日本のXbox、失敗または純粋な無関心?

によって書かれた

リカルド・クルーズ・ニホンゴプレミアムの日本語コースへの登録を開始します!登録をクリックしてください!

それは秘密ではありません ビデオゲームの歴史 いくつかの企業は、新しい市場での地位を確立しようとして困難な時期を経験しましたが、ビデオゲーム市場での内部抵抗の最も顕著なケースの1つは、間違いなく日本のブランドであるXboxブランドであり、比較的世界的な成功を収めています。 、日本市場で良い結果を達成したことはありません。

そして、この「失敗」はよく知られていますが、この話は非常に未知であり、主に ゲーマーコミュニティ オンラインでは、多くのミームが作成され、プラットフォームが劣っていると常にこれを使用しますが、このストーリーを分析して、Xboxブランドを日本に残した理由を示しましょう。

日本でのXboxのスタートは難しい

A marca Xbox teve um começo bem complicado no japão bem antes mesmo de ser lançado, sim, isso mesmo, antes mesmo de se lançar o console, os criadores sabiam que competir no mercado japonês era essencial para garantir que os desenvolvedores japoneses desenvolvessem jogos para o console e ajudassem na popularização do console no país (que na época era um dos maiores mercados de consoles domésticos ).

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

しかし、いくつかのパートナーシップや、多くのイベントや開発者向けのコンソールのプロモーションへのBill Gatesの参加があっても、マーケティングはうまく機能しませんでした。なぜでしょうか。日本のゲーマーを納得させないことに加えて、任天堂との非常に大きな競争がありました ソニー、開発者とはるかに同盟を結び、すでに市場での優位性と人気を高めていました。

Mas apesar de todas essas dificuldades, o console conseguiu um pequeno sucesso, com cerca de 450 mil Unidades vendidas no Japão(Número bem diferente de seus concorrentes no país) mesmo assim o console ainda tinha alguns exclusivos(como Dead or Alive 3 e Metal Wolf Chaos ).

新世代とより多くの問題

Com o Novo console da empresa prestes a ser lançado, a Microsoft usou uma estratégia muito semelhante a que usou com o Xbox Original, porém, dessa vez apostou bem mais alto, com mais jogos exclusivos como Lost Odyssey, Blue Dragon e jogos de maior apelo ao público japonês, além um marketing mais agressivo, porém a história só se repetiu, e de novo o console não vendeu como esperado (cerca de 1.6 milhões de unidades no Japão, uma fração de seus mais de 89,5 milhões mundialmente ), isso sem dúvida fez a microsoft repensar suas estratégias e a deixar um pouco de lado o mercado japonês, não somente pelo fato de isso ter sido um investimento sem retorno, mas também pelo do crescimento de consoles portáteis (área dominada pela nintendo) e jogos mobile no país, que afetou não só o Xbox 360, como também todas as vendas de consoles domésticos no pais que tiveram drásticas quedas de vendas.

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

E no lançamento da 8º geração de consoles, o Xbox One é lançado no Japão(quase 1 ano depois do resto do mundo), e tem um trágico lançamento com apenas 1,639 unidades vendidas, e com menos de 70,000 unidades vendidas até hoje(sendo que o Xbox One S já chegou a ser vendido como reprodutor de Blu-ray ), dessa vez, o problema não foi só com a ausência de popularidade, mas também com um marketing inexistente e pouco ou quase nenhum investimento em conteúdo, e em um mercado dominado por jogos mobile e consoles portáteis, que só diminuiu o interesse dos jogadores.

マイクロソフトまたは日本市場のせい?

ある意味、双方がこの質問に関係していることは明らかです。すべての投資にもかかわらず、同社は最初に日本人が望んでいたもの、日本のゲーム、そしてXbox 360でそれに気づいて投資したときでさえ、提供するのを忘れていました。より多くのゲームの制作とこれらのゲームの宣伝のためのマーケティングに多額のお金がかかりましたが、それはあまり受け入れられませんでした。つまり、それがもっと献身的であったとしても、市場に無視され、日本のプレーヤーを征服することに失敗しました。だれが今ますます

しかし、それに加えて、Xboxブランドが国内で最初に失敗したわけではなく、他のいくつかのブランドもチャンスがないことを覚えておく必要があります。これは、国の製品が必ずしも優れているからではなく、より価値のある国では一般的です。しかし、これが日本人の文化であるという単純な事実のためですが、マクドナルドやアップルのような企業は比較的成功しているので、それが不可能であるという意味ではありません。

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

日本でXboxにまだ希望はありますか?

Desde o lançamento do Xbox One no Japão a situação parece não mudar, mas desde que Phill Spencer, diretor da divisão Xbox vem fazendo algumas visitas ao Japão e com o lançamento do Xbox One X as coisas vem melhorando, com cada vez mais jogos japoneses aparecendo no console e mais parcerias comerciais(como a exclusividade de marketing de jogos como Dragon Ball Super e Code Vein), o que leva a crer, que talvez num futuro próximo a Microsoft tente algo de novo nas terras nipônicas, mas isso, só o futuro dirá!

そして、あなたは、Xboxがまだ日本で成功できると思いますか?それは日本市場の関心の欠如のせいであると思いますか?これを何が解決すると思いますか? またね!

最後に、この問題に関するベルベランの意見を残しましょう…