คุณรู้จักซีรีส์ Science Adventure ไหม?

เขียนโดย

เปิดรับสมัครหลักสูตรภาษาญี่ปุ่นของ Ricardo Cruz Nihongo Premium! คลิกทำการลงทะเบียนของคุณ!

การผจญภัยทางวิทยาศาสตร์ (Ep アドベンチャーเฮปเบิร์น: Kagaku Adobenchā) - ในภาษาโปรตุเกส: Aventura Cientifica เป็นชุดของ นิยายภาพ พัฒนาโดย 5pb. และ ไนโตรพลัส. ซีรีส์เริ่มต้นด้วย ชั้น; HEAd, วางจำหน่ายในปี 2008 ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมามีเกมอื่น ๆ อีก 4 เกมจากซีรีส์หลัก Steins; Gate, หุ่นยนต์หมายเหตุ, ChäoS; เด็ก และ Steins; Gate 0. นอกจากนี้ยังมีสี่เกม ปั่นออกไป ขึ้นอยู่กับ ชั้น; HEAd, Steins; Gate และ ChäoS; เด็ก. นอกจากนี้ยังมีการสร้างสื่ออื่น ๆ จากซีรีส์เช่นอะนิเมะมังงะ นวนิยายแสง, ดราม่าซีดีและละคร

ทั้งหมด นิยายภาพ ของแฟรนไชส์เกิดขึ้นในจักรวาลเดียวกันโดยนำเสนอเรื่องเล่าของพวกเขาในรูปแบบของนิยายวิทยาศาสตร์ ชั้น; HEAd และ ChäoS; เด็ก มุ่งเน้นไปที่บุคคลที่มีทักษะที่สามารถเปลี่ยนแปลงความเป็นจริงในขณะที่ Steins; Gate และลำดับของมันนำเสนอธีมที่เกี่ยวข้องกับการเดินทางข้ามเวลา ตลอดประวัติศาสตร์ภายใน นิยายภาพ ผู้อ่านจะได้พบกับทางเลือกที่สามารถเปลี่ยนแปลงพัฒนาการและแม้กระทั่งข้อสรุป ใน ชั้น; HEAd และ ChäoS; เด็กตัวเลือกจะขึ้นอยู่กับความหลงผิดที่มาจากตัวละครในขณะที่ Steins; Gate และ หุ่นยนต์หมายเหตุ, elas são feitas baseadas na interação que o jogador tem com o seu celular e/ou tablet.

เดอะ การผจญภัยทางวิทยาศาสตร์ ได้รับการวางแผนโดย ชิโยมารุชิกุเระ, ผู้บริหารสูงสุด ให้ 5pb.. ประกอบด้วย ทาเคชิอาโบ และ Zizz Studio, เขียนโดย นาโอทากะฮายาชิ ร่วมกับนักเขียนคนอื่น ๆ ด้วยธีมของพวกเขาที่เน้นไปที่วิทยาศาสตร์และนิยายวิทยาศาสตร์อย่างมากผู้พัฒนาจึงพยายามจับคู่ความเป็นจริงตามทฤษฎีทางวิทยาศาสตร์ที่แท้จริงเพราะ ชิกุเระ เขาเชื่อว่าซีรีส์จะน่าเชื่อถือมากขึ้น ในแง่นี้ซีรีส์ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีทั้งในเชิงพาณิชย์และตลาดที่สำคัญขายได้มากกว่าที่คาดไว้สำหรับแนวเพลงและช่วยสร้าง 5pb. ในฐานะผู้พัฒนาเกม

Ciência criança caos

เกมหลัก

เดอะ การผจญภัยทางวิทยาศาสตร์ ประกอบด้วยห้าเกมในซีรีส์หลักและเกมอื่น ๆ อีกสี่เกม ปั่นออกไป. ในญี่ปุ่นเผยแพร่โดย 5pb. และสำหรับ ไนโตรพลัส; ทางตะวันตกโดย JAST USA, PQube และ 5pb.. อย่างไรก็ตามเท่านั้น Steins; Gate และ Steins; Gate มีการเผยแพร่อย่างเป็นทางการเป็นภาษาอังกฤษ

ชั้น; HEAd เป็นเกมแรกในซีรีส์ เป็นไปตามพล็อตของ ทาคุมิชายหนุ่มที่เริ่มมีอาการหลงผิดหลังจากพบเห็นการฆาตกรรมกลายเป็นผู้ต้องสงสัยของตำรวจที่ถูกกล่าวหาว่าก่อคดีฆาตกรรมหลายคดีที่รู้จักกันในชื่อ คนรุ่นใหม่บ้า.

