk Rogers memainkan peran penting dalam dunia game dan mempopulerkan game Tetris serta menjual Game Boy pertama. Mari kita lihat sejarah lintasan dan keterlibatannya dengan game tersebut:

Kehidupan Awal Henk Rogers

Henk Rogers lahir pada 24 Desember 1953 di Amsterdam, Belanda. Putra seorang insinyur listrik Belanda dan seorang guru Indonesia, Rogers tumbuh di lingkungan yang multikultural dan beragam. Keluarganya pindah ke New York ketika dia baru berusia 11 tahun, yang memungkinkan Rogers terpapar pada budaya dan pandangan dunia yang berbeda.

Selama masa mudanya, Rogers bersekolah di Stuyvesant High School di New York, di mana dia menemukan kecintaannya pada permainan strategi dan komputer. Setelah lulus, ia memutuskan untuk mengejar minatnya dan belajar ilmu komputer di University of Miami. Namun, pencariannya akan pengetahuan membuatnya keluar dari universitas dan pergi ke Jepang, di mana dia akan belajar di Institut Teknologi Tokyo.

Kepindahan ke Jepang merupakan tonggak sejarah dalam kehidupan Henk Rogers. Dia dengan cepat beradaptasi dengan budaya Jepang dan memutuskan untuk tinggal di negara tersebut setelah menyelesaikan studinya. Pada tahun 1982, Rogers mendirikan Bullet-Proof Software (BPS), sebuah perusahaan yang berfokus pada pengembangan dan penerbitan game komputer dan video. BPS menjadi kekuatan yang signifikan di pasar video game Jepang dan meletakkan dasar yang kuat untuk bisnis masa depan Rogers.

Menemukan Tetris

Pada tahun 1988, Rogers menemukan permainan Tetris di pameran permainan Las Vegas dan terpesona oleh kesederhanaan dan daya tarik universalnya. Dia memutuskan ingin memperoleh hak atas game tersebut dan merilisnya di Jepang. Namun, hak atas game tersebut diselimuti oleh jaringan negosiasi dan kontrak yang rumit, karena game tersebut awalnya dikembangkan di Uni Soviet oleh programmer Alexey Pajitnov.

Rogers pergi ke Moskow untuk bernegosiasi langsung dengan Elorg, agen Soviet yang bertanggung jawab atas hak ekspor perangkat lunak. Setelah negosiasi yang intens, dia dapat mengamankan hak eksklusif konsol untuk Tetris, yang memungkinkan BPS merilis game tersebut di Nintendo Entertainment System (NES) dan Game Boy. Platform terakhir ini, khususnya, terbukti sukses besar, dengan Tetris menjadi salah satu game terlaris sepanjang masa.

Saat Rogers sedang bernegosiasi dengan Elorg, Mirrorsoft, sebuah perusahaan video game Inggris, juga mencoba mendapatkan hak atas Tetris. Mirrorsoft telah memperoleh lisensi non-eksklusif untuk mendistribusikan Tetris di komputer pribadi, dan kemudian mensublisensikan game tersebut ke Atari Games, yang merilisnya di arcade dan konsol rumah.

Hal ini menyebabkan perselisihan hukum antara BPS, Mirrorsoft dan Atari Games, karena Rogers mengklaim bahwa dia memiliki hak konsol eksklusif untuk Tetris. Pertempuran pengadilan itu panjang dan rumit, melibatkan banyak perusahaan dan yurisdiksi. Akhirnya, Rogers dan BPS menang, mengamankan hak konsol eksklusif untuk Tetris dan mengukuhkan tempatnya dalam sejarah video game.

Alexey Pajitnov, Henk Rogers dan Sejarah Tetris

Perusahaan Tetris dan proyek lainnya

Setelah kesuksesan Tetris, Rogers memperluas bisnisnya dan mendirikan The Tetris Company, bermitra dengan Alexey Pajitnov. Perusahaan ini didirikan untuk mengelola dan melindungi kekayaan intelektual Tetris dan memastikan bahwa game tersebut dilisensikan secara adil dan benar. Di bawah kepemimpinan Rogers, The Tetris Company menjadi pemain utama dalam industri video game, dengan Tetris terus menjadi sukses di seluruh dunia di berbagai platform.

