Steins;Gate เป็นนวยนิยายที่แสดงภาพที่ได้เปิดตัวในวันที่ 15 ตุลาคม 2009 โดยทีมงานที่ประกอบด้วยบริษัท "5pb และ Nitroplus"
ใน Steins Gate ผู้เล่นจะดูแอนิเมชั่นหลายชุดและยังสามารถมีส่วนร่วมและแทรกแซงเรื่องราวได้ การดำเนินการนี้ จำกัด เฉพาะการเลือกไม่กี่ทางในบางช่วงเวลา
นี่ไม่ใช่เกมแรกที่ร่วมมือกันและทั้งสอง บริษัท มีโครงการที่เรียกว่า "Science Adventure"
โปรเจกต์ Science Adventure ปัจจุบันประกอบด้วยเกมหลัก 5 เกม: Chaos;Head, Steins;Gate, Steins;Gate 0, Chaos;Child และ Robotics;Notes.
หนึ่งในลักษณะที่น่าสังเกตของเกมนี้อยู่ในชื่อของมันเอง โดยใช้จุลภาคและอัฒจาริย์
ทุกเกมใน Science Adventure เกิดขึ้นในจักรวาลเดียวกันโดยมีธีมวิทยาศาสตร์ขาวดำ สองเกม Chaos;Head และ Chaos;Child เน้นในกลุ่มคนที่มีพลังในการเปลี่ยนแปลงความเป็นจริง ส่วนสองเกม Steins;Gate ระบุไปที่การเดินทางข้ามเวลา
Robotics;Notes มีการเน้นที่วิทยาศาสตร์และนวนิยายวิทยาศาสตร์โดยเฉพาะ ไม่มีการสัมผัสกับเรื่องลึกลับหรือเหนือธรรมชาติ เนื้อหาเกี่ยวข้องกับการสร้างหุ่นยนต์และเรื่องเชิงเมกกะ
เป็นเรื่องที่น่าทึ่งมากที่ทั้ง 5 เกมมีจุดที่มันตรงกันเช่นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวโดยการฆาตกรรมหรือด้วยทฤษฎีที่ถูกนำเสนอในบางส่วนของสิ่งเหล่านี้หากคุณเป็นผู้เล่นที่เอาใจใส่คุณสามารถสังเกตเห็นสิ่งต่างๆเหล่านี้ได้ ธรรมชาติ.
แต่วันนี้เราจะมุ่งเน้นที่ Steins;Gate ค่ะ.
สารบัญ
และนี่คือบทสรุปสั้น ๆ :
เหตุการณ์ใน Steins;Gate เกิดขึ้นที่ Akihabara ในปี 2010 โดยเรื่องราวมุ่งมั่นในตัวละครชายนามว่า Okabe Rintarou หรือชื่อที่เขาร้องว่า Hououin Kyoma ซึ่งเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่ประกาศตัวเองว่าบ้าอย่างหมู่ที่เรียกตัวเองว่าเป็นคนบ้าที่มีชื่อเสียงมากที่สุดกับ "องค์การลับ" ซึ่งเป็นองค์การที่เขาจับตามอยู่และซึ่งตอนแรกแล้วมีในใจเขาเท่านั้น
เขาเป็นผู้สร้างกลุ่ม Gadget do Futuro ซึ่งมีเป้าหมายในการสร้างยูโทเปียเพื่อต่อต้านโครงสร้างทั้งหมดที่ครอบงำโลก โดยสร้างนวัตกรรมที่จะนำไปสู่ความยุ่งเหยิง
กลุ่มมีสมาชิกอีกสองคน: Shiina Mayuri ซึ่งเป็นสาวนิดหน่อยแปลกและล่องลอย และเป็นสมาชิกคนเดียวในห้องปฏิบัติการ ซึ่งงานอดิเรกของเธอคือการทำชุดคอสเพลย์ ตามคำพูดของ Kyouma และแฮ็กเกอร์ซูเปอร์ Hashida Itaru หรือ Daru เพื่อนสนิทของตัวเอก ซึ่งมีความรู้ด้านเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยม และสิ่งที่โดดเด่นที่สุดในตัวเขาคือความสามารถขั้นสูงในการแฮ็ก
เรื่องราวเริ่มต้นขึ้น com Kyouma e Mayuri ไปประชุมเกี่ยวกับทฤษฎีที่เป็นไปได้สำหรับเครื่องเวลาที่ทำงานได้ซึ่งสร้างโดยศาสตราจารย์ Nakabachi หลังจากเหตุการณ์บางอย่าง เขาได้ยินเสียงกรีดร้อง เขาจึงตัดสินใจไปดูว่าเกิดอะไรขึ้น จากนั้นเขาก็พบศพที่ถูกแทงของ มากิเสะคุริสุเด็กสาวที่เขาคุยกับเธอไม่นานก่อนที่เธอจะถูกฆ่า.
