Saga Królestwo Sercerts

Wyobraź sobie scenę: Nastolatek z anime walczący z Keyblade („miecz-klucz”) u boku Goofy'ego i Kaczora Donalda, wspomagany przez Clouda Strife'a i Squalla Leonhearta z gier Final Fantasy VII i VIII, odpowiednio. Czy to szaleństwo? Tak. Opłacalne?

Ponad dziesięć głównych gier na różne platformy, adaptacje w mangach, ponad 36 milionów sprzedanych egzemplarzy, nietypowe połączenie, które stało się Kingdom Hearts (キングダムハーツ), będzie tylko rosnąć.

Od ponad 20 lat, bez tak wielu krossoverów, jakie widzielibyśmy obecnie w Fortnite, skąd wzięłaby się taka idea?

Polecamy przeczytać: Najlepsze gry anime na Xbox - przewodnik

A saga kingdom hearts

BYŁO SOBIE RAZ WINDA...

Squaresoft (dziś Square Enix) odnosił sukcesy w grach RPG, takich jak Chrono Trigger (SNES) i zwłaszcza Final Fantasy VII (PSX). Ale chcieli stworzyć coś równie znaczącego i zachwycającego jak połączenie uroku serii Mario Bros i ruchu 3D z Mario 64. Co mogłoby być równie ujmujące co Mario Bros?

Spotkanie kierownika Disneya z producentem Square w windzie w Japonii zaowocowało pierwszą grą z serii. Pomysł umieszczenia "Królestwa" w tytule pochodził z atrakcji w parkach Disneya, takich jak "Królestwo Zwierząt", a "Heart" pochodziło od częstych wspomnień serc.

Tetsuya Nomura, projektant postaci z Final Fantasy VII, VIII i X, został poproszony o przywództwo w projekcie. Sam Disney zalecił, aby seria miała własnych bohaterów i mitologię. A propos:

PIERWSZA GRA

Historia pierwszej gry (2002) zaczyna się od Sory (ソラ), Riku (リク) i Kairi (カイリ), którzy budują tratwę, by poznać inne światy.

Po incydencie, główny bohater Sora dosłownie zderza się z Donaldem i Goofym, i razem odnajdują zaginionych przyjaciół w światach inspirowanych animacjami: Alicja w Krainie Czarów, Herkules, Aladyn, Piotruś Pan, Dziwny Świat Jacka, Mała Syrenka, Tarzan, Pinokio i Kubuś Puchatek. Oprócz specjalnie stworzonych światów do gry, możemy spotkać gości z serii Final Fantasy. Obok zagrożenia ze strony złoczyńców Disneya, na czele z Maleficent, pojawia się jeszcze bardziej groźny wróg.

A saga kingdom hearts

WALKA

To, co dotychczas było charakterystyczne dla gier RPG turowych, zaczęło być stosowane w czasie rzeczywistym. Można uzyskać dostęp do menu ataku, przedmiotów i magii, podczas skakania, atakowania lub poruszania kamerą. Jednocześnie zachowuje się tradycję wyposażania głównego bohatera i towarzysza w ekwipunek, zdobywanie poziomów itp. Niezaprzeczalne jest, jak system walk w Kingdom Hearts wpłynął na walkę w serii Final Fantasy i ogólnie w jRPG.

Artykuł jest dopiero w połowie, ale polecamy również przeczytanie:

WROGI

Pierwsza gra przedstawia Heartless, mrocznych wrogów, którzy pojawiają się, gdy ktoś traci swoje serce dla ciemności. W kolejnych częściach pojawiają się różne klasy wrogów, w szczególności Nobodies, powiązane ze częścią, która pozostaje, gdy serce zostaje skoszone przez ciemność. Najbardziej potężni nobodies mają ludzką aparycję i tworzą Organizację XIII, wprowadzoną w "Chain of Memories" (GBA, 2004) i będącą centralnym punktem w Kingdom Hearts II (2005).

Królestwo Serc 1, 1.5, 2, 2.5, 2.8...

Było 13 lat oczekiwania na cholerną grę numer III, a fani mogli nadal wspierać serię. Zobaczmy jak:

Final Mix: specjalne japońskie edycje Kingdom Hearts I, II i Birth by Sleep. Zawierają zmienione kolory przeciwników, dodatkowe sceny i bossów. Znajdują się w kolekcjach 1.5 i 2.5.

