일본에서는 책, 소설, 만화가 국가의 엔터테인먼트를 움직입니다. 애니메이션, 게임, 드라마, 영화는 모두 이러한 작품들을 바탕으로 합니다. 그렇기에 많은 이들이 만화가 (만가카)라이트 노벨 작가, 혹은 다른 형식의 책 작가가 되는 것을 꿈꿉니다. 이 글에서는 외국인이 유명한 작가가 되는 것이 가능한지, 그에 필요한 단계들에 대해 이야기해 보겠습니다.

시작하기에 앞서 아주 명백한 것을 말하고 싶습니다: 여러분은 일본어 글쓰기와 언어에 능통해야 합니다! 만화를 만들기 위해서는 JLPT N2 수준은 되어야 하며, 가능하다면 책과 소설을 쓰기 위해서는 N1 수준이 필요합니다. 그리고 학위만 가지고는 부족합니다, 여러분은 좋은 작품을 만들기 위해 방언, 경어, 속어를 알아야 합니다. 가장 중요한 것은 출판사가 받아들일 수 있을 만한 적절한 글을 쓸 수 있어야 한다는 것입니다! 그러니 첫 번째 단계는 일본어를 아는 것입니다! 완벽할 필요는 없습니다, 출판사에 제출하는 초고와 원본 파일에는 항상 오류가 있을 수 있습니다. 일본인조차도 제대로 일본어를 못 하는 경우도 있으니까요…

만약 만화를 쓰고 싶다면 그릴 줄 알아야 합니다, 전문가임을 보여줘야 합니다! 스토리를 쓰는 것 또한 마찬가지로, 전문가여야 합니다! 우리는 어떻게 스토리를 쓰고, 그리고, 만드는지에 대해서는 다루지 않겠습니다. 이 글의 초점은 여러분이 유명한 작가가 되는 것이 가능하며, 그에 도달하기 위해 무엇을 해야 하는지를 설명하는 데 있습니다.

책과 만화, 라이트 노벨 작가가 되는 방법

외국인도 책과 만화 작가가 될 수 있을까?

일부는 외국인이라는 사실만으로 일본어로 된 책 작가나 만화가가 되는 것이 불가능하다고 믿습니다. 일본인이나 외국인이나 유명한 작가가 되기 위한 가장 큰 어려움은 성공적인 작품을 창작하는 것인 것은 사실입니다. 하지만 외국인과 일본인을 가르는 유일한 장애물은 언어에 능통한지 여부입니다.

책, 라이트 노벨, 만화의 작가인 외국인은 많습니다. 교토의 한 대학에서는 만화과 학과장이 학교 학생의 600명이 외국인이라고 밝히기도 했습니다. 대부분의 라이트 노벨 및 만화 작가들은 필명을 사용하고 공개적으로 모습을 드러내지 않는다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 그러니 그들 사이에 외국인이 있을 수도 있습니다.

심지어 브라질 출신의 일러스트레이터인 Lucas Thiago Furukawa(유우 카미야의 필명)는 애니메이션으로도 제작된 No Game no Life 라이트 노벨을 써서 유명해졌습니다. 다른 유명한 외국인으로는 토니 발렌테, 아사 엑스트룀, 신도 레이, 보이치, 하긴 이가 있습니다. 필명을 사용하긴 했지만 그들은 프랑스, 한국, 스웨덴, 미국 출신입니다.

여러분의 나이, 성별, 경험이나 어느 나라 출신인지는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 책이나 만화가 일본 대중을 끌어들이고 팔릴 수 있는지 여부입니다.

책과 만화, 라이트 노벨 작가가 되는 방법

유명한 작가가 되기 위한 첫 단계

이제 여러분은 일본어에 능통하고, 작가나 예술가이며, 성공적인 스토리를 창작했습니다. 라이트 노벨, 책, 만화 작가로서 성공하는 것은 많은 일본인의 꿈이며, 여러분은 그들과 경쟁하고 있다는 점을 명심해야 합니다! 같은 꿈을 좇는 수천 명의 경쟁자들이 있지만, 꿈은 불가능하지 않습니다!

여러분은 자신의 스토리를 제출해야 합니다! 두 가지 선택지가 있습니다, 출판사에 연락을 시도하거나 스스로 자신의 작품을 세상에 공개하는 것입니다. 많은 이들이 유명한 만화가나 라이트 노벨 작가가 되기 전에, 인터넷에 스토리를 게시하거나 코미케 같은 행사에 참여합니다. 다른 이들은 일부 잡지, 출판사 및 단체들이 주최하는 대회나 행사에 참여하는 것으로 시작합니다.

우리가 언급한 행사와 대회에 참여하려면, 각각에 대해 조사를 하고 모든 날짜와 규칙을 파악해야 합니다. 만화나 책을 인터넷에 공개하는 것이 반드시 블로그나 웹사이트를 만드는 것은 아니라는 점을 기억하세요. 이를 위한 전용 온라인 사이트들이 있으며, 수천 명의 독자들이 독립적인 작품을 기다리고 있습니다. 이제 가장 흔한 선택지인 출판사에 연락하는 것에 대해 이야기해 보겠습니다.

