Karuta – El juego de los 100 poemas

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Hoy voy a hablar de un juego de cartas llamado Karuta, un juego que mezcla poemas, lectura, escucha, memorización y agilidad. El karuta se suele enseñar a los niños de la escuela primaria I y II durante las clases como una actividad educativa. Pero también se juega entre los adultos, donde se celebran campeonatos en todo el país.

La idea del karuta es definir rápidamente qué carta, dentro de muchas, es la correcta y luego recogerla antes que tu oponente. Esto hace posible jugar a diferentes cartas y diferentes formas de jugar al karuta.

En este artículo hablaremos del clásico y competitivo Karuta que utiliza un juego de cartas uta-garuta que recogí 100 poemas «Ogura Hyakunin Isshu» hechos a principios del siglo XIII por el poeta Fujiwara en Teika.

Sobre Karuta

Para tocar el Karuta tradicional, debes tener un conocimiento básico de japonés y ser capaz de entender los poemas. Los jugadores de Karuta deben memorizar los 100 poemas para poder actuar bien en el juego.

Karuta - El Juego de los 100 Poemas

El juego consiste en 200 cartas. 100 tiene la lectura del poema (Yomifuda), y las otras 100 son las cartas de captura utilizadas en el juego llamado Torifuda que deben ser barajadas y divididas entre los jugadores.

Las tarjetas de lectura del poema Yomifuda suelen tener un poema corto conocido como tanka que tiene 5 versos que suman 31 sílabas divididos en versos de 5-7-5-7. Las cartas de captura tienen el final del poema con los últimos 2 versos de 7 silabas o 14 hiraganas.

De las 100 cartas Torifuda de los jugadores, 50 se dejan a un lado en el juego y 25 se reparten a cada uno de los 2 jugadores, que deben organizarlas en ambos lados en 3 filas. Antes de empezar, los jugadores tienen 15 minutos para memorizar la posición de todas las cartas.

Karuta - El Juego de los 100 Poemas

Una grabación de audio o una persona es responsable de leer los poemas usando las otras 100 tarjetas Yomifuda que tienen cada poema escrito. Antes de que se lea un poema introductorio, y tan pronto como comience a leerse el poema en la tarjeta, los jugadores deben tocar desesperadamente la tarjeta correspondiente al poema que se está leyendo.

Si el poema leído no corresponde a ninguna de las cartas del juego es una carta muerta, cuando se lee una carta existente en el juego, el jugador debe tocar rápidamente esa carta antes que el oponente, quien logre sacar esa carta del juego, si esa carta está en el campo del oponente debe tomar una de sus cartas y enviarla a su campo. Cuando todas las cartas de tu campo están terminadas significa la victoria.

El secreto del juego no es sólo memorizar las cartas, escuchar los poemas y ser rápido, hasta que la forma en que barajas tus cartas, o cuando recoges una carta en el campo de tu oponente tendrá grandes efectos en el juego. Será normal que las cartas vuelen por la escena, o que tu mano estropee las cartas. El juego tiene algunas otras reglas y faltas que se pueden ver a continuación:

Otetsuki (faltas)

  • Tocar la carta equivocada en el mismo territorio que la correcta no se considera una falta. Como resultado, los jugadores pueden «barrer» la carta correcta y las cartas cercanas fuera de su territorio.
  • Tocar la carta equivocada en el territorio opuesto al de la carta resulta en una falta. El oponente puede entonces pasar una carta de su territorio al otro jugador.
  • Tocar una carta cuando se lee una carta muerta resulta en una falta.
Karuta - El Juego de los 100 Poemas

Doble falta

  • Si un jugador toca una carta en el territorio del oponente y el oponente toca la carta correcta en el territorio del otro juego, se produce una doble falta. Penalización de dos cartas.
  • Si un jugador toca AMBOS territorios cuando se reparte una carta muerta, acaba de generar una doble falta.
  • Las cartas pueden ser reposicionadas en cualquier momento del juego. Sin embargo, hacerlo se considera a menudo poco elegante y sin espíritu deportivo.

Hay siete poemas con sílabas únicas (Fu, Ho, Me, Mu, Sa, Se, Su) y 86 poemas con tres sílabas únicas. Hay tres cartas que comienzan con «Chi», que son: «Chihayafuru», «Chigirikina» y «Chigiriokishi», por lo que el jugador debe reaccionar en cuanto oiga la parte decisiva del poema, que se llama kimariji. Como resultado, se requiere pensar rápido, buen tiempo de reacción y buena velocidad.

Chihayafuru

Para entender más sobre Karuta, hay un gran anime, con 3 temporadas y buenas críticas que muestra la historia de una chica llamada Chihaya que es adicta a Karuta. Recomiendo este anime aunque no te guste el juego.

Este es el tipo de anime que ya tienes en el primer episodio, hay un poco de romance, y aunque el deporte no parece ser nada atractivo, se las arregla para atraer a los que ven el anime.

Karuta - El Juego de los 100 Poemas

Aprendiendo Japonés con Karuta

Tocar Karuta mejorará su japonés, tanto en la escucha como en la lectura, y aumentará su agilidad y memorización. Será un largo desafío memorizar los 100 poemas. Tus ojos deben estar bien abiertos durante el juego para ver y coger la carta correcta. Una baraja de Karuta tradicional no es cara, y se puede encontrar por 40 dólares en ebay.

Además de la Karuta de los 100 poemas, hay muchas otras formas de jugar a la Karuta. Buscando Karuta en la tienda de tu Smartphone encontrarás aplicaciones enfocadas al aprendizaje de hiragana, Kanji y muchos otros. Karuta tiene infinitas posibilidades, incluso puedes inventar un Karuta en portugués, ya que el juego consiste sólo en recoger la carta antes que tu oponente.

Tampoco tienes que seguir las reglas tradicionales del Karuta competitivo. Puedes jugar con todas las cartas que quieras, puedes barajar como quieras y jugar con todas las personas que quieras. 

Así que dejo el incentivo de jugar este juego bastante simple y al mismo tiempo promete grandes retos y diversión. Para terminar dejaré un pequeño video que muestra un partido de Karuta celebrado aquí mismo en Brasil:

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