Steins; Puerta – Revisión de novela visual

ESCRITO POR

Steins; Gate es una novela visual lanzada el 15 de octubre de 2009. Steins; Gate se creó a través de una asociación entre las empresas “5pb y Nitroplus”.

En Steins Gate, el jugador ve una serie de animaciones e incluso puede participar e interferir en la historia. La acción solo se limita a tomar algunas decisiones en determinados momentos.

Este no fue el primer juego realizado en sociedad, y las dos empresas tienen un proyecto llamado "Science Adventure".

El proyecto Science Adventure actualmente consta de 5 juegos principales: Chaos; Head, Steins; Gate, Steins; Gate 0, Chaos; Child and Robotics; Notes.

Una de las características notables del juego está en el nombre en sí, mediante el uso del punto y coma.

Todos los juegos de Science Adventure tienen lugar en el mismo universo, con un tema de ciencia ficción. Los juegos de Caos; Head and Chaos; Child se centran en personas con el poder de cambiar la realidad. Los otros dos Steins; Gate se centran en los viajes en el tiempo.

Robotics; Notes tiene un enfoque especial en la ciencia y la ciencia ficción, sin tener ese toque de lo sobrenatural. Estar compuesto por cosas relacionadas con la robótica y cosas como Mecha.

Es bastante destacable que los 5 juegos tienen puntos en los que coinciden, como el inicio de la historia por algún asesinato, o con supuestas teorías que se presentan en algunos de estos, si eres un jugador muy atento puedes notar cosas de este naturaleza.

Pero hoy, nuestro enfoque estará en Steins; Gate.

Steinsnovel

Y aquí hay una breve sinopsis:

Los eventos de Steins; Gate tienen lugar en Akihabara, teniendo lugar en el año 2010, teniendo su drama en torno al personaje Okabe Rintarou, o como prefiere que lo llamen, Hououin Kyoma, quien es un científico loco autoproclamado, que por alguna razón es el más buscado por una “Organización Secreta, que inicialmente solo existe en su cabeza.

Es el creador del grupo Gadget of the Future. Apuntan a crear una utopía contra todas las estructuras que dominan el mundo, creando inventos que traen el caos.

El grupo tiene otros dos miembros: Shiina Mayuri, una chica un poco rara y que evita y es un miembro solitario del laboratorio, cuyo pasatiempo es hacer ropa de cosplay, según las palabras de Kyouma. Y el super hacker Hashida Itaru, o Daru, el mejor amigo del protagonista, que tiene un gran conocimiento de la tecnología y lo más notable en él es la ultra habilidad para hackear.

La historia comienza con Kyouma y Mayuri asistiendo a una conferencia sobre una posible teoría de una máquina del tiempo funcional creada por el profesor Nakabachi. Luego de algunos eventos, escucha un grito, decide ir a ver qué sucedió y luego encuentra el cuerpo apuñalado por Makise Kurisu, una chica con la que había hablado poco antes de que la mataran.

De camino de regreso al laboratorio del grupo, decide enviar un mensaje de texto a Daru, informándole de lo que acababa de ver y al confirmar el envío sucede algo totalmente inesperado, quizás, el único invento del grupo que funcionó: o Teléfono D-Mail o Microondas.

Steins; puerta

Jhon Titor

Cualquiera que haya visto el anime o reproducido la novela se enteró de la existencia de Jhon Titor, un viajero en el tiempo que supuestamente llegó desde el año 2036.

A mediados de la década de 2000, Internet ya era popular, pero no era lo mismo hoy, donde todos tienen acceso a él.

El presunto viajero se presentó a través de un foro de internet, que hoy ya no existe, sin embargo, todo el contenido relacionado con Jhon Titor fue migrado a otro foro.

La primera frase de Titor fue: “Saludos. Soy un viajero en el tiempo en el año 2036 ”.

Varias cosas de Visual Novel se inspiraron en Jhon Titor, como la idea de “IBM 5100”.

Hizo varias predicciones para el futuro, explicó el funcionamiento de la máquina del tiempo y muchas otras cosas.

Primero dijo que se remontaba al año 2001 para buscar un IBM 5100 para llevarlo al futuro, ya que esta unidad tenía un error que presentaba datos y otras cosas de la empresa, siendo necesaria para su uso en el futuro. Dado que en la línea de tiempo de Titor, el mundo estaría en su respectiva tercera guerra mundial, por lo tanto, la tecnología no era un gran problema, teniendo una mayor preferencia por las máquinas antiguas.

Al principio, muchos bromeaban y no le creían a Titor, pero a lo largo de la conversación algunos usuarios tuvieron conversaciones complejas y duraderas con el viajero.

