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La técnica de la rotoscopia es famosa en el mundo de las animaciones y filmaciones. Ella trae la realidad de nuestro universo a las pantallas animadas, haciendo que los personajes ficticios ganen movimientos más naturales y humanos – o movimientos de lucha más parecidos con los de los verdaderos maestros.

Desarrollada por el polaco-americano Max Fleischer, la técnica consiste en redibujar los cuadros provenientes de filmaciones para ser usados en animaciones. A pesar de ser una técnica perfeccionada en la historia, fue básicamente ella la que dio inicio a las animaciones.

Los desarrolladores ilustran todo el movimiento y, en algunas producciones, el rostro del actor que está ejecutando la escena. Es un trabajo arduo, debido a que es necesario ilustrar cuadro a cuadro.

Rotoscopia - O que é? Como é usada nos animes?

Hoy en día las animaciones suelen usar 60 cuadros por segundo – el famoso 60 FPS (frames per second). Esto significa que cada segundo del filme tiene un total de 60 fotos. El ilustrador debe redibujar el movimiento sesenta veces. Garantizando, así, la naturalidad del movimiento y la suavidad del mismo.

A pesar del gran trabajo manual que los creadores realizan al utilizar la técnica. Los resultados – si bien utilizados – traen gran respeto y apreciación del público. Sin mencionar que a veces puede ser más fácil que dibujar desde cero.

Hablando de esa forma, podemos imaginar que rotoscopia es bastante similar al stop motion. Ambas utilizan frames para crear una animación, pero la rotoscopia suele sacar esos frames directo de películas de cine o fotografías.

Rotoscopia en los Animes Japoneses

Los animes que recogieron buenos frutos de la técnica de rotoscopia fueron las películas Neon Genesis Evangelion: El Fin del Evangelion y Cowboy Bebop: La Película. Fueron las dos grandes obras responsables por popularizar esa técnica en los animes.

Rotoscopia - O que é? Como é usada nos animes?

El método no solo propicia una naturalidad en el anime, sino también reduce los costos de producción del mismo. Es el caso de Neon Genesis Evangelion. Una película muy esperada por los fans. Producida en 1997, fue cuando la rotoscopia comenzó a ser una opción para los artistas.

Por ejemplo, con el presupuesto ajustado, fue la única salida que los creadores encontraron para hacer posible la película. La lucha de Asuka Langley – una de las escenas más importantes de todo el contenido de Evangelion – fue un ejemplo de la calidad de la técnica empleada. Sin embargo, quien desató su popularidad fue la película Cowboy Bebop: La Película.

Desafortunadamente algunos utilizan la técnica de la Rotoscopia de forma errónea, solo para tener menos trabajo a la hora de dibujar los frames manualmente. Esto acaba creando obras de baja calidad o que queman los ojos de quien mira.

El mayor desastre de rotoscopia de los animes

Un problema común cuando se habla de rotoscopia es el anime Aku no Hana. Que cuenta la historia de un chico que adora leer libros y que admira a su musa Nanako Saeki a la distancia. Cuando surge un pequeño problema que lo deja sin saber qué hacer, siendo, además, chantajeado por una alumna introvertida de la clase. El joven se siente atemorizado y removiéndose de culpa.

Rotoscopia - O que é? Como é usada nos animes?

Al principio, la sinopsis de Aku no Hana atrae las miradas de los fans del género shonen. Más un drama de la vida escolar japonesa que trae a la luz el romance característico del estilo.

La idea era interesante, el estudio quería hacer algo original un anime con trazos únicos y diferentes, a pesar del trabajo de animación, el encargado también cometió el error de no ser un buen director arruinando todo con guion y animación.

El guion interesante proporcionó la peor recepción de rotoscopia de la historia de los animes. Siendo hasta referencia cuando se habla del método de ilustración. Luego, si ya has escuchado las palabras “rotoscopia” y “mala” en una misma frase, la culpa es de Aku no Hana.

La mala reputación de la adaptación del manga, originalmente de 2009, se debió a la inmensa realidad que los ilustradores trajeron al anime – que tuvo solo trece episódios. Luego, el bello guion fue dejado atrás debido a la calidad de la animación. Y, desafortunadamente, el ser humano es capaz de recordar las partes malas.

Rotoscopia - O que é? Como é usada nos animes?

En 2015 fue lanzada una película llamada Hana to Alice: Satsujin Jiken presentó al público lo que es la verdadera técnica de rotoscopia. Los espectadores evalúan la calidad de la producción: a pesar de la baja calidad, claramente visible, en algunas escenas, la propuesta de los autores fue, sin duda, cumplida.

Kowabon es otro anime que utilizó la herramienta en su producción. De género de terror, al principio parece más una mala producción – en el estilo de Aku no Hana. Sin embargo, la mala calidad de la técnica empleada, según los espectadores, proporcionó un aire más sombrío y bizarro para el guion. En este caso, el texto y la textura de la imagen se volvieron unidos. Generando pavor y muchos sustos.

¿Qué piensas de la técnica de la Rotoscopia? ¿Ya te gustó alguna obra que utiliza esa técnica totalmente o parcialmente? Si te gustó el artículo no te olvides de compartir y dejar tus comentarios.


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