Steins; Gate และอย่างที่สอง มันเป็นไปตามพล็อต โอคาเบะซึ่งบังเอิญประดิษฐ์อุปกรณ์ที่สามารถเดินทางข้ามเวลาได้ เขาและเพื่อน ๆ ใช้อุปกรณ์นี้ในการส่งอีเมลถึงอดีตโดยปรับเปลี่ยนปัจจุบัน

หุ่นยนต์; หมายเหตุ เป็นครั้งที่สามตามพล็อตของ ไคโตะ และกลุ่มนักเรียนในชมรมหุ่นยนต์มัธยมปลายที่พยายามสร้างหุ่นยนต์ขนาดยักษ์ที่เหมือนจริง

ChäoS; เด็ก เป็นลำดับที่สี่และเป็นลำดับใจความของ ชั้น; HEAdตามพล็อตของ ทาคุรุซึ่งตระหนักว่าการฆาตกรรมสองครั้งล่าสุดเกิดขึ้นในวันเดียวกันกับการฆาตกรรม ชั้น; HEAd; ทาคุรุพบว่าเขาและเพื่อนหลายคนตกเป็นเป้าหมายของเขา ใหม่-Gen.

Steins; Gate 0 เป็นลำดับที่ห้าและเป็นลำดับโดยตรงไปยัง Steins; Gateเรื่องราวของมันเกิดขึ้นในตอนจบดั้งเดิม

Ciência steins gate

องค์ประกอบทั่วไป

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เป็นที่น่าสังเกตว่า การผจญภัยทางวิทยาศาสตร์ มีลักษณะเฉพาะของประเภทนิยายวิทยาศาสตร์โดยใช้แนวคิดและทฤษฎีที่แท้จริงอย่างไรก็ตามยังใช้องค์ประกอบที่เป็นเท็จของวิทยาศาสตร์ที่ไม่ถูกต้อง ชั้น; HEAd และ ChäoS; เด็ก มุ่งเน้นไปที่บุคคลที่มีอำนาจในการเปลี่ยนแปลงความเป็นจริงอภิปรายหัวข้อเกี่ยวกับการรับรู้ความเป็นจริงและปฏิสสาร Steins; Gate และ Steins; Gate 0 พวกเขามุ่งเน้นไปที่การเดินทางข้ามเวลาโดยมองหาคำตอบสำหรับความล้มเหลวในการสร้างเครื่องจักรที่สามารถเปลี่ยนแปลงเวลาและอวกาศได้รวมทั้งสร้างแนวคิดที่น่าสนใจหลายประการสำหรับความรู้

เป็นที่น่าสนใจว่าซีรีส์ทั้งหมดในชุดนี้เป็นแบบนั้น การผจญภัยทางวิทยาศาสตร์เกิดขึ้นในจักรวาลเดียวกันโดยเชื่อมโยงผ่าน 'คณะกรรมการ 300 คน' ในฐานะศัตรูตัวฉกาจ คณะกรรมการตั้งอยู่บนพื้นฐานของทฤษฎีสมคบคิดที่แท้จริงเหมือนกัน แต่อาจดูเหมือนคิดโบราณค้นหาการครอบครองโลก มักจะถูกมองว่าเป็นกลุ่มที่มีอำนาจมากมีอำนาจควบคุม บริษัท นักการเมืองและศาสนาอย่างเต็มที่ ดูเหมือนจะไม่สามารถเอาชนะได้แม้จะมีการเดินทางข้ามเวลาและมหาอำนาจก็ตาม

องค์ประกอบนวนิยาย

ยังแชร์องค์ประกอบของ นิยายภาพซึ่งผู้เล่นมักจะส่งผลต่อเรื่องราวผ่านตัวเลือกใน ชั้น; HEAd และChäoS; Child สร้างขึ้นโดยการควบคุมประเภทของภาพลวงตาที่ตัวละครจะได้สัมผัสมีความเป็นไปได้ที่จะเลือกที่จะให้ความหลงผิดในแง่ลบหรือเชิงบวกนอกจากนี้ยังสามารถเลือกที่จะอยู่ในความเป็นจริงและไม่พบกับความหลงผิด ใน Steins; Gateเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนเรื่องราวโดยใช้โทรศัพท์มือถือของตัวละครหลักระบบจะใช้วิธีการที่ผู้เล่นตอบสนองต่อข้อความบางอย่างโทรศัพท์และโดยการนำออกจากกระเป๋าในสถานการณ์เฉพาะ นอกจากทุกสิ่งที่ส่งผลต่อการเล่าเรื่องแล้วยังช่วยให้คุณมีโอกาสเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครหลักอีกด้วย โอคาเบะรินทาโร่เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครอื่น ๆ และวิธีที่เขาควรโต้ตอบกับพวกเขา

