One day in the Life of a Japanese Game Developer

08:15 - Masa หนุ่มอายุ 23 ปีตื่นขึ้นมา เขาทำงานในโตเกียวให้กับ บริษัท เกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในญี่ปุ่นเขาอาศัยอยู่คนเดียวในอพาร์ตเมนต์แบบญี่ปุ่นทั่วไปอพาร์ตเมนต์เหล่านี้ขึ้นชื่อเรื่องการใช้พื้นที่อย่างมีประสิทธิภาพกล่าวคือมีขนาดเล็ก เช่นเดียวกับชาวญี่ปุ่นส่วนใหญ่เขาไม่อาบน้ำในตอนเช้าแม้เพื่อหลีกเลี่ยงการเสียเวลาเขาก็ชอบที่จะอาบน้ำในเวลากลางคืน - ชาวญี่ปุ่นไม่เพียง แต่อาบน้ำเพื่อให้ตัวเองสะอาดเท่านั้น แต่ยังเพื่อการผ่อนคลายด้วยบ่อยครั้งในอ่างน้ำร้อน ดังนั้นเขาจึงล้างหน้าแปรงฟันถอดชุดนอนและแต่งตัวเพื่อไปทำงานกิจวัตรที่ใช้เวลาไม่เกิน 10 นาที

09:10 -   เขากำลังเดินทางไปสถานีรถไฟเพื่อไปทำงานฝนตกและ Masa กำลังใช้ร่ม เขามาถึง บริษัท ประมาณ 09:50 น. Masa ทำงานให้กับสตูดิโอ Bandai Namco ซึ่งเป็นแผนกบันเทิงของกลุ่ม Bandai Namco ซึ่งเป็น บริษัท ญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงในการผลิตเกมเช่น Tekken, Mario Kart และแม้แต่ Pac-man บริษัท มีพนักงานประมาณ 1,000 คนที่อาศัยอยู่ 5 ชั้นในอาคารแห่งหนึ่งในโตเกียว

เวลาเริ่มทำงาน - เขาใช้เวลาส่วนใหญ่ของวันในการเขียนโปรแกรม

เมื่อมาถึงชั้นที่ Masa ทำงานเขาก็ไปที่โต๊ะทำงานเปิดคอมพิวเตอร์ถอดรองเท้าและสวมรองเท้าแตะที่ใส่สบาย

ก่อนที่จะเริ่มโปรแกรม Masa จะตรวจสอบอีเมลของเขารวมถึงเครือข่ายโซเชียลภายในของ บริษัท เขาทำทุกอย่างในขณะที่กินอะไรบางอย่างนั่นคืออาหารเช้าของเขา

ถัดจากโต๊ะของ Masa มี 'มุมวิดีโอเกม' ที่พนักงานเก็บคอนโซลไว้เช่น PS, Xbox, Switch และแว่นตาเสมือนจริงนอกเหนือจากคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง

ชั้นสองเป็นห้องรับรองของพนักงาน มีถังขยะอย่างน้อย 4 ถังสำหรับขยะประเภทต่างๆ นอกจากนี้ยังมีกระทะน้ำร้อนและไมโครเวฟ นอกจากนี้ยังมีมุมขนมและตู้เย็นพร้อมไอศกรีมและขนมอื่น ๆ และพนักงานทุกคนสามารถนำติดตัวไปได้เนื่องจากสินค้าจะถูกเปลี่ยนตามจำนวนเงินที่ฝากไว้ที่แคชเชียร์ - ระบบที่ใช้มี 'รับ - จ่าย' ตาม ระบบความซื่อสัตย์ จะได้ผลไหมถ้าอยู่ที่บราซิล

สภาพแวดล้อมในการทำงานคล้ายกับ บริษัท อื่น ๆ - เราสามารถจินตนาการได้ว่าเนื่องจากเป็น บริษัท ผลิตเกมเราจะมี facebook สภาพแวดล้อมแบบ google อยู่ที่นั่น แต่ไม่ใช่กรณีนี้ไม่ใช่สำหรับโปสเตอร์ที่มีตัวละคร ของเกมและรายละเอียดอื่น ๆ ที่เราคาดไม่ถึงว่ามีการผลิตเกมที่นั่น

คอนโซลและห้องสมุดเกม

สิ่งที่คุณไม่ได้อยู่ก่อนในชั้นโรงงานคือห้องสมุดเกมที่มีเครื่องเล่นและคอนโซลคลาสสิกอย่าง Nintendo, PC Engine/TurboGrafx 16, Super Nintendo/SNES, SEGA Master System, SEGA Saturn, Family Computer...มีมากกว่า 3 ชั้นเต็มไปด้วยเกม (กล่องและซีดี) และคอนโซล.

