Wissen Sie, was Visual Novel ist?

Visual Novel oder Visual Romance sind Spiele, die nicht nur aus Aktionen oder Bewegungen bestehen. Im Grunde sind es Spiele, bei denen Sie Entscheidungen treffen müssen, die den Charakteren Konsequenzen bringen können, durch Geschichten, Musik und mehr. Denken Sie daran, dass es zu diesem Thema viele Ausnahmen gibt!

Spielweise

Der visuelle Romanmarkt ist in letzter Zeit viel gewachsen und hat von einem einfachen Spiel zu einem Komplex geführt. Die visuellen Romane unterscheiden sich von anderen Arten von Spielen für ihr minimales und eigenartiges Gameplay, nur wenn sie klicken müssen, um den Text voranzutreiben, begleitet von Grafiken, die sich auf Situationen und Soundtrack beziehen.

Die meisten von ihnen haben eine mehrfache Nachverfolgung der Geschichte und folglich mehrere Endungen, die von der vom Spieler ausgewählten Option abhängen. In einigen Fällen führt die Auswahl einer „falschen“ Option zu einem Spielende oder einem schlechten Ende. Einige Ausnahmen haben nicht einmal diese Optionen, da sie sich auf eine einzelne Geschichte konzentrieren, wie bei Planetarian.

Obwohl einige visuelle Romane versuchen, andere Elemente zu integrieren, die mehr Interaktivität der Spieler erfordern, wie z. .

Wissen Sie, welcher visueller Roman ist?

Stil / Aussehen

Insgesamt werden visuelle Romane vom Protagonisten (in der ersten Person) erzählt und in Tage oder Kapitel unterteilt, die ihn seit seiner Wacht bis zum Ende des Tages begleiten. Obwohl es Ausnahmen wie Saya in der UTA gibt, in denen es keine bemerkenswerten Zeitabteilungen sowie Erzähleränderungen gibt.

In grafischen Eigenschaften bestehen sie normalerweise aus einem generischen Hintergrund und beziehen sich auf das Szenario, in dem eine bestimmte Tatsache zusammen mit dem Sprite der Charaktere, die aus der Sicht des Erzählers stammen Die speziell für die Definition der Elemente der fraglichen Szene werden normalerweise gespeichert und sogar einige freischaltbar, was das Wiederauftrieb motiviert und versucht, unterschiedliche Entscheidungen zu treffen.

Genres und Inhalte

Viele Bildromane konzentrieren sich auf romantische Themen, obwohl andere Themen wie Science Fiction, Fantasy und Horror nicht sehr selten sind.

Traditionell gibt es in PC-Spielen, insbesondere in solchen, die von Amateurgruppen entwickelt werden, oft erotische Szenen und andere Fanservice. Allerdings sind die Spiele für andere Konsolen in der Regel für alle Altersgruppen geeignet. In einigen Fällen, wie bei Little Busters!, gibt es sogar eine erste Produktion ohne erwachsenen Inhalt, und erst später wird eine weitere mit diesem Inhalt veröffentlicht. Und manche haben es nie, wie in Umineko no Naku Koro ni.

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Anime inspiriert von Visual Novels

Steins;Gate: Steins;Gate spielt im Sommer 2010, etwa ein Jahr nach den Ereignissen in Chaos;Head, in Akihabara. Steins;Gate handelt von einer Gruppe von Freunden, die ihre Mikrowelle zu einem Gerät umgebaut haben, das Textnachrichten in die Vergangenheit schicken kann. Während sie verschiedene Experimente durchführen, verfolgt sie eine Organisation namens SERN, die ihre eigene Forschung über Zeitreisen betreibt, und jetzt müssen die Charaktere einen Weg finden, um nicht von ihnen gefangen genommen zu werden.

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School Days: Makoto Itou ist eine Schülerin, die ein Mädchen namens Katsura Kotonoha bewundert hat, das er auf dem Weg zur Schule in der U-Bahn sieht. Makoto hat es geschafft, ein Foto mit seinem Handy zu machen, aber aufgrund eines unerwarteten Sitzwechsels in seiner Klasse sitzt er neben Sekai Saionji, der Makotos Schwärmerei für Kotonoha entdeckt, nachdem er ihr Foto auf Makotos Handy-Menü angesehen hat. Sekai verspricht, Ihnen mit Kotonoha zu helfen.

Als sie schließlich dazu bringen, dass die beiden zusammen sind, beginnt Sekai, ihre eigenen Gefühle zu zeigen, nachdem sie herausgefunden hat, dass der Junge, den Kotonoha mochte, zufällig Makoto war. Während sie zusammen mit Makoto auf die nächste U-Bahn wartet, die auf Kotonoha wartet, spricht Sekai darüber, wie Makoto sie für all die Hilfe belohnen könnte, die sie ihm gegeben hat. Bevor sie in die U-Bahn einsteigt, küsst Sekai Makoto und weint auf dem Heimweg. Kotonoha geht glücklich ein wenig später mit Makoto aus. Mit den drei Hauptfiguren, die unterschiedliche Gesichtsausdrücke zeigen, beginnt die Geschichte...

Grisaia no Kaijitsu: Die Geschichte dreht sich um die Mihama-Akademie, eine Schule / ein Gefängnis, die „die Früchte bewahren soll, die zu weit vom Baum gefallen sind“. Es ist die Heimat von fünf Mädchen, die alle ihre Gründe haben, in diesem Fitnessstudio zu sein und ein normales Leben direkt innerhalb der Mauern von Mihama zu führen.

Eines Tages kommt Kazami Yuuji, der erste männliche Schüler der Institution, und rührt das Gleichgewicht und den Rhythmus der Schule. Yuuji hat letztendlich das, was die Mädchen brauchen, um sich wieder in ihr Leben festzuhalten, oder hat sich die aus ihrer Vergangenheit gebildete Mauer als zu hoch erweist, um zu transponieren? Oder ist seine Vergangenheit noch schwerer als jeder?

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