Re: Chain of Memories: remake gry z GBA, z mechaniką akcji w czasie rzeczywistym, opartą na talii kart. Posiada kampanię skupioną na Sorze oraz tajną kampanię skupioną na Riku, stanowiącą most pomiędzy pierwszą a drugą grą.

358/2 Days: opowiada o trio Roxas, Axel i Xion (tajemnicza postać wprowadzona w tej grze), której akcja ma miejsce między wydarzeniami "Chain of Memories" i "Kingdom Hearts II" w ramach Organization XIII. Oryginalnie wydane na konsolę Nintendo DS, jego sceny przerywnikowe zostały odnowione w zestawie 1.5.

Birth by Sleep: prequel osadzony 10 lat przed pierwszym Kingdom Heart. Są trzy kampanie oparte na trio gry: Aqua, Terra i Ventus. Zawiera rasę wrogów Unversed oraz ważnego Xehanorta. Wydany na PSP, jego remaster jest częścią kolekcji 2.5.

Re: Coded: gra wydana w odcinkach na japońskie telefony komórkowe i na Nintendo DS na całym świecie. Data Sora została stworzona, by odwiedzić światy z pierwszych przygód w wirtualnym środowisku i odkryć znaczenie tajemniczego zdania w Dzienniku grupy. Jej sceny zostały zremasterowane w kolekcji 2.5.

Dream Drop Distance: wprowadza mechanikę timera do przełączania się między Sorą i Riku w wyzwaniu Znaku Mistrzostwa, oraz przedstawia stworzenia Dream Eaters, podzielone na: Spirits (twoja towarzyszka) i wrogów gry, Nightmares. Przynosi postacie z RPG "The World Ends With You". Zostało przerobione w kolekcji 2.8.

Kingdom Hearts χ – Back Cover: godzina przerywników filmowych, aby szczegółowo opisać wydarzenia z mobilnej gry Kingdom Hearts χ.

Birth by Sleep 0.2 - A Fragmentary Passage : basically a deluxe demonstration, presented what the gameplay and visuals of Kingdom Hearts III would be like in the new engine, as well as customization. We follow the period when Aqua was in the Realm of Darkness.

Polecamy przeczytać: 20 najlepszych gier anime na telefon

KONIEC SAGI?

Kingdom Hearts III (2018) zostało wydane i zaspokoiło tęsknotę fanów za ponownym spotkaniem Sorę w towarzystwie swoich wiernych przyjaciół, Donalda i Goofy'ego. Z nowymi światami, opartymi na Wielkiej Przygody Robota i Krainie Lodu, oraz po raz pierwszy przedstawiając studio Pixar, oferując Toy Story, Potwory i spółka, oraz udział Remiego (Ratatoille).

W walce mamy mieszankę mechanik z innych gier, a także specjalne ataki oparte na atrakcjach z parków Disneya.

W historii gra miała niewdzięczne zadanie zaprezentowania sagi nowym graczom i zadowolenia starych fanów w wielkim finale.

Re: Mind: pierwszy dodatek do sagi, który wprowadził nowe tryby gry, możliwość kontrolowania nowych postaci w finałowych bitwach i wyższy poziom trudności (jak to miały Final Mix).

Kingdom Hearts: Melodia Pamięci to gra rytmiczna, która połącza ścieżki dźwiękowe z różnych gier i przypomni piękne melodie Yoko Shimomury, tematy muzyczne Utady Hikaru, chwile i światy z serii oraz zwiastun tego, co nadchodzi.

KINGDOM HEARTS IV... I DALEJ!

Zaczęło się od ryzykownego zakładu i skończyło 20 latami dużego sukcesu. Aby seria nadal się rozwijała, inwestycja w każdy kolejny odcinek jest większa ze względu na realizm wizualny, a także pomysły z anulowanego Final Fantasy XIII Versus oraz bardziej wyrafinowaną rozgrywkę. Czy oczekiwanie będzie długie? Pozostaje zobaczyć. Ale z pewnością jesteśmy podekscytowani, aby zobaczyć, co przyniesie przyszłość dla Soray i jego przyjaciół.

Kategorie Gry

Przeczytaj więcej artykułów na naszej stronie

Dziękujemy za przeczytanie! Będziemy jednak bardzo zadowoleni, jeśli spojrzysz na inne artykuły poniżej:

Przeczytaj nasze najpopularniejsze artykuły:

Czy znasz to anime?