일본의 Xbox, 실패 또는 순수한 무관심?

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스키데스

비디오 게임의 역사에서 여러 기업들이 새로운 시장에 진입하려 할 때 어려운 순간을 겪었다는 것은 비밀이 아닙니다. 그 중에서도 가장 두드러진 사례 중 하나는 일본 시장의 Xbox 브랜드에 대한 내부 저항입니다. 이 브랜드는 전 세계적으로 상대적인 성공을 거두었음에도 불구하고 일본 시장에서는 좋은 성과를 내지 못했습니다.

그 "실패"가 잘 알려져 있지만, 이 이야기는 잘 알려져 있지 않고 특히 온라인 게이머 커뮤니티에 의해 자주 잘못 해석됩니다. 이들은 많은 밈을 만들고 이를 통해 플랫폼을 열등하다고 주장하는데, 하지만 이 이야기를 분석하고 Xbox가 일본에서 이렇게 된 이유를 보여줍시다.

일본에서 X 박스에 대한 어려운 시작

Xbox 브랜드는 일본에서 출시되기 훨씬 전에 매우 거친 출발을 했습니다. 네, 맞습니다. 콘솔이 출시되기 전부터 개발자는 일본 개발자가 게임을 개발하기 위해 일본 시장에서 경쟁하는 것이 필수적이라는 것을 알고 있었습니다. 콘솔을 제공하고 국가에서 콘솔을 대중화하는 데 도움이 됩니다(당시 가정용 콘솔의 가장 큰 시장 중 하나였음).

일본의 Xbox, 실패 또는 순수한 무관심?

그러나 몇 가지 파트너십과 빌 게이츠가 많은 행사에 참여하고 개발자를 위한 콘솔 홍보에 참여했음에도 불구하고 마케팅은 그리 성공적이지 않았습니다. 그 이유는 일본 게이머들을 설득하지 못했을 뿐만 아니라, 닌텐도와 소니의 경쟁이 매우 치열했고, 이들은 이미 개발자들과 더 긴밀한 관계를 맺고 있으며 시장과 인기에서 더 많은 지배력을 가지고 있었기 때문입니다.

그러나 이러한 모든 어려움에도 불구하고, 콘솔은 콘솔이 여전히 데드 오어 얼라이브 3와 같은 일부 독점을 (가지고도 있으므로, 일본 (번호 나라의 경쟁에서 상당히 다른)에서 판매 천 450에 대한 단위로, 작은 성공을 거두었 메탈 울프 카오스).

새로운 세대와 더 많은 문제

해제하는 방법에 대한 회사의 새로운 콘솔, 마이크로 소프트는 기존 X 박스에 사용 된 것과 매우 유사한 전략을 사용하지만,이 시간은 더 독점적 인 로스트 오딧세이, 블루 드래곤 같은 게임과 큰 매력의 게임 훨씬 높은 내기 .이 의심 할 여지없이, 일본 대중에게 더 공격적인 마케팅뿐만 아니라,하지만 역사는 반복되어, 다시 콘솔은 예상 (일본 만 약 1.6 단위, 그 이상의 89,500,000 전 세계의 일부분)로 판매하지 않았다 그 전략은 마이크로 소프트 다시 생각하게 약간 옆으로 일본 시장을 두지 만은 반환하지 않고 투자뿐만 아니라 인해 영향을받는 나라에서 (닌텐도에 의해 지배 영역) 휴대용 콘솔의 성장과 모바일 게임에 때문에뿐만 아니라 X 박스 360뿐만 아니라 급격한 판매 감소가 있었다 나라에서 홈 콘솔의 모든 판매.

일본의 Xbox, 실패 또는 순수한 무관심?

그리고 콘솔의 8 세대의 출시로, X 박스 하나는 일본 (세계의 나머지 후 거의 1 년)에 출시, 현재까지 판매 미만 70,000 대와 함께 판매 1,639 단위 비극적 출시를 가지고있다 이 시간을 (이 중 X 박스 하나 S는 이미 블루 레이 플레이어로 판매하고있다) 문제였다뿐만 아니라 인기의 부족뿐만 아니라, 존재하지 않는 마케팅과 거의 내용이 거의 투자와 시장에서 선수 만의 이익을 감소 모바일 게임과 휴대용 콘솔, 지배.

Microsoft 또는 일본 시장의 고장?

어떤면에서 양측이 우리가 분명히 모든 투자에도 불구하고 그것을 참조로,이 질문에 베어링을 가지고, 회사는 처음 일본 경기에서 일본이 원하는 것을 제공하는 것을 잊었다, 그리고 심지어는 X 박스 360과 투자에 그것을 발견 할 때 더 많은 게임의 생산과이 게임의 홍보를 위해 마케팅에 많은 돈, 그것은 제대로, 그것은 더가 시장에 의해 무시하고 정복 일본 선수에 실패 결국 한 전용 된 경우에도, 즉, 수신 이제 점점 더

그러나 이외에, 당신은 X 박스 브랜드도 기회를 가지고 있지 여러 다른 사람들과 나라에 실패하는 첫번째 아니라는 것을 기억해야한다,이 국가의 제품이 더 가치가되는 국가의 전형적인 아니라 그들이 반드시 더 나은이기 때문에, 그러나 이것은 일본 국민의 문화이지만, 그 McDonald`s 애플 같은 기업이 상대적으로 성공적으로 그것이 불가능하다는 것을 의미하지 않는다는 간단한 사실.

일본의 Xbox, 실패 또는 순수한 무관심?

아직 일본에서 X 박스에 대한 희망이 있습니까?

일본에서 Xbox One이 출시 된 이후 상황은 변하지 않은 것 같지만 Xbox 사업부 책임자 인 Phill Spencer가 일본을 방문하고 Xbox One X가 출시되면서 점점 더 많은 일본 게임이 콘솔에 등장하고 더 많은 상업적 파트너십 (예 : 드래곤 볼 슈퍼 및 코드 베인과 같은 게임에 대한 독점 마케팅)과 함께 상황이 개선되고 있으므로 가까운 장래에 Microsoft가 일본 땅에서 새로운 것을 시도 할 것이라고 믿지만 미래 만이 알 수 있습니다!

그리고 당신은, Xbox가 아직 일본에서 성공할 수 있다고 생각하나요? 일본 시장의 무관심이 문제라고 생각하나요? 이 문제를 해결할 수 있는 방법은 무엇이라고 생각하나요? またね!

마지막으로 이 문제에 대한 벨베란의 의견을 남겨드리겠습니다...

의미와 정의: kimagure