วันหนึ่งในชีวิตของโปรแกรมเมอร์เกมญี่ปุ่น

เวลาอาหารกลางวัน

12:00 - มาซาออกไปทานอาหารกลางวันกับเพื่อนร่วมงานของเธอ -同期・どうき - ผู้ที่เริ่มทำงานที่บริษัทในเวลาเดียวกับเขาในความเป็นจริงเป็นเรื่องปกติที่บริษัทญี่ปุ่นจะจ้างจำนวนมากปีละครั้งจากผู้สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยในญี่ปุ่น

คนที่เริ่มงานหรือเรียนในช่วงเวลาเดียวกันกับคนอีกคนหนึ่ง เช่น นักศึกษาที่จบจากมหาวิทยาลัยที่แตกต่างกัน แต่เริ่มทำงานในบริษัทเดียวกันในช่วงเวลาเดียวกัน

ในอาคารมีโรงอาหารและมีรถบรรทุกอาหารบางส่วนมาจอดที่หน้าอาคารทุกวัน แต่ไม่ใช่รถบรรทุกคันเดียวกันเสมอไป แต่จะแตกต่างกันไปทุกวัน คิวที่สามารถสั่งซื้อได้มีจำนวนมากและด้วยฝนและความหนาวเย็นสถานการณ์ก็ไม่เป็นใจ แต่มาสะบอกว่าเขาไม่ได้มาที่รถขายอาหารเสมอไปบางครั้งเขาก็ออกไปทานอาหารกลางวันหรือซื้อของที่ร้านสะดวกซื้อที่ใกล้ที่สุด

คำถาม: นี่คือสำนักงาน Bandai Namco แห่งเดียวในญี่ปุ่นหรือไม่?

คำตอบจากเพื่อนร่วมงานของ Masa: ในกลุ่ม Bandai Namco มี บริษัท (ที่แตกต่างกัน) มากมายดังนั้นหากคุณพิจารณา บริษัท ทั้งหมดในกลุ่ม บริษัท เหล่านี้มีอยู่ทุกแห่ง

สำหรับอาหารกลางวัน Masa สั่งชามเป็ดอบ ก่อนที่จะกิน Masa และเพื่อนร่วมงานจับมือกันแล้วพูด: いただきます... ซึ่งหมายถึง ขอให้เริ่มทาน หรือขอบคุณสำหรับอาหารนี้ ครับ/ค่ะ

หลังจากกินเสร็จและก่อนจะกลับไปทำงาน Masa และเพื่อนร่วมงานของเธอไปที่พื้นที่แห่งหนึ่งซึ่งมีอาร์เคดกับ 'Pac-Man อันเป็นที่รัก' หน้าจอมีขนาดใหญ่ใหญ่กว่าพวกเขาและการควบคุมดูเหมือนจะสะดวกสบายมาก พนักงานสามารถเล่นเกมที่มีอยู่ได้ตลอดเวลาฟรี

บทความยังอยู่กลางเส้น แต่เราขอแนะนำให้คุณอ่านด้วย:

'รหัสหลอดเลือดดำ'

13:00 - มาสะกลับไปที่โต๊ะทำงานและเขียนโปรแกรมต่อ ในอีกชั้นหนึ่ง ... เห็นได้ชัดว่ามีทีมต่างๆทำงานอยู่ในส่วนต่างๆของสำนักงาน มาคุยกับหนึ่งในนั้น:

