Orang Jepang menghitung dengan cara yang berbeda dari bahasa lain. Berkat ideogram Jepang, beberapa angka memiliki variasi pelafalan. Ini bisa membuat bingung beberapa orang dan memunculkan permainan kata yang akan kita bahas dalam artikel ini.

Mereka sering menggunakan kata untuk mewakili angka atau angka untuk mewakili kata. Permainan kata ini sering digunakan dalam iklan sebagai cara membantu orang mengingat nomor telepon. Permainan kata numerik ini disebut Goroawase (語呂合わせ).

Pertama-tama, kami merekomendasikan setidaknya agar Anda memahami cara kerja penghitungan dan angka dalam bahasa Jepang. Untuk itu, kami akan meninggalkan beberapa artikel untuk Anda baca di bawah:

Bahasa Jepang memiliki sedikit fonem, selain itu karena ideogram, beberapa kata hanya memiliki satu atau dua fonem. Sebuah fonem sederhana dapat berarti berbagai hal, oleh karena itu beberapa orang Jepang menggunakan pelafalan angka untuk memberikan arti tertentu. Lihat contoh kemungkinan pelafalan dengan angka Jepang:

NKANJI読みENGLISH
0ma(ru), o, re(i)o, zero, ze
1hi(to), i(chi), wanwan
2fu, bu, pu, ni, tsu(u)tsu, tu
3mi, sa(n), za, su(ri)su, suri
4shi, yo(n)foo, faa, ho
5go, ko, itsufaibu, faivu
6mu, ro(ku)shikkusu
7na(na), shichisebun, sevun
8ha(chi), ba, pa, ya, e(ito)euto
9ku, kyu(u)nain
10to(o), juuten

Ini adalah salah satu alasan orang Jepang takut pada angka 4 (shi – 四) yang mengingatkan pada kematian (shi – 死) dan angka 9 (ku – 九) yang mengingatkan pada hitam (kuro – 黒). Contoh lain adalah angka 43 (shisan) di mana pelafalannya mirip dengan kelahiran mati shizan (死産).

Dalam kasus permainan kata, mereka biasanya membaca angka secara terpisah, yaitu empat dan tiga (shi san) dan bukan empat puluh tiga (yon juu san). Orang Jepang juga dapat menggunakan pelafalan angka dari bahasa asing seperti bahasa Inggris untuk membuat permainan kata ini. Belum lagi kanji biasanya memiliki pelafalan serupa yang bergantian oleh dakuten.

Dengan permainan kata ini, orang Jepang menggunakan angka untuk menulis kata dan ekspresi rahasia. Menggunakan pelafalan angka Jepang yang merupakan suku kata sederhana, kita dapat dengan mudah menyusun kata dan frasa menggunakan angka. Jika seseorang mengirimkan pesan yang ditulis dalam angka, Anda mungkin bisa memecahkannya!

Perhatikan bahwa bahkan nama Goro bisa memiliki permainan kata angka (56).

Goroawase – Permainan kata numerik Jepang

1492 – Ini adalah tahun penemuan Amerika, dengan memikirkannya, ekspresi Iyo! Kuni Ga Mieta (いよ国が見えた) dibuat. Ekspresi ini secara harfiah berarti: Wow! Saya bisa melihat tanah! (atau sebuah negara) atau Tanah di depan mata!  Ini terjadi karena setiap fonem dapat mewakili angka dari 1492: i (1) yo (4) ku (9) ni (2).

23564 – Hari sideral atau bintang adalah tepat 23 jam, 56 menit dan 4 detik yang menunjukkan periode rotasi bumi relatif terhadap bintang.  Dalam bahasa Jepang, angka ini dapat dibaca ni-san-go-ro-shi yang terdengar sangat mirip dengan nii-san-koroshi (兄さん殺し) yang artinya membunuh saudara.

3.14159265  – Ini adalah angka PI yang terkenal yang dapat diucapkan san-i-shi-i-ko-ku-ni-mu-ko yang terdengar mirip dengan (産医師異国に向こう) yang artinya “Seorang dokter kandungan pergi ke negara asing”. untuk yang tidak tahu, dokter kandungan adalah dokter yang merawat reproduksi wanita.

4649 – Angka ini dapat dibaca sebagai yo-ro-shi-ku yang secara harfiah berarti “Senang bertemu dengan Anda atau saya mengandalkan bantuan Anda”.

