Steins;Gate - Critique de la Novela Visual

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Par Léonard de Paula

Steins;Gate est une visual Novel lancée le 15 octobre 2009. Steins;Gate a été réalisé dans le cadre d'un partenariat entre les sociétés "5pb et Nitroplus".

Dans Steins Gate, le joueur regarde une série d'animations et peut même participer et interférer dans l'histoire. L'action se limite à faire quelques choix à certains moments.

Ce n'était pas le premier jeu réalisé en partenariat, et les deux sociétés ont un projet appelé "Science Adventure".

Le projet Science Adventure est actuellement composé de 5 jeux principaux : Chaos;Head, Steins;Gate, Steins;Gate 0, Chaos;Child et Robotics;Notes.

L'une des caractéristiques notables du jeu est dans le nom lui-même, en utilisant le point-virgule.

Tous les jeux de Science Adventure se déroulent dans le même univers, ayant pour thème la science-fiction. Les jeux Chaos;Head et Chaos;Child se concentrent sur des personnes ayant le pouvoir de modifier la réalité. Les deux autres Steins;Gate se concentrent sur les voyages dans le temps.

Robotics;Notes a un accent particulier sur la science et la science-fiction, n'ayant pas cette touche surnaturelle. Étant constitué de choses liées à la robotique et des choses du genre Mecha.

Il est assez remarquable que les 5 jeux aient des points où ils coïncident, comme le début de l'histoire par un meurtre, ou avec des théories supposées présentées dans certains d'entre eux, si vous êtes un joueur très attentif, vous pouvez remarquer des choses à ce sujet. la nature.

Mais aujourd'hui, notre foco sera sur Steins;Gate.

Steinsnovel

Et voici un bref synopsis:

Les événements de Steins;Gate se déroulent à Akihabara, en 2010, mettant en scène le personnage d'Okabe Rintarou, ou comme il préfère être appelé, Hououin Kyoma, qui est un scientifique auto-proclamé complètement fou, recherché pour quelque raison par une "Organisation Secrète" qui n'existe à ses yeux que dans sa tête.

Il est le créateur du groupe Gadget du Futur qui a pour objectif de créer une utopie contre toutes les structures qui dominent le monde, en inventant des créations qui apportent le chaos.

Le groupe compte deux autres membres : Shiina Mayuri, une fille un peu étrange et dans la lune, qui est un membre solitaire du laboratoire, et dont le passe-temps est de coudre des costumes de cosplay, selon les mots de Kyouma. Et le super hacker Hashida Itaru, ou Daru, le meilleur ami du protagoniste, qui possède d'excellentes connaissances en technologie et dont la capacité la plus remarquable est l'ultra capacité de pirater.

L'histoire commence com Kyouma et Mayuri se rendant à une conférence sur une possible théorie pour une machine à voyager dans le temps fonctionnelle créée par le Professeur Nakabachi. Après quelques événements, il entend un cri, il décide d'aller voir ce qui s'est passé et alors il trouve le corps poignardé de Makise Kurisu, une fille à qui il avait parlé peu de temps avant d'être tuée.

Sur le chemin du retour au laboratoire du groupe, il décide d'envoyer un texto à Daru, l'informant de ce qu'il vient de voir et après avoir confirmé l'envoi, quelque chose de totalement inattendu se produit, peut-être la seule invention du groupe qui a fonctionné : o D-Mail ou Microwave Téléphone.

Steins; porte

Jhon Titor

Quiconque a regardé l'anime ou joué le roman a appris l'existence de Jhon Titor, un voyageur du temps qui serait venu de l'année 2036!

Au milieu des années 2000, Internet était déjà populaire, mais ce n'était pas la même chose aujourd'hui, où tout le monde y a accès.

Le prétendu voyageur s'est présenté à travers un forum Internet, qui n'existe plus aujourd'hui, cependant, tout le contenu lié à Jhon Titor a été migré vers un autre forum.

La première phrase de Titor était: «Salutations. Je suis un voyageur dans le temps en 2036 ».

Plusieurs éléments de Visual Novel ont été inspirés par Jhon Titor, comme l'idée «IBM 5100».

Il a fait plusieurs prédictions pour l'avenir, a expliqué le fonctionnement de la machine à remonter le temps et bien d'autres choses.

Il a d'abord dit qu'il était retourné en 2001 pour chercher un IBM 5100 à emporter vers le futur, car cette unité présentait une erreur qui affichait des données et d'autres éléments de l'entreprise, étant nécessaire pour une utilisation future. Étant donné que dans la ligne de temps de Titor, le monde serait en sa respective troisième guerre mondiale, la technologie n'était donc pas très avancée, avec une plus grande préférence pour les anciennes machines.

Au début, beaucoup ont plaisanté et n'ont pas cru Titor, mais tout au long de la conversation, certains utilisateurs ont eu des conversations complexes et durables avec le voyageur.

