Un giorno nella vita di un programmatore di giochi giapponese

08:15 – Il giovane Masa di 23 anni si sveglia; lavora a Tokyo per una delle più grandi società di giochi del Giappone Vive da solo in un tipico appartamento giapponese, questi appartamenti sono noti per il loro uso efficiente dello spazio, nel senso che sono piccoli. Poiché la maggior parte dei giapponesi non fa la doccia al mattino, per non perdere tempo, preferisce farlo di notte: i giapponesi fanno il bagno non solo per mantenersi puliti, ma anche per rilassarsi, spesso in una vasca idromassaggio. Così si lava la faccia, si lava i denti, si toglie il pigiama e si veste per il lavoro, una routine che non dura più di 10 minuti.

09:10 “Sta già andando alla stazione dei treni per andare a lavorare”. Piove e Masa indossa l'ombrello. Arriva in azienda intorno alle 9:50. Masa lavora per gli studi Bandai Namco, ovvero la divisione intrattenimento del gruppo Bandai Namco, azienda giapponese famosa per la produzione di giochi come Tekken, Mario Kart e persino Pac-man. L'azienda ha circa 1.000 dipendenti che occupano 5 piani in un edificio a Tokyo.

Masa inizia a lavorare - passa la maggior parte della giornata a programmare

Quando arriva al piano dove lavora Masa, timbra il cartellino e va alla scrivania, accende il computer, si toglie le scarpe e si mette un comodo sandalo.

Prima di iniziare a programmare, Masa controlla la sua posta elettronica e il social network interno dell'azienda, fa tutto questo mentre mangia qualcosa: la sua colazione.

Accanto alla scrivania di Masa c'è un 'angolo videogiochi' dove le persone tengono alcune console come: PS, Xbox, Switch e occhiali per realtà virtuale, oltre a un potente computer.

Al secondo piano si trova la sala sociale dei dipendenti. Ci sono almeno 4 cestini per diversi tipi di spazzatura; ha anche una pentola di acqua calda e un forno a microonde. C'è anche un angolo snack e anche un frigorifero con gelato e altre prelibatezze e qualsiasi dipendente può ritirarlo poiché i prodotti vengono sostituiti in base al valore che viene depositato in cassa - il sistema utilizzato è il 'catch-pay 'basato sul sistema dell'onestà. Funzionerebbe se fosse qui in Brasile?

L'ambiente di lavoro è simile a quello di qualsiasi altra azienda - potremmo immaginare che, trattandosi di un'azienda di produzione di giochi, avremmo un ambiente in stile facebook, google, ma non è così, se non fosse per il poster con i personaggi dei giochi e alcuni altri dettagli che non immagineremmo che i giochi vengano prodotti lì.

Console e libreria di giochi

In uno dei piani dell'azienda c'è ancora una biblioteca di videogiochi e console classici, tutto ciò che puoi immaginare: Nintendo, PC Engine/TurboGrafx 16, Super Nintendo/SNES, SEGA Master System, SEGA Saturn, Family Computer... Sono presenti più di 3 scaffali pieni di giochi (cartucce e CD) e console.

Un giorno nella vita di un programmatore di giochi giapponese

Ora di pranzo

12:00 - Masa esce a pranzo con il suo collega -同期・どうき – che ha iniziato a lavorare in azienda contemporaneamente a lui. Infatti, è comune per le aziende giapponesi assumere in massa una volta all'anno i giovani laureati delle università giapponesi.

“同期・どうき: qualcuno che ha iniziato a lavorare o studiare contemporaneamente a qualcun altro. Es.: Studenti che si laureano in college diversi, ma iniziano a lavorare nella stessa azienda nello stesso momento.”

C'è una caffetteria nell'edificio e alcuni camion di cibo vengono davanti all'edificio ogni giorno, ma non è sempre lo stesso camion, varia ogni giorno. La coda per poter ordinare è enorme e con la pioggia e il freddo la situazione è ancora meno piacevole. Ma Masa dice che non sempre viene al food truck, a volte esce a pranzo o compra qualcosa al minimarket più vicino.

Domanda: è l'unico ufficio Bandai Namco in Giappone?

Il collega di Masa risponde: Ci sono molte (diverse) società nel gruppo Bandai Namco, quindi se consideri tutte le società del gruppo, sono letteralmente ovunque.

Per il pranzo Masa ha ordinato una ciotola di anatra arrosto; prima di mangiare, Masa e il suo collega uniscono le mani e dicono: いただきます... che significa: vamos comer o, ancora, obrigado pela refeição.

Dopo aver finito di mangiare e appena prima di tornare al lavoro, Masa e il suo collega vanno in uno spazio con una sala giochi con il loro "amato Pac-Man" - lo schermo è enorme, più grande di loro e i controlli sembrano molto comodi. I dipendenti possono giocare gratuitamente ai giochi disponibili in qualsiasi momento.

