Kingdom Hearts Saga

[โฆษณา] โฆษณา

นึกภาพฉาก: ตัวละครอนิเมะวัยรุ่นต่อสู้ด้วยคีย์เบลด (“คีย์ดาบ”) ร่วมกับกู๊ฟฟี่และโดนัลด์ ดั๊ก โดยได้รับความช่วยเหลือจาก Cloud Strife และ Squall Leonheart จาก Final Fantasy VII และ VIII ตามลำดับ บ้าเกินไป? ใช่. ร่ำรวย?. 

เกมหลักมากกว่าสิบเกมบนหลายแพลตฟอร์ม การดัดแปลงเป็นมังงะ ยอดขายมากกว่า 36 ล้านหน่วย การผสมที่ไม่ธรรมดาซึ่งกลายมาเป็น Kingdom Hearts (キングダムハーツ) มีแต่จะเติบโต 

กว่า 20 ปีที่แล้ว หากไม่มีครอสโอเวอร์มากเท่าที่เราเห็นใน Fortnite ทุกวันนี้ แนวคิดแบบนั้นจะมาจากไหน?

เราขอแนะนำให้อ่าน: เกมอนิเมะที่ดีที่สุดสำหรับ Xbox – Guide

อาณาจักรหัวใจเทพนิยาย

กาลครั้งหนึ่งในลิฟต์...

Squaresoft (ปัจจุบันคือ Square Enix) ประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้นในเกมสวมบทบาทอย่าง Chrono Trigger (SNES) และโดยเฉพาะ Final Fantasy VII (PSX) แต่พวกเขาต้องการสิ่งที่โดดเด่นและมีเสน่ห์อย่างการผสมผสานระหว่างเสน่ห์ของซีรีส์ Mario Bros และการเคลื่อนไหว 3 มิติของ Mario 64 แล้วอะไรจะน่าหลงใหลเท่ากับ Mario Bros?

การพบกันของผู้บริหารดิสนีย์กับโปรดิวเซอร์ Square ภายในลิฟต์ในญี่ปุ่นทำให้เกิดเกมแรกในแฟรนไชส์ แนวคิดในการใส่ "Kingdom" ไว้ในชื่อเรื่องนั้นมาจากสถานที่ท่องเที่ยวภายในสวนสนุกของดิสนีย์ เช่น " Animal Kingdom" และ "Hearts" มาจากการพูดถึง "หัวใจ" มากมาย

Tetsuya Nomura นักออกแบบตัวละครสำหรับ Final Fantasy VII, VIII และ X ได้รับเลือกให้เป็นหัวหน้าโครงการ ดิสนีย์เองแนะนำว่าซีรีส์นี้มีตัวละครและตำนานเป็นของตัวเอง อนึ่ง:

เกมแรก

เรื่องราวของเกมภาคแรก (พ.ศ. 2545) เริ่มต้นด้วย Sora (ソラ), Riku (リク) และ Kairi (カイリ) ขี่แพเพื่อค้นพบโลกอื่น 

หลังจากเหตุการณ์หนึ่ง โซระ ตัวเอกของเรื่องได้พบกับโดนัลด์และกู๊ฟฟี่ และพวกเขาจะร่วมกันตามหาเพื่อนที่หายไปในโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมชั่น: อลิซในแดนมหัศจรรย์, เฮอร์คิวลีส, อะลาดิน, ปีเตอร์แพน, โลกแห่งฝันร้ายของแจ็ค, เดอะลิตเติ้ล นางเงือก ทาร์ซาน พินอคคิโอ และวินนี่เดอะพูห์ นอกจากโลกที่สร้างขึ้นสำหรับเกมโดยเฉพาะแล้ว เรายังพบแขกรับเชิญจากซีรีส์ Final Fantasy อีกด้วย นอกจากการคุกคามของตัวร้ายดิสนีย์ที่นำโดยมาเลฟิเซนต์แล้ว ศัตรูที่น่ากลัวยิ่งกว่าก็เกิดขึ้น

