Nomi dei personaggi Nintendo in Giapponese - Mario e Smash

Nomi dei personaggi Nintendo in Giapponese - Mario e Smash

Guida completa ai nomi dei personaggi Nintendo in katakana e romaji, dalle origini storiche di Kyoto alle curiosità di...

Chiunque ami i videogiochi sa che i titoli e i loro protagonisti attraversano un accurato processo di adattamento quando passano da una regione all'altra. In Giappone, i nomi originali di personaggi, mostriciattoli e regni fantastici possono rivelare giochi di parole ingegnosi, riferimenti alla vita quotidiana o sfumature del tutto diverse rispetto alle versioni occidentali con cui siamo cresciuti. In questa guida esploriamo nel dettaglio come si chiamano i personaggi della Nintendo in giapponese, analizzandone la scrittura originale e il significato.

L'ispirazione per questo approfondimento è nata seguendo i contenuti del mio amico Rodrigo Coelho, creatore molto seguito su YouTube e grande appassionato dell'universo Nintendo, che ama condividere aneddoti e curiosità su come nascono i giochi della grande N. Esaminare questi nomi dal punto di vista linguistico fa apprezzare ancora di più la cura riposta dagli autori giapponesi in ogni dettaglio.

Indice 5

Cosa significa il nome “Nintendo”?

Prima di passare ai singoli eroi, vale la pena comprendere il nome stesso della casa di Kyoto. In giapponese, “Nintendo” si scrive con tre ideogrammi: [任天堂]. Questa combinazione viene comunemente tradotta come lasciare la sorte nelle mani del cielo oppure affidare il proprio destino al cielo.

La spiegazione diventa chiara analizzando i singoli kanji. L'ideogramma [天] (ten) indica il cielo e il firmamento, mentre [堂] (dō) rappresenta un tempio, un santuario o una sala maestosa; insieme, [天堂] (tendō) evoca il concetto di paradiso. Il primo carattere [任] (nin) trasmette invece il senso di responsabilità, dovere e affidamento, formando la radice del verbo makaseru [任せる], che significa affidare qualcosa a qualcuno o rimettersi a una volontà superiore.

Una spiegazione tradizionale collega questa scelta al celebre proverbio Unwoten'nimakaseru [運を天に任せる], che invita ad accettare con serenità il corso degli eventi dopo aver fatto del proprio meglio.

Un'altra prospettiva storica ricorda che l'ideogramma [任] era strettamente legato all'ambiente dei giocatori di carte Hanafuda a Kyoto sul finire dell'Ottocento, quando Fusajiro Yamauchi fondò l'impresa nel 1889 realizzando mazzi artigianali di carte floreali. In quegli ambienti la lealtà e la parola data costituivano valori imprescindibili, mentre l'idea di paradiso [天堂] si sposava con le raffinate illustrazioni della natura presenti sulle carte.

Console Nintendo Switch con controller Joy-Con
La console Nintendo Switch, simbolo dell'evoluzione moderna della storica azienda di Kyoto.

Nomi dei giochi Nintendo in giapponese

Anche i titoli delle saghe più famose presentano particolarità affascinanti. The Legend of Zelda diventa in giapponese Zeruda no Densetsu [ゼルダの伝説], mantenendo il nome proprio e il termine classico per leggenda. La serie Pokémon nasce come Poketto Monsutā [ポケットモンスター], abbreviazione della locuzione inglese Pocket Monsters divenuta poi un marchio planetario.

In Super Smash Bros. Ultimate, la modalità avventura intitolata Stella della speranza (World of Light in inglese) è chiamata in giapponese Tomoshibi no Hoshi (灯火の星). Il celebre direttore Masahiro Sakurai ha inserito qui un omaggio raffinato: invertendo l'ordine dei caratteri e adottando la lettura alternativa, il titolo richiama direttamente la saga di Kirby, nota in Giappone come Hoshi no Kābī [星のカービィ].

Illustrazione classica di Mario di profilo con cappello rosso
Mario e le figure leggendarie di Nintendo sono nati con nomi pensati originariamente per il pubblico giapponese.

Le storiche console da tavolo NES e SNES sono conosciute in Giappone come Famikon [ファミコン] e Sūpā Famikon [スーパーファミコン], sintesi di Family Computer. Per comprendere meglio i termini del gergo videoludico e dell'intrattenimento nipponico, puoi consultare il nostro glossario otaku con i termini essenziali.

Nella maggior parte dei casi i personaggi prendono il nome da traslitterazioni fonetiche in katakana, ma esistono creature battezzate con brillanti combinazioni di parole autoctone e riferimenti culinari.

Nomi dei personaggi Nintendo in giapponese: Super Mario

La saga di Super Mario offre esempi straordinari di adattamento culturale. Un caso celebre è quello dell'antagonista principale: in Giappone Bowser si chiama Kuppa [クッパ], nome scelto dal creatore Shigeru Miyamoto pensando alla zuppa coreana gukbap per evocare appetito e imponenza.

Allo stesso modo, i fedeli Koopa Troopa si chiamano Nokonoko [ノコノコ], onomatopea giapponese che descrive un'andatura lenta e spensierata. I Goomba sono noti in patria come Kuribō [クリボー], poiché la loro sagoma ricorda una castagna (kuri), mentre il simpatico Toad è chiamato Kinopio [キノピオ], un gioco di parole tra fungo (kinoko) e il burattino Pinocchio.

