Visual Novel o Romance Visual sono giochi che non consistono unicamente in azioni o movimenti, fondamentalmente sono giochi dove devi fare scelte che possono portare conseguenze ai personaggi, tramite storie, musica e altro. Vale la pena ricordare che ci sono molte eccezioni riguardo al tema!
Sommario
Giocabilità
Il mercato delle Visual Novel è cresciuto notevolmente negli ultimi tempi, portando da un gioco semplice a uno complesso. Le Visual Novel sono distinte dagli altri tipi di giochi per la sua minima e peculiare giocabilità, riassumendosi solo nel dover cliccare per avanzare nel testo, accompagnati da grafici relativi alle situazioni avvenute e colonna sonora.
La maggior parte di esse ha un seguito multiplo della storia e conseguentemente vari finali che dipendono dall’opzione selezionata dal giocatore, e in alcuni casi, scegliendo un’opzione “sbagliata” risulta in un Game Over o Bad ending. Alcune eccezioni non arrivano ad avere queste opzioni, essendo incentrate in una sola storia, come in Planetarian.
Sebbene alcune Visual Novel tentino di integrare altri elementi che richiedano più interattività al giocatore, come per esempio, in Symphonic Rain, richiedendo che si tocchino strumenti musicali e solo potendo avanzare al avere una buona gradazione, ma come nell’esempio citato, sono sempre relativi alla storia del gioco.

Stile/Apparenza
In generale, le Visual Novel sono narrate dal protagonista (in prima persona) e divise in giorni o capitoli che lo accompagnano dall’ora in cui si sveglia fino alla fine del giorno. Sebbene esistano eccezioni, come per esempio, Saya no Uta, nel quale non esistono divisioni notevoli del tempo e anche cambiamenti di narratore.
Nelle caratteristiche grafiche, sono solitamente composte da uno sfondo generico, relativo alla scena dove determinato fatto avviene, insieme allo sprite dei personaggi che sono nel punto di vista del narratore e, in certi momenti speciali, CG: immagini più dettagliate che sono state disegnate appositamente per definire gli elementi della scena in questione, normalmente sono archiviate e, inclusivamente, alcune sono sbloccabili, il che motiva a rigiocarlo e provare a prendere decisioni diverse.
Generi e contenuti
Molte Visual Novel sono incentrate su temi romantici, sebbene altri temi come fantascienza, fantasia e horror non siano molto rari.
Tradizionalmente nei giochi per PC, principalmente quelli creati da gruppi amatoriali, sono soliti avere scene erotiche e altro fanservice. Sebbene quelli di altre console siano solitamente fatti rivolti a tutte le età. In alcuni casi ancora, come in Little Busters!, hanno una produzione iniziale senza contenuto adulto e solo dopo è lanciato un altro con questo. E alcuni non arrivano mai ad averlo, come in Umineko no Naku Koro ni.
Anime ispirati a Visual Novels
Steins;Gate: Steins;Gate è definito, nell’estate del 2010, circa un anno dopo gli eventi che hanno avuto luogo in Chaos; Head, in Akihabara. Steins;Gate è su un gruppo di amici che hanno personalizzato il loro microonde in un dispositivo che può inviare messaggi di testo al passato. Come realizzano esperimenti diversi, un’organizzazione chiamata SERN, che ha fatto la sua propria ricerca sul viaggio nel tempo, li segue e ora i personaggi devono trovare un modo per evitare di essere catturati da loro.

School Days: Makoto Itou è uno studente delle superiori che viene ammirando una ragazza chiamata, Katsura Kotonoha che vede nella metropolitana in viaggio verso la scuola. Makoto è riuscito a scattare una foto con il suo cellulare, ma per un inaspettato scambio di posti nella sua classe, finisce seduto accanto a Sekai Saionji, che scopre la caduta di Makoto per Kotonoha dopo aver guardato la foto di questa nel menu del cellulare di Makoto. Sekai promette di aiutarlo a uscire con Kotonoha.
Quando finalmente fa stare i due insieme, Sekai inizia a mostrare i propri sentimenti dopo aver scoperto che il ragazzo che Kotonoha piaceva era, per coincidenza, Makoto. Mentre aspetta la prossima metropolitana insieme a Makoto, che sta aspettando Kotonoha, Sekai continua a parlare di come Makoto potrebbe ricompensarla per tutto l’aiuto dato da lei. Prima di entrare nella metropolitana, Sekai bacia Makoto e piange durante il viaggio verso casa. Kotonoha felicemente esce in un appuntamento con Makoto un po’ dopo. Con i tre personaggi principali che mostrano espressioni diverse sui loro volti, la storia inizia…
Grisaia no Kaijitsu: La storia ruota intorno all’Accademia Mihama, una scuola/prigione fatta per preservare “i frutti che sono caduti troppo lontano dall’albero”. È la casa di cinque ragazze le quali tutte hanno i loro motivi per essere in quell’accademia e vivere una vita normale dentro i muri di Mihama.
Un giorno, Kazami Yuuji il primo studente maschile dell’istituzione arriva e sconvolge l’equilibrio e il ritmo della scuola. Yuuji finisce per avere ciò di cui le ragazze hanno bisogno per aggrapparsi alle loro vite una volta di più, o il muro formato dai loro passati si è rivelato troppo alto per superarlo? O il suo passato sarà ancora più pesante di quello di tutti?


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