Mais clair, Titor a laissé des erreurs de son passé, ce qui a fait que certains doutaient de lui à l'avenir, mais si nous croyons aux Théories de Steins;Gate, Titor aurait pu apporter des modifications aux lignes de temps, changeant ainsi le cours successif des événements, évitant ainsi certaines des catastrophes qui avaient été prévues.

Évaluation personnelle

Seul ceux qui ont joué à la Visual Novel savent à quel point elle est fantastique. L'une des choses les plus surprenantes dans Steins;Gate est le fait que le jeu vous attire de plus en plus, en utilisant des artifices tels que des personnages, des faits et des théories réelles, comme John Titor, et quelques autres théories basées sur les fondements du voyage dans le temps.

D'une certaine manière, Steins;Gate n'est pas une visual novel pour tout le monde, car elle demande une connaissance approfondie des théories, étant donné qu'à chaque moment surgit un sujet d'une complexité moyenne/élevée, mais bien entendu, tout dépend des préférences de chacun. Il est un peu rejeté par les personnes qui n'aiment pas ou n'acceptent pas les changements apportés au temps, ainsi que par certaines scènes contradictoires, mais qui se révèlent tout au long de l'histoire.

La dynamique entre les personnages est presque parfaite, un autre point qui ne laisse rien à désirer est le développement des personnages, où tous ont été exploités. Les personnages secondaires ont également eu une grande participation dans le drame. Le roman n'est pas divisé par arcs, mais plutôt une narration continue entre tous les personnages, ce qui est l'un des points forts de Steins;Gate.

Évaluation

Points forts:

  • Art et concepts brillants;
  • Il a une histoire fascinante, ce qui n'est pas souhaitable;
  • Personnages sympathiques et charismatiques, personnages non conventionnels;

Ce qui manque:

  • Audio seulement en japonais;
  • Certaines parties sont confuses, cependant, le jeu est auto-explicatif.

Scénario – 10/10.

Le scénario de Steins;Gate est tout simplement phénoménal, étant considéré comme l'un des meilleurs romans visuels du genre.

Le plus marquant de Steins;Gate est le fait de ne jamais laisser un sujet sans explications, en maintenant toujours son fondement. Les plus grandes promesses de Steins;Gate sont la structure bien construite sur le thème des voyages dans le temps, les références à des théories réelles, des groupes réels et des personnes réelles.

Les fondements des voyages dans le temps sont fictifs, mais Steins;Gate établit des règles et des fondements qui ont du sens, de sorte que le sujet ne soit pas vague.

L'intrigue était très bien structurée. Une chose qui peut déranger certaines personnes est le rythme, qui démarre lentement. Je ne crois pas que la lenteur du rythme gâche d'abord l'écriture dans son ensemble. Puisque le temps est décisif pour le développement des personnages, pour que le jeu devienne agréable, et comme tout roman visuel, vos choix auront des conséquences, donc si vous ne prenez pas la nature des personnages, votre choix ne peut pas être le meilleur, et toute expérience que le jeu apporte peut être perdue.

L'ensemble du jeu est une montagne russe intellectuelle, et c'est amusant.

Jouabilité - 8,5/10

La jouabilité est assez simple, mais bien sûr, elle peut être perdue avec quelques modifications. Comme toute autre visual novel, vous faites des choix et la lecture est immense. Cependant, Steins;Gate est très linéaire et les choix que vous faites n'auront pas un grand impact sur l'intrigue. De plus, la façon dont vous prenez les décisions est également légèrement différente dans Steins;Gate. Dans Steins;Gate, ils ont un système de déclenchement de téléphone, où chaque fois que vous recevez un message ou un appel, vous devez faire un choix et en fonction de vos choix, les choses vont changer. Le système de déclenchement de téléphone est très subtil, et c'est une façon très agréable et unique d'interagir avec le jeu. Le style de jeu basé sur le téléphone rend le roman différent des autres qui ont toujours le même schéma.

Visuels - 9.5/10

Applaudissements pour l'écran 16:9 ! Steins;Gate a un visuel fascinant, qui diffère également un peu des normes. Et c'est très agréable esthétiquement. Tout est agréable dans Steins;Gate, comme les éléments aléatoires dans le jeu comme le Oopa, le design des personnages et les arrière-plans. Les personnages ont un design de style Seinen, une combinaison qui a fini par bien fonctionner avec le style comique que presque tous les personnages possèdent.

Son - 8,5/10

Total - 9,75 / 10.

Steins; Gate est l'un de ces jeux que personne ne peut se permettre de ne pas essayer. Steins; Gate est incroyable, à tel point qu'il aborde plusieurs questions sur les voyages dans le temps. Quelque chose que d'autres jeux ont souvent très peur d'aborder.

J'espère que vous apprécierez la recommandation, si vous l'aimez, je pourrai en faire d'autres, alors laissez vos commentaires ! El Psy Congroo.

Informations sur l'anime : Mass Effect: Le Parangon Perdu
Signification et Définition : Furafura