Pac-Man bukan sekadar permainan elektronik atau hanya “wajah kecil” yang dikenal. Lebih dari itu, Pac-Man telah menjadi simbol budaya, baik dari Jepang maupun video game. Permainan ini pertama kali dibuat untuk Arcade pada awal tahun 1980. Meskipun dengan mekanisme yang sangat sederhana, permainan ini menjadi sangat populer.
Karakter bulat dan kuning yang mengingatkan pada pizza, berlari melalui labirin mencoba mengambil titik-titik dan melarikan diri dari hantu. Ini adalah ringkasan singkat dan jelas tentang permainan. Harapan permainan ini adalah menarik baik anak laki-laki maupun perempuan. Dan tujuan ini tercapai, dengan sedikit humor dan daya tarik komik yang indah, permainan ini menjadi terkenal.
Sedikit sejarah sang kuning besar
Toru Iwatani, seorang desainer dari perusahaan game bernama Namco, ingin menciptakan permainan yang mengingatkan pada kartun. Toru mengatakan bahwa inspirasinya untuk menciptakan karakter adalah pizza yang sedang ia makan. Pizza itu kehilangan dua potong, yang tampak seperti mulut. Maka pada tahun 1980, permainan ini diluncurkan dengan nama “Puck-Man”.

Pada tahun yang sama, sebuah perusahaan Amerika membeli hak permainan tersebut. Kemudian karakter utama diubah namanya menjadi Pac-Man. Pada tahun 1981, permainan ini menjadi terkenal di seluruh wilayah Amerika. Permainan ini melampaui kesuksesan lain, Asteroids, menghasilkan lebih dari satu miliar dolar pada tahun pertamanya. Pac-Man adalah salah satu permainan pertama yang melakukan kampanye iklan besar-besaran. Kaos, cangkir, mug, blus, celana panjang, buku, permainan papan, dan banyak lagi bertema permainan ini.
Permainan ini dianggap revolusioner untuk zamannya. Mekanisme “Power Up” diperkenalkan jauh lebih awal di Pac-Man daripada di waralaba “Mario Bros”. Mekanisme ini memberikan kemampuan khusus sementara kepada karakter. Hal lain yang menarik perhatian adalah kecerdasan buatan. Setiap hantu memiliki kepribadian dan fungsi yang berbeda dalam permainan. Sementara satu mengejar Pac-Man, yang lain mencoba mengepungnya, dan yang lain hanya bergerak jika yang lainnya berada di dekatnya.
Pada tahun 1981, dua sekuel diluncurkan, yang pada dasarnya adalah permainan yang sama. Perbedaannya adalah karakter utama dalam satu adalah karakter perempuan, dalam yang lain adalah versi anak-anak. Seiring berjalannya waktu, versi baru dan lebih modern dari permainan ini bermunculan. Hingga pada tahun 1982, sebuah animasi berdasarkan Pac-Man diproduksi, dan pada tahun 1987 tiba di Brasil, ditayangkan oleh TV Bandeirantes.

Beberapa fakta menarik tentang Pac-Man
- Billy Mitchell memiliki rekor menyelesaikan permainan dalam 6 jam, mencapai skor 3.333.360 poin tanpa mati sekali pun;
- Dalam 18 bulan pertama, lebih dari 350.000 mesin arcade Pac-Man terjual. Mencapai hampir satu miliar dolar;
- Hantu asli dalam permainan memiliki nama: Blinky yang merah, Inky yang biru, Pinky yang merah muda, dan Clyde yang oranye;
- Permainan aslinya hanya berukuran 24 KB;
- Karakter ini juga memiliki inspirasi di Popeye, yang makan dan menjadi kuat;
- Pada tahun 1981, sebuah lagu berjudul “Pac-Man Fever” dirilis, yang terjual lebih dari 2,5 juta kopi;
- Pac-Man adalah permainan terlaris untuk konsol Atari 2600, dengan lebih dari 7 juta kopi terjual;
Apakah Anda pernah memainkan permainan Pac-Man? Apakah Anda mengetahui sejarahnya? Tinggalkan di komentar apa yang Anda pikirkan dan bagikan artikel ini di media sosial.


Tinggalkan Balasan