Die Technik von Rotoskopie ist berühmt in der Welt der Animation und des Filmens. Es bringt die Realität unseres Universums auf die animierten Bildschirme und lässt die fiktiven Figuren natürlicher und menschlicher werden - oder Kampfbewegungen, die denen der wahren Meister ähnlicher sind.
Entwickelt von polnisch-amerikanischen Max Fleischer, besteht die Technik darin, die Frames aus dem Filmmaterial neu zu zeichnen, um sie in Animationen zu verwenden. Obwohl es sich um eine in der Geschichte perfektionierte Technik handelt, waren es im Grunde genommen die Animationen.
Die Entwickler veranschaulichen die gesamte Bewegung und in einigen Produktionen das Gesicht des Schauspielers, der die Szene spielt. Es ist harte Arbeit, weil es notwendig ist, Bild für Bild zu veranschaulichen.
Heutzutage ist die Animationen Verwenden Sie normalerweise 60 Bilder pro Sekunde - die berühmten 60 FPS (Bilder pro Sekunde). Dies bedeutet, dass jede Sekunde des Films insgesamt 60 Fotos enthält. Der Illustrator muss das Uhrwerk sechzig Mal neu zeichnen. So wird die Natürlichkeit der Bewegung und ihre Geschmeidigkeit sichergestellt.
Trotz der großen Handarbeit, die die Macher bei der Anwendung der Technik leisten. Die Ergebnisse bringen – gut genutzt – großen Respekt und Wertschätzung in der Öffentlichkeit. Ganz zu schweigen davon, dass es manchmal einfacher sein kann, als von Grund auf neu zu zeichnen.
Auf diese Weise können wir uns vorstellen, dass die Rotoskopie der Rotoskopie sehr ähnlich ist Bewegung stoppen. Beide verwenden Frames, um eine Animation zu erstellen, aber beim Rotoskopieren werden diese Frames normalerweise direkt aus Filmfilmen oder Fotos entnommen.
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Rotoskopieren im japanischen Anime
Die Anime, die gute Früchte aus der Technik von ernten Rotoskopie waren die Filme Neon Genesis Evangelion: Das Ende der Evangelion und Cowboy Bebop: Der Film. Sie waren die beiden großen Werke, die für die Popularisierung dieser Technik im Anime verantwortlich waren.
Die Methode bietet nicht nur Natürlichkeit im Anime, sondern reduziert auch die Produktionskosten. Es ist der Fall von Neon Genesis Evangelion. Ein Film, auf den die Fans lange gewartet haben. Das 1997 produzierte Rotoskop wurde zu einer Option für Künstler.
Mit einem knappen Budget war dies jedoch die einzige Möglichkeit, den Film zu realisieren. Der Kampf von Asuka Langley - eine der wichtigsten Szenen aller Inhalte von Evangelion - Es war ein Beispiel für die Qualität der verwendeten Technik. Es war jedoch der Film, der seine Popularität verlor Cowboy Bebop: Der Film.
Leider verwenden einige die Technik der Rotoskopie falsch, nur um weniger Arbeit beim manuellen Zeichnen der Rahmen zu haben. Dies führt dazu, dass Werke von geringer Qualität entstehen oder die Augen derjenigen, die zuschauen, verbrennen.
Die größte Anime-Rotoskopie-Katastrophe
Ein häufiges Problem, wenn es darum geht Rotoskopie Es ist der Anime Aku no Hana. Das erzählt die Geschichte eines Jungen, der gerne Bücher liest und seine Muse bewundert Nanako Saeki die Distanz. Wenn ein kleines Problem auftritt, bei dem er nicht weiß, was er tun soll, wird er immer noch von einem introvertierten Schüler in der Klasse erpresst. Der junge Mann hat Angst und grübelt über Schuldgefühle.
Zunächst die Zusammenfassung von Aku no Hana zieht die Augen von Fans von Genre shonen. Ein weiteres Drama des japanischen Schullebens, das die Romantik des Stils hervorhebt.
Die Idee war interessant, das Studio wollte etwas Originelles machen Anime mit einzigartigen und unterschiedlichen Eigenschaften, Trotz der Animationssteuer machte der Vorarbeiter auch den Fehler, kein guter Regisseur zu sein, und ruinierte alles mit Drehbuch und Animation.
Das interessante Drehbuch bot den schlechtesten Empfang für Rotoskopie der Anime-Geschichte. Es ist sogar eine Referenz, wenn es um die Methode der Illustration geht. Wenn Sie also die Worte "Rotoskopie" und "SchlechtIm gleichen Satz liegt der Fehler bei Aku no Hana.
Der schlechte Ruf der Manga-Adaption, ursprünglich aus dem Jahr 2009, war auf die immense Realität zurückzuführen, die die Illustratoren in den Anime brachten - der nur dreizehn Folgen hatte. Bald wurde das schöne Drehbuch aufgrund der Qualität der Animation zurückgelassen. Und leider kann sich der Mensch an die schlechten Teile erinnern.
Im Jahr 2015 rief ein Film Hana zu Alice: Satsujin Jiken der Öffentlichkeit vorgestellt, was die wahre Technik von ist Rotoskopie. Die Zuschauer bewerten die Qualität der Produktion: Trotz der geringen Qualität, die in einigen Szenen deutlich sichtbar ist, wurde der Vorschlag der Autoren mit Sicherheit erfüllt.
Kowabon ist ein weiterer Anime, der das Tool in seiner Produktion verwendet hat. Aus einem Horror-Genre scheint es zunächst eher eine schlechte Produktion zu sein - im Stil von Aku no Hana. Die schlechte Qualität der verwendeten Technik verlieh dem Drehbuch jedoch eine dunklere und bizarre Atmosphäre. In diesem Fall sind der Text und die Textur des Bildes vereint. Angst und viele Ängste erzeugen.
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