Un día en la vida de un desarrollador de juegos japonés

ESCRITO POR

08:15 - El joven Masa, de 23 años, se despierta; trabaja en Tokio para una de las mayores empresas de videojuegos de Japón, vive solo en un apartamento típico japonés, estos apartamentos son conocidos por su uso eficiente del espacio, es decir, son pequeños. Como la mayoría de los japoneses, no se baña por la mañana, incluso para evitar perder el tiempo, prefiere tomarlo por la noche: los japoneses se bañan no solo para mantenerse limpios, sino también para relajarse, a menudo en un jacuzzi. Entonces, se lava la cara, se cepilla los dientes, se quita el pijama y se viste para ir al trabajo, una rutina que no toma más de 10 minutos.

09:10 - Ya está de camino a la estación de tren para poder ir a trabajar - está lloviendo y Masa está usando un paraguas. Llega a la empresa alrededor de las 9:50. Masa trabaja para los estudios Bandai Namco, que es la división de entretenimiento del grupo Bandai Namco, una empresa japonesa famosa por producir juegos como Tekken, Mario Kart e incluso Pac-man. La empresa tiene alrededor de 1.000 empleados que ocupan 5 pisos en un edificio en Tokio.

Masa se pone a trabajar; pasa la mayor parte del día programando

Al llegar al piso donde trabaja Masa, golpea su lugar y se dirige a su escritorio, enciende su computadora, se quita los zapatos y se pone cómodas sandalias.

Antes de comenzar a programar, Masa revisa su correo electrónico, así como la red social interna de la empresa, todo lo hace mientras come algo: su desayuno.

Junto a la mesa de Masa hay un 'rincón de videojuegos' donde el personal guarda algunas consolas como: PS, Xbox, Switch y gafas de realidad virtual además de un potente ordenador.

En el segundo piso está el salón de empleados. Hay al menos 4 contenedores para diferentes tipos de basura; también tiene una olla con agua caliente y un microondas. También hay un rincón de bocadillos y también un refrigerador con helados y otras golosinas y cualquier empleado puede tomarlo ya que los productos se reemplazan de acuerdo con la cantidad que se deposita en el cajero; el sistema que se usa allí es el 'take-pay' basado en el sistema de honestidad. ¿Funcionaría eso si estuviera aquí en Brasil?

El entorno de trabajo es similar al de cualquier otra empresa; podríamos imaginar que, debido a que es una empresa de producción de juegos, tendríamos un entorno de Facebook, estilo Google, pero este no es el caso, si no fuera por los carteles con el personajes de los juegos y algunos otros detalles que no imaginamos que los juegos se produzcan allí.

Biblioteca de juegos y consolas

En uno de los pisos de la compañía también hay una biblioteca de juegos electrónicos y consolas clásicas, todo lo que puedas imaginar: Nintendo, PC Engine / TurboGrafx 16, Super Nintendo / SNES, SEGA Master System, SEGA Saturn, Family Computer… Hay más de 3 estantes llenos de juegos (cintas y CD) y consolas.

Un día en la vida de un desarrollador de juegos japonés

Hora del almuerzo

12:00 - Masa sale a almorzar con su colega -同期・どうき - que empezó a trabajar en la empresa al mismo tiempo que él. De hecho, es común que las empresas japonesas contraten en masa una vez al año a jóvenes graduados de universidades japonesas.

“同期・どうき: alguien que comenzó a trabajar o estudiar al mismo tiempo que otra persona. Por ejemplo: estudiantes que se gradúan de diferentes universidades, pero comienzan a trabajar en la misma empresa al mismo tiempo ".

En el edificio hay una cafetería, y algunos camiones de comida pasan al frente del edificio todos los días, pero no siempre es el mismo camión, varía todos los días. La cola para poder hacer pedidos es enorme y con la lluvia y el frío la situación es aún menos agradable. Pero Masa dice que no siempre viene al camión de comida, a veces sale a almorzar o compra algo en la tienda más cercana.

Pregunta: ¿Es esta la única oficina de Bandai Namco en Japón?

Respuesta del colega de Masa: Hay muchas empresas (diferentes) en el grupo Bandai Namco, por lo que si considera a todas las empresas del grupo, están literalmente en todas partes.

Para el almuerzo, Masa pidió un plato de pato asado; antes de comer, Masa y su colega se dan la mano y dicen: いただきます… que significa: comamos o gracias por la comida.

Después de que terminan de comer y justo antes de volver al trabajo, Masa y su colega van a un espacio con una sala de juegos con su 'amado Pac-Man': la pantalla es enorme, más grande que ellos, y los controles parecen muy cómodos. Los empleados pueden jugar a los juegos disponibles allí en cualquier momento de forma gratuita.