- ขอโทษนะคุณมีหน้าที่อะไรที่นี่? - ฉันเป็นผู้อำนวยการสร้างและพัฒนาโค้ดวีนที่เพิ่งเปิดตัว - เส้นเลือดรหัสคืออะไร? - code vein เป็นเกมแอคชั่น RPG ที่มีการสำรวจที่น่าทึ่งด้วยตัวละครอนิเมชั่นที่อยู่ในถ้ำอันตราย - คุณสามารถแสดงให้ฉันดูได้ไหม? - อาเกมเหรอ? ฉันจะแสดงให้คุณเห็นที่อื่นหลังจากที่คอนโซลได้รับการเตรียมและโหลดเกมแล้ว - ตัวละครหลักของ Code Vein คือ Dracula ทั้งหมดดังนั้นคุณจึงสามารถปรับแต่ง Dracula ของคุณเองได้ - ว้าวกราฟิกสุดยอดมาก ... ใช้เวลาพัฒนาเกมนานแค่ไหน? - ตั้งแต่วางแผน ... ก็ใช้เวลาประมาณ 5 ปี - มีช่วงหนึ่งที่เรามีคน 200 คนกำลังพัฒนาเกม

แม้ว่าเกมจะวางจำหน่าย แต่การพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ แต่เกมยังคงได้รับการอัปเดตตามความคิดเห็นของผู้ใช้และสร้างเนื้อหาใหม่ที่จะดาวน์โหลด

ดูเหมือนว่ามีกลุ่มคนกำลังประชุม มาไปพูดคุยกับพวกเขาดีกว่า

'Tekken 7'

- สวัสดีใบอนุญาตขอถามคำถามคุณได้ไหม - อ่าสวัสดีแน่นอน ... - แล้วคุณกำลังทำอะไรอยู่? - เราพัฒนาเกมที่เรียกว่า Tekken 7 และฉันเป็นผู้อำนวยการของเกมนี้ - คุณกำลังทำอะไรอยู่ตอนนี้? - ที่นี่เรามีเนื้อหาที่จะดาวน์โหลดเรียกว่า 'Season Pass 3' และเรากำลังตรวจสอบ - ฉันสามารถดูสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ได้หรือไม่? - มันเป็นความลับ! (เสียงหัวเราะ)

บริเวณใกล้เคียงมีสถานีที่มีร้านค้าพร้อม Tekken 7 ซึ่งผู้คนทดสอบตัวละครและการทำงานของพวกเขานี่เป็นส่วนสำคัญของงาน

ประชุมบางส่วนและพักงีบ

14:00 - Masa ไม่ได้ทำงานที่โต๊ะทำงานของเขาเขากำลังเข้าร่วมการประชุม 'scrum' พวกเขาทำการประชุมนี้ซึ่งใช้เวลาประมาณ 30 นาทีทุกวันในการประชุมพวกเขาจะทบทวนสิ่งที่พวกเขาวางแผนไว้เมื่อวันก่อนสิ่งที่ต้องทำ วันนี้และหารือเกี่ยวกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้นพวกเขาใช้ซอฟต์แวร์เพื่อจัดการงานและแสดงทุกอย่างบนหน้าจอระหว่างการประชุม

'Scrum' เป็น 'วิธีการที่คล่องตัว' สำหรับการจัดการและการวางแผน de projetos de 'software'. Os projetos são divididos em ciclos mensais เรียกว่า Sprints, Sprint แสดงถึง 'Team Box' ชุดของกิจกรรมที่จะดำเนินการ

14:30 - ก่อนที่จะเดินกลับไปที่โต๊ะทำงานของเขาและเริ่มโปรแกรมต่อไป Masa ซึ่งเหนื่อยล้านิดหน่อยแล้วไปที่บริเวณพักผ่อนของ บริษัท เพื่องีบหลับ ... หลังจากนั้นไม่นานเขาก็ไปที่เครื่องดื่มของ บริษัท - เครื่องดื่มฟรี - มีชา , โซดา, น้ำผลไม้

17:00 - จากนั้น Masa ไปประชุม 'Scrum' ครั้งที่สอง - ในครั้งนี้ที่เกิดขึ้นทุกสองสัปดาห์พวกเขาจะตรวจสอบ 'sprint' ห้องประชุมสามารถกำหนดได้ผ่านแผงดิจิตอลซึ่งทำให้ทุกอย่างสะดวกยิ่งขึ้น

