日本のXbox、失敗または純粋な無関心?

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それは秘密ではありません ビデオゲームの歴史 いくつかの企業は、新しい市場での地位を確立しようとして困難な時期を経験しましたが、ビデオゲーム市場での内部抵抗の最も顕著なケースの1つは、間違いなく日本のブランドであるXboxブランドであり、比較的世界的な成功を収めています。 、日本市場で良い結果を達成したことはありません。

そして、この「失敗」はよく知られていますが、この話は非常に未知であり、主に ゲーマーコミュニティ オンラインでは、多くのミームが作成され、プラットフォームが劣っていると常にこれを使用しますが、このストーリーを分析して、Xboxブランドを日本に残した理由を示しましょう。

日本でのXboxのスタートは難しい

Xboxブランドは、発売されるずっと前から日本で非常に大まかなスタートを切りました。そうです、コンソールが発売される前でも、開発者は、日本の開発者がゲームを開発するためには、日本市場での競争が不可欠であることを知っていました。コンソールと国内でのコンソールの普及を支援します(当時は家庭用コンソールの最大の市場の1つでした)。

日本のXbox、失敗または純粋な無関心?

しかし、いくつかのパートナーシップや、多くのイベントや開発者向けのコンソールのプロモーションへのBill Gatesの参加があっても、マーケティングはうまく機能しませんでした。なぜでしょうか。日本のゲーマーを納得させないことに加えて、任天堂との非常に大きな競争がありました Sony、開発者とはるかに同盟を結び、すでに市場での優位性と人気を高めていました。

しかし、これらすべての困難にもかかわらず、コンソールは小さな成功を収め、日本では約45万台が販売されました(国内の競合他社とはかなり異なります)が、コンソールにはまだいくつかの独占的なものがありました(Dead or Alive3やMetalWolf Chaosなど)。 )。

新世代とより多くの問題

同社の新しいコンソールがリリースされようとしているため、Microsoftは元のXboxで使用したものと非常によく似た戦略を使用しましたが、今回ははるかに高く、Lost Odyssey、Blue Dragon、より魅力的なゲームなどのより魅力的なゲームを使用しました。日本の大衆は、より積極的なマーケティングに加えて、歴史は繰り返されただけであり、コンソールは期待どおりに売れませんでした(日本では約160万台、世界の8950万台以上の数分の1)、これは間違いありませんマイクロソフトに戦略を再考させ、日本市場を少し脇に置いたのは、それが利益のない投資だっただけでなく、国内でのポータブルコンソール(ニンテンドーが支配的な地域)とモバイルゲームの成長のためでした。 Xbox 360だけでなく、売上が大幅に減少した国内の家庭用ゲーム機のすべての売上も。

日本のXbox、失敗または純粋な無関心?

そして、第8世代のコンソールの発売時に、Xbox Oneは日本で発売され(世界の他の地域よりもほぼ1年遅れています)、販売台数はわずか1,639台、販売台数は70,000台未満という悲劇的な発売です。日付(Xbox One SはすでにBlu-rayプレーヤーとして販売されています)、今回の問題は、人気の欠如だけでなく、存在しないマーケティングとコンテンツへの投資がほとんどまたはまったくないこと、そしてモバイルゲームとハンドヘルドコンソールが支配的な市場であり、ゲーマーの関心を弱めるだけでした。

マイクロソフトまたは日本市場のせい?

ある意味、双方がこの質問に関係していることは明らかです。すべての投資にもかかわらず、同社は最初に日本人が望んでいたもの、日本のゲーム、そしてXbox 360でそれに気づいて投資したときでさえ、提供するのを忘れていました。より多くのゲームの制作とこれらのゲームの宣伝のためのマーケティングに多額のお金がかかりましたが、それはあまり受け入れられませんでした。つまり、それがもっと献身的であったとしても、市場に無視され、日本のプレーヤーを征服することに失敗しました。だれが今ますます

しかし、それに加えて、Xboxブランドが国内で最初に失敗したわけではなく、他のいくつかのブランドもチャンスがないことを覚えておく必要があります。これは、国の製品が必ずしも優れているからではなく、より価値のある国では一般的です。しかし、これが日本人の文化であるという単純な事実のためですが、マクドナルドやアップルのような企業は比較的成功しているので、それが不可能であるという意味ではありません。

日本のXbox、失敗または純粋な無関心?

日本でXboxにまだ希望はありますか?

日本でのXboxOneの発売以来、状況は変わっていないようですが、Xbox部門のディレクターであるPhil Spencerが日本を何度か訪問し、Xbox One Xの発売により、状況は改善されています。より多くの日本のゲームがコンソールに表示され、より多くの商業的パートナーシップ(Dragon BallSuperやCodeVeinなどのゲームの独占的マーケティングなど)があり、近い将来、Microsoftが日本の土地で何か新しいことを試みると信じていますが、それは、未来だけが言うでしょう!

そして、あなたは、Xboxがまだ日本で成功できると思いますか?それは日本市場の関心の欠如のせいであると思いますか?これを何が解決すると思いますか? またね!

最後に、この問題に関するベルベランの意見を残しましょう…

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