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GiapponeseRomanizzazioneNome occidentale
ルイージRuījiLuigi
チコChikoLuma (Sfavillotto)
マリオMarioMario
バトラーBatorāPolari (Poli)
ピーチ姫Pīchi HimePrincipessa Peach
マンタロウMantarōRay
ロゼッタRozettaRosalina (Rosalinda)
ボムテレサBomu TeresaBomb Boo
ジュゲムJugemuLakitu
キラーKirāBullet Bill (Pallottolo Bill)
ポイハナPoihanaCataquack
プクプクPukupukuCheep Cheep
タコボーTakobōElectrogoomba
アナゴンAnagonGringill
カメックKamekkuKamek
ノコノコNokonokoKoopa Troopa
パタパタPata-pataKoopa Paratroopa
クワカブトKuwakabutoMandibug
ミニメカクッパMini Meka KuppaMecha-Bowser
パックンフラワーPakkun FurawāPianta Piranha
トゲトゲパックンTogetoge PakkunPianta Piranha spinosa
ココサンボKoko SanboPokey
カボクリボーKabo KuribōPumpkinhead Goomba
ドッスンDossunThwomp (Twomp)
トゲベーゴマンToge BēgomanTopman
オニマスドンOnimasudonTox Box
砂風くんSuna Kaze-kunTweester
ウニゾーUnizōUrchin
ハナチャンHana-chanWiggler (Torcibruco)
カチコチキングKachikochi KinguBaron Brrr
ポルタPorutaBouldergeist
クッパKuppaBowser
クッパJr.Kuppa JuniaBowser Jr.
クワカブトキングKuwakabuto KinguBugaboom

Nomi dei personaggi Nintendo: Super Smash Bros in giapponese

Il crossover Super Smash Bros raccoglie lottatori provenienti da mondi diversissimi, offrendo una panoramica perfetta per scoprire il significato dei nomi giapponesi e capire come ogni franchise adatta le proprie creazioni per il pubblico globale.

Tra i combattenti troviamo traslitterazioni fedeli come Samus [サムス] (Samusu) o Link [リンク] (Rinku), accanto a nomi completamente diversi: Jigglypuff è conosciuto in Giappone come Purin [プリン] (budino, per la sua consistenza morbida), Mega Man risponde al celebre nome storico Rockman [ロックマン] e l'Abitante di Animal Crossing è semplicemente Murabito [むらびと] (abitante del villaggio).

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Nome occidentaleGiapponese (Kana/Kanji)Romanizzazione
MarioマリオMario
Donkey KongドンキーコングDonkī Kongu
LinkリンクRinku
SamusサムスSamusu
YoshiヨッシーYosshī
KirbyカービィKābī
FoxフォックスFokkusu
PikachuピカチュウPikachū
LuigiルイージRuīji
NessネスNesu
Captain Falconキャプテン・ファルコンKyaputen Farukon
JigglypuffプリンPurin
PeachピーチPīchi
BowserクッパKuppa
Ice ClimbersアイスクライマーAisu Kuraimā
SheikシークShīku
ZeldaゼルダZeruda
Dr. MarioドクターマリオDokutā Mario
PichuピチューPichū
FalcoファルコFaruko
MarthマルスMarusu
Young LinkこどもリンクKodomo Rinku
GanondorfガノンドロフGanondorofu
MewtwoミュウツーMyūtsū
Mr. Game & WatchMr.ゲーム&ウォッチMisutā Gēmu & Wotchi
Meta KnightメタナイトMeta Naito
PitピットPitto
Zero Suit SamusゼロスーツサムスZero Sūtsu Samusu
WarioワリオWario
SnakeスネークSunēku
IkeアイクAiku
Diddy KongディディーコングDidī Kongu
LucasリュカRyuka
SonicソニックSonikku
King DededeデデデDedede
Olimarピクミン&オリマーPikumin & Orimā
LucarioルカリオRukario
R.O.B.ロボットRobotto
Toon LinkトゥーンリンクTūn Rinku
WolfウルフUrufu
Villager (Abitante)むらびとMurabito
Mega ManロックマンRokkuman
Trainer di Wii FitWii Fit トレーナーWī Fitto Torēnā
Rosalina & Lumaロゼッタ&チコRozetta & Chiko
Little Macリトル・マックRitoru Makku
GreninjaゲッコウガGekkouga
PalutenaパルテナParutena
RobinルフレRufure
ShulkシュルクShuruku
Bowser Jr.クッパJr.Kuppa Junia
Duck HuntダックハントDakku Hanto
CorrinカムイKamui
InklingインクリングInkuringu
RidleyリドリーRidorī
King K. RoolキングクルールKingu Kurūru
Isabelle (Fuffi)しずえShizue
IncineroarガオガエンGaogaen

L'arte della localizzazione nel mondo Nintendo

Esaminare i nomi giapponesi delle serie Nintendo dimostra quanto il lavoro di localizzazione sia fondamentale per il successo internazionale di un'opera. Adattare un videogioco non significa tradurre passivamente vocaboli da un vocabolario, bensì ricreare l'umorismo, il ritmo delle battute e la personalità dei personaggi per un pubblico dal bagaglio culturale differente.

Quali tra questi nomi originali vi hanno colpito di più? Eravate a conoscenza dell'origine gastronomica di Bowser o del significato racchiuso nei kanji di Nintendo? Condividete le vostre impressioni nei commenti e fateci sapere quali altri universi videoludici vorreste esplorare dal punto di vista linguistico.

Fonti e link utili

Sull'autore

Kevin Henrique

Specialista con oltre 10 anni di esperienza nella cultura asiatica, con focus su Giappone, Corea, anime e giochi. Autodidatta, scrittore e viaggiatore concentrato sull'insegnamento del giapponese, consigli di viaggio e curiosità profonde.

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