Alexey Pajitnov, Henk Rogers and the History of Tetris

Niedawno podróż Tetrisa, od czasu jego stworzenia Aleksey Pajitnov w Związku Radzieckim do jego światowego sukcesu, została przekształcona w film wydany przez Apple TV. W tym artykule porozmawiamy trochę o historii tych dwóch wielkich nazwisk Alexey Pajitnov i Henk Rogers.

Film podkreśla pochodzenie gry w rękach radzieckiego programisty Alexey Pajitnov i Henk Rogers negocjacje z Elorgiem w celu zagwarantowania praw konsoli dla gry w Związku Radzieckim.

Właśnie obejrzałem film i postanowiłem napisać ten artykuł. Naprawdę podobała mi się ta historia i nie wiedziałem, jaka była fajna, więc postanowiłem podkreślić więcej informacji o tej historii Tetris.

Polecamy również przeczytać: Nazwa postaci Nintendo po japońsku

Alexey Pajitnov, Henk Rogers and the History of Tetris

Historia Henka Rogersa

Henk Rogers odegrał ważną rolę w świecie gier i popularyzacji gry Tetris i sprzedaży pierwszego Game Boy. Zobaczmy historię jego trajektorii i zaangażowania w grę:

Początek życia Henka Rogersa

Henk Rogers urodził się 24 grudnia 1953 r. W Amsterdamie w Holandii. Syn holenderskiego inżyniera elektrycznego i nauczyciela indonezyjskiego, Rogers dorastał w wielokulturowym i różnorodnym środowisku. Jego rodzina przeprowadziła się do Nowego Jorku, gdy miał zaledwie 11 lat, co pozwoliło Rogersowi być narażone na różne światowe kultury i poglądy.

Podczas swojej młodości Rogers studiował w Stuyvesant High School w Nowym Jorku, gdzie odkrył swoją miłość do strategii i gier komputerowych. Po ukończeniu studiów postanowił kontynuować swoją pasję i studiował informatykę na University of Miami. Jednak jego poszukiwanie wiedzy doprowadziło go do opuszczenia uniwersytetu i opuszczenia Japonii, gdzie uczy się w Tokyo Technology Institute.

Przeprowadzka do Japonii była kamieniem milowym w życiu Henka Rogersa. Szybko przystosował się do kultury japońskiej i postanowił pozostać w kraju po ukończeniu studiów. W 1982 r. Rogers założył Bullet-Proof Software (BPS), firmę koncentrowaną na opracowywaniu i publikacji gier komputerowych i wideo. BPS stał się znaczącą siłą na japońskim rynku gier elektronicznych i ustanowiła solidną bazę dla przyszłego biznesu Rogersa.

Odkrywanie Tetrisa

W 1988 roku Rogers odkrył grę Tetris na wystawie w grze w Las Vegas i był zafascynowany jego prostotą i uniwersalnym urokiem. Zdecydował, że chce uzyskać prawa gry i uruchomić go w Japonii. Jednak prawa do gry zostały zapakowane w złożoną sieć negocjacji i umów, ponieważ gra została pierwotnie opracowana w Związku Radzieckim przez programistę Alexey Pajitnov .

Rogers pojechał do Moskwy, aby negocjować bezpośrednio z Elorg, radziecką agencją odpowiedzialną za prawa do eksportu oprogramowania. Po intensywnych negocjacjach był w stanie zagwarantować wyłączne prawa konsoli dla Tetris, które pozwoliły BPS uruchomić grę w Nintendo Entertainment System (NES) i Game Boy. W szczególności ta ostatnia platforma okazała się wielkim sukcesem z Tetris stając się jedną z najlepiej sprzedających się gier wszechczasów.

Podczas gdy Rogers negocjował z Elorgiem, Mirrorsoft, brytyjską firmą elektroniczną, próbowała również nabyć prawa Tetrisa. Mirrorrorsoft uzyskał niekonkuźną licencję na dystrybucję Tetris na komputerach osobistych, a następnie zasubskrybował grę do Atari Games, która wprowadziła ją w arkady i konsole domowe.

Doprowadziło to do sporu prawnego między grami BPS, Mirrorsoft i Atari, ponieważ Rogers twierdził, że ma wyłączne prawa konsoli dla Tetris. Bitwa sądowa była długa i skomplikowana, z udziałem kilku firm i jurysdykcji. Ostatecznie zwyciężyli Rogers i BPS, gwarantując wyłączne prawa konsoli do Tetris i umacniając ich miejsce w historii gier wideo.