Ciência steins gate

ใน Steins; Gate 0 ระบบถูกทำให้ง่ายขึ้นประกอบด้วยการรับสายหรือไม่โทรศัพท์มือถือในบางช่วงเวลา ในหลาย ๆ ระบบมีความคล้ายคลึงกับต้นฉบับมันเป็นเพียงเรื่องของการปรับตัวในส่วนของผู้อ่าน

หุ่นยนต์; หมายเหตุ คล้ายกับไฟล์ Steins; Gateแต่ใช้ไฟล์ ยาเม็ด และแอพของคุณแทนโทรศัพท์พับได้

การพัฒนา

ซีรีส์นี้ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือระหว่าง 5pb. และ ไนโตรพลัส, วางแผนโดย ผู้บริหารสูงสุด ให้ 5pb., ชิโยมารุชิกุเระ. เขาเลือกที่จะปรับซีรีส์ให้นำเสนอความสมจริงเนื่องจากเขาเชื่อว่าจะทำให้เรื่องราวมีความสัมพันธ์และน่าเชื่อถือมากขึ้นโดยส่วนตัวเขาระบุว่าเขาพบว่ามันยากสำหรับผู้คนที่จะซื้อมันด้วยจินตนาการโดยไม่มั่นใจว่าพวกเขาจะกระตือรือร้น เกี่ยวกับเรื่องเพ้อฝันเกินจริง ทีมงานของ Steins; Gate มุ่งเป้าไปที่วิทยาศาสตร์ 99% และแฟนตาซี 1% ชิกุเระ comentou dizendo que teve influência direta do filme de 1989 กลับสู่อนาคตตอนที่ 2โดยอ้างถึงวิธีการที่ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงน่าเชื่อพอที่จะถ่ายทอดความรู้สึกว่ามันเป็นไปได้จริงๆ

ทีมงานของ หุ่นยนต์; หมายเหตุ ได้ร่วมมือกับ JAXAสำนักงานสำรวจอวกาศของญี่ปุ่นการทำงานร่วมกันเกิดขึ้นเพื่อเพิ่มความสมจริงให้กับเรื่องราว แนวคิดการใช้โทรศัพท์ในซีรีส์นี้สร้างขึ้นโดย ทัตสึยะมัตสึฮาระ ไปที่ 5pb.ซึ่งตอนแรกต้องการให้เกมใช้โทรศัพท์มือถือของผู้เล่นเอง แต่เปลี่ยนใจเพราะกังวลว่าอาจขัดต่อกฎหมายความเป็นส่วนตัวของญี่ปุ่น
Robotic

การพัฒนาซาวด์แทร็ก

เพลงที่มีอยู่ใน นวนิยาย แต่งโดย ทาเคชิอาโบ และที่ Zizz Studio. อโบ ตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าเกมเหล่านี้จะเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์เดียว แต่เกมเหล่านี้ล้วนมีสภาพแวดล้อมและแสดงภาพที่แตกต่างกันเมื่อเปรียบเทียบกับสภาพอากาศ ชั้น; HEAd มันจะเป็นฝน Steins; Gate มีเมฆมาก หุ่นยนต์หมายเหตุ อากาศแจ่มใสและ ChäoS; เด็ก พายุ. เขาใช้กระบวนการจัดองค์ประกอบเดียวกันทั้งหมด นวนิยาย; เขาเริ่มต้นด้วยการอ่านเรื่องราวเพื่อทำความเข้าใจสถานการณ์และตัวละครให้มากที่สุดเขียนบันทึกเกี่ยวกับการไหลของอารมณ์ของแต่ละคนและสถานการณ์ที่เกิดขึ้นตลอดทั้งเรื่องใช้ประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้เพื่อสร้างโลกทัศน์เกี่ยวกับดนตรีของเขาสำหรับเกม พิจารณาให้มากในการแสดงผลครั้งแรกและการปรากฏตัวของคุณ

