Dragon Quest (ドラゴンクエスト), ou Dorakuê (ドラクエ) comme il est affectueusement surnommé, il s'agit d'une série de jeux de rôle électroniques extrêmement populaire au Japon. Dragon Quest est probablement le jeu de rôle japonais le plus populaire dans le pays, étant donné que, dans l'ouest, la série Final Fantasy, il est généralement mieux connu.
La popularité de DQ est si grande au pays du soleil levant que vous pouvez souvent voir des poupées, des publicités et des articles liés à la franchise dans divers endroits et magasins à travers le pays. D'innombrables enfants, jeunes et adultes sont passionnés par les jeux de la série et il est difficile de trouver un Japonais qui ne connaisse pas ou n'ait pas entendu parler de Dragon Quest.
Sommaire
Histoire et origine de Dragon Quest
Dragon Quest a été créé et dessiné par Yuji Horii (堀井雄二) dans les années 1980, et sa première version est sortie en mai 1986. Aujourd'hui, il a accumulé un nombre considérable de produits dérivés, de livres, de mangas, d'animes, d'encyclopédies, de poupées, de peluches, d'objets de collection et de tout ce que vous pouvez imaginer.
En comptant à partir de la série originale (sans compter les jeux supplémentaires, les spéciaux et les spin-offs), le jeu a déjà onze versions, la dernière étant (Dragon Quest XI) lancée en 2017.
Les premières versions de Dragon Quest étaient présentes sur les consoles Nintendo dans les années 80 et 90 (encore plus ou moins Dragon Quest VII) et ont ensuite migré vers les consoles PlayStation 2 plus modernes (Dragon Quest VIII) et enfin vers les Switch et PS4 actuels (Dragon Quête XI). Actuellement, il existe également des versions pour mobile et PC.
Des millions d'exemplaires du jeu ont déjà été vendus au Japon. La popularité a considérablement augmenté après la sortie de Dragon Quest III (l'un des meilleurs à mon avis) et avec la vulgarisation des jeux RPG dans le monde.
Pour cette raison, l'Occident a adapté les premières versions pour le Brésil et les États-Unis en utilisant le nom de Dragon Warrior, pour éviter toute confusion possible avec les jeux du même nom.
Pour vous donner une idée de l'importance de cette franchise de Square Enix dans la Culture Geek et dans la société japonaise en général, le gouvernement japonais a même élaboré un plan pour modifier la date de lancement des jeux de DQ, étant donné que de nombreuses personnes manquaient le travail ou l'école pour jouer, ce qui avait un impact négatif sur l'économie du pays.
Slime: la popularité de la mascotte
Le personnage Slime est pratiquement devenu la mascotte du jeu car c'est le seul monstre qui apparaît dans toutes les éditions. La conception de la créature était basée sur une simple goutte d'eau et plaît aux Japonais en raison de la caractéristique kawaii de l'animal.
Dans la plupart des versions de Dragon Quest, Slime est un monstre faible, facile à vaincre et qui apparaît souvent au début du voyage. Cependant, dans les jeux ultérieurs, de nouveaux types / espèces de Slime commencent à émerger. Certains de ces Slimes qui apparaissent sur les autres jeux sont plus forts et donnent plus de points d'expérience au personnage.
Metal Slime, par exemple, est beaucoup plus rare à apparaître et quand il apparaît, il est beaucoup plus difficile de le vaincre. En battant ce type spécifique de Slime, on est récompensé par une grande quantité d'XP. D'autres Slimes seront présentés lors des jeux de la série, tels que King Slime, Slime Knight et Shell Slime.
La variété de sous-types qui apparaissent à travers les cartes infinies est quelque chose d'étonnant, sans compter que cela rend le jeu encore plus intéressant et amusant.
Le personnage est également l'un des favoris en termes de marketing, voyez la quantité de peluche, poupées, sacs à dos, balles, pantoufles, nourriture et ustensiles présentés avec la créature. La quantité est considérablement importante par rapport aux produits ornés par d'autres monstres du jeu.
L'excellente bande son
Un autre aspect incroyable des jeux de la série est la magnifique bande sonore composée par Koichi Sugiyama. Ci-dessous, vous pouvez écouter et apprécier les musiques composées par lui :
En plus d'être extrêmement talentueux, Sugiyama était également connu pour être impliqué dans des controverses et des controverses liées aux opinions politiques et est souvent considéré comme un révisionniste (quelqu'un qui attribue des idées différentes à différents événements historiques).
Actuellement, Koichi Sugiyama (椙山浩一) a 89 ans et reste actif. En fait, le compositeur travaille déjà sur la bande originale de Dragon Quest XII, qui sortira bientôt.
Le compositeur et chef d'orchestre japonais est un nom très célèbre dans le domaine musical et artistique, ayant contribué non seulement avec les morceaux de Dragon Quest, mais aussi avec les chansons de divers anime, tels que Cyborg-009.
Le monument Dragon Quest
Pour célébrer le 30e anniversaire du jeu, en 2017, Square Enix a érigé un monument honorant le succès écrasant que DQ a obtenu dans le pays. Le monument est érigé à Hyogo, plus précisément sur l'île d'Iwaji, lieu de naissance de Yuji Horii (le créateur de la série).
Si vous avez la possibilité de jouer à au moins un jeu de la série, vous ne le regretterez pas, car ce sera amusant à coup sûr.
Vocabulaire de Dragon Quest
- ドラクエ = Dorakuê (sobrenome par lequel DQ est connu au Japon);
- Dragon Quest 3: Et la légende continue (traduction libre)
- スライム = Slime
- Aventure, risque;
- Grande aventure;
- 魔王 (まおう) = Roi démon
- オーブ = Orbe;
- Monstre, créature;
- 道具 (どうぐ) = Outils
- 呪文 = Magies
- Attaque;
- 装備 = Équipement;
- 防具 (ぼうぐ) = Armure de protection;
- Armure;
- Escudo;
- 服 (ふく) = Vêtement;
- Herbe médicinale;
- 杖 (つえ) = Bâton, canne, bâton ;
- 冠 (かんむり) = Couronne;
- 闇 (やみ) = Ténèbres;
- 光 (ひかり) = Lumière;
- Royaume;
- Soldado
- 戦い (たたかい) = Lutte, guerre;
- Batalha, combat;
- 剣 (けん) = Épée;
Article écrit par : João Victor Gadelha