Steins;Gate – Reseña de novela visual

Steins;Gate es una Novela Visual lanzada el 15 de octubre de 2009. Steins;Gate fue creada a través de una asociación de las empresas "5pb y Nitroplus".

En Steins Gate, el jugador ve una serie de animaciones e incluso puede participar e interferir en la historia. La acción solo se limita a tomar algunas decisiones en determinados momentos.

Este no fue el primer juego realizado en sociedad, y las dos empresas tienen un proyecto llamado "Science Adventure".

El proyecto Science Adventure está actualmente compuesto por 5 juegos principales: Chaos;Head, Steins;Gate, Steins;Gate 0, Chaos;Child y Robotics;Notes.

Una de las características notables del juego está en el nombre en sí, mediante el uso del punto y coma.

Todos los juegos de la serie Science Adventure se desarrollan en el mismo universo, con temática de ciencia ficción. Los juegos Chaos;Head y Chaos;Child se centran en personas con poderes para alterar la realidad. Los otros dos Steins;Gate se enfocan en viajes en el tiempo.

Robotics;Notes tiene un enfoque especial en la ciencia y la ciencia ficción, sin tener ese toque sobrenatural. Está constituido por cosas relacionadas con la robótica y cosas del género Mecha.

Es bastante destacable que los 5 juegos tienen puntos en los que coinciden, como el inicio de la historia por algún asesinato, o con supuestas teorías que se presentan en algunos de estos, si eres un jugador muy atento puedes notar cosas de este naturaleza.

Pero hoy, nuestro enfoque será en Steins;Gate.

Steinsnovel

Y aquí hay una breve sinopsis:

Los eventos de Steins;Gate ocurren en Akihabara, ambientados en el año 2010, con su trama girando en torno al personaje Okabe Rintarou, o como prefiere ser llamado, Hououin Kyoma, quien es un científico autoproclamado loco de forma insana, que por alguna razón es perseguido por una "Organización Secreta", que inicialmente solo existe en su cabeza.

Es el creador del grupo Gadget of the Future. Apuntan a crear una utopía contra todas las estructuras que dominan el mundo, creando inventos que traen el caos.

El grupo tiene otros dos miembros: Shiina Mayuri, una chica un poco rara y que evita y es un miembro solitario del laboratorio, cuyo pasatiempo es hacer ropa de cosplay, según las palabras de Kyouma. Y el super hacker Hashida Itaru, o Daru, el mejor amigo del protagonista, que tiene un gran conocimiento de la tecnología y lo más notable en él es la ultra habilidad para hackear.

La historia comienza con Kyouma y Mayuri yendo a una posible conferencia teórica sobre una máquina del tiempo de trabajo creada por el profesor Nakabachi. Después de unos hechos, escucha un grito, decide ir a ver qué pasó y luego encuentra el cuerpo apuñalado de Makise Kurisu, una chica con la que había hablado poco antes de que la mataran.

De camino de regreso al laboratorio del grupo, decide enviar un mensaje de texto a Daru, informándole de lo que acababa de ver y al confirmar el envío sucede algo totalmente inesperado, quizás, el único invento del grupo que funcionó: o Teléfono D-Mail o Microondas.

Steins; puerta

Jhon Titor

Cualquiera que haya visto el anime o reproducido la novela se enteró de la existencia de Jhon Titor, un viajero en el tiempo que supuestamente llegó desde el año 2036.

A mediados de la década de 2000, Internet ya era popular, pero no era lo mismo hoy, donde todos tienen acceso a él.

El presunto viajero se presentó a través de un foro de internet, que hoy ya no existe, sin embargo, todo el contenido relacionado con Jhon Titor fue migrado a otro foro.

La primera frase de Titor fue: “Saludos. Soy un viajero en el tiempo en el año 2036 ”.

Varias cosas de Visual Novel se inspiraron en Jhon Titor, como la idea de “IBM 5100”.

Hizo varias predicciones para el futuro, explicó el funcionamiento de la máquina del tiempo y muchas otras cosas.

Primero dijo que regresó a 2001 para buscar un IBM 5100 para llevar al futuro, ya que esta unidad presentaba un error que presentaba datos y otras cosas de la compañía, siendo necesarias para su uso en el futuro. Dado que en la línea de tiempo del titor, el mundo estaría en su respectiva tercera guerra mundial, por lo que la tecnología no era excelente cosas, que tenían mayores preferencias para las máquinas viejas.

Al principio, muchos bromeaban y no le creían a Titor, pero a lo largo de la conversación algunos usuarios tuvieron conversaciones complejas y duraderas con el viajero.

