Pac-Man - La historia del famoso Come-Come

PAC-Man no es un mero juego electrónico o simplemente una "cara" familiar. Mucho más que eso, Pac-Man se ha convertido en un símbolo cultural, tanto en Japón como en los videojuegos. El juego fue creado principalmente para árcade a principios de la década de 1980. Incluso con una mecánica muy simple, el juego se hizo muy popular.

El carácter redondo y amarillo que se asemeja a un Pizza, corre por un laberinto tratando de atrapar los puntos y escapar de los fantasmas. Este es un resumen breve y explicado del juego. La esperanza del juego era atraer tanto a niñas como a niños. Y ese objetivo se logró, con un poco de humor y con un hermoso atractivo cómico, el juego se hizo famoso.

Un poco de historia amarilla

Toru Iwatani, un diseñador de la compañía de juegos llamada Namco, Quería crear un juego que se pareciera a una caricatura. Toru dice que su inspiración para crear el personaje fue una pizza que estaba comiendo. A la pizza le faltaban dos piezas, que parecían una boca. Luego, en 1980, el juego fue lanzado bajo el nombre de Puck-Man.

Pac-man - el famoso come-come

Ese mismo año, una empresa estadounidense compró los derechos del juego. Fue entonces cuando el personaje principal pasó a llamarse Pac-Man. En 1981 el juego se hizo famoso en todo el territorio estadounidense. El juego superó otro éxito, Asteroides, ganando más de mil millones de dólares en su primer año. Pac-man fue uno de los primeros juegos en hacer una gran campaña publicitaria. Camisetas, tazas, tazones, blusas, pantalones, libros, juegos de mesa y mucho más fueron temas de juegos.

El juego se consideró revolucionario en ese momento. La mecánica de "Encender", se presentó mucho antes en Pac-Man que en la franquicia Mario Bros. Esta mecánica le da al personaje una habilidad especial temporal. Algo que también llamó la atención fue la inteligencia artificial. Cada fantasma tenía su propia personalidad y roles distintos en el juego. Mientras uno iba tras Pac-Man, algunos intentaban rodearlo y el otro solo iba si los demás estaban cerca.

En 1981 se lanzaron dos secuencias, siendo básicamente el mismo juego. La diferencia fue que el personaje principal en uno era un personaje femenino, en el otro era una versión infantil. Con el tiempo, han surgido versiones nuevas y más modernas del juego. Hasta 1982, un animación basado en Pac-Man, y en 1987 llegó a Brasil, siendo exhibido por TV Bandeirantes.

Pac-man - el famoso come-come

Algunas curiosidades de Pac-Man

  • Billy Mitchell tiene el récord de poder completar el juego en 6 horas, alcanzando una puntuación de 3.333.360 puntos sin morir jamás;
  • En los primeros 18 meses, se vendieron más de 350.000 máquinas recreativas Pac-Man.
  • Los fantasmas originales del juego tienen nombres: Blinky el rojo, Inky el azul, Pinky el rosa y Clyde el naranja;
  • El juego original tenía solo 24 KB de tamaño;
  • El personaje también tuvo una caducidad en Popeye, que comió y se hizo fuerte;
  • En 1981, se lanzó una canción llamada "Pac-Man Fever", que vendió más de 2,5 millones de copias;
  • Pac-Man fue el juego más vendido para la consola Atari 2600, con más de 7 millones de copias vendidas;

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