อาณาจักรหัวใจเทพนิยาย

การต่อสู้

สิ่งที่จนถึงขณะนั้นเป็นเอกสิทธิ์ของเกมเล่นตามบทบาทแบบเทิร์นเบส ตอนนี้ใช้แบบเรียลไทม์แล้ว เป็นไปได้ที่จะเข้าถึงเมนูสำหรับการโจมตี ไอเท็ม และเวทมนตร์ของคุณ ในขณะที่กระโดด โจมตี หรือเคลื่อนกล้อง ในขณะที่ยังคงรักษาประเพณีในการเตรียมอุปกรณ์ให้ตัวเอกและปาร์ตี้ของเขา การเพิ่มระดับ ฯลฯ ปฏิเสธไม่ได้ว่าระบบการต่อสู้ของ Kingdom Hearts มีอิทธิพลต่อการต่อสู้ของซีรีส์ Final Fantasy และ JRPG โดยทั่วไปอย่างไร

ศัตรู

เกมแรกจะแนะนำฮาร์ทเลส ศัตรูแห่งความมืดที่เกิดขึ้นเมื่อคนๆ หนึ่งสูญเสียหัวใจให้กับความมืด ฉากนำเสนอศัตรูประเภทต่างๆ โดยเฉพาะพวกโนบอดี้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับส่วนที่ยังคงอยู่เมื่อหัวใจถูกความมืดครอบงำ โนบอดี้ที่แข็งแกร่งที่สุดมีรูปลักษณ์เป็นมนุษย์และก่อตั้งองค์กร XIII ซึ่งเปิดตัวใน “Chain of Memories” (GBA, 2004) และเป็นจุดสนใจของ Kingdom Hearts II (2005

ราชอาณาจักรหัวใจ 1, 1.5, 2, 2.5, 2.8… 

เป็นเวลา 13 ปีแห่งการรอคอยสำหรับเกมที่ได้รับพรด้วยหมายเลข III และแฟน ๆ สามารถสนับสนุนซีรีส์ต่อไปได้ มาดูกันว่า:

Final Mix: Kingdom Hearts I, II และ Birth by Sleep รุ่นพิเศษของญี่ปุ่น นำเสนอสีสันที่หลากหลายของศัตรู ฉาก และบอสเพิ่มเติม รวมอยู่ในคอลเลกชัน 1.5 และ 2.5

Re: Chain of Memories: รีเมคเกม GBA ด้วยรูปแบบการเล่นที่เป็นแบบแอคชั่นเรียลไทม์ แต่อ้างอิงจากสำรับไพ่ มีแคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่ Sora และแคมเปญลับที่มุ่งเน้นไปที่ Riku และเชื่อมช่องว่างระหว่างเกมแรกและเกมที่สอง

358/2 วัน: มาพร้อมกับทั้งสามคน Roxas, Axel และ Xion (ตัวละครลึกลับที่นำเสนอในเกมนี้) เบื้องหลังเหตุการณ์ Organization XIII ระหว่าง "Chain of Memories" และ "Kingdom Hearts II" เดิมเปิดตัวบน Nintendo DS ฉากคัตซีนได้รับการรีมาสเตอร์ในคอลเลคชัน 1.5

Birth by Sleep: ภาคก่อนของ Kingdom Hearts ภาคแรก 10 ปี มีสามแคมเปญตามสามเกม: Aqua, Terra และ Ventus แนะนำเผ่าพันธุ์ศัตรูที่ไม่รู้จักและเซอานอร์ทที่สำคัญทั้งหมด เปิดตัวบน PSP การรีมาสเตอร์รวมอยู่ในคอลเลกชั่น 2.5 

Re: Coded: เกมวางจำหน่ายในตอนต่างๆ สำหรับโทรศัพท์มือถือของญี่ปุ่น และบน Nintendo DS ทั่วโลก Data Sora ถูกสร้างขึ้นเพื่อเยี่ยมชมโลกแห่งการผจญภัยครั้งแรกในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง และค้นหาความหมายของวลีลึกลับใน Diary ของกลุ่ม ฉากของเขาได้รับการรีมาสเตอร์ใน Collection 2.5