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"Codice vena"

13:00 – Masa torna alla sua scrivania e continua a programmare. Nel frattempo, su un altro piano… Apparentemente ci sono diverse squadre che lavorano in diverse parti dell'ufficio; parliamo con uno di loro:

– Scusi, allora, qual è il suo ruolo qui? – Sono il regista e produttore di sviluppo per la vena del codice che è stato rilasciato di recente. – Che cos'è la vena del codice? – Code Vein è un drammatico gioco di ruolo di esplorazione e azione con personaggi animati ambientati in una pericolosa caverna. - Puoi mostrarmi? – oh, il gioco? Ti mostrerò altrove Dopo che la console è stata preparata e il gioco caricato. – I personaggi principali di Code Vein sono tutti Dracula, quindi puoi personalizzare il tuo Dracula. – Wow, la grafica è fantastica... Quanto tempo ci è voluto per sviluppare il gioco? – Dalla pianificazione… ci sono voluti, uh, circa 5 anni. – C'è stato un tempo in cui avevamo 200 persone che lavoravano allo sviluppo del gioco.

Anche quando il gioco viene rilasciato lo sviluppo non è ancora completo, il gioco continua ad essere aggiornato in base al feedback degli utenti e a creare nuovi contenuti da scaricare.

Sembra che ci sia un gruppo in riunione, andiamo a parlare con loro.

'Tekken 7'

- Ciao, scusami, posso farti qualche domanda? - Oh, ciao, certo... - Allora, a cosa stai lavorando? - Abbiamo sviluppato un gioco chiamato Tekken 7 e io sono il direttore di questo gioco. - Cosa stai facendo in questo momento? - Bene, qui abbiamo un contenuto scaricabile chiamato "season pass 3" e lo stiamo verificando. - Posso dare un'occhiata a quello che stai facendo? - È un segreto! (risata)

Nelle vicinanze c'è una postazione arcade con Tekken 7 dove le persone testano i personaggi e le loro funzionalità, questa è una parte molto importante del lavoro.

Alcuni incontri e una pausa pisolino

14:00 – Masa non sta lavorando alla sua scrivania, sta partecipando a una riunione 'Scrum' – hanno questa riunione che dura circa 30 minuti ogni giorno, nella riunione riesaminano ciò che avevano pianificato il giorno prima, ciò che deve essere fatto oggi e discutono dei problemi che possono sorgere, utilizzano software per gestire le attività e mostrano tutto su uno schermo durante la riunione.

"Scrum" è una "metodologia agile" per la gestione e la pianificazione di progetti software. I progetti sono suddivisi in cicli mensili chiamato 'sprint', lo sprint rappresenta una 'scatola temporale' all'interno del quale una serie di attività dovrebbe essere eseguita.

14:30 – Prima di tornare alla sua scrivania e continuare a pianificare, Masa, che è già un po' stanco, si reca nell'area di sosta dell'azienda per fare un pisolino… poco dopo si reca al distributore di bevande dell'azienda – le bevande sono gratis -, ha tè, soda, succo di frutta.

17:00 - Poi, Masa va a un secondo incontro 'Scrum' - in questo che si svolge ogni due settimane rivedono lo 'sprint'. La sala riunioni può essere programmata tramite un pannello digitale, il che rende tutto più comodo.

18:00 “In questo momento, sta finendo i suoi compiti, controllando le e-mail che non poteva vedere durante le riunioni e scrivendo un riepilogo di tutto ciò che ha fatto oggi.

Masa va a incontrare i suoi amici, quindi esce presto dal lavoro. Ha fame quindi non vede l'ora che arrivi la cena.

Masa ha quasi finito il suo lavoro per oggi, poi esce con degli amici

19:07 – Masa se ne va poco più di 8 ore dopo, ma dice che a volte deve rimanere e fare gli straordinari quando lavora a grandi progetti. Nel complesso questo è buono. Le aziende giapponesi spesso richiedono ai loro dipendenti di fare un sacco di straordinari, che non vengono nemmeno pagati!

Masa incontra i suoi amici a cena: おつかれさまです – è usato per salutare i colleghi di lavoro; la traduzione letterale sarebbe qualcosa del tipo: 'grazie per il tuo lavoro'.

Oggi è giorno di paga e venerdì, così possono rilassarsi un po' di più.

In Giappone le persone di solito ordinano le bevande da sole mentre condividono il cibo, alla fine il gruppo divide il conto in parti uguali indipendentemente da quanto ogni persona ha bevuto o mangiato; molti ristoranti consentono ai propri clienti di fumare in casa: nei bar '居酒屋・いざかや' è comune vedere il personale fumare.

Un giorno nella vita di un programmatore di giochi giapponese

Nel suo tempo libero Masa assembla bambole GUNDAM, guarda video su YouTube e gioca

21:30 - Masa saluta i suoi amici e va alla stazione della metropolitana per poter tornare a casa. Anche dopo il lavoro, Masa passa la maggior parte del tempo al computer. Dice che durante il tempo libero gli piace giocare e fare altre cose.

– Masa, hai guardato YouTube? – Sì, di recente ho guardato questo canale su GUNDAM・ガンダム lanciato da SUNRISE. Posso passare tutto il giorno a guardare GUNDAM. Puoi vedere diverse scatole e bambole GUNDAM nell'appartamento.

- Cosa farai per il resto della notte? - Costruirò una bambola GUNDAM fino all'ora di andare a letto, ci sono diverse bambole che non ho ancora costruito, oggi costruirò questa - modello: MS-06R-2 JOHNNY RIDDEN'S ZAKUII .

Quindi, sembra che Masa trascorrerà alcune ore ad assemblare la bambola GUNDAM, dovrebbe durare fino a mezzanotte, ecco, quello è stato un giorno nella vita di un programmatore giapponese.

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