ระหว่างทางกลับไปที่ห้องปฏิบัติการของกลุ่มเขาตัดสินใจส่งข้อความไปหาดารุเพื่อแจ้งให้เขาทราบเกี่ยวกับสิ่งที่เขาเพิ่งเห็นและเมื่อยืนยันการส่งสิ่งที่ไม่คาดคิดก็เกิดขึ้นบางทีอาจเป็นสิ่งประดิษฐ์เดียวของกลุ่มที่ทำงาน: o โทรศัพท์ D-Mail หรือไมโครเวฟ
Jhon Titor
ใครก็ตามที่ดูอนิเมะหรือเล่นนิยายจะได้เรียนรู้ถึงการมีอยู่ของ Jhon Titor นักเดินทางข้ามเวลาที่คาดว่าจะมาจากปี 2036!
ในช่วงกลางทศวรรษที่ 2000 อินเทอร์เน็ตได้รับความนิยมอยู่แล้ว แต่ปัจจุบันไม่เหมือนกันซึ่งทุกคนสามารถเข้าถึงได้
นักท่องเที่ยวที่ถูกกล่าวหานำเสนอตัวเองผ่านฟอรัมทางอินเทอร์เน็ตซึ่งปัจจุบันนี้ไม่มีอยู่อีกแล้วอย่างไรก็ตามเนื้อหาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ Jhon Titor ถูกย้ายไปยังฟอรัมอื่น
ประโยคแรกของ Titor คือ“ ทักทาย ฉันเป็นนักเดินทางข้ามเวลาในปี 2036”
หลายสิ่งจาก Visual Novel ได้รับแรงบันดาลใจจาก Jhon Titor เช่นแนวคิด“ IBM 5100”
เขาคาดการณ์อนาคตหลายครั้งอธิบายการทำงานของไทม์แมชชีนและสิ่งอื่น ๆ อีกมากมาย
เขากล่าวว่าเขากลับมาในปี 2001 เพื่อค้นหา IBM 5100 เพื่อนำไปสู่อนาคต เนื่องจากหน่วยนี้มีข้อผิดพลาดที่แสดงข้อมูลและสิ่งอื่นๆ ของบริษัท ซึ่งจำเป็นสำหรับการใช้งานในอนาคต โดยตามเส้นเวลา Titor โลกจะอยู่ในสงครามโลกครั้งที่สาม และดังนั้นเทคโนโลยีจึงไม่ค่อยดีนัก มีความชื่นชอบมากกว่าสำหรับเครื่องจักรเก่าแก่
ในตอนแรกหลายคนพูดติดตลกและไม่เชื่อ Titor แต่ตลอดการสนทนาผู้ใช้บางคนมีบทสนทนาที่ซับซ้อนและยาวนานกับนักเดินทาง
แน่นอน, Titor ทิตอร์ได้ทิ้งข้อผิดพลาดจากอดีตของเขา ซึ่งทำให้ในอนาคตมีบางคนสงสัยถึงเขา แต่ถ้าเราเชื่อในทฤษฎีของ Steins;Gate, Titor อาจได้ทำการเปลี่ยนแปลงในเส้นเวลา เปลี่ยนเส้นทางการเกิดเหตุการณ์ต่อเนื่อง, ลดการเกิดภัยพิบัติบางอย่างได้ที่ได้ถูกทำนายไว้.
การประเมินผลส่วนบุคคล
คนที่เล่น Visual Novel ทำความเข้าใจว่ามันยอดเยี่ยมมาก เรื่องที่น่าประทับใจที่สุดใน Steins;Gate คือว่าเกมจะดึงคุณมากขึ้นเรื่อยๆ โดยการใช้บทบาทของบุคคล ข้อเท็จจริง และทฤษฎีที่เป็นจริง เช่น John Titor และบางทฤษฎีอื่นๆ ที่มีพื้นฐานจากการเดินทางข้ามเวลา
ในบางทาง Steins;Gate ไม่ใช่นวนิยายแบบภาพวาดที่เหมาะกับทุกคนเนื่องจากต้องการความรู้ที่เป็นพื้นฐานในทฤษฎี โดยที่ทุกๆ ช่วงเวลาจะมีเรื่องที่ซับซ้อนทั้งในด้านระดับกลางและสูง แต่แน่นอนว่าจะขึ้นอยู่กับความชอบของแต่ละคน บางครั้งก็มีผู้ไม่ชอบหรือไม่ยอมรับการเปลี่ยนแปลงในเวลา เช่นบางฉากที่ขัดแย้งกัน แต่จะถูกเปิดเผยขึ้นตลอดเรื่องราวทั้งหมด
ความเคลื่อนไหวระหว่างตัวละครเกือบจะเยี่ยม, จุดอื่นๆ ที่ไม่แพ้กันคือการพัฒนาตัวละครที่ดี ที่ทุกคนถูกใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่ ตัวละครรองก็มีบทบาทสำคัญในความดรามา เรื่องนิยายไม่แบ่งเป็น Arcs แต่มีการเล่าเรื่องต่อเนื่องของตัวละครทุกคน, นี่เป็นหนึ่งในจุดเด่นของ Steins;Gate.