18:00 ตอนนี้เขากำลังจะจบงานของเขา ตรวจสอบอีเมลที่เขาไม่สามารถดูระหว่างการประชุมและเขียนสรุปเกี่ยวกับทุกอย่างที่เขาทำในวันนี้

Masa จะตามหาเพื่อนของเขาดังนั้นเขาจะออกจากงานก่อนเวลา เขาหิวจนแทบรอไม่ไหวที่จะทานอาหารเย็น

Masa กำลังจะจบการทำงานของเขาสำหรับวันนี้เร็ว ๆ นี้ แล้วเขาจะไปออกไปกับเพื่อนบางคน

19:07 - Masa กำลังจะจากไปในอีก 8 ชั่วโมงต่อมา แต่เขาบอกว่าบางครั้งเขาต้องอยู่และทำงานล่วงเวลาเมื่อเขาทำงานในโครงการใหญ่ ๆ โดยรวมแล้วเป็นสิ่งที่ดี บริษัท ญี่ปุ่นมักกำหนดให้พนักงานทำงานล่วงเวลาเป็นจำนวนมากซึ่งไม่ได้รับค่าจ้างเลย!

Masa พบกับเพื่อนของเขาเพื่อไปรับประทานอาหารค่ำ: おつかれさまです - ใช้เพื่อทักทายเพื่อนร่วมงาน การแปลตามตัวอักษรจะเป็นดังนี้: 'ขอบคุณสำหรับงานของคุณ'

วันนี้คือวันจ่ายเงินพร้อมวันศุกร์ ดังนั้นพวกเขาจะได้พักผ่อนมากขึ้นบ้าง

ในญี่ปุ่นคนมักจะสั่งเครื่องดื่มด้วยตัวเองในขณะที่แบ่งปันอาหารในท้ายที่สุดกลุ่มนี้จะแบ่งบิลออกเป็นส่วนเท่าๆกันไม่ว่าแต่ละคนจะดื่มหรือกินมากแค่ไหนร้านอาหารหลายแห่งอนุญาตให้ลูกค้าสูบบุหรี่ในบ้าน - ในบาร์ '居酒屋・いざかや' เป็นเรื่องปกติที่จะเห็นคนสูบบุหรี่

วันหนึ่งในชีวิตของโปรแกรมเมอร์เกมญี่ปุ่น

ในเวลาว่าง Masa ประกอบตุ๊กตา GUNDAM ดูวิดีโอบน YouTube และเล่นละคร

21:30 - มาสะบอกลาเพื่อน ๆ และไปที่สถานีรถไฟใต้ดินเพื่อที่เขาจะได้กลับบ้าน แม้กระทั่งหลังเลิกงานสถานที่ที่ Masa ใช้เวลามากที่สุดคือหน้าคอมพิวเตอร์ เขาเล่าว่าในเวลาว่างเขาชอบเล่นและทำอย่างอื่น

- มาสะคุณดู YouTube หรือเปล่า? - ใช่เมื่อเร็วๆนี้ฉันได้ดูช่องนี้เกี่ยวกับ GUNDAM ・ガンダムที่ SUNRISE เปิดตัวฉันสามารถใช้เวลาทั้งวันในการเฝ้าดู GUNDAM เป็นไปได้ที่จะเห็นกล่องกันดัมและตุ๊กตาหลายตัวในอพาร์ตเมนต์

- คุณจะทำอะไรในตอนกลางคืนที่เหลือ? "ฉันจะตั้งตุ๊กตากันดั้มจนกว่าจะถึงเวลาเข้านอนมีตุ๊กตาหลายตัวที่ฉันยังไม่ได้รวมเข้าด้วยกันวันนี้ฉันจะขี่รุ่นนี้: MS-06R-2 Johnny Zakuii ของ Ridden "

ดูเหมือนว่า Masa จะใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงในการประกอบตุ๊กตา GUNDAM เขาควรจะไปถึงประมาณเที่ยงคืนนั่นคือวันหนึ่งในชีวิตของโปรแกรมเมอร์ชาวญี่ปุ่น

อ่านบทความเพิ่มเติมจากเว็บไซต์ของเรา

We appreciate your reading! But we would be happy if you took a look at other articles below:

อ่านบทความยอดนิยมของเรา:

คุณรู้จักอนิเมะเรื่องนี้ไหม?