La tecnica della rotoscopia è famosa nel mondo delle animazioni e delle riprese. Trasporta la realtà del nostro universo sui schermi animati, facendo guadagnare ai personaggi fittizi movimenti più naturali e umani – o movimenti di combattimento più simili a quelli dei veri maestri.

Sviluppata dal polacco-americano Max Fleischer, la tecnica consiste nel ridisegnare i fotogrammi provenienti dalle riprese per essere utilizzati nelle animazioni. Sebbene sia una tecnica perfezionata nella storia, è stata fondamentalmente quella che ha dato inizio alle animazioni.

Gli sviluppatori illustrano tutto il movimento e, in alcune produzioni, il volto dell’attore che esegue la scena. È un lavoro arduo, dato che è necessario illustrare fotogramma per fotogramma.

Rotoscopia - O que é? Como é usada nos animes?

Oggi le animazioni tendono a utilizzare 60 fotogrammi al secondo – il famoso 60 FPS (frames per second). Ciò significa che ogni secondo del film ha un totale di 60 foto. L’illustratore deve ridisegnare il movimento sessanta volte. Garantendo, così, la naturalità del movimento e la sua fluidità.

Nonostante il grande lavoro manuale che i creatori realizzano utilizzando la tecnica. I risultati – se ben utilizzati – portano grande rispetto e apprezzamento del pubblico. Senza contare che a volte può essere più facile che disegnare da zero.

Parlando in questo modo, possiamo immaginare che la rotoscopia sia abbastanza simile allo stop motion. Entrambe utilizzano fotogrammi per creare un’animazione, ma la rotoscopia tende a estrarre questi fotogrammi direttamente da pellicole di film o fotografie.

Rotoscopia negli Anime Giapponesi

Gli anime che hanno raccolto buoni frutti dalla tecnica della rotoscopia sono stati i film Neon Genesis Evangelion: Il Finale dell’Evangelion e Cowboy Bebop: Il Film. Sono state le due grandi opere responsabili di aver popolarizzato questa tecnica negli anime.

Rotoscopia - O que é? Como é usada nos animes?

Il metodo non solo fornisce una naturalità nell’anime, ma riduce anche i costi di produzione dello stesso. È il caso di Neon Genesis Evangelion. Un film molto atteso dai fan. Prodotto nel 1997, è stato quando la rotoscopia ha iniziato a essere un’opzione per gli artisti.

Tuttavia, con il budget stretto, è stata l’unica via d’uscita che i creatori hanno trovato per rendere possibile il film. La lotta di Asuka Langley – una delle scene più importanti di tutto il contenuto di Evangelion – è stata un esempio della qualità della tecnica impiegata. Tuttavia, chi ha lanciato la sua popolarità è stato il film Cowboy Bebop: Il Film.

Sfortunatamente alcuni utilizzano la tecnica della Rotoscopia in modo errato, solo per avere meno lavoro nel disegnare i fotogrammi manualmente. Ciò finisce per creare opere di bassa qualità o che bruciano gli occhi di chi guarda.

Il più grande disastro di rotoscopia degli anime

Un problema comune quando si parla di rotoscopia è l’anime Aku no Hana. Che racconta la storia di un ragazzo che ama leggere libri e che ammira la sua musa Nanako Saeki da lontano. Quando emerge un piccolo problema che lo lascia senza sapere cosa fare, essendo, inoltre, ricattato da una compagna di classe introversa. Il giovane si sente spaventato e tormentato dalla colpa.

Rotoscopia - O que é? Como é usada nos animes?

Inizialmente, la sinossi di Aku no Hana attira gli sguardi dei fan del genere shonen. Un altro dramma della vita scolastica giapponese che porta alla luce il romance caratteristico dello stile.

L’idea era interessante, lo studio voleva fare qualcosa di originale un anime con tratti unici e diversi, nonostante il fisico di animazione, l’incaricato ha commesso anche l’errore di non essere un buon regista rovinando tutto con sceneggiatura e animazione.

La sceneggiatura interessante ha fornito la peggiore accoglienza della rotoscopia della storia degli anime. Essendo persino un riferimento quando si parla del metodo di illustrazione. Quindi, se hai già sentito le parole “rotoscopia” e “brutto” in una stessa frase, la colpa è di Aku no Hana.

La cattiva reputazione dell’adattamento del manga, originariamente del 2009, è dovuta all’immensa realtà che gli illustratori hanno portato all’anime – che ha avuto solo tredici episodi. Quindi, la bella sceneggiatura è stata lasciata indietro a causa della qualità dell’animazione. E, sfortunatamente, l’essere umano è in grado di ricordare le parti cattive.

Rotoscopia - O que é? Como é usada nos animes?

Nel 2015 è stato rilasciato un film chiamato Hana to Alice: Satsujin Jiken che ha presentato al pubblico cosa sia la vera tecnica della rotoscopia. Gli spettatori valutano la qualità della produzione: nonostante la bassa qualità, chiaramente visibile, in alcune scene, la proposta degli autori è stata, senza dubbio, realizzata.

Kowabon è un altro anime che ha utilizzato lo strumento nella sua produzione. Di genere horror, inizialmente sembra più una cattiva produzione – nello stile di Aku no Hana. Tuttavia, la cattiva qualità della tecnica impiegata, secondo gli spettatori, ha fornito un’aria più cupa e bizzarra alla sceneggiatura. In questo caso, il testo e la texture dell’immagine sono diventati uniti. Generando terrore e molti spaventi.

Cosa ne pensi della tecnica della Rotoscopia? Ti è già piaciuta qualche opera che utilizza questa tecnica interamente o parzialmente? Se ti è piaciuto l’articolo non dimenticare di condividere e lasciare i tuoi commenti.

Kevin Henrique

Kevin Henrique

Esperto di cultura asiatica con oltre 10 anni di esperienza, specializzato in Giappone, Corea, anime e videogiochi. Scrittore autodidatta e viaggiatore dedito all’insegnamento del giapponese, alla condivisione di consigli di viaggio e all’esplorazione di curiosità profonde e affascinanti.

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