การประเมินผล
จุดแข็ง:
- ศิลปะและความคิดที่ยอดเยี่ยม;
- มีเรื่องราวที่น่าสนใจอย่างไม่น้อยในความคาดหวัง;
- ตัวละครที่เป็นมิตรและมีเสน่ห์, ตัวละครที่ไม่สามารถจำเป็นตามปกติ;
ขาดอะไร:
- เสียงเท่านั้นเป็นภาษาญี่ปุ่น;
- บางส่วนมีความสับสน แต่เกมนั้นเป็นเกมที่ช่วยอธิบายเองได้เอง
บทภาพยนตร์ - 10/10
สคริปต์ของ Steins;Gate เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากเลย ถือว่าเป็นหนึ่งใน Visual Novels ที่ยอดเยี่ยมที่สุดของประเภทนี้ค่ะ.
สิ่งที่ทําให้ Steins;Gate มีความกระตุ้นมากที่สุดคือ การไม่ทิ้งเรื่องใด ๆ โดยไม่มีการอธิบาย โดยเสมอสนับสนุนพื้นฐานของมันเสมอ คําสัญญาที่สำคัญที่ Steins;Gate ทําได้ดีที่สุดคือ โครงสร้างที่ดีเยี่ยมเกี่ยวกับเรื่องการเดินทางในเวลา การอ้างถึงทฤษฎีที่เป็นจริง, กลุ่มที่เป็นจริงและคนที่เป็นจริง
พื้นฐานของการเดินทางย้อนเวลาเป็นเรื่อม, แต่ Steins;Gate มีกฎและพื้นฐานที่มีความหมาย เพื่อไม่ให้หัวข้อเป็นเรื่องว่างเปล่า.
พล็อตมีโครงสร้างที่ดีมาก สิ่งหนึ่งที่อาจรบกวนคนบางคนคือการก้าวซึ่งเริ่มช้า ฉันไม่เชื่อว่าจังหวะที่ช้าในตอนแรกทำให้งานเขียนโดยรวมเสียไป เนื่องจากเวลาเป็นสิ่งชี้ขาดในการพัฒนาตัวละครเพื่อให้เกมมีความน่าพอใจและเช่นเดียวกับ Visual Novel ทางเลือกของคุณจะมีผลตามมาดังนั้นหากคุณไม่ใช้ลักษณะของตัวละครที่คุณเลือกก็ไม่สามารถเป็นสิ่งที่ดีที่สุดได้และ ประสบการณ์ทั้งหมดที่เกมนำมาอาจสูญเสียไป
ทั้งเกมเป็นโรงลากเสียงสติปัญญา และเป็นความบันเทิงที่ดี
ความสามารถในการเล่น - 8.5/10
การเล่นเกมมีความง่าย ๆ อย่างมาก แต่แน่นอนว่ามันสามารถสูญเสียได้กับการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง เหมือนกับนิยายแบบ Visual Novel ใดๆ คุณต้องตัดสินใจและการอ่านเป็นจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม Steins;Gate เป็นเรื่องเชิงเส้น และตัดสินใจที่คุณตัดสินใจจะไม่มีผลกระทบมากในการเรื่อง นอกจากนี้วิธีที่คุณตัดสินใจก็มีความแตกต่างเล็กน้อยใน Steins;Gate ใน Steins;Gate พวกเขามีระบบเปิดยานโทรศัพท์ ทุกครั้งที่คุณได้รับข้อความหรือโทรหากอย่างไรก็ตามคุณต้องตัดสินใจและขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณสิ่งต่าง ๆ จะเปลี่ยนแปลง ระบบเปิดยานโทรศัพท์เป็นเรื่องอ่อนไหวมากและเป็นวิธีที่น่าสนใจและเป็นเอกลักษณ์ในการปฏิสัมพันธ์กับเกม ลักษณะการเล่นที่ใช้มือถือทำให้ Novel เป็นเรื่องได้กว่าอื่นตามรูปแบบเดียวกันเสมอ
ภาพ - 9.5/10
ปรบมือสำหรับหน้าจอ 16:9! Steins;Gate มีภาพที่น่าหลงใหล ที่แตกต่างจากมาตรฐานบ้าง และมีความสวยงามอย่างจริงใจ เรื่องทุกอย่างใน Steins;Gate น่าพอใจ เช่น ไอเทมสุ่มๆ ในเกมเช่น Oopa, ดีไซน์ตัวละคร และ ฉากหลัง ตัวละครมีดีไซน์เนอร์ในสไตล์ Seinen, ผสมผสานกับสไตล์คอมิกที่เกือบทุกตัวละครมี
เสียง - 8.5/10
รวม - 9.75 / 10.
Steins; Gate เป็นหนึ่งในเกมที่ไม่ควรพลาด Steins; Gate น่าพอใจมาก โดยเฉพาะในเรื่องการเดินทางอนาคต เรื่องที่เกมอื่นๆ มักมีความกลัวที่จะสัมพันธ์ได้มากเกินไป
หวังว่าทุกคนจะชอบคำแนะนำ ถ้าชอบก็จะสามารถทำคำแนะนำอื่นๆ ได้ ดังนั้นขอให้แสดงความคิดเห็นด้วยนะ! El Psy Congroo.