Pero claro, Titor dejó errores de su pasado, lo que hizo que en el futuro algunos dudaran de él, pero si creemos en las Teorías de Steins;Gate, Titor podría haber hecho cambios en las líneas de tiempo, alterando la secuencia sucesiva de eventos, evitando así algunas de las catástrofes que fueron previstas.

Evaluación Personal

Solo aquellos que han jugado la novela visual saben lo fantástica que es. Una de las cosas más sorprendentes de Steins;Gate es el hecho de que el juego te atraiga cada vez más, utilizando recursos como personas, hechos y teorías reales, como John Titor, y algunas otras teorías que se basan en los fundamentos del viaje en el tiempo.

De cierta manera, Steins;Gate no es una Novela Visual para cualquiera, ya que requiere un amplio conocimiento de teorías, dado que en cada momento surge un tema de media/alta complejidad, pero por supuesto, todo depende del gusto de cada uno. Es un poco rechazado por personas que no les gusta o no aceptan las alteraciones hechas en el tiempo, al igual que algunas escenas que son contradictorias, pero que se revelan a lo largo de toda la historia.

La dinámica entre los personajes es casi perfecta, otro punto que no deja nada que desear es el desarrollo de los personajes, donde todos fueron aprovechados. Los personajes secundarios también tuvieron una gran participación en el drama. La novela no está dividida por arcos, sino que es una narrativa continua entre todos los personajes, esto es uno de los puntos fuertes de Steins;Gate.

El artículo aún está en la mitad, pero ya recomendamos leer también:

Evaluación

Puntos fuertes:

  • Arte y conceptos brillantes;
  • Tiene una historia intrigante, que no es deseable;
  • Personajes simpáticos y carismáticos, personajes no convencionales;

Lo que falta:

  • Audio solo en japonés;
  • Algunas partes son confusas, pero el juego es autoexplicativo;

Guión - 10/10.

El guion de Steins;Gate es simplemente fenomenal, considerado uno de los mejores Novelas Visuales del género.

Lo más impactante de Steins;Gate es el hecho de nunca dejar un tema sin explicaciones, siempre manteniendo su fundamento. Una de las mayores promesas de Steins;Gate es la estructura bien armada sobre el tema de los viajes en el tiempo, las referencias a teorías reales, grupos reales y personas reales.

Los fundamentos de los viajes en el tiempo son ficticios, pero Steins;Gate proporciona reglas y fundamentos que tienen sentido, de modo que el tema no sea vago.

La trama estaba muy bien estructurada. Una cosa que puede molestar a algunas personas es el ritmo, que tiene un comienzo lento. No creo que la lentitud al principio estropee la escritura en su conjunto. Dado que el tiempo es decisivo para el desarrollo de los personajes, para que el juego se vuelva placentero, y como toda Novela Visual, tus elecciones tendrán consecuencias, por lo que si no tomas la naturaleza de los personajes tu elección no puede ser la mejor, y toda la experiencia que aporta el juego puede perderse.

Todo el juego es una montaña rusa intelectual y es divertido.

Jugabilidad - 8.5/10

La jugabilidad es bastante sencilla, pero claro, que puede perderse con algunos cambios. Como cualquier otra Novela Visual, haces elecciones y la lectura es inmensa. Sin embargo, Steins;Gate es muy lineal y las elecciones que haces no tendrán un gran impacto en la trama. Además, la forma en que tomas las decisiones también es ligeramente diferente en Steins;Gate. En Steins;Gate tienen un sistema de activación del teléfono, donde siempre que recibes un mensaje o una llamada, debes hacer una elección y dependiendo de tus decisiones, las cosas cambiarán. El sistema de activación del teléfono es muy sutil, y es una forma muy agradable y única de interactuar con el juego. El estilo de juego basado en el celular hace que la Novela sea diferente de otras que siempre tienen el mismo patrón.

Visuales - 9.5/10

¡Aplausos a la pantalla 16:9! Steins;Gate tiene una visual fascinante, que también difiere un poco de los estándares. Y es muy agradable estéticamente. Todo es agradable en Steins;Gate, como elementos aleatorios en el juego como el Oopa, el diseño de los personajes y los fondos. Los personajes tienen un diseño al estilo Seinen, una combinación que terminó funcionando con el estilo cómico que casi todos los personajes tienen.

Sonido - 8.5/10

Total - 9,75 / 10.

Steins; Gate es uno de esos juegos que nadie puede dejar de experimentar. Steins; Gate es asombroso, tanto que aborda varias cuestiones sobre viajes en el tiempo. Algo que otros juegos siempre tienen mucho miedo de abordar.

Espero que les guste la recomendación, si les gusta puedo hacer otras, así que dejen sus comentarios! El Psy Congroo.

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