책과 만화, 라이트 노벨 작가가 되는 방법

출판사에 연락하기

여러분은 여러분의 작품을 출판해주길 원하는 출판사를 선택하고 연락해야 합니다. 잡지나 책에서 전화번호나 이메일 주소를 찾을 수 있습니다. 연락을 시도하거나 직접 방문하여 편집자와 대면 미팅을 잡아 자신의 작품을 제시해 보세요. 경험이 어떤든 누구나这样做할 수 있습니다.

일부 출판사가 인터넷 연락을 권장하더라도, 직접 대면 미팅을 잡는 것을 권장합니다. 때로는 인터넷으로 작품을 보내면, 의견을 얻거나 답변을 받지 못할 수도 있습니다. 특히 유명한 출판사라면, 수천 명의 사람들이 자신의 작품과 스토리를 출판사에 보내고 있다는 점을 명심하세요.

이러한 미팅에서 여러분은 편집자를 만나고, 그는 여러분의 작품을 읽고 의견을 줄 것입니다. 만약 여러분이 정말로 성공적인 작품을 썼다면, 여러분은 받아들여질 가능성이 높습니다. 혹은 편집자가 여러분이 성공할 수 있도록 제안과 절차를 알려줄 수도 있습니다. 여러분은 원하는 만큼 여러 번 시도할 수 있으며, 편집자들은 여러분에게 미래가 보인다면 포기하지 말라고 격려할 것입니다.

만약 출판사에서 거절당하더라도 만화가가 되는 것을 포기하지 마세요! 여러분은 동인지를 쓰고 인터넷에서 성공하여 누군가 여러분을 알아챌 때까지 기다릴 수 있습니다. 그리고 잡지 편집자들에게 미팅을 잡고 다른 작품을 제시하는 것을 포기하지 마세요.

책과 만화, 라이트 노벨 작가가 되는 방법

일본의 출판사들

위에서 언급한 출판사들은 여러분의 스토리를 세상에 출판하는 역할을 합니다. 대부분의 출판사, 특히 만화 출판사들은 다양한 작가들의 작품을 주간 또는 월간으로 잡지에 게재합니다. 이 잡지들은 더 두꺼운 책처럼 보입니다. 이는 출판사들이 작가들의 성공을 측정하고, 그들의 작품이 애니메이션으로 제작될 만큼 유명한지, 계속 출판할 가치가 있는지를 결정하는 방법입니다.

추천 읽기: 만화가가 되기 위한 팁

아래에 라이트 노벨 및 만화 출판사 목록을 남기겠습니다. 여러분이 그들에 대해 조사해야 한다는 점을 명확히 해두겠습니다. 일부는 특정 장르나 타입에 특화되어 있습니다.

연락을 시도할 주요 라이트 노벨 출판사:

  • 덴게키 문고;
  • 패미츠 문고;
  • 후지미 판타지아;
  • GA 문고;
  • 가가가 문고;
  • 점프 J-북스;
  • 가도카와 베나스 문고;
  • 고단샤 박스;
  • 고단샤 라노베 문고;
  • MF 문고 J;
  • MF 북스;

연락을 시도할 주요 만화 출판사:

  • 아카네신샤;
  • 아키타 쇼텐;
  • ASCII 미디어 워크스;
  • 분카샤;
  • 부시로드;
  • 분게이슌주;
  • 코어 매거진;
  • 추오코론 신샤;
  • 다이토샤;
  • 엔터브레인;
  • 후지미 쇼보;
  • 후소샤;
  • 후타바샤;
  • 가켄;
  • 겐토샤;
  • 하쿠센샤;
  • 하야카와 출판;
  • 호분샤;
  • 이치진샤;
  • 이스이샤;
  • 카이오샤;
  • 가도카와 쇼텐;
  • 고분샤;
  • 고단샤;
  • 매거진 가든;
  • 미디어 워크스;
  • 니혼 분게이샤;
  • 오조라 퍼블리싱;
  • 산사이 북스;
  • 신쇼칸;
  • 신초샤;
  • 쇼덴샤;
  • 쇼가akukan;
  • 쇼분칸;
  • 쇼넨 가호샤;
  • 쇼넨 점프;
  • 슈에이샤;
  • 스퀘어 에닉스;
  • 도쿠마 쇼텐;
  • 도코도;
  • 우시오 출판;
  • 와니 북스;

이제 여러분은 라이트 노벨 작가나 성공적인 만화가가 되는 방법을 알았습니다. 이미 어떤 출판사에 작품을 보내본 적이 있나요? 대회나 사이트요? 여러분의 경험을 댓글에서 볼 수 있기를 바랍니다.


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