'Code Vein'

13:00 - Masa vuelve a su escritorio y continúa programando. Mientras tanto, en otro piso... Aparentemente hay diferentes equipos trabajando en diferentes partes de la oficina; hablemos con uno de ellos:

- Disculpe, entonces, ¿cuál es su papel aquí? - Soy el director y productor del desarrollo de Code Vein que se lanzó recientemente. - ¿Qué es la vena del código? - code vein es un juego de rol de acción con exploración dramática con personajes animados ambientados en una cueva peligrosa. - ¿usted me puede mostrar? - ah, el juego? Te mostraré otro lugar después de que la consola se haya preparado y el juego esté cargado. - Los personajes principales de la vena del código son todos Drácula, por lo que puedes personalizar tu propio Drácula. - Vaya, los gráficos son impresionantes... ¿Cuánto tiempo se tardó en desarrollar el juego? - Desde la planificación... tomó, eh, unos 5 años. - Hubo un tiempo en el que teníamos a 200 personas trabajando en el desarrollo del juego.

Incluso cuando se lanza el juego, el desarrollo aún no está completo, el juego continúa actualizándose en función de los comentarios de los usuarios y crea contenido nuevo para descargar.

Parece que se está reuniendo un grupo, vamos a hablar con ellos.

'Tekken 7'

- Hola, disculpa, ¿puedo hacerte algunas preguntas? - ah, hola, por supuesto... - Entonces, ¿en qué estás trabajando? - Desarrollamos un juego llamado Tekken 7 y yo soy el director de este juego. - ¿Qué estás haciendo ahora? - Bueno, aquí tenemos un contenido para descargar llamado 'Season Pass 3' y lo estamos revisando. - ¿Puedo echar un vistazo a lo que estás haciendo? - ¡Es secreto! (risas)

Cerca hay una estación con arcadas con Tekken 7 donde la gente prueba a los personajes y su funcionalidad, esta es una parte muy importante del trabajo.

Algunas reuniones y un descanso para la siesta.

14:00 - Masa no está trabajando en su escritorio, está participando en una reunión 'scrum' - hacen esta reunión que dura unos 30 minutos todos los días, en la reunión revisan lo que habían planeado el día anterior, lo que hay que hacer hoy y discutir los problemas que puedan surgir, utilizan software para administrar las tareas y mostrar todo en una pantalla durante la reunión.

'Scrum' es una 'metodología ágil' para la gestión y la planificación de proyectos de software. Los proyectos se dividen en ciclos mensuales llamados 'sprints', el sprint representa un 'cuadro de tiempo' dentro del qué conjunto de actividades realizar.

14:30 - Antes de volver a su escritorio y seguir programando, Masa, que ya está un poco cansado, se dirige a la zona de descanso de la empresa a echarse una siesta… poco después se dirige a la máquina de bebidas de la empresa - las bebidas son gratis -, hay té, refresco, jugo.

17:00 - Posteriormente, Masa va a una segunda reunión 'Scrum' - la que tiene lugar cada dos semanas donde revisan el 'sprint'. La sala de reuniones se puede programar mediante un panel digital que hace que todo sea más conveniente.

18:00 - Ahora, está terminando sus tareas, revisando los correos electrónicos que no pudo ver durante las reuniones y escribiendo un resumen de todo lo que hizo hoy.

Masa encontrará a sus amigos, por lo que saldrá temprano del trabajo. Tiene hambre, así que no puede esperar a cenar.

Masa casi termina con su trabajo de hoy, luego saldrá con unos amigos

19:07 - Masa se va, poco más de 8 horas después, pero dice que a veces necesita quedarse y trabajar horas extras cuando trabaja en grandes proyectos. En general, esto es algo bueno. Las empresas japonesas a menudo requieren que sus empleados realicen muchas horas extraordinarias, ¡que nunca se pagan!

Masa se reúne con sus amigos para ir a cenar: おつかれさまです - se usa para saludar a los compañeros de trabajo; la traducción literal sería algo como: 'gracias por tu trabajo'.

Hoy es día de pago y viernes, entonces, podrán relajarse un poco más.

En Japón la gente suele pedir bebidas por su cuenta mientras comparte la comida, al final el grupo divide la cuenta en partes iguales sin importar cuánto bebió o comió cada persona; muchos restaurantes permiten que sus clientes fumen en el interior; en los bares '居酒屋・いざかや' es común ver gente fumando.

Un día en la vida de un desarrollador de juegos japonés

En su tiempo libre Masa ensambla muñecas GUNDAM, ve videos en YouTube y juega

21:30 - Masa se despide de sus amigos y se dirige a la estación de metro para poder irse a casa. Incluso después del trabajo, el lugar donde Masa pasa más tiempo es la computadora. Dice que durante su tiempo libre le gusta jugar y hacer otras cosas.

- Masa, ¿viste YouTube? - Sí, recientemente he estado viendo este canal sobre GUNDAM ・ガンダム que lanzó SUNRISE. Puedo pasar todo el día viendo GUNDAM. Es posible ver varias cajas GUNDAM y muñecos en el apartamento.

- ¿Qué vas a hacer el resto de la noche? - Voy a armar un muñeco GUNDAM hasta que llegue la hora de acostarme, hay varios muñecos que aún no he armado, hoy voy a armar este - modelo: MS-06R-2 JOHNNY RIDDEN'S ZAKUII.

Entonces, parece que Masa se pasará unas horas armando el muñeco GUNDAM, debería estar hasta la medianoche, eso es, ese fue un día en la vida de un programador japonés.

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