Quebrando Clichês de Novels – Doki Doki Literature Club!

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Os jogos de visual novel fazem bastante sucesso no Japão e tem se expandido cada vez mais no ocidente. Na maioria das vezes consiste em conquistar uma garota através de diálogos e escolhas. Neste artigo eu gostaria de falar sobre uma novel que ficou bastante popular, principalmente por quebrar os clichês, o jogo Doki Doki Literature Club!

O jogo está disponível gratuitamente na Steam e possui traduções para o português na internet. Ele foi criado pela Team Salvato e lançado em setembro de 2017. É bem difícil falar sobre ele sem dar spoiler, principalmente porque muitos já devem ter assistido algum gameplay no youtube.

Sem querer dar spoiler, o jogo ficou famoso pela interação que ele tem com ele mesmo, quebra de quarta parede e principalmente pelo seu terror psicológico. Tanto que na página e no início do jogo diz que ele não é recomendado para pessoas que possuem depressão e problemas de ansiedade, pelo conteúdo altamente perturbador.

Quebrando Clichês de Novels - Doki Doki Literature Club!

A história de Doki Doki Literature Club!

Doki Doki Literature Club te socializa com um grupo de 4 garotas adoráveis em um clube de literatura como a maioria dos simuladores de namoro ou visuais novel. O jogo também possui uma mecânica interessante de compor poemas para impressionar as várias garotas do clube. Voltando as personagens:

  • Sayori – Sua amiga de infância alegre, gentil, conversadeira e desajeitada;
  • Yuri – Uma garota tímida, misteriosa que gosta de viver no mundo dos livros;
  • Natsuki – Uma garota tsundere, insegura, um pouco arrogante, mas com um interior fofo e suave;
  • Monika – Uma garota linda, inteligente, confiante e atlética, ela é presidente do clube de literatura;

O protagonista é como a maioria dos jogadores de Visual Novel, que gosta de jogar videogames, assistir animes ao invés de ter uma vida social normal. Ele age sem rodeios com sua amiga de infância, provoca a tsundere e deixa um clima quente rolar com a Yuri.

Quebrando Clichês de Novels - Doki Doki Literature Club!

O Doki Doki Literature Club não conseguiu atrair as pessoas apenas por sua virada espetacular e quebra de clichês. O jogo é realmente bem escrito, com ótimos diálogos e que faz você gostar de todos os personagens e dos eventos que acontecem no jogo. Se o jogo não fosse bom, dificilmente ele iria realmente causar o impacto para o qual foi criado.

Tudo no jogo é perfeitamente colocado para que você tenha uma imersão na história. Como o jogo é gratuito, recomendamos apenas joga-lo já que não desejamos estragar sua experiência do jogo com spoilers. Se você jogou ou assistiu Doki Doki Literature Club agradecemos os possíveis comentários e compartilhamento.

Aquela parte com SPOILER

O jogo foi totalmente criado usando o Ren’Py, uma Engine gratuita para criação de novels. Achei incrível eles conseguirem fazer todos aqueles esquemas de deletar arquivos do jogo mesmo usando essa engine pronta. O jogo possui mods e traduções que podem ser facilmente instaladas jogando os arquivos na pasta do jogo.

Quebrando Clichês de Novels - Doki Doki Literature Club!

O jogo é dividido em 4 atos, onde o primeiro é um novel normal para você interagir e pegar empatia pelos personagens, o segundo ato começa a virar um jogo de terror psicológico com a quebra de quarta parede e terminando com suicídios e mortes. No terceiro ato o jogo começa a ser manipulado pela antagonista da novel. O quarto ato acontece depois que você faz uma ação nos arquivos do jogo.

Existem 2 finais onde um deles as fotos e CGs do jogo são deletadas durante os créditos e uma mensagem da antagonista aparece no final. No verdadeiro final as imagens não são apagadas durante os créditos e uma mensagem do desenvolvedor aparece. Esses finais só são alcançados se você conseguir ultrapassar o ato 3 do Doki Doki Literature Club.

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