วิธีนี้แม้ว่าจะช้ากว่าการกำหนดเพลงให้กับพื้นที่ต่างๆของเกม แต่ก็ทำให้เขาสามารถแต่งเพลงที่มีคุณภาพสูงขึ้นด้วยความชื่นชมที่ดีขึ้นตามประสบการณ์ของเขาและมุมมองที่ผ่านมาในโลกของ การผจญภัยทางวิทยาศาสตร์. เขาได้รับอิสระอย่างมากในการทำงานซีรีส์ทำเพลงที่เขาอยากทำเพื่อตัวเองซึ่งเป็นสิ่งที่เขาชอบมาก อโบ ยังแต่งเพลงธีมสำหรับแต่ละเกมและมีความสุขเป็นพิเศษกับเพลงธีมสำหรับ Steins; Gate, ประตู Steinerซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อเป็นตัวแทนของเกมทั้งหมดเป็นชุด

การรับซีรีส์:

ซีรีส์นี้ประสบความสำเร็จสำหรับ 5pb., การเปิดตัว ชั้น; HEAd และ Steins; Gate ช่วยสร้างตัวเองในฐานะผู้พัฒนาเกม ในเดือนมิถุนายน 2554 ยอดขายของ Steins; Gate มียอดขายเกิน 300,000 (สามแสน) เล่ม ชิกุเระ มองว่านี่เป็นความสำเร็จสำหรับประเภทนี้ หนึ่งปีต่อมามีการเปิดเผยว่า หุ่นยนต์; หมายเหตุ มีคำสั่งซื้อล่วงหน้ามากกว่า 80,000 (แปดหมื่น) เมื่อเปิดตัวซึ่งเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่จากการเปิดตัว Steins; Gate.

Steins; Gate 0 ยังทำได้ดีมากในเชิงพาณิชย์ด้วยยอดขายมากกว่า 100,000 (หนึ่งแสน) เล่มในวันแรกที่วางจำหน่ายเท่านั้น Steins; Gate ร่วมกับ Steins; Gate 0ยอดขายเกินกว่า 1,000,000,000 (หนึ่งล้าน) เล่ม! เวอร์ชันดั้งเดิมของ ChäoS; เด็กอย่างไรก็ตามไม่สามารถเข้าถึงรายชื่อยอดขายประจำสัปดาห์ของ 50 อันดับแรกใน Media Create'sจำหน่ายเพียง 1415 เล่ม. น่าผิดหวังเล็กน้อยที่ได้รับความสำเร็จของผู้อื่น นวนิยาย จากซีรีส์

Ciência

โดยทั่วไปเกมได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกทั้งในญี่ปุ่นและทางตะวันตก นักวิจารณ์หลายคนชื่นชมเรื่องราวดนตรีภาพและการใช้รูปแบบใหม่ของการเล่นเกมที่มาพร้อมกับ การผจญภัยทางวิทยาศาสตร์แม้ว่าบางคนจะพบว่ามันซับซ้อนและยากที่จะปลดล็อกเส้นทางบางเส้นทาง ผู้เขียนคำโฆษณาของ เครือข่ายข่าวอนิเมะ เขากล่าวว่าซีรีส์นี้มีความลึกลับที่พัฒนามาอย่างดีและใช้แนวคิดเชิงสร้างสรรค์ แต่ข้อสรุปของเขามักจะไม่ดีเท่ากับการประกอบครั้งแรก

ในปี 2552 Steins; Gate ได้รับรางวัลประจำปี เกมแห่งความเป็นเลิศของ Famitsu. เดอะ RPGFanรวม Steins; Gate เป็นหนึ่งใน 30 เกมในรายการที่ถือว่าจำเป็นสำหรับการพนัน สวมบทบาท พ.ศ. 2553-2558. ถือว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด นวนิยาย ในตลาดปัจจุบัน เขายังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง รางวัล Golden Joystick, como melhor jogo portátil/móvel de 2015.

Science Adventure ในสื่ออื่น ๆ

นอกจาก นิยายภาพซีรีส์นี้ขยายไปสู่การดัดแปลงในอะนิเมะและ สปินออฟ จากสื่อต่างๆเช่นละครเสียง อัลฟ่า, เบต้า และ แกมมาเล่น, นวนิยายแสง และมังงะหลายอัลบั้มของเพลงได้รับการตีพิมพ์พร้อมกับเพลงประกอบที่มีอยู่ในเกมเช่นเดียวกับอัลบั้มที่มีการจัดเรียงใหม่ เกมปัจจุบันทั้งหมดในซีรีส์มีการดัดแปลงเป็นอนิเมะ ชั้น; HEAd (2008), Steins; Gate (2011), หุ่นยนต์; หมายเหตุ (2012-2013), ChäoS; เด็ก (2017), Steins; Gate 0 (2017).