Vương quốc trái tim Saga

Hình dung ra cảnh: Một nhân vật anime tuổi teen, chiến đấu với Keyblade ("kiếm chìa khóa") cùng với Goofy và Vịt Donald, được hỗ trợ bởi Cloud Strife và Squall Leonheart từ Final Fantasy VII và VIII, tương ứng. Khùng quá? Đúng. Sinh lợi?.

Hơn chục trò chơi lớn trên nhiều nền tảng, chuyển thể từ truyện tranh, hơn 36 triệu bản đã được bán ra, sự kết hợp bất thường đã trở thành Kingdom Hearts (キングダムハーツ) sẽ ngày càng phát triển.

Ví dụ, hơn 20 năm trước, không có nhiều giao thoa như chúng ta thấy ngày nay trong Fortnite, vậy ý tưởng như vậy sẽ đến từ đâu?

Recomendamos ler: Trò chơi Anime hay nhất cho Xbox - Hướng dẫn

Một hành trình vương quốc trái tim

Có lẽ một lần thang máy...

Squaresoft (ngày nay là Square Enix) đã có những thành công vang dội trong các game nhập vai như Chrono Trigger (SNES) và đặc biệt là Final Fantasy VII (PSX). Nhưng họ muốn một thứ gì đó nổi bật và quyến rũ như sự kết hợp giữa sức hấp dẫn của sê-ri Mario Bros và chuyển động 3D của Mario 64. Và điều gì có thể quyến rũ như Mario Bros?

Cuộc gặp của giám đốc điều hành Disney với nhà sản xuất Square bên trong thang máy ở Nhật Bản đã dẫn đến trò chơi đầu tiên trong nhượng quyền thương mại. Ý tưởng đặt "Vương quốc" trong tiêu đề đến từ các điểm tham quan trong công viên Disney, chẳng hạn như "Vương quốc động vật" và "Trái tim" đến từ việc nói quá nhiều về "trái tim".

Tetsuya Nomura, nhà thiết kế nhân vật cho Final Fantasy VII, VIII và X, được bổ nhiệm để chỉ đạo dự án. Bản thân Disney đã khuyến nghị rằng bộ truyện có các nhân vật và thần thoại riêng. Nhân tiện:

TRÒ CHƠI ĐẦU TIÊN

Câu chuyện của trò chơi đầu tiên (2002) bắt đầu với Sora (ソラ), Riku (リク) và Kairi (カイリ) cưỡi một chiếc bè để khám phá những thế giới khác.

Sau một sự cố, nhân vật chính Sora đụng độ (theo đúng nghĩa đen) với Donald và Goofy, và họ sẽ cùng nhau tìm kiếm những người bạn đã mất của mình trong những thế giới lấy cảm hứng từ phim hoạt hình: Alice in Wonderland, Hercules, Aladdin, Peter Pan, The Nightmare World of Jack, The Little Nàng tiên cá, Tarzan, Pinocchio và Winnie the Pooh. Ngoài các thế giới được tạo riêng cho trò chơi, nơi chúng ta có thể tìm thấy những vị khách từ sê-ri Final Fantasy. Bên cạnh mối đe dọa từ các nhân vật phản diện của Disney, đứng đầu là Maleficent, một kẻ thù thậm chí còn độc ác hơn xuất hiện.

Một hành trình vương quốc trái tim

CHIẾN ĐẤU

Những gì cho đến thời điểm đó chỉ dành riêng cho các trò chơi nhập vai theo lượt hiện được sử dụng trong thời gian thực. Có thể truy cập menu cho đòn tấn công, vật phẩm và phép thuật của bạn trong khi nhảy, tấn công hoặc di chuyển máy ảnh. Trong khi duy trì truyền thống trang bị cho nhân vật chính và nhóm của anh ta bằng thiết bị, lên cấp, v.v. Không thể phủ nhận hệ thống chiến đấu của Kingdom Hearts đã ảnh hưởng như thế nào đến hệ thống chiến đấu của chính series Final Fantasy nói riêng và JRPG nói chung.

Bài viết vẫn còn ở giữa đường, nhưng chúng tôi đã khuyến nghị đọc thêm:

KÈ THÙ

Trò chơi đầu tiên giới thiệu Heartless, những kẻ thù đen tối xuất hiện khi một người đánh mất trái tim của họ cho bóng tối. Các trình tự trình bày các loại kẻ thù khác nhau, đặc biệt là Nobody, liên quan đến phần còn lại khi trái tim bị bóng tối chiếm đoạt. Những quý tộc mạnh nhất có hình dạng con người và thành lập Tổ chức XIII, được giới thiệu trong “Chain of Memories” (GBA, 2004) và là tâm điểm của Kingdom Hearts II (2005.

KINGDOM HEARTS 1, 1.5, 2, 2.5, 2.8...

Đã 13 năm chờ đợi trò chơi may mắn với số III và người hâm mộ có thể tiếp tục ủng hộ bộ truyện. Hãy xem làm thế nào:

Kết hợp cuối cùng: Phiên bản tiếng Nhật đặc biệt của Kingdom Hearts I, II và Birth by Sleep. Có các biến thể màu sắc của kẻ thù, cảnh và các ông chủ bổ sung. Chúng được bao gồm trong bộ sưu tập 1.5 và 2.5.