Pero claro, Titor dejó errores de su pasado, provocando que algunos duden de él en el futuro, pero si creemos en las Teorías de Steins; Gate, Titor podría haber hecho cambios en las líneas de tiempo, cambiando la ruta sucesiva de los eventos, evitando así algunas de las catástrofes que se predijeron.

Evaluación Personal

Solo aquellos que han jugado Visual Novel saben lo fantástico que es. Una de las cosas más sorprendentes de Steins; Gate es el hecho de que el juego te atrae cada vez más, utilizando dispositivos como personas reales, hechos y teorías, como John Titor, y algunas otras teorías que se basan en los fundamentos del viaje en el tiempo.

En cierto modo Steins; Gate no es una Novela Visual para nadie, ya que requiere un vasto conocimiento de teorías, ya que en cada momento surge un tema de complejidad media / alta, pero por supuesto, se adaptará al gusto de todos. Siendo un poco rechazado por personas que no gustan o no aceptan los cambios realizados en el tiempo, así como algunas escenas que son contradictorias, pero que se van revelando a lo largo de la historia.

La dinámica entre los personajes es casi perfecta, otro punto que deja algo que desear es el desarrollo de los personajes, donde se utilizaron todos ellos. Los personajes secundarios también jugaron un papel importante en el drama. La novela no se debe a Arcos, sino a una narración continua entre todos los personajes, este es uno de los puntos fuertes de Steins; Gate.

Evaluación

Puntos fuertes:

  • Arte y conceptos brillantes;
  • Tiene una historia intrigante, que no es deseable;
  • Personajes amistosos y carismáticos, personajes poco convencionales;

Lo que falta:

  • Solo audio japonés;
  • Algunas partes son confusas, sin embargo, el juego se explica por sí mismo;

Guión - 10/10.

El guión de Steins; Gate es simplemente fenomenal, siendo considerado uno de los mejores Nueve visuales del género.

Lo más llamativo de Steins; Gate es el hecho de que nunca deja un tema sin explicación, siempre manteniendo su fundamento. Las mayores promesas de Steins; Gate son la estructura bien hecha sobre el tema del viaje en el tiempo, referencias a teorías reales, grupos reales y personas reales.

Los fundamentos del viaje en el tiempo son ficticios, pero Steins; Gate da reglas y fundamentos que tienen sentido, para que el tema no sea vago.

La trama estaba muy bien estructurada. Una cosa que puede molestar a algunas personas es el ritmo, que tiene un comienzo lento. No creo que la lentitud al principio estropee la escritura en su conjunto. Dado que el tiempo es decisivo para el desarrollo de los personajes, para que el juego se vuelva placentero, y como toda Novela Visual, tus elecciones tendrán consecuencias, por lo que si no tomas la naturaleza de los personajes tu elección no puede ser la mejor, y toda la experiencia que aporta el juego puede perderse.

Todo el juego es una montaña rusa intelectual y es divertido.

Jugabilidad - 8.5 / 10

La jugabilidad es bastante simple, pero por supuesto, se puede perder con algunos cambios. Como cualquier otra novela visual, tomas decisiones y la lectura es inmensa. Sin embargo, Steins; Gate es muy lineal y las elecciones que hagas no tendrán mucho impacto en la trama. Además, la forma de tomar decisiones también es ligeramente diferente en Steins; Portón. En Steins; Gate tienen un sistema de activación telefónica, donde cada vez que recibes un mensaje o una llamada, tienes que tomar una decisión y, dependiendo de tus elecciones, las cosas cambiarán. El sistema de disparo del teléfono es muy sutil y es una forma muy agradable y única de interactuar con el juego. El estilo de juego basado en dispositivos móviles hace que Novel sea diferente de otros que siempre tienen el mismo estándar.

Visuales - 9.5 / 10

¡Aplaude por la pantalla 16: 9! Steins; Gate tiene un aspecto fascinante, que también difiere un poco de los estándares. Y es muy estéticamente agradable. Todo está bien en Steins; Gate, como elementos aleatorios del juego como Oopa, diseño de personajes y fondos. Los personajes cuentan con un diseñador al estilo Seinen, combinación que terminó trabajando con el estilo cómico que tienen casi todos los personajes.

Sonido - 8.5 / 10

Total - 9,75 / 10.

Steins; Gate es uno de esos juegos que nadie puede dejar de probar. Steins; Gate es asombroso, tanto que cubre varios temas de viajes en el tiempo. Algo que otros juegos siempre tienen miedo de cubrir.

Espero que les guste la recomendación, si les gusta puedo hacer otras, así que dejen sus comentarios! El Psy Congroo.

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