Alexey Pajitnov, Henk Rogers and the History of Tetris

Firma Tetris i inne projekty

Po sukcesie Tetris Rogers rozszerzył swoją działalność i założył firmę Tetris we współpracy z Alexey Pajitnov. Firma została utworzona w celu zarządzania własnością intelektualną Tetris i ochrony i zapewnienia, że ​​gra była licencjonowana uczciwie i odpowiednio. Pod kierownictwem Rogersa firma Tetris stała się jednym z wiodących graczy w branży gier elektronicznych, a Tetris pozostał na całym świecie hitem na różnych platformach.

Oprócz pracy w branży gier elektronicznych Rogers poświęcił się również promowaniu zrównoważonego rozwoju i energii odnawialnej. W 1995 r. Założył Blue Planet Foundation, organizację organizacji niezwiązanej z organizacją, która koncentruje się na znalezieniu rozwiązań globalnych problemów środowiskowych, takich jak zmiany klimatu i zależność od paliw kopalnych.

Blue Planet Foundation ściśle współpracuje z rządem Hawajów, domem Rogers, aby promować czystą i zrównoważoną politykę energetyczną. Fundacja odegrała kluczową rolę w przejściu z Hawajów na odnawialne źródła energii, a Rogers był niestrudzonym obrońcą potrzebę zmian na poziomie globalnym.

Alexey Pajitnov, Henk Rogers and the History of Tetris
Henk i jego córka Maya

Życie osobiste i dziedzictwo

Henk Rogers poślubił swoją żonę Akemi w Japonii i razem miał czworo dzieci. Twoja rodzina była ważną częścią twojego życia i sukcesu biznesowego. Dedykacja Rogersa dla jego rodziny i jego pasji do branży gier elektronicznych i zrównoważony rozwój był siłą napędową w jego życiu i karierze.

Trajektoria Henka Rogersa to historia wytrwałości, pasji i sukcesu. Przekształcił pasję do gier elektronicznych w dobrze prosperującą karierę, a jego zaangażowanie w Tetris miało trwały wpływ na branżę gier. Ponadto jego zaangażowanie w zrównoważony rozwój i energię odnawialną było inspiracją dla wielu i miało realny wpływ na globalną walkę z zmianami klimatu.

Krótko mówiąc, życie i kariera Henka Rogersa są przykładem tego, jak determinacja i pasja mogą prowadzić do niezwykłego sukcesu i trwałego wpływu na świat.

30 years of the nintendo game boy.

Historia Alexey Pajitnov

Aleksej Pajitnov, twórca Tetris, miał interesującą trajektorię po początkowym wydaniu gry. Kiedy Pajitnov rozwinął Tetris w 1984 roku, pracował w rosyjskim Centrum Komputerowym Akademii Nauki w Moskwie. Kiedy stworzył grę podczas pracy dla instytucji rządowej radzieckiej, prawa Tetris były własnością rządu radzieckiego.

We wczesnych latach po wydaniu Tetris Pajitnov nie otrzymał tantiem ani zysków z gry, pomimo rosnącego sukcesu i popularności. Jednak Pajitnov nadal rozwijał i ulepszał grę, a także pracę w innych projektach programowych.

W 1991 r. Pajitnov przeprowadził się do Stanów Zjednoczonych z pomocą Henka Rogersa, który został jego przyjacielem podczas negocjacji w sprawie praw. Razem założyli Tetris Company w 1996 r., Która przejęła kontrolę nad prawami Tetris i zarządzała jego własnością intelektualną.

Alexey Pajitnov, Henk Rogers and the History of Tetris

Wreszcie, w 1996 r. Rząd Rosyjski zwrócił prawa Tetrisa do Pujitnova, pozwalając mu zacząć otrzymywać tantiemy i zyski z gry.

Alexey Pajitnov kontynuował pracę w branży gier elektronicznych, współpracując z firmami takimi jak Microsoft i Spectrum Holobyte. Pracował także nad innymi projektami gier, takimi jak Heksyk i Tetris Sequelae. Pajitnov jest często zapraszany na elektroniczne wydarzenia i konwencje i jest powszechnie uważany za legendę w branży.

Trajektoria Pujitnova, od stworzenia Tetrisa w Związku Radzieckim do uznania i sukcesu finansowego w Stanach Zjednoczonych, jest wyjątkową i inspirującą historią talentu, wytrwałości i pasji do gier elektronicznych.

Kategorie Gry

Przeczytaj więcej artykułów na naszej stronie.

Dziękujemy za przeczytanie! Będziemy jednak bardzo zadowoleni, jeśli spojrzysz na inne artykuły poniżej:

Przeczytaj nasze najpopularniejsze artykuły:

Czy znasz to anime?