หนึ่งวันในชีวิตของนักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่น

เขียนโดย

เปิดรับสมัครหลักสูตรภาษาญี่ปุ่นของ Ricardo Cruz Nihongo Premium! คลิกทำการลงทะเบียนของคุณ!

08:15 - Masa หนุ่มอายุ 23 ปีตื่นขึ้นมา เขาทำงานในโตเกียวให้กับ บริษัท เกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในญี่ปุ่นเขาอาศัยอยู่คนเดียวในอพาร์ตเมนต์แบบญี่ปุ่นทั่วไปอพาร์ตเมนต์เหล่านี้ขึ้นชื่อเรื่องการใช้พื้นที่อย่างมีประสิทธิภาพกล่าวคือมีขนาดเล็ก เช่นเดียวกับชาวญี่ปุ่นส่วนใหญ่เขาไม่อาบน้ำในตอนเช้าแม้เพื่อหลีกเลี่ยงการเสียเวลาเขาก็ชอบที่จะอาบน้ำในเวลากลางคืน - ชาวญี่ปุ่นไม่เพียง แต่อาบน้ำเพื่อให้ตัวเองสะอาดเท่านั้น แต่ยังเพื่อการผ่อนคลายด้วยบ่อยครั้งในอ่างน้ำร้อน ดังนั้นเขาจึงล้างหน้าแปรงฟันถอดชุดนอนและแต่งตัวเพื่อไปทำงานกิจวัตรที่ใช้เวลาไม่เกิน 10 นาที

09:10 -   เขากำลังเดินทางไปสถานีรถไฟเพื่อไปทำงานฝนตกและ Masa กำลังใช้ร่ม เขามาถึง บริษัท ประมาณ 09:50 น. Masa ทำงานให้กับสตูดิโอ Bandai Namco ซึ่งเป็นแผนกบันเทิงของกลุ่ม Bandai Namco ซึ่งเป็น บริษัท ญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงในการผลิตเกมเช่น Tekken, Mario Kart และแม้แต่ Pac-man บริษัท มีพนักงานประมาณ 1,000 คนที่อาศัยอยู่ 5 ชั้นในอาคารแห่งหนึ่งในโตเกียว

Masa เริ่มทำงานเขาใช้เวลาเกือบทั้งวันในการเขียนโปรแกรม

เมื่อมาถึงชั้นที่ Masa ทำงานเขาก็ไปที่โต๊ะทำงานเปิดคอมพิวเตอร์ถอดรองเท้าและสวมรองเท้าแตะที่ใส่สบาย

ก่อนที่จะเริ่มโปรแกรม Masa จะตรวจสอบอีเมลของเขารวมถึงเครือข่ายโซเชียลภายในของ บริษัท เขาทำทุกอย่างในขณะที่กินอะไรบางอย่างนั่นคืออาหารเช้าของเขา

ถัดจากโต๊ะของ Masa มี 'มุมวิดีโอเกม' ที่พนักงานเก็บคอนโซลไว้เช่น PS, Xbox, Switch และแว่นตาเสมือนจริงนอกเหนือจากคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง

ชั้นสองเป็นห้องรับรองของพนักงาน มีถังขยะอย่างน้อย 4 ถังสำหรับขยะประเภทต่างๆ นอกจากนี้ยังมีกระทะน้ำร้อนและไมโครเวฟ นอกจากนี้ยังมีมุมขนมและตู้เย็นพร้อมไอศกรีมและขนมอื่น ๆ และพนักงานทุกคนสามารถนำติดตัวไปได้เนื่องจากสินค้าจะถูกเปลี่ยนตามจำนวนเงินที่ฝากไว้ที่แคชเชียร์ - ระบบที่ใช้มี 'รับ - จ่าย' ตาม ระบบความซื่อสัตย์ จะได้ผลไหมถ้าอยู่ที่บราซิล

สภาพแวดล้อมในการทำงานคล้ายกับ บริษัท อื่น ๆ - เราสามารถจินตนาการได้ว่าเนื่องจากเป็น บริษัท ผลิตเกมเราจะมี facebook สภาพแวดล้อมแบบ google อยู่ที่นั่น แต่ไม่ใช่กรณีนี้ไม่ใช่สำหรับโปสเตอร์ที่มีตัวละคร ของเกมและรายละเอียดอื่น ๆ ที่เราคาดไม่ถึงว่ามีการผลิตเกมที่นั่น