573 – Angka ini terdengar cukup mirip dengan konami. 573 muncul di banyak nomor telepon Konami atau di papan arcade.

23 – Dapat dibaca sebagai “ni san” merujuk ke Nissan yang biasanya menomori mobilnya dengan “23” di acara otomotif.

59 – Angka ini dapat menunjukkan ten go ku” (天国) yang berarti surga. Ini terjadi karena ten adalah 10 dalam bahasa Inggris dan 50 berada di tempat puluhan, terus dengan go (5) dan ku (9). 

  • 801 “ya o i” – yaoi yang berarti Gay;
  • 39 – “san-kyu” – (terima kasih);
  • 893 – “ya-ku-za” (やくざ) mafia Jepang;
  • 39 – “mi-ku” – Hatsune Miku;
  • 15 – “ichi-go” – stroberi;
  • 90 – “ku-ma” – beruang;
  • 96 – “kuro” – hitam;
  • 18782 – “i-ya-na-ya-tsu” (いやなやつ) tidak menyenangkan;
  • 37564 – “mi-na-go-ro-shi” (みなごろし) pembantaian;
  • 889 – ha-ya-ku – cepat;
Goroawase - Trocadilhos nos números em japonês

Permainan kata numerik di anime

Untuk memahami bahwa membuat permainan kata dengan angka adalah hal yang sangat umum di Jepang. Kami memisahkan beberapa contoh anime dan media lain yang menggunakan permainan kata yang melibatkan angka untuk mengingat sesuatu.

Contoh pertama ada di anime terbaru Darling in the franxx di mana karakter memiliki angka alih-alih nama. Jika Anda memperhatikan, nama yang diberikan karakter satu sama lain terkait dengan angka masing-masing. Misalnya, 015 bernama Ichigo. Karakter lainnya adalah: Naomi (703) | Zorome (666) | Hiro (016) | Mitsuri (326);

Dalam film gadis yang melompati waktu (toki wo kakeru shoujo) disebutkan bahwa waktu akan menjadi baik hari 13 Juli (7-1-3) yang sama dengan na-i-su (Nice) dalam bahasa Inggris.

  • Protagonis Ah! My Goddess menandatangani namanya sebagai K1 (keiichi);
  • Kogoro dari Detective Conan suka menggunakan namanya yang ditulis dalam angka 556 (kogoro) sebagai kata sandi;
  • Di Inazuma Eleven, papan selancar Tsunami memiliki 273 tertulis di atasnya;
Goroawase - Trocadilhos nos números em japonês

Permainan kata dalam tanggal Jepang

Orang Jepang juga sering menempatkan permainan kata pada tanggal-tanggal khusus. Tentu saja, tanggal-tanggal ini tidak nyata tetapi itu adalah ide yang cukup lucu. Mari kita daftarkan di bawah

  • 1月3日 ひとみの日 Hitomi no hi – hari hitomi
  • 1月5日 いちごの日 Ichigo no Hi – hari stroberi
  • 2月9日 ふくの日 Fuku no hi – hari pakaian
  • 2月10日 ニットの日 NEET no hi – hari Neet
  • 2月22日 ニャンニャンニャンの日 Nyan nyan nyan no hi – hari kucing
  • 3月9日 サンキュウの日 Sankyu no hi – hari terima kasih
  • 3月13日 サンドイッチの日 Sandoiicchi no hi – hari sandwich
  • 4月15日 良い子の日 Yoi ko no hi – hari anak baik
  • 8月7日 花の日 Hana no hi – hari bunga
  • 8月7日 バナナの日 Banana no hi – hari pisang
  • 8月29日 焼き肉の日 Yakiniku no hi – hari barbekyu Jepang

Bahkan ada situs di mana Anda dapat membuat Goroawase Anda sendiri. Saya harap Anda menyukai artikel ini! Jangan lupa untuk berbagi dengan teman-teman dan meninggalkan komentar Anda. Apakah Anda berhasil memahami semua permainan kata?

Kevin Henrique

Kevin Henrique

Pakar budaya Asia dengan pengalaman lebih dari 10 tahun, berfokus pada Jepang, Korea, anime, dan permainan. Penulis dan pelancong otodidak yang berdedikasi untuk mengajar bahasa Jepang, berbagi tips perjalanan, dan menjelajahi hal-hal menarik yang mendalam.

Eksplorasi konten lain dari Suki Desu

Langganan sekarang agar bisa terus membaca dan mendapatkan akses ke semua arsip.

Lanjutkan membaca