Visual Novel atau Visual Romance adalah game yang tidak hanya terdiri dari aksi atau gerakan, pada dasarnya adalah game dimana Anda harus membuat pilihan yang dapat membawa konsekuensi pada karakter, melalui cerita, musik dan lain-lain. Ingatlah bahwa ada banyak pengecualian pada subjek ini!
gameplay
Pasar Novel Visual telah berkembang pesat akhir-akhir ini, dari permainan yang sederhana hingga yang kompleks. Visual Novel dibedakan dari jenis permainan lainnya karena gameplay yang minimal dan khas, yang terbatas pada harus mengklik untuk maju dalam teks, disertai dengan grafik yang mengacu pada situasi yang terjadi dan soundtrack.
Sebagian besar dari mereka memiliki beberapa cerita tindak lanjut dan akibatnya beberapa akhiran yang bergantung pada opsi yang dipilih oleh pemain, dan dalam beberapa kasus, memilih opsi "salah" menghasilkan Game Over atau Bad ending. Beberapa pengecualian bahkan tidak memiliki opsi ini, dipusatkan hanya pada satu cerita, seperti di Planetarian.
Meskipun beberapa Visual Novel mencoba untuk mengintegrasikan unsur-unsur lain yang membutuhkan lebih banyak interaktivitas dari pemain, seperti, misalnya, di Symphonic Rain, yang mengharuskan alat musik dimainkan dan hanya dapat maju ketika memiliki kelulusan yang baik, tetapi seperti pada contoh dikutip, mereka selalu terkait dengan sejarah permainan.
Gaya/Penampilan
Pada umumnya, Visual Novel dinarasikan oleh protagonis (sebagai orang pertama) dan dibagi menjadi hari-hari atau bab-bab yang menemaninya dari bangun tidur hingga penghujung hari. Meskipun ada pengecualian, seperti Saya no Uta, di mana tidak ada pembagian waktu yang mencolok dan juga perubahan narator.
Dalam hal fitur grafis, mereka biasanya terdiri dari latar belakang umum, mengacu pada skenario di mana peristiwa tertentu terjadi, bersama dengan sprite karakter yang ada dalam sudut pandang narator dan, pada momen khusus tertentu, CG: more gambar rinci yang dirancang khusus untuk menentukan elemen adegan yang bersangkutan, biasanya disimpan dan bahkan beberapa tidak dapat dibuka, yang memotivasi Anda untuk memutar ulang dan mencoba membuat keputusan yang berbeda.
Genre dan Konten
Banyak Visual Novel yang berpusat pada tema romantis, meskipun tema lain seperti fiksi ilmiah, fantasi, dan horor tidak terlalu jarang.
Secara tradisional di game PC, terutama yang dibuat oleh grup amatir, mereka cenderung memiliki adegan erotis dan lainnya layanan penggemar. Meskipun yang ada di konsol lain biasanya dibuat untuk segala usia. Dalam beberapa kasus, seperti di Little Busters!, mereka memiliki produksi awal tanpa konten dewasa dan baru kemudian dirilis dengan konten ini. Dan beberapa tidak pernah mendapatkannya, seperti di Umineko no Naku Koro ni.
Anime yang terinspirasi oleh Visual Novel
Steins;Gate: Steins;Gate diatur, pada musim panas 2010, sekitar setahun setelah peristiwa yang terjadi di Chaos; Kepala, di Akihabara. Steins;Gate adalah tentang sekelompok teman yang telah menyesuaikan microwave mereka menjadi perangkat yang dapat mengirim pesan teks kembali ke masa lalu. Saat mereka melakukan eksperimen yang berbeda, sebuah organisasi bernama SERN, yang telah melakukan penelitiannya sendiri tentang perjalanan waktu, menemani mereka dan sekarang karakter harus menemukan cara untuk menghindari ditangkap oleh mereka.
School Days: Makoto Itou adalah seorang siswa SMA yang mengagumi seorang gadis bernama Katsura Kotonoha yang dia lihat di subway dalam perjalanannya ke sekolah. Makoto berhasil mengambil foto dengan ponselnya, tetapi karena perubahan kursi yang tidak terduga di kelasnya, dia akhirnya duduk di sebelah Sekai Saionji, yang menemukan naksir Makoto pada Kotonoha setelah melihat fotonya di menu ponsel Makoto. Sekai berjanji untuk membantunya dengan Kotonoha.
Ketika dia akhirnya menyatukan mereka berdua, Sekai mulai menunjukkan perasaannya sendiri setelah mengetahui bahwa anak laki-laki yang disukai Kotonoha adalah, secara kebetulan, Makoto. Sambil menunggu kereta bawah tanah berikutnya bersama dengan Makoto, yang sedang menunggu Kotonoha, Sekai terus berbicara tentang bagaimana Makoto bisa menghargainya atas semua bantuan yang dia berikan. Sebelum memasuki kereta bawah tanah, Sekai mencium Makoto dan menangis dalam perjalanan pulang. Kotonoha dengan senang hati berkencan dengan Makoto beberapa saat kemudian. Dengan tiga karakter utama menunjukkan ekspresi berbeda di wajah mereka, cerita dimulai…
Grisaia di Kaijitsu: Ceritanya berkisah tentang Akademi Mihama, sebuah sekolah/penjara yang dibuat untuk mengawetkan “buah yang jatuh terlalu jauh dari pohonnya”. Ini adalah rumah dari lima gadis yang semuanya memiliki alasan untuk berada di gym itu dan menjalani kehidupan normal di dalam tembok Mihama.
Suatu hari, Kazami Yuuji, siswa laki-laki pertama di institusi itu, datang dan mengacaukan ayunan dan ritme sekolah. Apakah Yuuji akhirnya memiliki apa yang dibutuhkan gadis-gadis untuk mempertahankan hidup mereka sekali lagi, atau apakah dinding yang terbentuk dari masa lalu mereka terbukti terlalu tinggi untuk dilintasi? Atau akankah masa lalunya lebih berat daripada masa lalu orang lain?