Dragon Quest (ドラゴンクエスト), o también Dorakuê (ドラクエ) como se lo aprecia cariñosamente, es una serie de videojuegos de RPG electrónico extremadamente popular en Japón. Dragon Quest es, probablemente, el juego de RPG japonés más popular dentro del país, teniendo en cuenta que, en occidente, la serie Final Fantasy suele ser más conocida.
La popularidad de DQ es tan grande en la tierra del sol naciente que es posible ver con frecuencia muñecos, anuncios e ítems relacionados con la franquicia en diversos lugares y tiendas por el país. Innumerables niños, jóvenes y adultos están apasionados por los juegos de la serie y es difícil encontrar un japonés que no conozca o no haya escuchado hablar de Dragon Quest.
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Historia y Origen del Dragon Quest
Dragon Quest fue creado y diseñado por Yuji Horii (堀井雄二) todavía en los años 80, teniendo su primera versión lanzada en mayo de 1986. Actualmente ya acumula una enorme cantidad de spin-offs, libros, mangas, animes, enciclopedias, muñecos, peluches, ítems de coleccionista y todo lo que puedas imaginar.
Contando a partir de la serie original (sin contar los juegos extras, especiales y spin-offs) el juego ya posee once versiones, siendo la última (Dragon Quest XI) lanzada en 2017.

Las primeras versiones de Dragon Quest marcaron presencia en las consolas de Nintendo de los años 80 y 90 (hasta más o menos el Dragon Quest VII) y después migraron para las consolas más modernas del PlayStation 2 (Dragon Quest VIII) y por fin para los actuales Switch y PS4 (Dragon Quest XI). Actualmente existen también, inclusive, versiones para celular y PC.
Millones de copias del game ya fueron vendidas en Japón. La popularidad creció considerablemente después del lanzamiento de Dragon Quest III (uno de los mejores en mi opinión) y con la popularización de los juegos de RPG en el mundo.
Por cuenta de eso, occidente adaptó las primeras versiones para Brasil y para los EUA utilizando el nombre Dragon Warrior, para evitar una posible confusión con juegos de mismo nombre.
Para que tengan una idea de la importancia de esa franquicia de Square Enix dentro de la Cultura Geek y dentro de la sociedad japonesa en general, el gobierno japonés ya llegó a elaborar un plan para alterar la fecha de lanzamiento de los juegos de DQ, teniendo en cuenta que muchas personas estaban faltando el trabajo o la escuela para jugar, y eso estaba impactando negativamente en la economía del país.

Slime: La popularidad del mascote
El personaje Slime se volvió prácticamente el mascote del juego por ser el único monstrro que aparece en todas las ediciones. El diseño de la criatura fue basado en una simple gota de agua y agrada a los japoneses por la característica kawaii del bichito.
En la mayoría de las versiones de Dragon Quest, Slime es un monstruo débil, fácil de derrotar y que suele aparecer con frecuencia al inicio del viaje. Sin embargo, en juegos posteriores, nuevos tipos/especies de Slime empiezan a surgir. Algunos de esos Slimes que surgen a lo largo de los otros juegos son más fuertes y dan más puntos de experiencia para el personaje.

El Slime de metal, por ejemplo, es bien más raro de aparecer y cuando aparece es bien más complicado de derrotarlo. Al derrotar ese tipo específico de Slime, se es recompensado con una gran cantidad de XP. Otros Slimes van siendo presentados en el transcurso de los juegos de la serie, como King Slime, Slime Knight y Shell Slime.
La variedad de subtipos que van surgiendo a lo largo de los infinitos mapas es algo espantoso, sin falar que eso hace al game aún más interesante y divertido.
El personaje también es uno de los preferidos en el quesito marketing, visto la cantidad de peluches, muñecos, mochilas, bolas, pantuflas, alimentos y utensilios caracterizados con la criatura. La cantidad es considerablemente grande si se compara con productos adornados por otros monstruos del juego.

La excelente banda sonora
Otro aspecto increíble de los juegos de la serie es la hermosa banda sonora compuesta por Koichi Sugiyama. Abajo, puedes escuchar y apreciar las músicas compuestas por él:
Además de extremadamente talentoso, Sugiyama también se hizo conocido por involucrarse en polémicas y controversias relacionadas a opiniones políticas y es, muchas veces, considerado un revisionista (alguien que atribuye ideas diferentes sobre acontecimientos históricos diversos).
Actualmente, Koichi Sugiyama (椙山 浩一) tiene 89 años de edad y se mantiene en actividad. Inclusive, el compositor ya está trabajando en la banda sonora de Dragon Quest XII, que será lanzado en breve.
El compositor y maestro japonés es un nombre famosísimo en el ramo musical y artístico, habiendo contribuido no solamente con las bandas de Dragon Quest, sino también con las músicas de varios animes, como Cyborg-009.
El monumento de Dragon Quest
En conmemoración al 30º aniversario del game, en 2017, la Square Enix levantó un monumento homenajeando el éxito avasallador que DQ alcanzó en el país. El monumento está erguido en Hyogo, más específicamente en la isla Iwaji, lugar de nacimiento de Yuji Horii (el creador de la serie).
Si tienes la oportunidad de jugar al menos un juego de la serie, no te vas a arrepentir, pues será diversión en la certeza.

Vocabulario de Dragon Quest
- ドラクエ = Dorakuê (apelido por el cual DQ es conocido en Japón);
- ドラゴンクエストIIIそして伝説へ… = Dragon Quest 3: E a lenda continua (traducción libre);
- スライム = Slime;
- 冒険 (ぼうけん) = Aventura, riesgo;
- 大冒険 (だいぼうけん) = Gran aventura;
- 魔王 (まおう) = Rey dragón;
- オーブ = Orbe;
- 魔物 (まもの) = Monstruo, criatura;
- 道具 (どうぐ) = Herramientas;
- 呪文 (じゅもん) = Magias;
- 攻撃 (こうげき) = Ataque;
- 装備 (そうび) = Equipamiento;
- 防具 (ぼうぐ) = Armamento defensivo;
- 鎧 (よろい) = Armadura;
- たて = Escudo;
- 服 (ふく) = Ropa;
- 薬草 (やくそう) = Hierba Medicinal;
- 杖 (つえ) = Vara, bastón, cajado;
- 冠 (かんむり) = Corona;
- 闇 (やみ) = Tinieblas;
- 光 (ひかり) = Luz;
- 王国 (おうこく) = Reino;
- 兵士 (へいし) = Soldado;
- 戦い (たたかい) = Lucha, guerra;
- 闘い (たたかい) = Batalla, lucha;
- 剣 ( けん) = Espada;

Artículo Escrito por: João Victor Gadelha


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