คอนโซลและห้องสมุดเกม

บนชั้นหนึ่งของ บริษัท ยังมีคลังเกมอิเล็กทรอนิกส์และคอนโซลคลาสสิกทั้งหมดที่คุณสามารถจินตนาการได้: Nintendo, PC Engine / TurboGrafx 16, Super Nintendo / SNES, SEGA Master System, SEGA Saturn, Family Computer …มีมากกว่า 3 ชั้นวางเกม (เทปและซีดี) และคอนโซล

Um dia na vida de um programador de jogos japonês

เวลาอาหารกลางวัน

12:00 - มาสะออกไปทานอาหารกลางวันกับเพื่อนร่วมงาน -同期・どうき - ผู้ที่เริ่มทำงานที่บริษัทในเวลาเดียวกับเขาในความเป็นจริงเป็นเรื่องปกติที่บริษัทญี่ปุ่นจะจ้างจำนวนมากปีละครั้งจากผู้สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยในญี่ปุ่น

“同期・どうき: คนที่เริ่มทำงานหรือเรียนในเวลาเดียวกับคนอื่นเช่นนักศึกษาที่จบการศึกษาจากวิทยาลัยต่างกันแต่เริ่มทำงานในบริษัทเดียวกันในเวลาเดียวกัน”

ในอาคารมีโรงอาหารและมีรถบรรทุกอาหารบางส่วนมาจอดที่หน้าอาคารทุกวัน แต่ไม่ใช่รถบรรทุกคันเดียวกันเสมอไป แต่จะแตกต่างกันไปทุกวัน คิวที่สามารถสั่งซื้อได้มีจำนวนมากและด้วยฝนและความหนาวเย็นสถานการณ์ก็ไม่เป็นใจ แต่มาสะบอกว่าเขาไม่ได้มาที่รถขายอาหารเสมอไปบางครั้งเขาก็ออกไปทานอาหารกลางวันหรือซื้อของที่ร้านสะดวกซื้อที่ใกล้ที่สุด

คำถาม: นี่คือสำนักงาน Bandai Namco แห่งเดียวในญี่ปุ่นหรือไม่?

คำตอบจากเพื่อนร่วมงานของ Masa: ในกลุ่ม Bandai Namco มี บริษัท (ที่แตกต่างกัน) มากมายดังนั้นหากคุณพิจารณา บริษัท ทั้งหมดในกลุ่ม บริษัท เหล่านี้มีอยู่ทุกแห่ง

สำหรับมื้อกลางวัน Masa สั่งเป็ดย่างหนึ่งชาม ก่อนที่พวกเขาจะกิน Masa และเพื่อนร่วมงานจะจับมือกันและพูดว่า: いただきます…ซึ่งหมายความว่า: มากินข้าวกันเถอะหรือขอบคุณสำหรับมื้ออาหาร

หลังจากกินเสร็จและก่อนจะกลับไปทำงาน Masa และเพื่อนร่วมงานของเธอไปที่พื้นที่แห่งหนึ่งซึ่งมีอาร์เคดกับ 'Pac-Man อันเป็นที่รัก' หน้าจอมีขนาดใหญ่ใหญ่กว่าพวกเขาและการควบคุมดูเหมือนจะสะดวกสบายมาก พนักงานสามารถเล่นเกมที่มีอยู่ได้ตลอดเวลาฟรี

'รหัสหลอดเลือดดำ'

13:00 - มาสะกลับไปที่โต๊ะทำงานและเขียนโปรแกรมต่อ ในอีกชั้นหนึ่ง ... เห็นได้ชัดว่ามีทีมต่างๆทำงานอยู่ในส่วนต่างๆของสำนักงาน มาคุยกับหนึ่งในนั้น:

- ขอโทษนะคุณมีหน้าที่อะไรที่นี่? - ฉันเป็นผู้อำนวยการสร้างและพัฒนาโค้ดวีนที่เพิ่งเปิดตัว - เส้นเลือดรหัสคืออะไร? - code vein เป็นเกมแอคชั่น RPG ที่มีการสำรวจที่น่าทึ่งด้วยตัวละครอนิเมชั่นที่อยู่ในถ้ำอันตราย - คุณสามารถแสดงให้ฉันดูได้ไหม? - อาเกมเหรอ? ฉันจะแสดงให้คุณเห็นที่อื่นหลังจากที่คอนโซลได้รับการเตรียมและโหลดเกมแล้ว - ตัวละครหลักของ Code Vein คือ Dracula ทั้งหมดดังนั้นคุณจึงสามารถปรับแต่ง Dracula ของคุณเองได้ - ว้าวกราฟิกสุดยอดมาก ... ใช้เวลาพัฒนาเกมนานแค่ไหน? - ตั้งแต่วางแผน ... ก็ใช้เวลาประมาณ 5 ปี - มีช่วงหนึ่งที่เรามีคน 200 คนกำลังพัฒนาเกม

แม้ว่าเกมจะวางจำหน่าย แต่การพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ แต่เกมยังคงได้รับการอัปเดตตามความคิดเห็นของผู้ใช้และสร้างเนื้อหาใหม่ที่จะดาวน์โหลด

ดูเหมือนว่ากลุ่มกำลังประชุมไปคุยกับพวกเขากันดีกว่า

'เทคเคน 7'

- สวัสดีขอโทษฉันขอถามคำถามได้ไหม - อาสวัสดีแน่นอน ... - แล้วคุณทำงานอะไร? - เราพัฒนาเกมชื่อ Tekken 7 และฉันเป็นผู้กำกับเกมนี้ - คุณกำลังทำอะไรอยู่ตอนนี้? - ที่นี่เรามีเนื้อหาให้ดาวน์โหลดชื่อ 'season pass 3' และเรากำลังตรวจสอบอยู่ - ขอดูที่คุณกำลังทำอยู่ได้ไหม? - มันเป็นความลับ! (หัวเราะ)

บริเวณใกล้เคียงมีสถานีที่มีร้านค้าพร้อม Tekken 7 ซึ่งผู้คนทดสอบตัวละครและการทำงานของพวกเขานี่เป็นส่วนสำคัญของงาน

ประชุมบางส่วนและพักงีบ

14:00 - Masa ไม่ได้ทำงานที่โต๊ะทำงานของเขาเขากำลังเข้าร่วมการประชุม 'scrum' พวกเขาทำการประชุมนี้ซึ่งใช้เวลาประมาณ 30 นาทีทุกวันในการประชุมพวกเขาจะทบทวนสิ่งที่พวกเขาวางแผนไว้เมื่อวันก่อนสิ่งที่ต้องทำ วันนี้และหารือเกี่ยวกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้นพวกเขาใช้ซอฟต์แวร์เพื่อจัดการงานและแสดงทุกอย่างบนหน้าจอระหว่างการประชุม

'Scrum' เป็น 'วิธีการที่คล่องตัว' สำหรับการจัดการและการวางแผน ของโครงการซอฟต์แวร์ โครงการแบ่งออกเป็นรอบเดือน เรียกว่า 'sprints' การวิ่งแสดงถึง 'กล่องเวลา' ภายในไฟล์ ชุดของกิจกรรมที่จะดำเนินการ

14:30 - ก่อนที่จะเดินกลับไปที่โต๊ะทำงานของเขาและเริ่มโปรแกรมต่อไป Masa ซึ่งเหนื่อยล้านิดหน่อยแล้วไปที่บริเวณพักผ่อนของ บริษัท เพื่องีบหลับ ... หลังจากนั้นไม่นานเขาก็ไปที่เครื่องดื่มของ บริษัท - เครื่องดื่มฟรี - มีชา , โซดา, น้ำผลไม้

17:00 - หลังจากนั้น Masa จะเข้าร่วมการประชุม 'Scrum' ครั้งที่สองซึ่งจะเกิดขึ้นทุกๆสองสัปดาห์ที่พวกเขาตรวจสอบ 'sprint' สามารถกำหนดห้องประชุมได้โดยใช้แผงดิจิตอลซึ่งทำให้ทุกอย่างสะดวกสบายมากขึ้น

