Rotoskopi - Apa itu? Bagaimana itu digunakan di anime?

Teknik dari rotoskopi terkenal di dunia animasi dan film. Ini membawa realitas alam semesta kita ke layar animasi, membuat karakter fiksi mendapatkan lebih banyak gerakan alami dan manusia - atau gerakan pertempuran lebih seperti master sejati.

Dikembangkan oleh Polandia Amerika Max Fleischer, teknik ini terdiri dari menggambar ulang frame dari footage untuk digunakan dalam animasi. Meskipun merupakan teknik yang disempurnakan dalam cerita, pada dasarnya itulah yang memulai animasi.

Para pengembang mengilustrasikan seluruh gerakan dan, dalam beberapa produksi, wajah aktor yang melakukan adegan tersebut. Ini adalah kerja keras, karena perlu untuk menggambarkan bingkai demi bingkai.

Rotoskopi - apa itu? Bagaimana cara menggunakannya di anime?

Saat ini animasi biasanya menggunakan 60 frame per detik – 60 FPS yang terkenal (Bingkai per detik). Ini berarti bahwa setiap detik film memiliki total 60 gambar. Ilustrator harus menggambar ulang gerakan enam puluh kali. Dengan demikian, memastikan kealamian gerakan dan kelancarannya.

Terlepas dari pekerjaan manual yang hebat yang dilakukan pencipta saat menggunakan teknik ini. Hasilnya – jika dimanfaatkan dengan baik – mendatangkan rasa hormat dan apresiasi yang besar dari masyarakat. Belum lagi terkadang lebih mudah daripada menggambar dari awal.

Berbicara dengan cara ini, kita dapat membayangkan bahwa rotoskopi sangat mirip dengan berhenti gerak. Keduanya menggunakan bingkai untuk membuat animasi, tetapi rotoskopi biasanya mengambil bingkai ini langsung dari film atau film fotografi.

Rotoskopi di Anime Jepang

Anime yang menuai hasil bagus dari teknik rotoskopi itu film-filmnya Neon Genesis Evangelion: Akhir Evangelion dan Cowboy Bebop: Film. Ini adalah dua karya besar yang bertanggung jawab untuk mempopulerkan teknik ini di anime.

Rotoskopi - apa itu? Bagaimana cara menggunakannya di anime?

Metode tersebut tidak hanya memberikan kealamian dalam anime, tetapi juga mengurangi biaya produksinya. Ini adalah kasus Neon Genesis Evangelion. Film yang ditunggu-tunggu oleh para penggemar. Diproduksi pada tahun 1997, saat itulah rotoscopy mulai menjadi pilihan bagi para seniman.

Namun, dengan anggaran yang ketat, itulah satu-satunya cara yang ditemukan para pencipta untuk membuat film ini menjadi mungkin. perjuangan Asuka Langley – salah satu adegan terpenting di seluruh konten Evangelion - adalah contoh kualitas teknik yang digunakan. Namun, itu adalah film yang meluncurkan popularitasnya. Cowboy Bebop: Filmnya.

Sayangnya, beberapa menggunakan teknik Rotoscopy secara salah, hanya untuk mengurangi pekerjaan saat menggambar frame secara manual. Ini akhirnya menciptakan karya berkualitas rendah atau yang membakar mata pemirsa.

Bencana rotoscopy terbesar di anime

Masalah umum ketika datang ke rotoskopi itu animenya aku tidak hana. Yang menceritakan kisah seorang anak laki-laki yang suka membaca buku dan mengagumi inspirasinya Nanako Saeki jarak. Ketika masalah kecil muncul yang membuatnya bingung harus berbuat apa, dan dia diperas oleh seorang siswa introvert di kelas. Pemuda itu merasa ketakutan dan tenggelam dalam rasa bersalah.

Rotoskopi - apa itu? Bagaimana cara menggunakannya di anime?

Pada awalnya, sinopsis dari aku tidak hana menarik perhatian penggemar aliran shonen. Drama lain dari kehidupan sekolah Jepang yang menonjolkan karakteristik novel dari gaya tersebut.

Idenya menarik, studio ingin membuat sesuatu yang orisinal anime dengan fitur unik dan berbeda, terlepas dari otoritas pajak animasi, penanggung jawab juga membuat kesalahan dengan tidak menjadi sutradara yang baik, memanjakan semuanya dengan skrip dan animasi.

Naskah yang menarik memberikan penerimaan terburuk untuk rotoskopi dari sejarah anime. Ini bahkan menjadi acuan dalam hal metode ilustrasi. Jadi jika Anda pernah mendengar kata-kata "rotoskopi" dan "buruk” dalam kalimat yang sama, kesalahannya adalah aku tidak hana.

Reputasi buruk dari adaptasi manga, yang berasal dari tahun 2009, disebabkan oleh kenyataan besar yang dibawa oleh ilustrator ke anime – yang hanya memiliki tiga belas episode. Tak lama kemudian, naskah indah itu tertinggal karena kualitas animasinya. Dan sayangnya, manusia mampu mengingat bagian buruknya.

Rotoskopi - apa itu? Bagaimana cara menggunakannya di anime?

Pada tahun 2015 sebuah film berjudul Hana ke Alice: Satsujin Jiken disajikan kepada penonton apa teknik sebenarnya dari rotoskopi. Pemirsa menilai kualitas produksi: meskipun kualitasnya rendah, terlihat jelas, di beberapa adegan, proposal penulis pasti terpenuhi.

Kowabon adalah anime lain yang menggunakan alat ini dalam produksinya. Dari genre horor, pada awalnya tampaknya lebih seperti produksi yang buruk - dalam gaya aku tidak hana. Namun, kualitas buruk dari teknik yang digunakan, menurut pemirsa, memberikan suasana yang lebih gelap dan lebih aneh pada naskah. Dalam hal ini, teks dan tekstur gambar telah digabungkan. Membangkitkan ketakutan dan banyak ketakutan.

Apa pendapat Anda tentang teknik Rotoskopi? Apakah Anda menyukai pekerjaan yang menggunakan teknik ini seluruhnya atau sebagian? Jika Anda menyukai artikel ini jangan lupa untuk berbagi dan meninggalkan komentar Anda.

Baca lebih banyak artikel dari situs web kami

Terima kasih sudah membaca! Tapi kami akan senang jika Anda melihat artikel lain di bawah ini:

Baca artikel-artikel paling populer kami:

Apakah kamu tahu anime ini?