Re: Chain of Memories: phiên bản làm lại của trò chơi GBA, với lối chơi hành động thời gian thực, nhưng dựa trên bộ bài. Nó có một chiến dịch tập trung vào Sora và một chiến dịch bí mật tập trung vào Riku, và nó thu hẹp khoảng cách giữa trò chơi thứ nhất và trò chơi thứ hai.

358/2 Days: đồng hành cùng bộ ba Roxas, Axel và Xion (nhân vật bí ẩn được giới thiệu trong trò chơi này), hậu trường của các sự kiện của Tổ chức XIII giữa “Chain of Memories” và “Kingdom Hearts II”. Ban đầu được phát hành trên Nintendo DS, các đoạn cắt cảnh của nó đã được làm lại trong bộ sưu tập 1.5.

Birth by Sleep: Phần tiền truyện lấy bối cảnh 10 năm trước Kingdom Hearts đầu tiên. Có ba chiến dịch, dựa trên bộ ba của trò chơi: Aqua, Terra và Ventus. Giới thiệu chủng tộc kẻ thù Unversed và Xehanort cực kỳ quan trọng. Được phát hành trên PSP, bản làm lại của nó được đưa vào bộ sưu tập 2.5.

Re: Coded: trò chơi được phát hành theo chương cho điện thoại di động Nhật Bản và trên Nintendo DS trên toàn thế giới. Data Sora được tạo ra để đến thăm thế giới của những cuộc phiêu lưu đầu tiên trong một môi trường ảo và khám phá ý nghĩa của một cụm từ bí ẩn trong Nhật ký của nhóm. Các cảnh của anh ấy đã được làm lại trong Bộ sưu tập 2.5.

Khoảng cách Dream Drop: giới thiệu một cơ chế hẹn giờ để chuyển đổi giữa Sora và Riku trong thử thách Mark of Mastery, đồng thời giới thiệu các sinh vật Dream Eaters, được chia thành: Tinh linh (nhóm của bạn) và kẻ thù của trò chơi, Ác mộng. Nó có các nhân vật trong game nhập vai “The World Ends With You”. Nó đã được làm lại trong Bộ sưu tập 2.8.

Kingdom Hearts χ – Bìa sau: Một giờ cắt cảnh mô tả chi tiết các sự kiện từ trò chơi di động Kingdom Hearts χ.

Birth by Sleep 0.2 – A Fragmentary Passage: về cơ bản là một bản demo sang trọng, nó trình bày cách Kingdom Hears III trông và chơi trong công cụ mới, cũng như tùy chỉnh. Chúng tôi theo dõi thời kỳ của Aqua thông qua Vương quốc bóng tối.

Recomendamos ler: 20 trò chơi anime hay nhất dành cho điện thoại di động

SỰ KẾT THÚC CỦA SAGA?

Kingdom Hearts III (2018) đã được phát hành và nó đã giết chết niềm khao khát được gặp Sora của người hâm mộ cùng với những người bạn trung thành của anh ấy, Donald và Goofy. Với những thế giới mới, dựa trên Operation Big Hero và Frozen, ngoài việc hãng phim Pixar lần đầu tiên đại diện, mang đến Toy Story, Monsters SA, còn có sự tham gia của Remi (Ratatoille).

Trong chiến đấu, chúng tôi có sự kết hợp của cơ chế từ các trò chơi khác, bên cạnh các đòn tấn công đặc biệt dựa trên các điểm tham quan của công viên Disney.

Trong lịch sử, trò chơi có một nhiệm vụ không công bằng là giới thiệu câu chuyện với những người chơi mới và làm hài lòng những người cũ trong một trận chung kết hoành tráng.

Re: Mind: DLC đầu tiên của saga, mang đến các chế độ chơi mới, khả năng điều khiển các nhân vật mới trong các trận chiến cuối cùng và độ khó cao hơn (như Final Mix đã làm).

Kingdom Hearts: Melody of Memory là một trò chơi nhịp điệu kết hợp các bản nhạc của trò chơi và gợi lại những bản nhạc hay của Yoko Shimomura, các bài hát chủ đề của Utada Hikaru, những khoảnh khắc và thế giới trong sê-ri, cũng như cảm nhận về những gì sắp xảy ra.

KINGDOM HEARTS IV...VÀ HƠN NỮA!

Nó bắt đầu như một canh bạc mạo hiểm, và kết quả là 20 năm rất thành công. Để loạt phim không dừng lại, tập phim được đánh số thứ tư đã đầu tư vào chủ nghĩa hiện thực trực quan hơn, bên cạnh các khái niệm từ Final Fantasy XIII Versus đã bị hủy bỏ và một lối chơi tinh tế hơn. Chờ đợi có lâu không? Đó là chờ xem. Nhưng chắc chắn rồi, chúng ta đang nóng lòng muốn xem tương lai sẽ ra sao đối với Sora và những người bạn của cậu ấy.

Đọc thêm bài viết từ trang web của chúng tôi

Cảm ơn vì đã đọc! Nhưng chúng tôi sẽ rất vui nếu bạn xem qua các bài viết khác bên dưới:

Đọc các bài viết phổ biến nhất của chúng tôi:

Bạn có biết về Anime này không?