Visual Novel o Visual Romance son juegos que no consisten únicamente en acciones o movimientos, básicamente son juegos en los que tienes que tomar decisiones que pueden traer consecuencias a los personajes, a través de historias, música y más. ¡Recuerde que hay muchas excepciones sobre el tema!
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Como se Juega
El mercado de las Novelas Visuales ha crecido mucho en los últimos tiempos, pasando de un juego simple a uno complejo. Las Novelas Visuales se distinguen de otro tipo de juegos por su mínima y peculiar jugabilidad, que se limita a tener que hacer clic para avanzar en el texto, acompañada de gráficos referentes a las situaciones que ocurren y una banda sonora.
La mayoría de ellos tienen un seguimiento múltiple de la historia y, en consecuencia, varios finales que dependen de la opción seleccionada por el jugador y, en algunos casos, elegir una opción "incorrecta" da como resultado un final del juego o un final malo. Algunas excepciones ni siquiera tienen estas opciones, ya que están centradas en una sola historia, como en Planetarian.
Aunque algunas Novelas Visuales intentan integrar otros elementos que requieren más interactividad por parte del jugador, como por ejemplo en Symphonic Rain, que requiere que se toquen instrumentos musicales y solo se puede avanzar al tener una buena graduación, pero como en el ejemplo citados, siempre están relacionados con la historia del juego.
Estilo / Apariencia
Por lo general, las Novelas Visuales son narradas por el protagonista (en primera persona) y divididas en días o capítulos que lo acompañan desde que se despierta hasta el final del día. Aunque hay excepciones, como Saya no Uta, en la que no hay divisiones de tiempo reseñables y también cambios de narrador.
En cuanto a las características gráficas, suelen estar compuestas por un fondo genérico, referido al escenario donde ocurre un determinado evento, junto con el sprite de los personajes que están en el punto de vista del narrador y, en ciertos momentos especiales, CGs: más Las imágenes detalladas que fueron especialmente diseñadas para definir los elementos de la escena en cuestión, generalmente se almacenan e incluso algunas son desbloqueables, lo que te motiva a reproducirlo e intentar tomar diferentes decisiones.
Géneros y contenido
Muchas novelas visuales se centran en temas románticos, aunque otros temas como la ciencia ficción, la fantasía y el terror no son muy raros.
Tradicionalmente, los juegos de PC, especialmente los creados por grupos de aficionados, suelen tener escenas eróticas y otros. servicio de fans. Aunque los de otras consolas suelen estar hechos para todas las edades. En algunos casos, como en Little Busters!, tienen una producción inicial sin contenido para adultos y solo luego se estrena otra con esta. Y algunos nunca llegan a tenerlo, como en Umineko no Naku Koro ni.
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Anime inspirado en novelas visuales
Steins;Gate: Steins; Gate está ambientado, en el verano de 2010, aproximadamente un año después de los eventos que tuvieron lugar en Chaos; Head, en Akihabara. Steins; Gate trata sobre un grupo de amigos que han personalizado su microondas en un dispositivo que puede enviar mensajes de texto al pasado. Mientras realizan diferentes experimentos, una organización llamada SERN, que viene haciendo su propia investigación sobre viajes en el tiempo, los acompaña y ahora los personajes tienen que encontrar la manera de evitar ser capturados por ellos.
School Days: Makoto Itou es un estudiante de secundaria que ha estado admirando a una chica llamada Katsura Kotonoha a quien ve en el metro de camino a la escuela. Makoto logró tomar una foto con su teléfono celular, pero debido a un inesperado intercambio de asientos en su clase, termina sentado junto a Sekai Saionji, quien descubre el enamoramiento de Makoto por Kotonoha después de ver su foto en el menú del teléfono celular de Makoto. Sekai promete ayudarte con Kotonoha.
Cuando finalmente los junta a los dos, Sekai comienza a mostrar sus propios sentimientos después de descubrir que el chico que le gustaba a Kotonoha era, casualmente, Makoto. Mientras espera el próximo metro con Makoto, que está esperando a Kotonoha, Sekai sigue hablando de cómo Makoto podría pagarle toda su ayuda. Antes de entrar al metro, Sekai besa a Makoto y llora de camino a casa. Kotonoha felizmente tiene una cita con Makoto un poco más tarde. Con los tres personajes principales mostrando diferentes expresiones en sus rostros, la historia comienza...
Grisaia no Kaijitsu: La historia gira en torno a la Academia Mihama, una escuela / prisión diseñada para preservar “los frutos que cayeron demasiado lejos del árbol”. Es el hogar de cinco chicas que tienen sus razones para estar en ese gimnasio y vivir una vida normal dentro de los muros de Mihama.
Un día, Kazami Yuuji, el primer estudiante varón de la institución, llega y se mete con el swing y el ritmo de la escuela. ¿Yuuji termina teniendo lo que las chicas necesitan para aferrarse a sus vidas una vez más, o el muro formado por sus pasados resulta ser demasiado alto para cruzarlo? ¿O será su pasado aún más pesado que el de los demás?