Selain pekerjaannya di industri video game, Rogers juga berdedikasi untuk mempromosikan keberlanjutan dan energi terbarukan. Pada tahun 1995, ia mendirikan Blue Planet Foundation, sebuah organisasi nirlaba yang berfokus pada pencarian solusi untuk masalah lingkungan global seperti perubahan iklim dan ketergantungan pada bahan bakar fosil.

Blue Planet Foundation telah bekerja sama dengan pemerintah Hawaii, negara bagian asal Rogers, untuk mempromosikan kebijakan energi yang bersih dan berkelanjutan. Yayasan tersebut telah memainkan peran penting dalam transisi Hawaii ke sumber energi terbarukan, dan Rogers telah menjadi advokat yang tak kenal lelah akan perlunya perubahan di tingkat global.

Alexey Pajitnov, Henk Rogers dan Sejarah Tetris
Henk dan putrinya Maya

Kehidupan Pribadi dan Warisan

Henk Rogers menikahi istrinya, Akemi, di Jepang, dan bersama-sama mereka memiliki empat anak. Keluarganya telah menjadi bagian penting dalam hidupnya dan kesuksesan bisnisnya. Dedikasi Rogers kepada keluarganya dan kecintaannya pada industri game serta keberlanjutan telah menjadi kekuatan pendorong dalam hidup dan kariernya.

Kisah Henk Rogers adalah kisah tentang ketekunan, semangat, dan kesuksesan. Dia mengubah hasrat untuk video game menjadi karier yang berkembang, dan keterlibatannya dengan Tetris memiliki dampak yang bertahan lama pada industri game. Selain itu, komitmennya terhadap keberlanjutan dan energi terbarukan telah menjadi inspirasi bagi banyak orang dan berdampak nyata dalam perjuangan global melawan perubahan iklim.

Singkatnya, kehidupan dan karier Henk Rogers adalah contoh bagaimana tekad dan semangat dapat membawa kesuksesan luar biasa dan dampak yang bertahan lama di dunia.

30 tahun anak laki-laki game nintendo.

Kisah Alexey Pajitnov

Alexey Pajitnov, pencipta Tetris, memiliki lintasan yang menarik setelah rilis awal game tersebut. Ketika Pajitnov mengembangkan Tetris pada tahun 1984, dia bekerja di Pusat Komputasi Akademi Ilmu Pengetahuan Rusia di Moskow. Karena dia membuat game tersebut saat bekerja untuk lembaga pemerintah Soviet, hak atas Tetris dimiliki oleh pemerintah Soviet.

Selama beberapa tahun pertama setelah Tetris dirilis, Pajitnov tidak menerima royalti atau keuntungan dari game tersebut, meskipun kesuksesan dan popularitasnya semakin meningkat. Namun, Pajitnov terus mengembangkan dan meningkatkan permainan, serta mengerjakan proyek pemrograman lainnya.

Pada tahun 1991, Pajitnov pindah ke Amerika Serikat dengan bantuan Henk Rogers, yang telah menjadi temannya selama negosiasi hak Tetris. Bersama-sama mereka mendirikan Perusahaan Tetris pada tahun 1996, yang mengambil alih hak atas Tetris dan mengelola kekayaan intelektualnya.

Alexey Pajitnov, Henk Rogers dan Sejarah Tetris

Akhirnya, pada tahun 1996, hak atas Tetris dikembalikan kepada Pajitnov oleh pemerintah Rusia, yang memungkinkan dia untuk mulai menerima royalti dan keuntungan dari permainan tersebut.

Alexey Pajitnov terus bekerja di industri video game, berkolaborasi dengan perusahaan seperti Microsoft dan Spectrum HoloByte. Dia juga mengerjakan proyek game lain seperti sekuel Hexic dan Tetris. Pajitnov sering diundang ke acara dan konvensi video game dan secara luas dianggap sebagai legenda di industri ini.

Perjalanan Pajitnov, dari penciptaan Tetris di Uni Soviet hingga pengakuan dan kesuksesan finansial di Amerika Serikat, adalah kisah bakat, ketekunan, dan hasrat yang unik dan inspiratif untuk permainan elektronik.

Baca lebih banyak artikel dari situs web kami

Terima kasih sudah membaca! Tapi kami akan senang jika Anda melihat artikel lain di bawah ini:

Baca artikel-artikel paling populer kami:

Apakah kamu tahu anime ini?