18:00 - ตอนนี้เขากำลังทำงานให้เสร็จตรวจสอบอีเมลที่เขามองไม่เห็นระหว่างการประชุมและเขียนสรุปทุกอย่างที่ทำในวันนี้

Masa จะตามหาเพื่อนของเขาดังนั้นเขาจะออกจากงานก่อนเวลา เขาหิวจนแทบรอไม่ไหวที่จะทานอาหารเย็น

มาสะทำงานเกือบเสร็จแล้วสำหรับวันนี้เขาจะออกไปเที่ยวกับเพื่อน ๆ

19:07 - Masa กำลังจะจากไปในอีก 8 ชั่วโมงต่อมา แต่เขาบอกว่าบางครั้งเขาต้องอยู่และทำงานล่วงเวลาเมื่อเขาทำงานในโครงการใหญ่ ๆ โดยรวมแล้วเป็นสิ่งที่ดี บริษัท ญี่ปุ่นมักกำหนดให้พนักงานทำงานล่วงเวลาเป็นจำนวนมากซึ่งไม่ได้รับค่าจ้างเลย!

Masa พบกับเพื่อนของเขาเพื่อไปรับประทานอาหารค่ำ: おつかれさまです - ใช้เพื่อทักทายเพื่อนร่วมงาน การแปลตามตัวอักษรจะเป็นดังนี้: 'ขอบคุณสำหรับงานของคุณ'

วันนี้เป็นวันจ่ายเงินและในวันศุกร์จากนั้นพวกเขาจะสามารถพักผ่อนได้อีกเล็กน้อย

ในญี่ปุ่นคนมักจะสั่งเครื่องดื่มด้วยตัวเองในขณะที่แบ่งปันอาหารในท้ายที่สุดกลุ่มนี้จะแบ่งบิลออกเป็นส่วนเท่าๆกันไม่ว่าแต่ละคนจะดื่มหรือกินมากแค่ไหนร้านอาหารหลายแห่งอนุญาตให้ลูกค้าสูบบุหรี่ในบ้าน - ในบาร์ '居酒屋・いざかや' เป็นเรื่องปกติที่จะเห็นคนสูบบุหรี่

Um dia na vida de um programador de jogos japonês

ในเวลาว่าง Masa ประกอบตุ๊กตา GUNDAM ดูวิดีโอบน YouTube และเล่นละคร

21:30 - มาสะบอกลาเพื่อน ๆ และไปที่สถานีรถไฟใต้ดินเพื่อที่เขาจะได้กลับบ้าน แม้กระทั่งหลังเลิกงานสถานที่ที่ Masa ใช้เวลามากที่สุดคือหน้าคอมพิวเตอร์ เขาเล่าว่าในเวลาว่างเขาชอบเล่นและทำอย่างอื่น

- มาสะคุณดู YouTube หรือเปล่า? - ใช่เมื่อเร็วๆนี้ฉันได้ดูช่องนี้เกี่ยวกับ GUNDAM ・ガンダムที่ SUNRISE เปิดตัวฉันสามารถใช้เวลาทั้งวันในการเฝ้าดู GUNDAM เป็นไปได้ที่จะเห็นกล่องกันดัมและตุ๊กตาหลายตัวในอพาร์ตเมนต์

- คุณจะทำอะไรในช่วงเวลาที่เหลือของคืนนี้? - ฉันจะประกอบตุ๊กตากันดัมจนกว่าจะถึงเวลาเข้านอนมีตุ๊กตาหลายตัวที่ฉันยังไม่ได้ประกอบวันนี้ฉันจะประกอบตุ๊กตาตัวนี้ - รุ่น: MS-06R-2 JOHNNY RIDDEN'S ZAKUII .

ดูเหมือนว่า Masa จะใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงในการประกอบตุ๊กตา GUNDAM เขาควรจะไปถึงประมาณเที่ยงคืนนั่นคือวันหนึ่งในชีวิตของโปรแกรมเมอร์ชาวญี่ปุ่น