Dream Drop Distance: แนะนำกลไกจับเวลาเพื่อสลับระหว่าง Sora และ Riku ในการท้าทาย Mark of Mastery และแนะนำสิ่งมีชีวิต Dream Eaters ซึ่งแบ่งออกเป็น: Spirits (ปาร์ตี้ของคุณ) และ Nightmares ศัตรูของเกม มีตัวละครจากเกม RPG “The World Ends With You” มันถูกรีมาสเตอร์ใน Collection 2.8

Kingdom Hearts χ – ปกหลัง: หนึ่งชั่วโมงของฉากคัทซีนที่ให้รายละเอียดเหตุการณ์จากเกมมือถือ Kingdom Hearts χ

Birth by Sleep 0.2 – A Fragmentary Passage: โดยพื้นฐานแล้วเป็นการสาธิตที่หรูหรา มันนำเสนอว่า Kingdom Hears III จะดูและเล่นอย่างไรในเอนจิ้นใหม่นี้ เช่นเดียวกับการปรับแต่ง เราติดตามช่วงเวลาของ Aqua ผ่านอาณาจักรแห่งความมืด 

เราขอแนะนำให้อ่าน: 20 อันดับ เกมอนิเมะ มือถือ ปี 2022

จุดจบของ SAGA?

Kingdom Hearts III (2018) เปิดตัวและฆ่าความปรารถนาที่แฟน ๆ จะได้พบกับ Sora พร้อมกับเพื่อนที่ซื่อสัตย์ของเขา Donald และ Goofy ด้วยโลกใหม่ที่สร้างจาก Operation Big Hero และ Frozen นอกเหนือจากสตูดิโอ Pixar ที่นำเสนอเป็นครั้งแรก การนำ Toy Story, Monsters SA และการมีส่วนร่วมของ Remi (Ratatoille) 

ในการต่อสู้ เรามีการผสมผสานของกลไกจากเกมอื่นๆ นอกเหนือจากการโจมตีพิเศษตามสถานที่ท่องเที่ยวในสวนสนุกดิสนีย์

ในประวัติศาสตร์ เกมมีงานที่ไม่ยุติธรรมในการแนะนำเทพนิยายให้ผู้เล่นใหม่และทำให้ผู้เล่นเก่าพอใจในตอนจบที่ยิ่งใหญ่ 

Re: Mind: DLC ตัวแรกของเทพนิยายซึ่งนำเสนอโหมดเกมใหม่ ความเป็นไปได้ในการควบคุมตัวละครใหม่ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย และความยากที่สูงขึ้น (เหมือนที่ Final Mix ทำ)

Kingdom Hearts: Melody of Memory เป็นเกมจังหวะที่รวบรวมเพลงประกอบของเกมและนึกถึงเพลงประกอบที่ไพเราะโดย Yoko Shimomura เพลงธีมโดย Utada Hikaru ช่วงเวลาและโลกจากซีรีส์ และรสชาติของสิ่งที่กำลังจะมาถึง   

KINGDOM HEARTS IV…และอีกมากมาย!

มันเริ่มต้นจากการเสี่ยงโชคและส่งผลให้ 20 ปีที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก สำหรับซีรีส์ที่ยังไม่หยุดเพียงเท่านี้ การลงทุนของตอนที่สี่นั้นมาพร้อมกับความสมจริงทางภาพที่มากขึ้น นอกเหนือไปจากแนวคิดจาก Final Fantasy XIII Versus ที่ถูกยกเลิกไป และรูปแบบการเล่นที่ละเอียดยิ่งขึ้น การรอจะนานไหม? ก็รอดูกันต่อไป แต่ที่แน่ๆ เรากำลังลุ้นว่าอนาคตของโซระและผองเพื่อนจะเป็นเช่นไร

แบ่งปันบทความนี้: